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DOTA2 6.84版本更新什么 DOTA2 6.84版本更新內(nèi)容一覽

  發(fā)布時間:2015-04-28 14:16:40   作者:佚名   我要評論
今天小編為大家?guī)砹薉OTA2 6.84版本更新什么 DOTA2 6.84版本更新內(nèi)容一覽,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。

最近DOTA2帶來了6.84版本的更新,這次更新內(nèi)容比較多,可能很多玩家也比較關(guān)注,到底更新了哪些內(nèi)容呢,一起來看看吧。

基礎(chǔ)改動:

雙方團隊經(jīng)濟差給予的擊殺額外獎金降低25%

雙方團隊經(jīng)驗差給予的擊殺額外經(jīng)驗降低40%

擊殺近戰(zhàn)小兵從43變成40(-7%)

擊殺遠程小兵從48變成45(-6.25%)

英雄擊殺增加獎勵10%

·減少直接英雄擊殺賞金100,并且重新分配到團隊 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一個貢獻擊殺的,也能得到相同金錢)

·擊殺英雄金錢獎勵以英雄的總經(jīng)濟為基礎(chǔ)+/-25%

·擊殺英雄的金錢獎勵現(xiàn)在根據(jù)被擊殺英雄總經(jīng)濟在擊殺英雄團隊的經(jīng)濟排行增加或減少20%

·買活懲罰時間內(nèi)不能獲得不可靠金錢)改為(買活懲罰時間內(nèi)可以獲得可靠和不可靠金錢,但獲得數(shù)量皆為正常時間的60%

近戰(zhàn)兵營的獎勵從175提升到275

遠程兵營的獎勵從100提高到225

第二層的防御塔和第三次的防御塔防御從25下調(diào)到22(從里往外還是從外往里...)

增加的額外小兵從17:30/34:00/50:30 下調(diào)到15:00/30:00/45:00

額外的車子從45:30下調(diào)到45:00

小兵現(xiàn)在會在更近的夜魘的優(yōu)勢路碰面

野怪修改:

遠古黑龍賞金從199下調(diào)到170

遠古小黑龍的賞金從50下調(diào)到40

遠古黃色三角龍(忘記叫啥了)的賞金從83下調(diào)到65

大薩特的賞金從104調(diào)到84

大熊的血量從950下調(diào)到700

大熊的賞金從65調(diào)到50

野怪藍胖的賞金從52調(diào)到40

重做遠古石頭人:

不在魔法免疫

增加50%魔抗

護甲從2調(diào)到0

擊殺大石頭人會被分成兩個小的Shard Golems(擁有原來30%的血量并且存在60秒)

石頭人的移動速度從270提升到310

大石頭人和擊殺大石頭人之后出現(xiàn)的Shard Golems都會有個技能Hurl Boulder局勢投拋(0.6秒眩暈,125傷害,30秒CD,800距離)不會主動釋放

其他

賞金和經(jīng)驗重調(diào),總價值不變(石頭人32金/42經(jīng)驗,Shard Golems13金23經(jīng)驗)

被你控制的單位被擊殺了自己得到經(jīng)驗

近戰(zhàn)攻擊會MISS如果距離超過350

AP模式的選人的時間從40調(diào)到35

以下技能不再無視遠古單位(例如遠古野怪,術(shù)士地獄火等等)AA的漩渦,AM的大招什么的太多了= =

傷害格擋不再影響物理傷害的技能(錨機和電棍大招等等)

轉(zhuǎn)身和施法相關(guān)

如果用跳刀是要轉(zhuǎn)身的,如果在轉(zhuǎn)身完成之前釋放一個技能,那使用跳刀的動作會被中斷。

重做物品沉默和被沉默被動(DOOM a帳大和變羊)

這些技能都會被禁用(余震啊什么的)

被禁用不會影響物品,有蝴蝶的話被羊了也能miss

變羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪惡鐮刀和巫術(shù)

沉默不會讓英雄現(xiàn)身了

875和毒球從神秘商店移除,家里可以買了

板甲,閃避護符,2100的球被移至神秘商店

添加550斗篷和回藍875到路邊野店

神符現(xiàn)在更高了不會被擋住

鼠標移到護甲上停留會顯示小數(shù)的護甲

修復(fù)了買活增加復(fù)活時間懲罰的BUG,如果你帶盾死的話會重置這個懲罰復(fù)活時間

白牛,虛空,大魚人和巨魔可以買暈錘了不會有效果- -

亞巴頓的大招現(xiàn)在可以和水人的專屬性一樣,在被暈眩的時候開了。

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