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LOL職業(yè)BP論第一部分:那些禁用英雄

發(fā)布時(shí)間:01-05 14:29:44 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

在單人排位賽當(dāng)中,英雄的選擇非常簡(jiǎn)單。樓上的玩家會(huì)選擇他們更喜歡的位置和英雄,而樓下的玩家更多的會(huì)使用輔助,禁用則更加的簡(jiǎn)單,視頻里面禁什么,大家就跟著禁什么就可以了。

不過在比賽當(dāng)中,這個(gè)過程卻是截然不同的。你會(huì)感覺到從一個(gè)益智游戲突然變成了需要精心計(jì)算的象棋比賽。每一個(gè)禁用和選擇都需要精心的計(jì)算,需要考慮的不僅僅是隊(duì)伍的優(yōu)缺點(diǎn),而且還有當(dāng)前版本當(dāng)中強(qiáng)勢(shì)的英雄。

英雄的選擇可以說(shuō)對(duì)比賽起到了相當(dāng)關(guān)鍵的作用。在本文當(dāng)中,我將會(huì)向大家介紹一些BP階段能夠用到的基本知識(shí)。

禁用英雄

常規(guī)禁:常規(guī)禁用英雄最簡(jiǎn)單的就是禁掉那些“過強(qiáng)”的英雄。任何版本當(dāng)中最強(qiáng)大的英雄都會(huì)成為禁用榜單的熱門人選。最近的4.20版本,狼人就是一個(gè)常規(guī)禁的例子。

雖然沃里克有一些很明顯的缺陷和不足:低機(jī)動(dòng)性并且在前期gank能力很弱。但是購(gòu)買了游擊者的軍刀和附魔吞噬者之后,狼人六級(jí)時(shí)的大招不但可以壓制對(duì)手而且能夠造成365點(diǎn)的爆發(fā)傷害(附魔效果按0層計(jì)算)。

這些讓狼人成為了禁用價(jià)值很高的英雄,盡管在4.20版本之前職業(yè)賽場(chǎng)中他基本上處于無(wú)人問津的狀態(tài)。狼人是一個(gè)比較極端的例子,就像是卡薩丁削弱之前以及亞索在巔峰時(shí)候表現(xiàn)出的一樣。通常,常規(guī)禁用的英雄只是當(dāng)前這個(gè)位置上過于強(qiáng)大的英雄。

風(fēng)女是4.20版本中最強(qiáng)的輔助英雄,理論上應(yīng)該是常規(guī)禁用的英雄。在最近的OGN春季賽季前賽當(dāng)中,我們看到只要風(fēng)女不被禁用,幾乎都會(huì)出場(chǎng)。雖然她并沒有強(qiáng)大到可以改變整個(gè)比賽的結(jié)果,但是她提供的移動(dòng)速度加成,大量的控制技能以及穩(wěn)定的逃生能力,使其成為了在任何陣容中都表現(xiàn)非??煽康囊粋€(gè)英雄。

可惜,在大多數(shù)的時(shí)候常規(guī)禁用都不是最理想的情況。一般只有在對(duì)于敵人不夠了解,無(wú)法針對(duì)禁用的時(shí)候才會(huì)選擇常規(guī)禁用。雖說(shuō)如此,當(dāng)我們決定一個(gè)常規(guī)禁用位置的時(shí)候,其中還是有很多潛在策略的。

舉個(gè)例子,當(dāng)我們面對(duì)自己不夠了解的敵人時(shí),如果想使用一套遠(yuǎn)程消耗型陣容,那么將強(qiáng)力的開團(tuán)英雄禁用掉可能是非常好的辦法。納爾以及麗桑卓都是現(xiàn)在上路擁有很強(qiáng)大開團(tuán)能力的英雄,因此他們可能是我們需要考慮禁掉的。

針對(duì)禁:針對(duì)禁就是禁用對(duì)對(duì)面某個(gè)選手的擅長(zhǎng)英雄。針對(duì)禁用通常是為了防止對(duì)手拿到最舒服的英雄,迫使他們選擇一個(gè)自己不太熟悉/喜歡的英雄。

IEM圣何塞站上,Cloud9與UoL的比賽就是一個(gè)很好的例子。Cloud9在三場(chǎng)比賽中兩次禁掉了對(duì)面中單的詭術(shù)妖姬,考慮到后者在之前與TSM戰(zhàn)隊(duì)時(shí)中單妖姬的出色表現(xiàn),這是非常合理的。

如今職業(yè)賽場(chǎng)中大多數(shù)的選手英雄池都非常深,所以只禁用一個(gè)英雄并不足以限制他們。那么職業(yè)隊(duì)伍究竟是如何決定自己要禁用掉什么英雄的呢?

和常規(guī)禁比較相似,通常要看隊(duì)伍希望使用怎樣的戰(zhàn)術(shù),而這種戰(zhàn)術(shù)在哪些英雄面前顯得比較脆弱。如果擔(dān)心一個(gè)不熟悉的隊(duì)伍使用遠(yuǎn)程消耗陣容,那么可以考慮禁掉澤拉斯,杰斯或者庫(kù)奇。

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上面這個(gè)圖是第二屆德瑪西亞杯中OMG與WE.A第二場(chǎng)比賽禁用的英雄。OMG首先禁用掉了風(fēng)女,這是4.20版本中最強(qiáng)的輔助英雄,WE.A一手禁用掉了辛德拉,OMG的中單選手冰封夕陽(yáng)的代表性英雄,所以這也比較合理,這就是針對(duì)禁和常規(guī)禁的一個(gè)例子。

接下來(lái)讓我們看看WE.A禁用的其他英雄。他們剩余的兩個(gè)位置都選擇了針對(duì)禁,但是結(jié)果卻并不怎么樣。WE.A的第二個(gè)禁用英雄針對(duì)的是OMG的打野Loveling,他的盲僧在之前十場(chǎng)LPL聯(lián)賽當(dāng)中擁有80%的高勝率,但是WE.A卻放過了盲僧而是禁用掉了ADC位置上的盧錫安。

在S4世界總決賽期間,皇族俱樂部也采取了相似的禁用策略,在面對(duì)OMG時(shí)取得了很哈我的效果,然而德瑪西亞杯的使用的是4.20版本,當(dāng)時(shí)盧錫安已經(jīng)不是下路那個(gè)無(wú)人能敵的王者了。

由于放出了很多擅長(zhǎng)的英雄,所以O(shè)MG拿到了一個(gè)特別強(qiáng)勢(shì)的陣容,當(dāng)然冰封夕陽(yáng)搶走了dade的劫不算在內(nèi)。隨后Dade用一個(gè)WE.A的方式回應(yīng)了這個(gè)舉動(dòng),使用樂芙蘭來(lái)克制劫。在游戲沒有真正的開始之前,WE.A從某種程度上就已經(jīng)處于劣勢(shì)了。

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在禁用階段表現(xiàn)得足夠出色,可以讓你在接下來(lái)的選擇英雄階段更加得心應(yīng)手。不過,最終決定整場(chǎng)游戲的還是你使用的英雄,而不是你禁掉的英雄。知道了這一點(diǎn),我們接下來(lái)的第二部分將和大家聊一聊英雄聯(lián)盟的選人策略以及各方面相關(guān)的基本內(nèi)容,幫助大家更好的理解職業(yè)賽場(chǎng)中是如何選擇英雄的。

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