dota2重生Bate測試第二篇章新引擎自定義游戲相關(guān)介紹

Dota2官方微博近期第一時(shí)間公布了dota2“重生”Bate測試第二篇章新引擎自定義游戲的消息,大家聽了之后都非常興奮,玩家可以自定義游戲玩法和模型了,下面給大家詳細(xì)介紹相關(guān)內(nèi)容。
自定義游戲
自定義游戲是在dota2里由社區(qū)成員們制作的全新游戲體驗(yàn)。
這些游戲可以是以任何形式出現(xiàn),比如一場10個(gè)祈求者之間的混戰(zhàn),或者是由故事引領(lǐng)的地牢深處的冒險(xiǎn),甚至是大家前所未見的極其創(chuàng)新的游戲模式。
對我們來說,自定義游戲是賦予Dota,Team Fortress和Counter-Strike等游戲生命的代表,是一個(gè)傳統(tǒng)的傳承與延續(xù)。
我們希望能培育出一個(gè)讓您每次進(jìn)入Dota 2都能有新奇體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng)。
自定義模式很有趣的一個(gè)宣傳片 有興趣的吧友可以下載看看
cdn點(diǎn)dota2點(diǎn)com/apps/dota2/videos/reborn/day2_f835c69d/CustomGamesTrailerChinese.webm
"點(diǎn)"改成"."
暢玩自定義游戲
我們設(shè)計(jì)了自定義游戲中心來為您提供多種多樣的游戲體驗(yàn),并使尋找新游戲的過程輕松有趣。我們還加入了讓玩家能快速評估最新自定義游戲的功能,讓所有自定義游戲都有找到玩家群體的機(jī)會(huì)。
熱門游戲
快速尋找當(dāng)下10個(gè)榜單上最熱門的游戲。
收藏游戲
您可以標(biāo)記所有最喜歡的游戲,以便將來和好友們一起游戲的時(shí)候能很很容易就找到它們。
好友動(dòng)態(tài)
這個(gè)列表上陳列著您的好友們最近的游戲記錄。如果好友正在一個(gè)公共的游戲房間內(nèi),你可以很快的從這里加入他們。
推薦游戲
我們明白對新的自定義游戲來說能被玩家關(guān)注到有多重要,而不總是被最榜首前幾名的游戲埋沒。
推薦游戲列表包含了一個(gè)由各式各樣新晉以及受諸多玩家好評的游戲。這個(gè)列表每30分鐘都會(huì)更新,在任何時(shí)間點(diǎn)都向所有社區(qū)成員們呈現(xiàn)相同的15個(gè)游戲,以使這些比賽能很快有足夠玩家加入。
游戲評選
工坊投票系統(tǒng)向玩家們呈現(xiàn)各種自定義游戲的預(yù)覽視頻以供評分。
評分結(jié)果會(huì)決定一個(gè)游戲是否出現(xiàn)在推薦游戲列表中,以及其次數(shù)。無論新舊游戲,通過在投票列隊(duì)中的輪換,都會(huì)有機(jī)會(huì)在玩家群中獲得或重獲簇?fù)怼?/p>
觀看自定義游戲(自定義也可以觀戰(zhàn) 好頂贊 )
自定義游戲匹配如同其他游戲模式一樣支持觀戰(zhàn),讓您可以觀看好友的游戲或者觀察正在進(jìn)行中的有意思的游戲來決定是否要嘗試。
啟動(dòng)頁面
每個(gè)自定義游戲會(huì)有自己的啟動(dòng)頁面,提供開始游戲按鈕尋找延遲最低并有足夠空位容納您的隊(duì)伍的房間。
如果找不到匹配的房間,一個(gè)新的游戲房間會(huì)被建立。
您也可以在這個(gè)頁面上找到各種有用的信息,比如補(bǔ)丁更新說明書,視頻和好友動(dòng)態(tài)。
為了幫助甚至最小的游戲建立社區(qū),每個(gè)自定義游戲都有一個(gè)專屬的聊天室,您可以設(shè)置客戶端使其自動(dòng)加入。
創(chuàng)建和瀏覽游戲房間(最期待的游戲房間 終于有了 起源1要跟其他玩家一起玩不容易 )
創(chuàng)建您自己的自定義游戲房間以使您和好友有一個(gè)私人的場所來進(jìn)行游戲。
您可以在任何時(shí)候?qū)⑵涔_以便從社區(qū)里找到更多的玩家參與。
一旦您的游戲房間設(shè)置為公開,當(dāng)其他玩家這個(gè)自定義游戲頁面上點(diǎn)擊在開始游戲按鈕會(huì)使這個(gè)房間自動(dòng)被選用,以使你的房間盡快滿員。
我們還整合了一個(gè)完整的游戲房間瀏覽器讓您看到所有開放的公共游戲房間。您也可以根據(jù)游戲類別,自定義表述,網(wǎng)絡(luò)連接,玩家人數(shù)等參數(shù)來篩選和分類。
這個(gè)游戲房間瀏覽器對召集玩家來嘗試一個(gè)相對不知名的自定義游戲非常管用,或者用來幫助您在開發(fā)自己的自定義游戲過程中收集反饋。
VALVE制作的自定義游戲:OVERTHROW
沒有時(shí)間玩一整局Dota? Overthrow是一場短時(shí)間內(nèi)以小隊(duì)伍為單位互相廝殺的自由戰(zhàn)役,玩家要在比賽時(shí)間結(jié)束前贏得足夠的擊殺數(shù)量獲得勝利。
找上一或兩個(gè)好友,或者獨(dú)自潛入能給周圍英雄增加金錢和經(jīng)驗(yàn)的邁達(dá)斯王座附近。
搶奪掉落的金幣,或者截獲正在遞送的物品。您的隊(duì)伍擊殺數(shù)越低,截獲的遞送物品質(zhì)量會(huì)越高。
另一個(gè)Valve制作的游戲模式會(huì)在未來幾周發(fā)布。我們歡迎您查看我們的文件來研究這些自定義游戲是如何制作的,或者以他們?yōu)槠瘘c(diǎn)創(chuàng)作您自己的作品。
一些游戲預(yù)覽截圖:
自定義游戲模式制作者的福音 加強(qiáng)的開發(fā)者工具
制作自定義游戲
開發(fā)者工具
這些新的工具能讓您快速地創(chuàng)建和改進(jìn)您的想法。在這個(gè)視頻里,我們的一位設(shè)計(jì)師會(huì)向您介紹我們新的關(guān)卡編輯器。
地圖開發(fā)者剛興趣的一些新功能
鐵錘關(guān)卡編輯器
使用鐵錘的‘瓷磚’系統(tǒng)來快速在您的地圖中進(jìn)行布局,然后用它強(qiáng)大的3D建模工具來完善您的創(chuàng)作。
內(nèi)嵌的資源瀏覽器允許您瀏覽模型,粒子,以及材質(zhì),并能便捷地將它們拖拽到關(guān)卡編輯器里。使用3D視圖中不同的燈光選項(xiàng)來查看你的作品在游戲中最終運(yùn)行時(shí)的樣子。
材質(zhì)編輯器
創(chuàng)造材質(zhì)然后用材質(zhì)編輯器方便地導(dǎo)入進(jìn)游戲里。調(diào)整材質(zhì)參數(shù)和更新貼圖,并在游戲中立刻看到您所做的改動(dòng)。
模型編輯器
有了模型編輯器,您可以預(yù)覽模型的外觀和動(dòng)畫,以及設(shè)定例如hitboxes和附件節(jié)點(diǎn)等游戲設(shè)計(jì)方面的細(xì)節(jié)。
粒子編輯器
粒子編輯器讓您創(chuàng)造或修改已有粒子特效,單獨(dú)或在游戲里實(shí)時(shí)預(yù)覽它們。
嘗試幾十種操縱器,編輯渲染效果,細(xì)調(diào)衰減率,預(yù)覽控制點(diǎn)設(shè)置。
開發(fā)者控制臺(tái)
控制臺(tái)現(xiàn)在已有更強(qiáng)大的糾錯(cuò)功能,支持多個(gè)標(biāo)簽和高效篩選工具??刂婆_(tái)在游戲外也可以使用,即使在掉線或者退出的時(shí)候您也能使用控制臺(tái)。
不是自定義制作者 很多看不懂 但是覺得高端大氣上檔次的東東
全景界面
全景界面讓您使用一種類似于使用XML,CSS,Javascript制作網(wǎng)頁的工作流程,能與Lua游戲設(shè)計(jì)腳本語言整合。
它能在不重新啟動(dòng)游戲或者不重新加載地圖的情況下作出更新。此外您也可以使用全景界面來制作包含粒子特效與3D模型的非常寫實(shí)的游戲界面,而且它自帶了一個(gè)強(qiáng)力的檢測工具用來對界面進(jìn)行糾錯(cuò)。
您可以使用這個(gè)檢測工具來更好地探究我們的范例是如何制作的。
強(qiáng)大的LUA腳本編程
在眾多游戲的開發(fā)中發(fā)揮本領(lǐng)的Lua腳本語言是游戲設(shè)計(jì)師們的強(qiáng)大工具。通過這個(gè)腳本來您可以調(diào)用絕大多數(shù)的游戲功能比如英雄技能,修改器,生成中立單位,粒子,甚至全局設(shè)定。
您可以監(jiān)聽游戲中發(fā)生的事件,比如某個(gè)體被傷害或者擊敗,物品被揀起,或創(chuàng)建您想要的事件。
范例內(nèi)容
我們會(huì)發(fā)布大量的范例內(nèi)容來幫助您學(xué)習(xí)如何創(chuàng)造您自己的自定義游戲,包括OVERTHROW里所有的源文件:地圖,游戲腳本,以及各種全景界面例如記分板和隊(duì)伍選擇界面。
打開我們的一些粒子特效范例來學(xué)習(xí)Dota里的視覺特效是如何制作的。分析一下許多我們使用Lua重做的Dota技能來理解各種創(chuàng)作的可能性。我們會(huì)持續(xù)地準(zhǔn)備更多范例。
自ALPHA以來的改動(dòng)
自從最近的工坊工具Alpha版本發(fā)布后,我們修復(fù)了很多錯(cuò)誤,添加了功能以及改進(jìn)了API。
查看changelog link獲得更多細(xì)節(jié)。我們會(huì)在BETA測試期間經(jīng)常更新工具以處理大家的反饋并提供更多的功能。
developer點(diǎn)valvesoftware點(diǎn)com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools/Beta_Release_Notes
最后博文在結(jié)尾也做了下篇預(yù)告 根據(jù)上星期的預(yù)告 BETA公測應(yīng)該是這周周末左右放出 并且會(huì)做出詳細(xì)介紹
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