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DNF毀滅者異界套選擇攻略 DNF毀滅者異界套裝備搭配推薦

發(fā)布時間:03-10 09:07:41 | 來源: | 作者:佚名

地下城與勇士玩家不管什么職業(yè)大概都收集過異界套,很多職業(yè)裝備了異界套完全就不是原來的水準(zhǔn)了。小編整理了毀滅者異界套裝備搭配,參考一下吧!

散件

異界散件分為遠(yuǎn)2散件和遠(yuǎn)3散件,分別在遠(yuǎn)2(哥布林、鷹犬、蠕動)和遠(yuǎn)3(虛無、龍王、黑色)獲得

遠(yuǎn)2散件分為神之怒擊、殘忍之弒、禁錮之限(部分散件還有別的前綴),遠(yuǎn)3散件則通過賦予紅、藍(lán)、綠三種氣息來獲得屬性

遠(yuǎn)2散件只包括粗火、細(xì)火、激光、量子四個技能,而遠(yuǎn)3散件幾乎涵蓋了所有技能(除了榴彈炮23333333333)

神之怒擊和紅色氣息可以增加技能的攻擊力

殘忍之弒和藍(lán)色氣息可以減少技能的冷卻時間

禁錮之限和綠色氣息可以提高技能的特殊效果

每個部位的提升倍率見下表

*值得一提的是兩個特效裝:遠(yuǎn)2的敏捷之靈蓄電,遠(yuǎn)3的綠氣潛能和這個表格不同,具體數(shù)值可以去游戲內(nèi)找

這些散件彼此之間是疊成關(guān)系比如說你裝備了同一技能的遠(yuǎn)3散件武器和上衣

紅氣的話就是1*1.12*1.06,藍(lán)氣的話就是1*0.94*0.95(冷卻時間同時出現(xiàn)-X秒和-X%的時候先加減后乘除)

一個職業(yè)在什么時候會選擇散件?

1、這個職業(yè)可以用一個技能來當(dāng)主力輸出

2、其他套裝的提升不如散件的提升

只有在同時符合這兩個條件的情況下才會考慮選擇散件

而事實上對于我們這個職業(yè),符合這兩個要求的技能只有這么幾種:

1、綠氣潛能,可以搭配更多散件來換裝,換裝的效果會優(yōu)于碎片9

2、紅藍(lán)壓縮,專門為壓縮狂信徒們準(zhǔn)備的,畢竟赤炎9只專注了壓縮的減CD而沒有在意傷害,不過這種流派還僅僅處于理論階段,沒有進行實踐的

3、神怒激光/紅藍(lán)反坦,激光兵/反坦兵們在刷異界時不想穿純套裝會考慮用散件湊3個部位,以及追求完美套裝之前的過渡

如你所見,更多情況下散件是向套裝發(fā)展的過度裝而不是畢業(yè)裝

赤焰御影

赤炎套的亮點就是極大地減少了壓縮的CD,從45s直接減到了17.5s(計算CD的時候先加減后乘)這使得赤炎9在大范圍AOE方面相當(dāng)吃香

與此同時量子的CD也從20s減到了15s,也可以作為一個小范圍的AOE

赤炎的另外一個亮點就是重精buff持續(xù)時間+1.5s,這樣可以使重精幾乎不會斷檔

當(dāng)然還有短CD小技能的榴彈和補刀用的反坦,這兩個技能在二覺后的表現(xiàn)也是非常出色

總而言之赤炎9是一套相當(dāng)傾向于AOE的套裝,當(dāng)前版本拿這身裝備養(yǎng)牛業(yè)不錯了具體屬性強化上依舊是偏向全屬強,輸出時應(yīng)該以壓縮、量子、榴彈為核心,然后用反坦填充

說到赤炎的缺點的話,就是基本不能拆開,必須要穿9件套,6件的效果實在是過于雞肋

而選擇9件套也就是意味著必須放棄首飾的部位,這讓赤炎9在異界之外的地圖競爭壓力非常大

值得一提的是,由于3件套對反坦的優(yōu)異提升,反坦兵也會考慮選擇赤炎3作為配裝的一部分

厲鬼鎖魂

厲鬼套是專門為光系設(shè)計的

整套裝備就加強兩個技能:激光和量子

而且6件套的效果對量子和激光的流暢性優(yōu)化了很多,激光的傷害提升大概是61%

可以說這個版本如果想玩激光的話必備厲鬼6

9件套的量子減CD以及范圍讓量子成為了一個大范圍的清屏技能,傷害也有62%的提升

這個版本不管是厲鬼9還是厲鬼6都是不錯的選擇

不同的就是9件偏向AOE的成分多一點,而6件就是激光的傷害更加優(yōu)秀

碎片守護者

3件套加強刺彈20%傷害,還有25%的CD

6件套加強40%,外加hit數(shù)再多40%,和3件套合起來算是2.35倍的刺彈傷害

9件套加強大刺蛋算是2倍傷害了,還有30%的CD

然后潛能增加11%

整體看來完美無暇的一套裝備,但是現(xiàn)在存在一個bug:

碎片6顯示最大打擊數(shù)7,但是炮彈數(shù)只有6,無法實現(xiàn)

除此之外男槍刺蛋的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)略傷人也是一個方面,從登場到現(xiàn)在只buff了20%,整體上和榴彈相近,而更吃TP一些

整體上來看這套的6件套還是不太適合男大槍,更適合有超溫重火器的女大槍一些

男槍對這一套的利用主要在兩個方面

1、碎片3提升反坦,作為反坦兵的組成部件

2、碎片9潛能換裝

速射重炮

速射套給人的感覺如同他的名字,動作非常流暢

3、6、9效果都有優(yōu)化技能僵直的作用,在輸出環(huán)境非常惡劣而且沒霸體的情況下表現(xiàn)會很好

不過傷害方面就沒那么強力了

主力技能的提升都是在20%~25%不等,和之前那幾套動輒提升一個技能60%甚至更多的根本沒法比

速射是一套強調(diào)多技能搭配的套裝,他所主要加強的4個技能剛好就是受到二覺提升的那4個技能

對于新手來說速射也是遠(yuǎn)2裝備的首選,尤其在裝等較低速度不足的時候可以作為彌補

在后期有選擇速射6來搭配赤炎3達成短CD反坦的,但是由于傷害問題還是不太推薦

還有喪心病狂的速射3作為機槍兵組成部分

殲滅突擊

殲滅突擊給人最大的感受就是喪心病狂的粗火細(xì)火,尤其是女槍對此感受更深

對于男槍來說細(xì)火也不是不可行,畢竟有二覺被動的提升,而且也增強激光

殲滅3相當(dāng)于提升粗火150%(描述有誤,3件實際傷害+25%),6件套提升細(xì)火54%,還有激光25%9件效果蓄電時間-100%是非常亮,但是不要忘記那7sCD的硬傷

殲滅的激光和厲鬼比還是沒任何可比性

不過在應(yīng)對無法秒掉的怪物,尤其是這個怪物可以吃全細(xì)火傷害時,殲滅可謂是最好選擇畢竟在常駐減CD增益的情況下,這些本身不減CD的套裝帶來的CD浪費更少一些

棘手的地獄守護者

第一次用棘手9真的被這榴彈嚇的不能自理

點了TP后依舊6發(fā)半屏幕爆炸范圍的榴彈

我突然有點好奇不點TP榴彈的女槍用這套會是什么喪心病狂的效果

這一套說真的非常不適合實戰(zhàn)

榴彈發(fā)動時間延長,聚焦持續(xù)時間延長,和對速攻要求越來越高的副本是格格不入

不過當(dāng)作一套娛樂套裝還是很不錯的

除此之外,棘手3也可以作為喪心病狂的機槍兵組成部分

常見的異界套裝搭配

6件搭配:一般選擇左5+1首飾。也可以根據(jù)實際情況略做調(diào)整

一般適用于非異界圖

9件搭配:一般選擇空項鏈或者右槽,也可以根據(jù)實際情況略作調(diào)整

一般適用于異界圖

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