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LOL設(shè)計(jì)師談近期改動(dòng) 卡薩丁模型升級(jí)瑞茲重做

發(fā)布時(shí)間:02-02 15:00:23 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

在今日的美服論壇中,設(shè)計(jì)師談了即將重做的英雄:卡薩丁將會(huì)進(jìn)行模型重做,瑞茲將會(huì)進(jìn)行模型和技能重做。

 

設(shè)計(jì)師談卡薩丁

當(dāng)我第一次玩卡薩丁的時(shí)候,就成為了他的超級(jí)粉絲。他是一位被世人所誤解的英雄,把黑暗的虛空之力轉(zhuǎn)為己用,以暴制暴,孤身一人對(duì)抗威脅整個(gè)瓦洛蘭的威脅。這個(gè)主題有多棒呀!

卡薩丁的外形確實(shí)有很多可以提升的地方,從而符合他的設(shè)定。作為最初的40名英雄之一,他已經(jīng)落伍比較久了。

卡薩丁不像一些老式的英雄,他的個(gè)性與主題很鮮明,因此在這次重做中,我們會(huì)往這些方面下手。我們的目標(biāo)是,讓卡薩丁顯得獨(dú)一無(wú)二,并在外形上展現(xiàn)出他的最重要元素,讓后他符合當(dāng)前的美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。卡薩丁的最新原畫,在這方面確實(shí)做了很多,也給我們的工作提供了很多參考。

我們還打算提升卡薩丁在游戲中的視覺表現(xiàn)。他的傳統(tǒng)模型在黑色服裝與白色修飾方面有明顯的對(duì)比,但在游戲中比較難辨別。調(diào)整他的顏色,提升在游戲中的表現(xiàn)力,同時(shí)不改變他的特色,這些就是我們將要開發(fā)的方向。

 

設(shè)計(jì)師談瑞茲

模型優(yōu)化

瑞茲在《英雄聯(lián)盟》中有獨(dú)特的位置。他不是標(biāo)準(zhǔn)的魔幻巫師,比如白發(fā)和長(zhǎng)袍。他不用法杖或是咒語(yǔ)來施放魔法。我們打算提升這方面細(xì)節(jié),并加強(qiáng)他的獨(dú)特性。我們將會(huì)保持他的主要特色(藍(lán)皮膚,大卷軸,法術(shù)書),同時(shí)讓細(xì)節(jié)更加細(xì)膩。

在這次重做中,我們打算更好地展示這樣的效果:動(dòng)感的魔法大師,以戰(zhàn)爭(zhēng)專家的方式使用技能。北歐古文、符文、雕刻文,以及其他形式的角色基礎(chǔ)效果,都是我們的關(guān)注點(diǎn)。

瑞茲是一位忙于奔波的流浪法師,我們打算加強(qiáng)這方面的表現(xiàn),因此在裝備與服飾上面將會(huì)進(jìn)行更多的優(yōu)化。

技能優(yōu)化

瑞茲的技能有很強(qiáng)的獨(dú)特性,但這和他與你的距離關(guān)系密切。靠得太近,你就會(huì)吃下他的全套技能。當(dāng)他的技能數(shù)值太高的時(shí)候,會(huì)成為一個(gè)很大的威脅,而我們也只能削弱數(shù)值。因此,我們的目標(biāo)是,展現(xiàn)他的個(gè)性:“坦克型打臉法師”,同時(shí)讓瑞茲和他的對(duì)手都有可以做出決定的機(jī)會(huì)。

最終,我們打算讓技巧嫻熟的玩家與新手玩家之間的區(qū)別更加明顯。為了達(dá)到這點(diǎn)以,將會(huì)讓他的技能穩(wěn)定性有所降低。非指向性技能就是一個(gè)方面,而Q技能就是很好的調(diào)整方向,Q的射程將會(huì)變得更遠(yuǎn),但會(huì)成為一個(gè)非指向性技能。我們確實(shí)喜歡瑞茲的近戰(zhàn)大師標(biāo)志,因此為了不讓所有的技能都變?yōu)榉侵赶蛐缘?,我們將?huì)把其余技能的力量、使用的時(shí)間點(diǎn)變得更加明晰化。

最終,瑞茲會(huì)有一個(gè)更好的外形,同時(shí)能力也更新清晰。比如,更好的火力壓制,讓E技能更加可控化以及明確化(對(duì)于瑞茲和他的敵人)。

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