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LOL S5大蟲子中單天賦符文出裝 若風(fēng)中單大蟲子攻略

發(fā)布時間:05-13 10:32:03 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

前言:大蟲子在如今的版本漸漸火熱起來,在高端局上經(jīng)常能夠看到他的身影,強大的真實傷害,配合充足的控制,讓敵人十分頭疼。今天小編就為大家?guī)砣麸L(fēng)的中單大蟲子天賦符文的介紹。

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英雄解析

定位:沉默 擊飛 真實傷害

大蟲子是一個老牌的聯(lián)盟英雄,在以前的版本多是以上單和打野出現(xiàn)在召喚師們的視野當(dāng)中,在當(dāng)前版本,隨著許多沉默技能被移除,如卡薩丁的Q,妖姬的Q技能等大量的沉默控制被削弱,讓許多技能型的中單更加肆無忌憚地活躍在中路,大蟲子是少有自帶沉默和擊飛兩種控制的英雄,并且大招附帶真實傷害,讓大蟲子在前期傷害能力十分出色,并且后期也能夠有不錯的生存能力,強大的控制配合無解的真實傷害,這就是大蟲子為何在高端局中出現(xiàn)的原因。不過他同樣十分短腿,雖然擁有比一般中單厚實的身板,但是笨重的身軀是大蟲子一大短板,在沒有足夠肉裝的支撐時,大蟲子要注意保護自身的安全。

技能介紹

www.dbjr.com.cn肉食者

當(dāng)科加斯殺死一個單位時,他會回復(fù)生命值和法力值?;貜?fù)的數(shù)值會隨著科加斯的等級而提升。

解析:大蟲子的續(xù)航神技,非常強大的被動,配合時光的飯盒能夠擁有永動的續(xù)航能力,在前期只要有多蘭戒配合,大蟲子就很少有缺藍的時候。

www.dbjr.com.cn破裂 【快捷鍵 Q】

使目標(biāo)地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害并減速。

解析:大蟲子的控制技能,能夠擊飛敵人并且造成減速,控制效果非常的強大,但是起手十分的慢,想要先手命中敵人基本不可能,最好是能夠配合先手的隊友來保證命中率。

www.dbjr.com.cn野性尖叫 【快捷鍵 W】

科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,造成魔法傷害并沉默數(shù)秒。

解析:大蟲子的主要輸出技能,附帶沉默效果,出手極快,并且是范圍沉默,能夠非常好的限制敵人的技能型英雄,但是射程并不遠,只能夠打到大蟲子身前的敵人,在對陣敵人的時候,最好先用W沉默敵人,在使用Q來擊飛,否則會被敵人的位移技能躲開Q的擊飛。

www.dbjr.com.cn恐懼之刺 【快捷鍵 E】

科加斯的攻擊會釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。

解析:大蟲子近戰(zhàn)的輸出技能,在前期清線補刀效果都十分不錯,在對陣物理型英雄的時候可以考慮副升E技能來增加大蟲子的平A傷害。

www.dbjr.com.cn盛宴 【快捷鍵 R】

吞噬一個敵方單位,造成高額真實傷害。若目標(biāo)被吞噬致死,科加斯就會長大,提高最大生命值(最多疊加6次)??萍铀顾劳鰰r會減少一半的層數(shù)。如果用此技能擊殺了一個小兵或野怪,那么會返還此技能一半的冷卻時間和法力消耗。

解析:大蟲子的大招是非??膳碌恼鎸崅寄埽瑐κ址ㄐg(shù)強度加成,在后期對著脆皮一口就是半血,非常的可怕,并且用大招殺死敵人,能夠增加大蟲子的身板,讓它變大,并且增加生命值,這使得大蟲子比一般的中單要肉許多。

技能加點:主W副Q,一級E,有大點大。

解析:若風(fēng)使用的是常規(guī)的大蟲子加點,不論對手是誰,主W技能是必須的,W技能作為瞬發(fā)技能,命中率要比Q技能高的多,沉默也是十分克制中單法師的控制,因此主升,Q技能配合W技能打輸出與控制,選擇副升,E技能前期點出一級,方便大蟲子補刀即可。大招有大點大,是大蟲子六級后主要的爆發(fā)傷害技能。

召喚師技能

www.dbjr.com.cn閃現(xiàn):大蟲子沒有位移技能,因此閃現(xiàn)是必須的,保證大蟲子的位移機動性,不論追殺還是逃生都非常的實用。

www.dbjr.com.cn引燃:大蟲子在前期還是缺乏一些傷害能力,需要帶上引燃來,彌補這方面的不足,有時候大招的血量計算失誤,會導(dǎo)致敵人殘血逃生,那么引燃就可以很好地避免這種情況,保證大蟲子的傷害。

天賦

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若風(fēng)的大蟲子使用的是21-9-0的暴力法師天賦,其中21點的攻擊天賦中,點出屠夫與盛宴,配合大蟲子的被動回血,增加大蟲子的續(xù)航能力,死神與危險游戲作為輸出法師必點的天賦點,增加大蟲子的收割能力與反殺能力。剩余的9點點在防御中,由于大蟲子算是一個近戰(zhàn)英雄,因此在前期十分容易被敵人的遠程消耗,因此點在防御中能夠很好地減少消耗的損失,保證大蟲子的血量。

符文

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若風(fēng)使用的是傳統(tǒng)的法師符文,紅色帶上法術(shù)穿透,大蟲子的大招雖然是真實傷害,但是Q和W技能,是魔法傷害,因此法穿還是對于大蟲子來說十分必要的。黃色帶上成長生命值,在中期配合大蟲子的大招被動,讓大蟲子十分的肉,非常的實用。藍色選擇成長法強,來保證大蟲子中后期的法術(shù)強度,增加大蟲子的輸出,紫色精華部分,自然選擇固定法強來保證大蟲子前期的傷害能力。

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