DNF安徒恩RAID第二階段怎么打?感染孵化場(chǎng)是NX新增的護(hù)爹補(bǔ)丁之一,出現(xiàn)時(shí)間為第二階段的第三分鐘起,在攻堅(jiān)UI中以紫色倒計(jì)時(shí)圈為標(biāo)記,對(duì)于許多在RAID中被虐的朋友來說,感染孵化場(chǎng)就像個(gè)迷宮一樣,未通關(guān)感染孵化場(chǎng)時(shí)能源阻截戰(zhàn)為紫色,此時(shí)能量回復(fù)速度為原來的兩倍,從6s回復(fù)1%→3s回復(fù)1%。通關(guān)后能量回復(fù)速度變回正常。
感染孵化場(chǎng)復(fù)活時(shí)間為4分鐘(未詳細(xì)計(jì)算,時(shí)間推算是我從圣靈符文中獲得,約兩個(gè)圣靈符文的時(shí)間,Raid中副本復(fù)活時(shí)間一般為整分鐘,故推算為4分鐘)
進(jìn)入方式很特別,不能直接在攻堅(jiān)UI中點(diǎn)擊或直接選擇副本,而是要通過能源阻截戰(zhàn)的四個(gè)角落進(jìn)入
圈中數(shù)字代表孵化場(chǎng)的順序,數(shù)字右邊的漢字代表其三圖中對(duì)應(yīng)黑色火山綠名
感染孵化場(chǎng)小地圖:
怪物資料:
怪物詳解:
巨斧洛克和光劍克洛(下簡(jiǎn)稱雙子):雙子血量非常厚,幾乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一個(gè)擁有反傷技能,但需要主動(dòng)釋放,平常攻擊一般為大范圍砸地/持續(xù)性傷害法陣等,其中光劍克洛疑有回血機(jī)制,具體尚不明確。因?yàn)槲宜诘膱F(tuán)攻堅(jiān)孵化的思路為壓制,所以非失誤情況下不怎么能看到他們的技能
血土風(fēng)行動(dòng)模式與安圖尼一模一樣,這里不詳說,重點(diǎn)說金
粉碎之阿托爾(金):行動(dòng)模式同安圖尼,但進(jìn)入三圖后除1P外其余三名隊(duì)友均被封印在地圖中上、中下和左中位置,并處于無敵狀態(tài),1P需要引導(dǎo)綠名走到隊(duì)友的位置利用其腳下的熔巖才能解除封印,若1P離開光圈一段時(shí)間則會(huì)導(dǎo)致全屏爆炸,若1P死亡則光標(biāo)會(huì)給予處于中上被封印的隊(duì)友并且引發(fā)無故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P無論如何都不可以死
BOSS孵化母體:本體不會(huì)移動(dòng)和攻擊,但會(huì)一直孵化蛋召喚小怪,只有一千多萬血,兩下打死.
感染孵化場(chǎng)(下稱感染)的意義如同標(biāo)題,相信從Raid初期開放一直開荒以來的團(tuán)對(duì)艦炮防御戰(zhàn)這一副本都有過難忘的經(jīng)歷
我將其稱為P2的艦炮防御戰(zhàn),是因?yàn)樗团炁谟泻芏嘞嗨频牡胤?/p>
1,戰(zhàn)場(chǎng)攪屎棍:艦炮中期會(huì)在別的地圖中落下隕石從而擾亂其他地圖的攻堅(jiān)節(jié)奏,而感染則是每45秒在能源和火山召喚一波自爆蟲子吹飛攻堅(jiān)隊(duì)員
2,一旦出現(xiàn)意外攻堅(jiān)進(jìn)度會(huì)遭到毀滅性的打擊:艦炮若通關(guān)失敗則會(huì)直接團(tuán)滅全部副本且使所有副本重生,而感染通關(guān)失敗則會(huì)導(dǎo)致能量飛漲導(dǎo)致能量回滿導(dǎo)致掩蓋之前的能源通關(guān)戰(zhàn)果或是火山屏障再度開啟,前面的努力全部白費(fèi)
3,擁有針對(duì)其配置的特化隊(duì):P1艦炮隊(duì),P2孵化隊(duì)
感染孵化場(chǎng)的護(hù)爹補(bǔ)丁實(shí)裝后估計(jì)現(xiàn)在的團(tuán)P2都已經(jīng)有了一個(gè)叫孵化隊(duì)的隊(duì)伍
這支隊(duì)伍和P1艦炮一樣都是特化隊(duì),而且特化到極致,只管孵化別的什么都不用管,P1艦炮隊(duì)還會(huì)救救火什么的
那么這里說說我對(duì)孵化隊(duì)的一些見解
先說我所在的團(tuán)的配置,我所在的團(tuán)的孵化隊(duì)配置為金+鬼+雙C,我是其中一個(gè)C,職業(yè)黑球素,負(fù)責(zé)輸出、壓制和聚怪為另一個(gè)魚王嫚提供良好的輸出環(huán)境
個(gè)人建議是不要三保一,即使要保也是金鬼道而不是金鬼驅(qū),因?yàn)楣吩?圖只能咬一個(gè)而電塔能控兩個(gè)
我偏向的是雙C,因?yàn)樵诰栈ㄏx圖中,如果其中一個(gè)C被鎖定了可以由另一個(gè)C負(fù)責(zé)輸出烏龜,三保一的話會(huì)浪費(fèi)C躲避綠名的輸出時(shí)間,而金中則可以先救下另一個(gè)C自己引導(dǎo)綠名解封鬼泣另一個(gè)C輸出,說到底就是容錯(cuò)率的問題,孵化場(chǎng)中單C容錯(cuò)率很低不建議這樣配置
而雙C則需要面臨一個(gè)問題:控,這里分兩點(diǎn)
1,魔道C:則另一個(gè)C帶聚怪技能保證不脫離電塔范圍就夠了
2,非魔道C:即全隊(duì)可能只有一個(gè)鬼影閃控的情況下,就非常看中C的壓制能力,因?yàn)殡p子沒控又壓不住讓他們亂放技能的話有很大幾率會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅,這里推薦殲滅6王小妹,黑球素,幻9宗等擁有不俗的壓制能力的C
最后很重要的一點(diǎn):孵化隊(duì)的4位成員網(wǎng)絡(luò)必須穩(wěn)定,不需要P1艦炮的高上傳,但是必須穩(wěn)定(很重要所以說兩次),那種掉線??突蛘逷1掉線過的就別放到孵化隊(duì)了,無論三保一還是什么配置,一旦掉一人都有可能因無法通關(guān)感染或者通關(guān)過慢而使能量回滿而導(dǎo)致團(tuán)滅
記得負(fù)責(zé)引導(dǎo)金綠名or和綠名單挑的C一定要在1P,提前預(yù)防遇到金而亂了陣腳。
因?yàn)楦腥具M(jìn)入條件的特殊性注定了在它的前戲能源中也有很多要注意的地方,是孵化隊(duì)隊(duì)長需要負(fù)責(zé)很多的東西
這里分四點(diǎn),首次能源→首次感染→[再次能源→再次感染](循環(huán))
首次能源:
在能源通關(guān)前其實(shí)比較隨意,無論是前戲還是感染,這里為初次配合的孵化隊(duì)提供了一個(gè)很好的磨合地方,同時(shí)也能測(cè)試網(wǎng)絡(luò)是否沖突而考慮換人
在孵化場(chǎng)開放前有三分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,首要目標(biāo)理所當(dāng)然的是擊殺綠名解除孵化場(chǎng)的封印
然后是在原地等開門后殺過去也好,一路殺出一條打通四個(gè)角也好,看各隊(duì)如何選擇,如果其余4個(gè)能源隊(duì)都通關(guān)很快的話建議還是打通4個(gè)角落吧,讓能源隊(duì)等孵化就不好了,這里給個(gè)打通4個(gè)角落最快的路線圖,往下走再繞上去也是一樣的,看綠名所在的位置吧。進(jìn)圖位置往左走的那個(gè)圖不建議走過去,地形復(fù)雜很難清理。
發(fā)電機(jī)可以無視,因?yàn)榇虿淮蚨际且粯拥?,如果有初次攻?jiān)孵化的隊(duì)友隊(duì)長記得進(jìn)圖喊一句“都跟我走”
首次孵化:
按流程走就OK,記得擊殺三圖綠名后在BOSS房間門口等待,小隊(duì)長打開攻堅(jiān)簡(jiǎn)表和攻進(jìn)表查看能量百分比以及其他能源隊(duì)的攻堅(jiān)情況,如有異常則打字/語音詢問,然后等待其余4隊(duì)把你瞅啥打殘血后團(tuán)長發(fā)令通關(guān)孵化
在此期間隊(duì)長應(yīng)該提出隊(duì)員在能源和感染中會(huì)導(dǎo)致通關(guān)時(shí)間拖慢的地方并加以改進(jìn),比如奶爸感染一圖疊BUFF疊了半分鐘之類的
再次能源:
通關(guān)第一次感染后如無意外應(yīng)該是其余4隊(duì)能源通關(guān)能量歸0火山開門
孵化隊(duì)通關(guān)能源之后什么都不用管,馬上再次進(jìn)入能源,隊(duì)長第一時(shí)間觀察小地圖并找到一條離進(jìn)圖位置-綠名位置-孵化場(chǎng)位置這三點(diǎn)最近的路線然后開路(之前做好溝通,讓全部隊(duì)員跟隊(duì)長走)
到孵化場(chǎng)門口之后等待孵化場(chǎng)的重生,期間可以點(diǎn)根煙和首次孵化BOSS門口等一樣觀察其他隊(duì)伍的進(jìn)度
PS:感染孵化重生的時(shí)候會(huì)召喚一波自爆蟲子,記得先用AOE清完再進(jìn)圖(注意不要被吹飛)
PS:感染重生時(shí)間為4分鐘,也就是你有4分鐘的時(shí)間可以消耗在能源中
再次孵化:
第二次孵化要總結(jié)第一次孵化的不足之處,配合好隊(duì)友以最小的失誤和最快的速度通關(guān)第
二次孵化的通關(guān)時(shí)間一樣是不固定的的,理論上限為300秒(能量為0%且期間能源無通關(guān)的情況下),300秒后能量回復(fù)到100%,火山屏障再度開啟
所以不能墨跡,必須速通,之后的能源-孵化-能源-孵化循環(huán)同理。
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