
套裝介紹
這次TB1對于魔法秀一個很大的削弱,除了增強(qiáng)秒蓄的難度以外,對減CD的削弱也很明顯,所以,有些人比如我在刷圖時就會感到很強(qiáng)的不適,以往按照這個節(jié)奏這個技能剛冷卻好的,但是這次刷圖卻還要等幾秒,不要小看這幾秒,就是因為這幾秒,你就會感到流暢性的嚴(yán)重降低。我想踐踏和冰晶的感受尤其深刻,再這里我向大家推薦一個我覺得很流暢的加點方案——暗冰點,以及與其最搭配的套裝——無盡之阿斯蘭。下面先看下阿斯蘭套裝的屬性。我們可以看到阿斯蘭這個套裝非常實用
我推薦大家使用阿斯蘭6,因為阿斯蘭9占位太多,對極冰提升雖然很大但是無論哪個套元素都會用火山來作為秒BOSS的主要技能,黑洞火山覺醒是秒BOSS的經(jīng)典連招,為了提升極冰的輸出減低火山輸出并不推薦。
1,極大的減少了極冰盛宴的冷卻時間(冷卻時間減少40%)加快了極冰攻擊速度,增加一次攻擊次數(shù)(相當(dāng)于增加輸出12.5%),所以極冰是這個套裝的主力輸出技能,而且極冰擁有著很高的百分比,超大的攻擊范圍,還有冰凍這個控制。是我最喜歡的技能。
2,減少黑球20%cd,25%攻擊間隔,黑球是這個套的補刀技能,副輸出技能。
3,冰墻冷卻減少30%,可以輕松實現(xiàn)無縫冰墻。是很好的保命技能,在對生命威脅不大的圖里也可以作為補刀技能。
由此可見,阿斯蘭增強(qiáng)的三個技能分別是最好用的高階輸出技能極冰,攻擊最強(qiáng)的非無色技能黑球,和超級實用的冰墻,這樣輸出保命都有了。是一個很優(yōu)秀的套裝。不過這個套裝的短板很明顯,缺乏爆發(fā),一旦一個技能不能完成清圖,就會陷入很尷尬的地步,不過有黑球救場也不是那么不堪。
然后是技能分析取舍。
首先我們來看下各個技能的用處來確定自己到底如何取舍。
我會給出自己的詳細(xì)分析并加入自己的主觀意見。
首先說一下必滿的技能
第一類BUFF絕對要滿不解釋
元素點燃,魔法秀,圣靈符文,元素集中
作為元素師的核心BUFF和DEBUFF,不滿你是元素師?
第二類BUFF看個人習(xí)慣取舍不加,加一,加滿
魔法記憶,組成秒蓄的關(guān)鍵技能,不過對于某些豪來說已經(jīng)20級秀了。他們會舍棄魔法記憶,不過,絕大部分人還是滿上的好。首先點燈流暢,然后你就那么缺SP嗎?
移動施法,某些達(dá)成秒蓄的元素師覺得自己已經(jīng)可以瞬間放法,不需要調(diào)整走位,于是就把主意打在了這個技能上。不過我并不推薦,沒有移動施法總感覺少點啥。見仁見智吧。
驅(qū)散,冰驅(qū)的基礎(chǔ),需要15級驅(qū)散可達(dá)成冰驅(qū),不過我的冰驅(qū)已死,所以我就沒加了。可以堆上15的加滿吧。
遠(yuǎn)古圖書館,提供300左右智力,有閑的SP可以加滿,反正我是加滿了,我還準(zhǔn)備做一套絕界6換裝呢!
元素奧義,元素的另一個被動,玩極冰的建議加滿,不加不能脫手,加少了范圍捉急,所以建議加滿,反正我31級極冰8級奧義在虛無五圖也無法做到每次都同時能擊殺四個。
主動技能
冰系
雪人,前期可以用用,后期淪為點燈技能
冰墻,保命神技,冷卻15S阿斯蘭3(冰墻CD-30%)加持下的冰墻(CD10.5S,持續(xù)8-9秒)算上秀可以無縫的,在哥布林2,5圖,蠕動3圖,巨龍圖,魂圖表現(xiàn)良好建議加滿,TP3即可。其實這個技能面板不錯的??梢匝a刀用,LV33面板為7576%;LV31面板為7215%,不過此技能TP不加傷害,CD又長,拿來保命還不夠,還是不建議經(jīng)常用來補刀,也不建議作為點燈技能,關(guān)鍵時刻少了冰墻可是很難受的,即使CD短的阿斯蘭也不能作死啊。PS:有混沌項鏈的玩家可以帶上混沌直接炸掉哥布林5圖陷阱,(隊友魔道電塔,爐子,召喚的所有小伙伴,艦炮等等)
極冰盛宴,你不加滿極冰盛宴玩毛線暗冰,冷卻時間30S;面板LV26為4580%; LV23為4184%;攻擊次數(shù)為8,阿斯蘭6加持下,冷卻時間18S(沒算秀算上秀再不濟(jì)也有12.6S);攻擊次數(shù)為9(攻擊次數(shù)多,后面幾次可以享受到元素集中的加持);阿斯蘭6(冷卻減40%,次數(shù)加1)對極冰的加成為87.5%(不過是持續(xù)輸出能力,爆發(fā)輸出能力增加只有12.5%)總百分比為37656%或41220%(TP和冰精沒有計算在其中因人而異)。阿斯蘭9(次數(shù)加2,傷害增加20%,冷卻減40%)對極冰的提升為150%.(爆發(fā)輸出提升為50%)對比阿斯蘭6的相對提升為33%。此技能為阿斯蘭的主力輸出
冰精通,LV5提升為40%,每提升一級提升為4%
暗系
黑貓同雪人
黑球,你不加滿黑球玩毛暗冰,冷卻時間為6S面板LV36為2364%;LV33為2024%;攻擊次數(shù)看情況,球的直徑,怪的直徑,攻擊間隔,怪的移動軌跡,天雷扯,球的射程都影響攻擊次數(shù)(攻擊次數(shù)多,后面幾次可享受元素集中的加成)阿斯蘭3加成下冷卻為4.8S,攻擊間隔減少25%,可以認(rèn)為攻擊次數(shù)增加33%,阿斯蘭3對黑球加成還是很大的,有66%這么多。這個技能單體輸出比極冰高很多。
黑洞,這個技能很有奉獻(xiàn)精神,缺了SP問它要就是保留個15級左右即可
光系
光電鰻,同雪人
雷旋,補刀技能,喜歡的可以滿,例如拔刀雷什么的。面板冷卻5S,LV33面板為5026%;LV28面板為4426%,不過因為只有一下所以不能完全享有元素集中的加成。為了這個補刀技能,可以加滿光精和適量TP對于無霸體的小怪補刀效果良好。
天雷,同雷旋,面板單發(fā)還不如雷旋,在這個光系沒落的這個版本,基本沒人用來加滿了吧,除非你是灼眼9可以秒射天雷。站樁墨跡,我只是點一級用來扯怪,效果不錯,建議學(xué)一級,TP不用學(xué)
火系
小杰克,同雪人
地火,補刀技能,喜歡可以滿,冷卻時間為7S;LV38面板為6357%,LV33為5678%前期很不錯的補刀技能,后期也不錯,當(dāng)然要射的準(zhǔn),配合烏龜杖可以達(dá)成超大地火來作為玩具,和雷旋一樣的定位
大杰克,輸出爆炸的技能,可以加滿用來副輸出,面板冷卻15S很短,LV28面板為N3056%+12230%多段輸出,享受元素集中加持。放完就跑真特么爽,稍等,在這么下去我不就是推薦踐踏了嗎?!
幻星隕滅,有本事你別學(xué)。這個技能建議搞到9級或以上。
虛無火山,元素最強(qiáng)力的輸出技能,不管是不是穿刺9都建議加滿。配合黑洞,輸出爆炸,另外至少滿暗火精通中的一個
光電冰墻,已經(jīng)沒落的技能,可以學(xué)一級點燈,也可以不學(xué),也可以學(xué)滿補刀,我是學(xué)滿了,為啥我沒學(xué)大杰克呢,因為這技能又不要學(xué)TP就行,省下TP加點燃和書,我真特么機(jī)制。
元素之門,又稱腦洞,這個技能百分比高,對站位無要求,單體輸出爆炸,建議加滿,另外在龍王3圖,如果你是第一個被標(biāo)記的,可以直接放腦洞清掉小豆芽(黑龍會免疫首次傷害)
第六元素,這個技能有無敵 ,百分比高,范圍大,是個不錯的輸出啦。不過不建議組隊用,強(qiáng)制的位移會讓隊友很無奈。在蠕動1圖,黑色4圖,虛無6圖表現(xiàn)良好。
落花掌,可以學(xué)一級用來跑位,例如巨龍2用來臉探草叢引石頭人下來。
稻草人,一級保命即可,學(xué)滿草人和哥布林給哥布林喂草人的召喚邪教給我滾去隔壁召吧!
龍牙,不建議學(xué),血滿的你適合玩矛法
天擊,跑位技能,PVE并不需要加滿,畢竟怪物基本都是無節(jié)操霸體的
魔法盾,反正摸到就很傷,矛法都不加滿的,你加滿是否太慫了?
魔法暴擊,加滿,你以為你是戰(zhàn)斗法師暴擊溢出?
魔法背擊,加一可以蹭到左右槽附魔也可加滿
蹲伏,可以保命,在虛無6圖跑格子
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