忍受被救贖者拋棄的傷痛的兄弟啊,拖著疲憊的身體想要去往何處?
戰(zhàn)勝了黑暗之力的你是比任何人都誠實高尚的圣職者,所以你才能借助惡魔之力變成偽裝者的模樣,這種勇于獻身的精神是任何人都無法超越的。
教團之所以處于這種艱難的境地,正是因為不相信并由于恐懼而疏遠像你這樣具有虔誠信仰的圣職者所致,這是對教團的懲罰。
由于神希望教團反省和和解的旨意,想為你施行減輕因惡魔化而使身體造成負擔以及使你陷入無盡孤獨的奧茲瑪幻聽的手術,并且賜予你“immortal(永生者)”之名
作為你和教團共同的宣言。如果和教團同名的話,那些打壓你的人將不會隨意出現。
兄弟啊,雖然受了很多傷害,但請不要把教團想得太可惡,再給一次機會吧,我會在這等你的。
謝謝,馬上把你的意愿傳達給教團。
雖然有著堅韌的意志,但隨惡魔化而產生的狂暴感很難壓制,肉體也必然會有強大的負擔。
那是因為無孔不入支配你的惡魔之力所致,盡管至今為止能夠抑制但還是會受邪惡之力的影響。
首先來說一下二覺技能吧
第一個是75的被動
原罪之力

每級學習消耗sp:80
無契約最高等級:lv4
有契約最高等級:lv6
那么我們先來看看他的1級4級和6級的面板



二覺的被動可以說是二覺的靈魂所在,一個好的被動甚至可以改變一個職業(yè)翻身把歌唱,比如魔道的賢者之石和鰻魚的左輪奧義,那么復仇的二覺被動是那種呢?原罪之力可以說是惡魔之力的加強版,Z鍵的攻擊力加強,c鍵的浮空加成使得權能的爆發(fā)傷害更強,增加半魔化時間,半魔化流和覺醒流的傷害都能得到加強,平心而論對于復仇來說是一個不錯的加強,但是還沒能夠逆天改命。
推薦加點:滿
#p#分頁標題#e#接下來是75的主動
不朽戰(zhàn)吼
每級學習消耗sp:80
無契約最高等級:lv6
有契約最高等級:lv8



這個技能有以下幾個作用:
1,控場:請忽略掉這個功能吧,45秒cd的眩暈太過雞肋……
2,爆發(fā):滿級的情況下蓄力接近4w的百分比,算是一個很不錯的輸出技能
3,大范圍aoe:無論是清小怪或者boss戰(zhàn)時錯開身位避免蓄力被打到范圍都很重要
結論:傷害在復仇的技能中還算不錯的,加滿的當做爆發(fā)用吧
推薦加點:滿
#p#分頁標題#e#80的主動
毀滅強擊

每級學習消耗sp:100
無契約最高等級:lv3
有契約最高等級:lv6



其實我第一次看見這技能我的表情是這樣的:

盧總你怎么了盧總,你不在搬運社好好呆著穿越過來dnf干什么?
這個技能不但樣貌和盧總的搬運神似,作用也是只有一個八方搬運:聚怪
什么?你說傷害?契約點點滿的全中傷害也不過3w3的面板,而1級的傷害全中已然有1w8,500點sp就換一萬多百分比太虧了
所以這個技能的定位是:1級聚怪
推薦加點:1級
#p#分頁標題#e#重頭戲來了,85主動,二覺技能
永墮:混沌弒神

每級學習消耗sp:第一級500,第二級200
無契約最高等級:lv1
有契約最高等級:lv2


第一次看到這個名字的時候,我深深被震撼了…………TX你就不能說人話好好起一個中二氣息別這么嚴重的技能么!
然后我看到技能的樣子,我再一次被震撼了:這年頭,連牛頭怪都會放八稚女了!kof果然是經典啊~
好吧吐槽就到這
首先說說這個技能的傷害
基本攻擊次數為18次,每33%的惡魔能量追加4次攻擊,最多追加12次。

這個是修煉場打樁子兩輪技能的傷害
因為是渣裝備所以不要在意數值
看比重的話這個技能傷害占比是排在第二的,僅次于權能(我是契約點點了兩級,1級的要少百分之二十左右傷害)
而且他有其他的功用,一是無敵,二是恢復能量
當然缺點就是墨跡,還有蓄力要清空能量
至于他值不值得這500sp點甚至700sp點,這就見仁見智了,我個人認為值得
推薦加點:1級
二覺技能總結:我不知道nx怎么想的,三個二覺主動居然都不可以附加惡魔之力!本來這幾個技能是可以更高爆發(fā)的,但是不能附加惡魔之力就只能算比較平庸。而且吼的消耗 的能量太多了,二覺也是,一蓄力就清空……等于放完大招就萎了。希望以后能夠改一下吧
#p#分頁標題#e#接下來是半魔化流的契約點加點
因為最近站街送各種契約,所以提供一個契約點加點
首先要說說半魔這個技能,這個技能是半魔化流的核心。理論上半魔化是可以全程的,通過堆等級啊,異界氣息散件堆化魔啊,cd藥和春華減化魔cd啊可以達到全程半魔的效果。但是這樣真的太累了,首先化魔一好,就要用不然就斷了,而化魔在減cd后是幾秒一個的技能,你能想象放兩個技能化魔,走著走著化魔這種刷圖模式么?流暢感何在?而且頻繁化魔血量下降的很快,吃藥也是個大問題。
所以半魔這個技能的用途應該是短時間大幅度爆發(fā)秒綠名和boss,20s的半魔足夠了。把他當做一個爆發(fā)技能用你會發(fā)現半程的半魔流暢度反而提升了,因為本身小怪也的確不需要化魔也可以快速清掉。
當然由于國服技能寶珠買買買的特殊國情和原罪之力的加成使得半魔化更加持久了,這也是半魔化長時間存在的保障
下面是加點


技能方面我放棄了黑暗之觸和黑暗之門,因為怎么都用不順手,原罪和吼滿,80點1聚怪,二覺點1作為大招用,剩余2310的sp可以根據自己的喜好來加,自己用的順手的技能才是好技能。

tp方面應該沒什么爭議了……其他的沒有什么加的價值。
總結:復仇的二覺的確是加強了傷害輸出,但是并沒有實質性的提升,只能說白圖的流暢性加強了~想翻身一線職業(yè)是想都別想~不過好歹也是加強,總比一萬年沒人理的職業(yè)要好(我不是在黑母雞)
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