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暗黑破壞神3傳奇寶石屬性大全_暗黑破壞神3傷害觸發(fā)測(cè)試全部一覽

  發(fā)布時(shí)間:2015-05-05 15:27:21   作者:佚名   我要評(píng)論
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今天小編給大家?guī)戆岛谄茐纳?傳奇寶石屬性大全以及傳奇寶石的傷害和用法;感興趣的玩家和小編一起看看暗黑破壞神3傷害觸發(fā)測(cè)試一覽攻略吧!

一、特效攻擊類寶石

閃電華冠傳奇 寶石

暗黑破壞神3傳奇寶石屬性大全

可以鑲在珠寶的鑲孔內(nèi)。

擊中時(shí)有 15% 的機(jī)會(huì)獲得閃電華冠的效果,對(duì)附近的敵人每秒造成 600.0%(+10.0%/等級(jí)) 武器傷害值的閃電傷害,持續(xù) 3 秒

受閃電華冠效果影響時(shí),移動(dòng)速度提高 25% (需要等級(jí) 25)

重要結(jié)果匯總:

1)閃電的傷害是看觸發(fā)時(shí)刻,使用的武器對(duì)應(yīng)的 DPH 當(dāng)作 武器傷害基礎(chǔ)值 計(jì)算的,受到電系加成。

例子1:比如沖鋒傷害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH計(jì)算,閃電華冠也不例外。

例子2: 狂亂,飛斧,左右手交替?zhèn)?,所以所有特效都是看觸發(fā)時(shí)刻使用那一只手的dph來計(jì)算的。

2)閃電的觸發(fā)率看兩點(diǎn):

a)需要乘使用的技能的觸發(fā)系數(shù)!

b)每一個(gè)怪物獨(dú)立計(jì)算觸發(fā)。所以沖鋒沖到一堆怪物里基本90%以上的概率會(huì)觸發(fā)閃電

3)閃電傷害是隨動(dòng)機(jī)制:

所謂的隨動(dòng)機(jī)制,最簡(jiǎn)單的例子就是,三傻的攻擊輸出是隨人物狀態(tài)隨時(shí)變化的,這種機(jī)制就是隨動(dòng)機(jī)制。

3)閃電攻擊的特點(diǎn):超大范圍,每個(gè)怪物3s 內(nèi)受到接近12-15次左右傷害。

用法討論:

1)由于閃電傷害看DPH,所以雙手占有絕對(duì)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)!

2)雙持電沖鋒遇到這個(gè)寶石真是尷尬,單體boss比銀河差遠(yuǎn)了,群體比倍苦對(duì)電沖的貢獻(xiàn)差遠(yuǎn)了。

3)閃電寶石的跑速還是挺好用的,打錢必備,可以配合點(diǎn)怪成金寶石,加上貪婪的戒指。(from 北非奶牛)

銀河,織星者之淚傳奇 寶石

暗黑破壞神3傳奇寶石屬性大全

可以鑲在珠寶的鑲孔內(nèi)。

擊中時(shí)有 15% 的機(jī)率懲戒附近的一名敵人,造成 2000%(+40%/等級(jí)) 武器傷害值的神圣傷害

每 5 秒對(duì)附近的一名敵人發(fā)動(dòng)天襲 (需要等級(jí) 25)

重要測(cè)試結(jié)果:

1. 傷害機(jī)制:隨動(dòng)傷害。

2. Boss戰(zhàn)中易傷對(duì)特效傷害無用機(jī)制:

例子1: 囚者在boss戰(zhàn)中不會(huì)增加銀河傷害。

例子2: boss戰(zhàn)中無情暴虐不會(huì)作用于銀河。

例子3: 同理,在boss戰(zhàn)奧丁的傷害也不會(huì)受到無情暴虐和囚者的易傷加成。

注:普通怪,精英怪時(shí)候,易傷技能對(duì)銀河有加成。

3. 除了隨從觸發(fā)的毒效會(huì)增加銀河的傷害。包括boss戰(zhàn)!

4. 受到技能觸發(fā)系數(shù)影響。同閃電華冠。

(52秒 100下 銀河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能觸發(fā)8下。額測(cè)試基數(shù)的太少,但是可以說明問題了。)

5. 同閃電華冠,傷害看觸發(fā)時(shí)刻,使用的那個(gè)手的DPH。

注意:但是與華冠不同的是,由于銀河的觸發(fā)次數(shù)期望隨攻擊速度線性,所以,傷害也線性。所以DPH不是絕對(duì)重要。

用法:

1)配合焚爐對(duì)付boss(注意:一定要配合焚爐,單體傷害,如果不配合焚爐,不如麥劍,當(dāng)然,卡好的麥劍是非常牛的。)

2)雙手在試煉階段,配合銀河,無情,可以讓你拿到甚至40層以上的石頭,如果怪拉的動(dòng)的話了。

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