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暗黑3 2.3版本各職業(yè)大秘境處境分析

  發(fā)布時間:2015-06-01 17:30:00   作者:佚名   我要評論
暗黑3 2.3版本各職業(yè)大秘境處境分析

 第三賽季已經(jīng)過去三個月了,想必很快就會迎來2.3的PTR測試了!之前訪談中就談到,下個版本將去除無限控制以及輔助能力,使每個職業(yè)都成為主角,不過小編看好前者,不看好后者,砍掉一個恐懼巫醫(yī),還會有千千萬萬個控制被挖掘,下面就和大家分享一點各職業(yè)未來大秘境處境吧!

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首先是巫醫(yī)

無限控制被改,巫醫(yī)面臨的是最大的問題,當爸爸的日子將一去不返

但大巫毒+人魚+噬魂的增傷 以及變形 恐懼 依然是可以將怪物進行一定的控制的

輔助不是不能當而是 位置會比較尷尬 沒有很強的聚怪能力以后將成為輔助巫醫(yī)的硬傷

而DPS巫醫(yī),據(jù)說玉魂套裝將被增強,這個其實非常期待

我相信絕大多數(shù)巫醫(yī)目前已經(jīng)厭倦了 無限控制精英 無限控制BOSS的苦力

想在DPS上大干一場,但能不能 達到過去的D3 第7職業(yè) 玉魂師 就不好說了,那個只要巫醫(yī)能上秒天下秒地的時代回到來么

DH

DH受到的影響也會不小,特別是慢電,反傷必死而且不容易跳怪的情況 讓他們可能不會再加入到 沖榜的隊伍中

另外暴雪也明確了 目前精英收益過低,而慢電最強的 就是收割白怪+ 純的站樁 如果不能無限控制 那么除了反傷必死之外就是 無法安逸站樁

那么所有的萊德可能都只能丟箱子里吃灰了

而娜套的影響有限,首先是自身的機動性比慢電高太多 就算精英放技能正常躲就行了 特別是有人控制 不讓精英近身的情況下 和目前相比幾乎沒什么損失DPS

另外就是反傷停手不一定必死 而且輸出 目前證明也不比慢電低多少 單體甚至更強

還有就是娜套高檔位 2回避 1冰雨 輔助控制應(yīng)該也挺有趣的 總之少了無限控制 其他的職業(yè)可以考慮控制類 自保類技能了

游戲再也不是無腦堆傷害 無腦木樁了

法師

法師可能會迎來1個春天 除了過人的輸出能力

還帶有1定的輔助能力 綜合性佳 但地位能不能 最終戰(zhàn)的過娜套DH 還不好說

武僧

在不能無限控制后 很可能會取代巫醫(yī) 坐上必帶輔助的位置

增傷效果不錯,在暴雪提出削弱怪物傷害后 各種增益效果也會變得有意義了

拉怪速度效率 實際上那些整體叫 40+ 大米來巫醫(yī)的簡直有毒,來個拉僧不知道 好過巫醫(yī)多少倍了 效率高

蠻子

輔助蠻子可能可以有一席之地,但個人感覺 拉怪不如武僧 增傷不如豆角 地位也是尷尬

輸出蠻子應(yīng)該還是 白扯,旋風的機制導致了 單體傷害過低 需要大量的AOE來彌補而組隊 即使有人拉怪的情況下 也達不到把旋風發(fā)揮到極致的怪物密度

當然你如果說 1旋風全秒,那這并不是討論的范圍,1拖3的組隊 不是這里討論的 組隊一起挑戰(zhàn) 各司其職的戰(zhàn)斗模式

豆角

輔助豆角 依靠增傷和騎馬拖怪 依然可以是必帶的 輔助之一

然而輸出豆角并不被看好 對輸出條件的要求遠比 DH和FS高 所以應(yīng)該也上不了 沖榜的團隊

以上觀點只作參考,暗黑的版本更替的很慢,到下個版本你無法確定你還有沒有在玩這個游戲。所以不必太在意

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