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暗黑3獵魔人火娜高層秘境全攻略 成功沖擊56層

  發(fā)布時間:2015-05-13 10:25:16   作者:佚名   我要評論
今天小編為大家?guī)砹税岛?獵魔人火娜高層秘境全攻略 成功沖擊56層,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。

暗黑3獵魔人火系娜套高層秘境攻略。娜套是所有獵魔人在沖擊天梯排名的首選套裝,能大大增強(qiáng)元素箭與箭雨的輸出,在最短的時間內(nèi)能使DPS達(dá)到最大化。今天小編你就為大家?guī)硪晃粊喎惣精C魔人的火系娜套高層秘境攻略,希望對各位朋友在沖擊高層秘境有所幫助。

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獵魔人火系娜套技能搭配

很俗的套路了,囚者,賊神,冰晶,冰掃射,(被動的選擇跟裝備有關(guān),后面會提到)風(fēng)劍女巫,鍵位跟別人可能不太一樣。

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雖然我箭雨放在了左鍵,建議其他人不要這么做,因?yàn)檎娴慕?jīng)常放不出來,在高層其實(shí)一個箭雨失誤可能就死了。

我是懶得重新熟悉新鍵位了,估計(jì)如果再往高了打再改鍵位吧。

只能說這個游戲太看臉了,出裝備看臉,打高層也看臉。

獵魔人或系娜套裝備選擇

裝備方面本人的裝備只能說一般,說差的話,啥裝備都是該有還是有的,好的話,大街隨便扔個磚頭估計(jì)都隨便能砸到一個比我裝備好的。

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賽季到現(xiàn)在700多級,DH時間210多小時,也算蠻拼了,基本時間都放在DH上了。娜槍最高的白字3200多點(diǎn),元素弓沒見過遠(yuǎn)古,娜套沒啥遠(yuǎn)古,有些部位的屬性也不太對??纯瓷磉吘透杏X真的臉太丑了,兩個基友一個是玩了好幾個號,DH現(xiàn)在139小時,3390的娜槍,告訴我56層反傷精英一次反傷算一輪,3輪能打死。另一個基友,新練的DH,沒多長時間就看著他出了個遠(yuǎn)古元素弓。

之前帶的娜槍加普通災(zāi)虐,也嘗試過洗了白字的火槍副手,說真的,56嘗試了10多張票之后感覺很明顯的傷害不足,放棄,拼命刷裝備,從40+速刷到60,基友不在的時候,什么隊(duì)都去,沒什么成果,無奈,去做了30條獄火,出了現(xiàn)在這個暗夜?jié)摲叩碾p暴。之前有發(fā)過娜套憎恨的帖子,但是并不怎么被認(rèn)同,但是我還是堅(jiān)持我的想法。按照我的計(jì)算方法,有了暗夜?jié)摲咧螅梢酝耆艞壢魏文芰炕謴?fù)/減耗詞綴,因?yàn)椴挥迷倏紤]憎恨的問題,武器全挑的白字最高的,靠戒指8CDR,湊了47CDR,掃射可以保證命中的情況下,3+1非常輕松。被動方面,由于箭術(shù)收益只剩5爆,我又帶冰晶,算了下收益6%多點(diǎn),不如伏擊,所以我的被動選擇的是春哥,窮追,沉著,伏擊,暗夜?jié)摲?項(xiàng)鏈)。打了下傷害明顯有提升,特別是伏擊,對小怪的傷害提升比較明顯。嘗試了一下午后過了56。

獵魔人火系娜套高層秘境心得

圖的方面,可能是我55之前的打的太順了,從55開始的圖,基本上,一張圖,精英波波帶反傷或者雷霆的,對我來說快成家常便飯了。遇到稍微好點(diǎn)的圖感覺努力下還是有希望的,BOSS就是骷髏王/急凍魔/屠夫(防御性筑墻不讓人刷箭雨啊),嘗試了無數(shù)張票之后,終于遇到個溫柔點(diǎn)的圖,A3洞穴,遠(yuǎn)程怪只有少量的魂怪,邪天靈,跟些許的弓箭手,少量尸魔,一定量的石頭人,無反傷,BOSS是火鳥,出的位置感人,在截圖的地方有個石頭可以卡視野,使得BOSS技能的施放頻率讓人可以接受,BOSS戰(zhàn)死了一次,好像讀的是10s,BOSS戰(zhàn)無祭壇。這種好圖,從我過的時間上來看,在58遇到這種圖,過起來問題估計(jì)也不大。

說實(shí)話,說殺精英的心得,我真覺得都是虛的。監(jiān)禁,冰凍等詞綴,是個人都會說卡距離規(guī)避傷害。第一,我的電腦是只要精英進(jìn)入我屏幕范圍內(nèi),就可以直接監(jiān)禁我。第二,屏幕外,除非是藍(lán)精靈加狹窄地形,否則臣妾真的不能保證能砸到精英啊。第三,卡屏幕外這種情況下,除非身邊有其他的怪,不然掃射基本都打不到,6回避左右才刷好箭雨。如果留怪在身邊,保證可以卡屏幕殺精英,對怪的要求也非常高,基本上就是那種垃圾近戰(zhàn)怪,我想誰都不會留一個魂/跳跳/腐化天使等等在身后。

火系娜套對怪物詞綴的感覺

反傷這個詞綴比較特殊,第一,秒人就不說了,誰試誰知道。第二,時間掌握的再好,反傷精英也是會拖相當(dāng)長的時間,在傷害不是很充足的情況下,一波反傷精英就可能讓時間變得不足。第三,很多時候,場面并不干凈,停手不止意味著拖慢精英的擊殺進(jìn)度,也意味著場面其他小怪都逼過來了。事實(shí)上,除非是比較碾壓的層數(shù),(比如我認(rèn)為對我來講,53或以下)否則遇到反傷精英,可能這張圖就廢了??傮w感覺除非是笨笨的除了反傷啥威脅技能都沒有,不然基本都是神精英。

雷霆,監(jiān)禁,冰凍這種DH的老殺手也不說了。

一些可能過去不怎么在乎的詞綴。下面幾個詞綴可能本身威脅一般,但是如果一旦跟惡心詞綴搭在一起,瞬間效果就變得非常明顯了。

筑墻:可以阻擋掃射跟回避的攻擊,從攻擊向上會拖慢輸出,特別是在娜塔亞喜歡的狹窄地形上,完全阻擋所有刷箭雨的傷害。

瘟疫:狹窄地形,特別是兵營圖,由于娜套一直擊退精英,導(dǎo)致進(jìn)退兩難,進(jìn),滿地瘟疫,退,不知道什么時候精英能引出來。高層的傷害也蠻高的,基本站個2秒多就春哥了。屬于比較討厭的技能。本人曾經(jīng)在兵營遇到過一個瘟疫巨拳,卡門上出不來,我過去還滿地瘟疫,已經(jīng)到了回避都打不到的地步。

熔火:狹窄地形一直擊退,特別是金閃閃的小弟跟藍(lán)精靈,擊退效果比較明顯,熔火軌跡跟擊退箭雨地面效果重合,很容看不見,這個時候如果沒注意,追擊被擊退的精英,就是春哥。

結(jié)群:本身也是個沒啥存在感的詞綴,但是跟反傷搭配起來,那酸爽,這波反傷精英夠你打4分鐘以上的。結(jié)群瘟疫等等也是類似,凡是小弟可以帶詞綴的加上結(jié)群都變得很惡心。特別是娜塔亞討厭處理落單的小怪,這種精英一般打一打就全散了,這一個那一個。不打的話一直跟著你,還帶技能,打的話特別花時間。

瞬移:跟箭雨擊退效果放在一起,挺酸爽的,最后的效果就是小弟特別散。

本人曾經(jīng)就被一組瞬移帶電結(jié)群快速的精英虐得生活不能自理。擊殺時間堪比反傷+雷霆。

另外,娜塔亞有些特殊地形+特殊的怪也是很難對付的。

存在懸空地形,外帶可飛行怪物就是其中一種。箭雨會把可飛行的怪物擊退到?jīng)]有陸地的地形上,這時射擊技能可以照常攻擊到,但是箭雨是無法攻擊到的。

心得也就這么多,感覺近期不太會繼續(xù)往上打了。還是安心刷裝備吧,估計(jì)不出什么裝備也不想打了。

就我這裝備,就是給我一個純尸魔海,精英都溫順到爆,我估計(jì)也打不死60。

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