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DNF魔神SB2刷圖加點(diǎn) 平民魔神加點(diǎn)推薦

發(fā)布時間:12-30 09:21:15 | 來源: | 作者:佚名

DNF魔神SB2高性價比平民加點(diǎn)。

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>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天

等級:85

SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv1

上挑:Lv1

格擋:Lv1

三段斬:Lv1

裂波斬:Lv1

十字?jǐn)兀篖v1

崩山擊:Lv38 

狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1

死亡抗拒:Lv15

血之狂暴:Lv20

血?dú)馔ⅲ篖v1

血?dú)鈫拘眩篖v20

嗜魂之手:Lv30

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒氣爆發(fā):Lv28

嗜魂封魔斬:Lv1

血?dú)庵校篖v23

崩山裂地斬:Lv21

鮮血之憶:Lv13

魔獄血剎:Lv8

滅魂之手:Lv13

血?dú)獗l(fā):Lv8

汲血之力:Lv3

浴血之怒:Lv6

血魔弒天:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv1

強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv1

強(qiáng)化 - 暴走:Lv5

強(qiáng)化 - 血?dú)庵校篖v5

強(qiáng)化 - 血?dú)鈫拘眩篖v1

強(qiáng)化 - 崩山裂地斬:Lv4

SB2中改版了被動技能血?dú)鈫拘?所以想要打出理想的輸出 在副本中保持20%-10%的血量是個關(guān)鍵 而嗜血的10scd和死扛的相互配合正可以解決這個問題 死扛不要點(diǎn)滿 點(diǎn)到15可以恢復(fù)5500左右的血量 主要是要做到血?dú)鈫拘训谌A段的全程buff 既然我們已經(jīng)點(diǎn)了死扛 那么死扛tp點(diǎn)一也是必不可少的了 因?yàn)樗揽钢挥悬c(diǎn)了tp之后 才會在你釋放死扛后增加力量 而且buff持續(xù)時間20s 死扛只有10scd 上述加點(diǎn) 使用死扛后可以擁有200+的力量buff 加之cd同樣是10s的嗜血和死扛相互配合 可以兼顧血?dú)鈫拘蚜α縝uff和死扛力量buff 可謂是一箭雙雕 十字?jǐn)刂皇俏页鲇诹?xí)慣點(diǎn)了一 玩家們可以選擇完全舍棄 至于小手為什么少點(diǎn)了一下呢 因?yàn)槠矫衤?點(diǎn)了一點(diǎn)格擋 格擋再刷圖中用得好的話可以節(jié)省好多血藥和復(fù)活幣 當(dāng)然玩家們也可以不點(diǎn)格擋 把小抓點(diǎn)滿 普通技能的加點(diǎn)除了我說的這些 其他都和玩家們的加點(diǎn)相同 所以剩下的就不做多余的解釋了

再說tp 死扛tp點(diǎn)一已經(jīng)解釋了 我這里和玩家們唯一的不同只是少點(diǎn)了一下大崩 用來點(diǎn)死扛了 這套加點(diǎn)比較適合現(xiàn)版本平民玩家 而且最適合擁有嗜血套的平民玩家

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