在今日測試服中,新增了一件擁有獻祭(每秒對附近敵人造成傷害)效果的裝備,同時打野裝附魔主宰也被該效果所替代【點擊查看詳情】。對于這樣的調(diào)整,設計師進行了以下說明:
大家好,
我們打算在今日測試服中對打野坦克進行一些大調(diào)整。你們或許已看過關于野區(qū)的高亮帖子,我們正打算解決坦克英雄之間的差距問題,將會新增一個坦克型打野裝備附魔效果,同時讓打野坦克從魔沼蛙中收益更多。
打野附魔“主宰”有什么問題呢?首先,相比于其他打野英雄,它并沒有很明顯地提升打野坦克的清野速度。其他類型的打野從對應附魔中獲得的不僅只是傷害加成,而打野坦克從“主宰”中所獲得屬性只會變得更肉,就沒有其他作用了。“主宰”也沒能成為坦克的基本裝備,它只提供了還不錯的肉盾屬性,讓所有人都可以活得更久一點罷了。
接下來談談新打野附魔效果:灰燼顯現(xiàn)。
這件新的附魔效果由新裝備所合成,巴米的灰燼,它加成300生命值,同時還有迷你型日炎光環(huán)效果(現(xiàn)在稱為獻祭光環(huán))。這讓坦克既可以獲得耐久能力,還能獲得清野能力。附魔灰燼顯現(xiàn)之后,會讓英雄在戰(zhàn)斗狀態(tài)擁有獻祭效果,這對于喜歡沖入敵陣中的英雄來說是一大福音。灰燼顯現(xiàn)的基礎生命值加成比主宰低(從500降低至350),但為了彌補該損失,灰燼使者會有+25%額外生命值的效果。也就是說,打野坦克將會從坦克裝中獲得更多收益。
為了達到類似的目的,我們打算讓魔沼蛙的懲戒效果,對打野坦克會更加給力,提高他們的清野能力,但并沒有讓它成為一種唯一的強力清野工具。魔沼蛙的毒甲現(xiàn)在會受到擁有者的額外生命值加成,也就給打野坦克擁有選擇額外清野速度的權利。
這些裝備將在5.5版本中登場,因此我們會進行多次bug修復以及優(yōu)化,使其在上線的時候盡量完美。