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格斗獵人冰舞怎么樣 冰舞好不好屬性技能介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-05-15 10:38:23   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編為大家?guī)?lái)了格斗獵人冰舞怎么樣 冰舞好不好屬性技能介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦

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格斗獵人冰舞這是一個(gè)萌妹子專屬的職業(yè),因?yàn)槿宋镌煨途兔烂绹}。不過(guò)不要以為她是妹子就弱哦,強(qiáng)力的控制與輔助相輔相成,pk相當(dāng)厲害呦!

一。職業(yè)定位

冰舞,作為唯一的女性角色,深受歡迎,而職業(yè)定位主要為,控制+靈動(dòng),在戰(zhàn)場(chǎng)利用技能飄逸的走位和近乎全控的pk手段而讓敵人膽寒.

副本加點(diǎn):冰封之陣 虛空黑洞 冰雪之舞 真空寒獄破(40級(jí)前選擇:聚能激光)

被動(dòng):      冰刃     吞噬     雪舞      煉神

碎寒

Pk加點(diǎn):冰霜突擊  冰雪之舞  霜花九變  真空寒獄破(40級(jí)前選擇:聚能激光)

被動(dòng)                 雪舞     千變        煉神

這里可能有人會(huì)有點(diǎn)疑問(wèn),為什么冰霜突擊不點(diǎn)霜寒,加長(zhǎng)一秒的控制時(shí)間呢?

原因是因?yàn)楸鰝μ?經(jīng)常會(huì)被敵人解除后逃之夭夭,無(wú)法造成有效打擊,少這1秒快速爆傷效果比你加長(zhǎng)1秒?yún)s達(dá)不到傷害和冰凍效果好,高手往往凍住后立馬就會(huì)解龍卷等技能,不會(huì)受到這一秒的限制..

二。職業(yè)符文選擇

這款游戲重點(diǎn)輸出,所以魔攻 暴擊 必不可少,當(dāng)然,作為一個(gè)風(fēng)箏職業(yè),我們也需要強(qiáng)大的體制和雙防(物防優(yōu)于魔防).

大體可以按照 魔攻>暴擊>血>物防>魔防>命中>閃避(僅為個(gè)人觀點(diǎn))

PS:在冰舞這里,命中是要高于閃避的,如果在龍卷風(fēng)中出現(xiàn)一個(gè)小小的miss,就會(huì)讓擊飛高度大大的降低,這是非常非常致命的..

三。實(shí)戰(zhàn)技巧

在格斗獵人中,每一個(gè)職業(yè)都帶有一個(gè)解除控制的技能,俗稱解控,分別是劍魂的無(wú)敵盾,刺客的隱身,以及冰舞的霜花九變,俗稱冰盾..這些技能能完美的解除任何地面控制和大招.但是,

對(duì)于擊飛是完全沒(méi)有辦法的…也就是說(shuō),如果你在半空被大到,或者被控制住,是無(wú)法使用解控技,那么一個(gè)擊飛技能就顯得格外的重要..那么冰舞pk唯一的擊飛技能就是龍卷風(fēng),他的應(yīng)用格外的重要,毫不夸張的說(shuō),一場(chǎng)勝負(fù)可能就在于誰(shuí)先擊飛誰(shuí)了…

冰舞Pk技能解析:

1.冰霜突擊,作為招牌控制技能,冰霜突擊有著不俗的傷害以及強(qiáng)大的控制和移動(dòng),但是長(zhǎng)達(dá)13秒的CD必須在使用的時(shí)候更為注意,一般做為起手使用

2.冰雪之舞,俗稱龍卷風(fēng),高霸體,高輸出并有著持續(xù)擊飛的強(qiáng)大效果,可緩慢移動(dòng),持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)!無(wú)疑是冰舞最為核心的技能了,僅僅10秒的cd讓冰舞可以肆虐整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),

3.霜花九變 俗稱冰盾,作為解除控制的技能,同時(shí)有著往后瞬移一段距離并附帶降低傷害的強(qiáng)大效果,并附帶越1秒的高霸體技能 追擊逃跑合一的超級(jí)技能

4.真空寒獄破  俗稱40大,射出一點(diǎn)點(diǎn)小冰,碰到敵人后就會(huì)變成毀天滅地的打擊技能,附帶超長(zhǎng)時(shí)間控制以及最后一下的高擊飛,傷害十分不俗,但是20秒的cd需要精準(zhǔn)的把握出手的時(shí)機(jī)

連擊技巧

作為冰舞 一般分為保守派和激進(jìn)派,啊哈哈,開(kāi)個(gè)玩笑,其實(shí)就是分為防守反擊和連貫輸出派別

防守反擊派

一般都是開(kāi)局往后撤,慢慢的尋求對(duì)面的走位.刺探對(duì)面帶了什么技能,用冰盾+冰路+龍卷風(fēng)+40大+寵技的組合進(jìn)行一波防守反擊,

實(shí)例:對(duì)面刺客用40大沖臉撲過(guò)來(lái) 這時(shí)候你冰盾跑位出去 等他丟完技能冰路過(guò)去,龍卷風(fēng)只要卷起來(lái)了就丟40大和寵技,并迅速用跳躍走位遠(yuǎn)離..

連貫輸出派

一般都是冰路+龍卷直接強(qiáng)制開(kāi)局.利用龍卷風(fēng)的持久性,和對(duì)面死磕霸體對(duì)傷,之后迅速丟出40大強(qiáng)控.因?yàn)辇埦盹L(fēng)的長(zhǎng)久持續(xù)性質(zhì),會(huì)讓對(duì)面丟出霸體技能之后照樣被擊飛的尷尬場(chǎng)面,措手不及的打法配合打完冰盾走的無(wú)賴開(kāi)局,這種打法往往只能用一兩次就不管用.但是,,這種打法打夢(mèng)境和競(jìng)技非常非常非常實(shí)用..嘿嘿…電腦不懂最好欺負(fù)了 是不是

冰舞的pk很多的時(shí)候更在于那種打完一套就風(fēng)箏的感覺(jué),同戰(zhàn)死磕絕對(duì)不行.不然一套死磕下來(lái)你會(huì)感覺(jué)對(duì)面不掉什么血 你的血蹭蹭的掉.

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