大神介紹:
PDD,原為iG戰(zhàn)隊上單選手兼隊長。世界頂級上單選手,實力超群,操作細(xì)膩,英雄池極深,對線壓制力極強(qiáng),輸出型英雄和坦克型英雄都十分擅長。開發(fā)并代言了無數(shù)英雄,以皇子最為出名,曾被拳頭公司認(rèn)定為“世界第一皇子”,吸血鬼,石頭人,扎克,蘭博,鱷魚,天使均為其代表英雄。是世界上少有的carry型上單選手?,F(xiàn)已退役成為游戲主播。
英雄簡介:
熔巖巨獸墨菲特,老牌的上單坦克英雄,由于其特殊的戰(zhàn)術(shù)性,在游戲里始終不是冷門英雄,而在過去的比賽里也是經(jīng)常上場的英雄。其優(yōu)點為線上抗壓能力強(qiáng),非常肉很難被殺死,并且中后期團(tuán)戰(zhàn)擁有極強(qiáng)的開團(tuán)能力。其缺點為前期很缺藍(lán),并且壓制力很弱。團(tuán)戰(zhàn)很依靠大招,容錯率略低。
符文:
紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
PDD在使用石頭人對線ad英雄的時候所使用的一套符文,紅色全法穿在前期可以讓技能的傷害提升一些。而且從S4賽季開始漸漸的很多職業(yè)選手都放棄了在S3的時候非?;馃岬碾p穿符文。因為對線的是ad英雄,所以黃色選擇的是護(hù)甲而沒有選擇生命值。也是因為對線的是ad英雄,所以藍(lán)色沒有帶魔抗而選擇帶的固定法強(qiáng),配合精華的法強(qiáng),在前期出門時就有很高的法強(qiáng)。如果對線的是ap英雄的話,可以把黃色換成成長生命值或者固定生命值,藍(lán)色換成固定魔抗。
天賦:
PDD的石頭人天賦就是13-14-3這樣一套天賦??雌饋砗孟窈椭髁魈熨x不一樣,但是高端局的石頭人玩家很多人都這樣帶。首先說攻擊系的13點,減CD是一定要點的,因為傳統(tǒng)的石頭人就是靠著技能輸出的英雄(ad石頭人也需要減CD),然后屠夫和盛宴都要點出來,因為石頭人的補刀相對來說比較難,點出屠夫可以讓補刀輕松一些,然后點出盛宴可以在補刀的同時回血回藍(lán),這在前期還是很重要的續(xù)航手段。然后點出洞悉弱點在團(tuán)戰(zhàn)時可以提升隊友的傷害,而點出死神可以讓石頭人在前期有單殺敵人的可能,雖然可能性很低。而防御系點出附魔防具,因為石頭人會出大量的雙抗裝備,這兩點后期可以免費提升很多雙抗,然后點出壓迫是因為石頭人自帶減速技能。而因為對線的是ad英雄,所以點出了護(hù)甲。而通用系點出三點回藍(lán),因為石頭人前期非常耗藍(lán),點出回藍(lán)可以讓藍(lán)量回復(fù)快一些。
召喚師技能:
傳送可以瞬間支援到其他路,并且在回城后還可以瞬間回到線上防止丟兵丟經(jīng)驗,在后期還可以打41分推。
點燃提供大量真實傷害,單殺必備。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可逃跑可追殺。
技能解析:
花崗巖護(hù)盾【被動技能】
墨菲特被巖石護(hù)盾保護(hù),最多吸收最大生命值10%的傷害,若10/8/6秒(在等級1/7/13時變化)內(nèi)未收到攻擊,護(hù)盾將重置。
解析:對于一個坦克英雄來說非常棒的被動技能,免費提供的護(hù)盾是自身血量的百分比在游戲全程都非常好用,在前中后期都可以抵擋很多傷害,在前期對線期有護(hù)盾的情況下和對線的敵人換血很多時候都會賺,而在后期團(tuán)戰(zhàn)開始之前,護(hù)盾可以抵擋敵人的aoe技能。但是這個被動技能很怕諾手,船長的被動,持續(xù)的掉血讓你的被動技能刷新很慢。
地震碎片 【快捷鍵 Q】
墨菲特使用元素原力,將一塊巖石碎片從地下射向敵人,對其造成傷害并偷取其移動速度4秒。
解析:石頭人主要的傷害技能,同時也是石頭人前期主要的消耗技能,傷害很高,同時還會偷取敵人的移動速度,在追殺和逃跑時也非常好用,但是缺點就是耗藍(lán)很嚴(yán)重,而且石頭人前期的藍(lán)量也不高,頻繁的使用很容易藍(lán)量見底。石頭人在前期還沒有大招的時候配合打野抓人的話,Q技能很重要。
野蠻打擊 【快捷鍵 W】
墨菲特開始用巨力來攻擊,他的傷害會對面前的所有敵人造成濺射傷害,主動激活時,會暫時性地顯著增加護(hù)甲和攻擊力。
解析:W技能的被動效果就是普攻會有濺射傷害,但是濺射的傷害只有基礎(chǔ)傷害的一部分。和九頭蛇很像,所以也有很多玩AD石頭人的玩家喜歡出九頭蛇,配合W技能的被動后濺射的傷害很高。同時這個W技能讓石頭人前期的清兵能力得到了一些提升,因為石頭人前期的aoe傷害很匱乏,E技能傷害不高清兵很慢,有了這個被動的存在可以清兵快一些,但是缺點就是在補塔刀的時候,總會濺射其他小兵會讓自己漏一些兵。主動效果就是短時間內(nèi)增加護(hù)甲和攻擊力,消耗很低,但是CD很長。
大地震顫 【快捷鍵 E】
墨菲特錘擊地面,放射出沖擊波對目標(biāo)造成基礎(chǔ)傷害,并根據(jù)墨菲特的護(hù)甲值附加額外傷害,同時暫時減低目標(biāo)攻擊速度。
解析:石頭人的基礎(chǔ)技能里唯一的一個aoe傷害技能,CD不長而且消耗也不高。但是前期傷害也不夠高,所以不會主升這個技能。但是E技能比較有趣的一點是這個技能的傷害有護(hù)甲加成,護(hù)甲越高,傷害越高,所以想用E技能打出最高傷害的時候最好開著W技能,可以提升E技能的傷害。E技能還可以減少敵人的攻速,這一點非常非常的強(qiáng),在對抗一些以普攻打傷害的英雄的時候,E技能會讓他們崩潰。
勢不可擋 【快捷鍵 R】
墨菲特沖擊目標(biāo)區(qū)域,將所有敵人拋向空中,造成魔法傷害并暈眩。
解析:石頭人的招牌大招,同時也是英雄聯(lián)盟里最強(qiáng)的開團(tuán)技能之一,超遠(yuǎn)距離的突進(jìn),并且還有長時間的aoe擊飛效果,并且傷害還不低。AP秒殺流打法的石頭人就是利用大招的一瞬間將敵人脆皮英雄秒殺。而且石頭人的大招CD相比于另外幾個英雄的強(qiáng)大大招CD算短的,1級130秒,像蔚的大招1級就要150秒!在團(tuán)戰(zhàn)的時候,石頭人的大招可以扭轉(zhuǎn)一場比賽的走勢。
加點路線:主Q副E,一級W,有R學(xué)R。
解析:Q技能為石頭人前期主要的消耗技能,等級越高傷害越高,并且偷取的移速越多,建議主升。E技能為石頭人唯一的一個aoe傷害技能,等級越高傷害越高,并且減攻速越多,建議副升。W技能前期學(xué)一級即可。
出裝推薦:
出門裝:
解析:石頭人前期藍(lán)量很少,如果經(jīng)常使用技能的話藍(lán)量會用的很快,所以水晶瓶出門的話會讓石頭人前期輕松一些,至少不用擔(dān)心藍(lán)量不夠用。
中期裝:
解析:對線ad上單英雄的話一定要先出大冰心,現(xiàn)在大冰心性價比很高,并且大冰心對石頭人的提升非常大,每一個屬性都是石頭人非常需要的,護(hù)甲不用說了,肯定要,藍(lán)量也非常需要,減CD也非常需要,因為石頭人的基礎(chǔ)技能CD都不短。最重要的是大冰心提供的減攻速配合E技能可以讓對線的ad英雄抬手都非常困難。魔抗裝備女妖最好,因為石頭人沒有回血技能,所以振奮的回復(fù)提升屬性對石頭人作用很小。
六神裝:
解析:鞋子的話看情況,對石頭人來說除了攻速鞋外其他鞋子都有用,如果敵人是菜刀隊就出護(hù)甲鞋,如果敵人控制多,ap英雄多就水銀鞋,如果敵人減速多就三速鞋。然后看情況繼續(xù)出肉,蘭頓之兆提供大量的血量和護(hù)甲,并且還有減移速的主動效果。這時候可以盡量的出一些有輸出的裝備,深淵提供魔抗和法強(qiáng),并且還有減少敵人魔抗的光環(huán),在團(tuán)戰(zhàn)時可以減少很多敵人的魔抗,可以提升自己和隊友法師的傷害。大面具提供法強(qiáng)生命值和法穿,并且Q技能自帶減速可以觸發(fā)Q技能雙倍的被動傷害。
對線技巧:
石頭人前期對線期的主要打法就是利用被動的護(hù)盾去和敵人換血,利用護(hù)盾可以抵擋一些傷害,這樣讓石頭人換血后會賺一些,而且石頭人出水晶瓶,經(jīng)常換血后自己有大量的補給品,而敵人補給品很少的話漸漸的石頭人就占據(jù)的上風(fēng)。
刀鋒意志:
武器大師:
這兩個英雄放在一起說,因為刀妹和jax有太多的相似點,都是以三相之力為核心裝備,都是利用技能+普攻打出成噸傷害的英雄,并且一旦發(fā)育很好,中后期單人作戰(zhàn)能力極強(qiáng),雖然這兩個英雄是以技能+普攻打傷害,但是這兩個英雄都有技能附加在普攻上面,而且這兩個英雄非常非常需要攻擊速度,最重要的一點就是,這兩個英雄都會被石頭人克制。而這種克制不像其他英雄那樣線上直接可以殺爆你,而是線上讓你非常不舒服。因為石頭人有E技能可以減少大量的攻擊速度,讓前中期的刀妹和jax攻速瞬間變的很低,抬起手都非常困難,雙方站擼的時候刀妹和jax會比平常少A很多下,從而少打了很多傷害,而且刀妹和jax都是前期不是很強(qiáng)的英雄,只要石頭人不想拼,在前期是很難出現(xiàn)人頭的。而石頭人利用好E技能,在前期對線是可以壓制這兩個英雄的。
諾克薩斯之手:
也許很多人會不理解為什么小編要說這樣的一個英雄,因為很多人眼里諾手就是一個低分段虐菜的英雄,由于其缺點太過于明顯,所以高端局一旦被針對就很難發(fā)育。但是小編想說,諾手在線上是非常非常克制石頭人的,在前面小編也說了,石頭人前期就是依靠被動技能和敵人換血,被動刷新的越快越好,但是諾手的被動技能完美的克制了石頭人的被動技能,長時間的讓敵人流血,只要石頭人在流血,被動技能就不會進(jìn)入CD,諾手的被動會讓石頭人的被動技能刷新的很慢很慢,而如果一個會玩的諾手會讓石頭人的被動完全的廢掉。而石頭人沒有了被動技能,諾手在線上真是想怎么打就怎么打。
放逐之刃:
石頭人對線銳雯也不會很難打,雖然銳雯前期傷害偏高,而且銳雯也有護(hù)盾,并且銳雯的技能無消耗,可以隨便用,再而且銳雯推線能力極強(qiáng)。和銳雯對線,要理解銳雯這個英雄,很多人看銳雯這個英雄技能操作起來非常帥氣就以為銳雯是靠技能打輸出的英雄,但是其實銳雯是靠普攻打傷害的英雄,因為被動技能的存在使得銳雯的普攻傷害非常高,技能穿插普攻才能打出高額的傷害,也就是因為這個才衍生出了光速Q(mào)A,而石頭人可以減少敵人的攻速,讓銳雯的q出去之后平a的抬手非常慢,有的時候石頭人走的快一些,銳雯都A不出來,而且石頭人天生就很肉,銳雯對線很難占到便宜。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
石頭人的團(tuán)戰(zhàn)定位非常明確,就是一個大團(tuán)控+攪和后排。首先在團(tuán)戰(zhàn)開始之前就在前排頂著吃一些敵人的poke傷害,因為本身非常肉并且有被動技能的護(hù)盾,敵人的簡單消耗技能對于石頭人來說根本沒什么傷害。而一旦找好機(jī)會的話,馬上大招沖過去,不要太在意一定要大到4.5個人,在高端局所有人都會走位,每個人在團(tuán)戰(zhàn)里走位都很猥瑣,你根本打不到那么多人,只要能大到敵人的兩個關(guān)鍵點就是一個非常好的大招。如果我方有發(fā)條這樣的英雄的話,那配合起來就更強(qiáng),先套上發(fā)條的大招,然后大招過去配合發(fā)條的大招一套技能甩下去,只要發(fā)條的裝備是正常時間該有的裝備,這一套連招可以打掉敵人非常多的血量。而大招過去就去纏著adc,因為你有冰心的減攻速+E技能的減攻速,可以瞬間減少敵人adc非常多的攻速,讓他傷害減少非常非常多。
視頻推薦:
結(jié)束語:
希望這篇攻略可以教給玩家們?nèi)绾问褂檬^人。
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