在官網論壇上,有玩家表示熔渣巨人的改動太過OP了,現(xiàn)在感覺像是全民帶懲戒的節(jié)奏了,而對此,設計師做出了回應。
玩家:
每當輔助或者打野得到愛時,許多人就喜歡到處亂用新的套路,直到他被削弱為止。這種情況發(fā)生在眼石身上,發(fā)生在蜥蜴長老之精魄身上,現(xiàn)在發(fā)生在了熔渣巨人身上。昨天晚上我玩了把排位,我的輔助和上單都帶了懲戒,這樣他們就可以出熔渣巨人了。驚人的不幸,我們還贏了。
我們能不能做點實在的,讓那些裝備只能讓特定的位置玩家使用。
計師Meddler:我們最近對熔渣巨人的想法是對野怪能造成的傷害要多于對其他單位造成的傷害,這也是偏向于讓打野能更加有效的清野。我相信我們將在下周就測試這樣的改動,看看是否能達到我們的預期,而且看看是否有其他的或替代的改動能更加合適。
下面還有玩家提到了2個英雄,人馬和泰坦。
玩家:因為熔渣巨人肯定要被Nerf,而不管你喜歡不喜歡這改動,都會對輔助和上單有所影響。人馬和泰坦,他們倆都是傳統(tǒng)意義上的打野,但他們都沒局限在這樣的角色中。所以由于他們最近在線上擔任新的角色比較成功,我擔心他們倆都可能被Nerf,把他們推進并不適合他們發(fā)育的野區(qū)之中。
設計師Meddler:我們現(xiàn)在正在測試人馬的改動,在不損害他的打野能力下,降低他的線上能力。目前的情況看來是增加它Q的法力消耗,使他在線上不能瘋狂的刷兵。而隨著前面野怪傷害的降低,所以他的清野能力并沒有受到什么影響。我們還在探索和討論中,所以這些改動不能保證會發(fā)生。