DNF魔神SB2高性價比平民加點(diǎn)。

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斬:Lv1
刀魂之卡贊:Lv1
上挑:Lv1
格擋:Lv1
三段斬:Lv1
裂波斬:Lv1
十字?jǐn)兀篖v1
崩山擊:Lv38
狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1
死亡抗拒:Lv15
血之狂暴:Lv20
血?dú)馔ⅲ篖v1
血?dú)鈫拘眩篖v20
嗜魂之手:Lv30
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒氣爆發(fā):Lv28
嗜魂封魔斬:Lv1
血?dú)庵校篖v23
崩山裂地斬:Lv21
鮮血之憶:Lv13
魔獄血剎:Lv8
滅魂之手:Lv13
血?dú)獗l(fā):Lv8
汲血之力:Lv3
浴血之怒:Lv6
血魔弒天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv1
強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv1
強(qiáng)化 - 暴走:Lv5
強(qiáng)化 - 血?dú)庵校篖v5
強(qiáng)化 - 血?dú)鈫拘眩篖v1
強(qiáng)化 - 崩山裂地斬:Lv4
SB2中改版了被動技能血?dú)鈫拘?所以想要打出理想的輸出 在副本中保持20%-10%的血量是個關(guān)鍵 而嗜血的10scd和死扛的相互配合正可以解決這個問題 死扛不要點(diǎn)滿 點(diǎn)到15可以恢復(fù)5500左右的血量 主要是要做到血?dú)鈫拘训谌A段的全程buff 既然我們已經(jīng)點(diǎn)了死扛 那么死扛tp點(diǎn)一也是必不可少的了 因?yàn)樗揽钢挥悬c(diǎn)了tp之后 才會在你釋放死扛后增加力量 而且buff持續(xù)時間20s 死扛只有10scd 上述加點(diǎn) 使用死扛后可以擁有200+的力量buff 加之cd同樣是10s的嗜血和死扛相互配合 可以兼顧血?dú)鈫拘蚜α縝uff和死扛力量buff 可謂是一箭雙雕 十字?jǐn)刂皇俏页鲇诹?xí)慣點(diǎn)了一 玩家們可以選擇完全舍棄 至于小手為什么少點(diǎn)了一下呢 因?yàn)槠矫衤?點(diǎn)了一點(diǎn)格擋 格擋再刷圖中用得好的話可以節(jié)省好多血藥和復(fù)活幣 當(dāng)然玩家們也可以不點(diǎn)格擋 把小抓點(diǎn)滿 普通技能的加點(diǎn)除了我說的這些 其他都和玩家們的加點(diǎn)相同 所以剩下的就不做多余的解釋了
再說tp 死扛tp點(diǎn)一已經(jīng)解釋了 我這里和玩家們唯一的不同只是少點(diǎn)了一下大崩 用來點(diǎn)死扛了 這套加點(diǎn)比較適合現(xiàn)版本平民玩家 而且最適合擁有嗜血套的平民玩家