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LOL設計師談澤羅特之門 新的推塔神器

發(fā)布時間:01-09 15:09:51 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

近日,美服設計師與玩家在論壇進行了問答,話題是關于目前還在測試服中的澤羅特之門。

 

Q:哪種類型的英雄比較適合用這件裝備,又是在什么情況下比較適合呢?

A:上單、戰(zhàn)士。在游戲后期,當復活甲處于冷卻狀態(tài),而我需要推塔時,這時候就可以把復活甲換成澤羅特之門。

 

Q:你們覺得這件裝備會給游戲產(chǎn)生怎樣的影響?

A:我們主要的想法是,即使購買一件裝備也能讓隊伍獲得分推能力,或者是制造一種不同的包圍壓力。

當有人予以支持的時候,這件裝備可以發(fā)揮更大作用。它自己在推兵線的時候比較吃力,最終將會推下防御塔,但如果只靠裝備自己會花費不少時間。

內(nèi)瑟斯(狗頭)是能夠通過擊殺它產(chǎn)生的小虛空生物獲得堆疊效果的。所以在對抗狗頭的時候要謹慎出裝。

除了分推之外還有其他作用。當某路的兵線不如敵方時,可以用它來先發(fā)制人。它還能當做視野使用。

 

Q:這件裝備登場后,你們預期會有多流行?虛空生物會受到廢墟合劑(小兵對防御塔傷害提高,移動速度提高)的加成嗎?

A:我的個人預測是,這件裝備剛登場時會火熱一陣子,之后的使用率就會明顯下滑。有人會發(fā)現(xiàn)更有創(chuàng)意的使用方法,而一些人則會依賴這件裝備。對于一些玩家來說,這是一件獨特有趣的裝備,它擁有制造地圖壓力的效果。但我并不認為它的使用率就會高不可攀,對于許多英雄來說,這并不是他們的“核心”。

目前虛空生物不會受到廢墟合劑的加成。但可能會進行改動。

 

Q:當敵人買了澤羅特之門,有必要也買它來進行對抗嗎?

A:在推塔方面,大部分英雄都有比澤羅特之門更好的選擇。

提高傷害輸出就可以對抗?jié)闪_特之門,你可以快速清除虛空生物和虛空之門。如果你的遠程敵人在前期出了澤羅特之門,那么你可以出持續(xù)清兵裝備(比如提亞馬特),從而來消除威脅。出這件裝備,要犧牲輸出能力,而在打小龍方面就顯得有些劣勢。

 

Q:為什么敵人擊殺虛空生物,沒有經(jīng)驗值和金幣呢?

A:這件裝備的代價已經(jīng)在出裝的時候體現(xiàn)出來了。不像英雄技能,獲得虛空之門已要付出明顯的代價。

投入這么多之后,如果被用來獎勵你的對手...這很奇怪也不理想。當擊殺虛空之門時,會獲得25金幣,但相比于購買價格,這個數(shù)量是比較少的。

 

Q:為什么澤羅特之門無法被非指向性技能造成傷害?

A:這件裝備的一個核心概念是,“這是一個防御戰(zhàn)略點,你必須從我手中奪去”。這是一件引誘敵人的工具,讓他們過來交戰(zhàn)或是犯下錯誤。

讓它被非指向性技能所擊中,這與這一點設計相違背。

 

Q:新裝備會出現(xiàn)在扭曲森林或是嚎哭深淵嗎?

A:目前不會。它原本是設計在召喚師峽谷中的,如果要在其他地圖中出現(xiàn),還需要進行一些調(diào)研。

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