DOTA2重生Beta測試第二部分內(nèi)容詳解_dota2重生Beta測試全部匯總

制作自定義游戲
開發(fā)者工具
這些新的工具能讓您快速地創(chuàng)建和改進您的想法。在這個視頻里,我們的一位設(shè)計師會向您介紹我們新的關(guān)卡編輯器。
鐵錘關(guān)卡編輯器 使用鐵錘的‘瓷磚’系統(tǒng)來快速在您的地圖中進行布局,然后用它強大的3D建模工具來完善您的創(chuàng)作。內(nèi)嵌的資源瀏覽器允許您瀏覽模型,粒子,以及材質(zhì),并能便捷地將它們拖拽到關(guān)卡編輯器里。使用3D視圖中不同的燈光選項來查看你的作品在游戲中最終運行時的樣子。
材質(zhì)編輯器 創(chuàng)造材質(zhì)然后用材質(zhì)編輯器方便地導(dǎo)入進游戲里。調(diào)整材質(zhì)參數(shù)和更新貼圖,并在游戲中立刻看到您所做的改動。
模型編輯器 有了模型編輯器,您可以預(yù)覽模型的外觀和動畫,以及設(shè)定例如hitboxes和附件節(jié)點等游戲設(shè)計方面的細節(jié)。
粒子編輯器 粒子編輯器讓您創(chuàng)造或修改已有粒子特效,單獨或在游戲里實時預(yù)覽它們。嘗試幾十種操縱器,編輯渲染效果,細調(diào)衰減率,預(yù)覽控制點設(shè)置。
開發(fā)者控制臺 控制臺現(xiàn)在已有更強大的糾錯功能,支持多個標(biāo)簽和高效篩選工具??刂婆_在游戲外也可以使用,即使在掉線或者退出的時候您也能使用控制臺。
全景界面
全景界面讓您使用一種類似于使用XML,CSS,Javascript制作網(wǎng)頁的工作流程,能與Lua游戲設(shè)計腳本語言整合。它能在不重新啟動游戲或者不重新加載地圖的情況下作出更新。此外您也可以使用全景界面來制作包含粒子特效與3D模型的非常寫實的游戲界面,而且它自帶了一個強力的檢測工具用來對界面進行糾錯。您可以使用這個檢測工具來更好地探究我們的范例是如何制作的。
強大的LUA腳本編程
在眾多游戲的開發(fā)中發(fā)揮本領(lǐng)的Lua腳本語言是游戲設(shè)計師們的強大工具。通過這個腳本來您可以調(diào)用絕大多數(shù)的游戲功能比如英雄技能,修改器,生成中立單位,粒子,甚至全局設(shè)定。您可以監(jiān)聽游戲中發(fā)生的事件,比如某個體被傷害或者擊敗,物品被揀起,或創(chuàng)建您想要的事件。
范例內(nèi)容
我們會發(fā)布大量的范例內(nèi)容來幫助您學(xué)習(xí)如何創(chuàng)造您自己的自定義游戲,包括OVERTHROW里所有的源文件:地圖,游戲腳本,以及各種全景界面例如記分板和隊伍選擇界面。打開我們的一些粒子特效范例來學(xué)習(xí)Dota里的視覺特效是如何制作的。分析一下許多我們使用Lua重做的Dota技能來理解各種創(chuàng)作的可能性。我們會持續(xù)地準(zhǔn)備更多范例。
自ALPHA以來的改動
自從最近的工坊工具Alpha版本發(fā)布后,我們修復(fù)了很多錯誤,添加了功能以及改進了API。查看changelog link獲得更多細節(jié)。我們會在BETA測試期間經(jīng)常更新工具以處理大家的反饋并提供更多的功能。
以上就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,更多游戲?qū)n}攻略敬請關(guān)注腳本之家游戲欄目。
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