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足球經(jīng)理2015球員屬性解析_足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文一覽

  發(fā)布時間:2015-06-18 09:05:05   作者:佚名   我要評論
足球經(jīng)理2015球員屬性解析_足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文一覽。一起跟隨小編過來看看吧

《足球經(jīng)理2015》大家對球員屬性有深入的了解么?今天小編就為大家?guī)砹艘黄浅H娣治銮騿T的技術(shù)屬性、精神屬性、身體屬性、門將屬性以及隱藏屬性的《足球經(jīng)理2015》球員屬性詳解,一起來看看吧。

第一頁:技術(shù)屬性

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

本文從真實足球教學(xué)的角度,以FM為媒介,按照FM中的屬性分類,分別介紹一下球員的 技術(shù)屬性、精神屬性、身體屬性、門將屬性以及隱藏屬性 在FM游戲中的發(fā)揮方式。

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

一 技術(shù)屬性

Corners角球、Free Kick Taking任意球、Panalty Taking點球:

發(fā)定位球的技術(shù)。其中值得商榷的是任意球分兩種,一種是直接任意球,允許直接射門;另一種間接任意球,需要傳給隊友。直接任意球打門在現(xiàn)實中是很考驗射門能力的,但在游戲中很難判斷射門能力高,對直接任意球有多大的影響。不過多年的FM經(jīng)驗來看,不管什么位置的球員,任意球能力高的,射門能力一般都不差。比如后衛(wèi)也有很多任意球高手,你會發(fā)現(xiàn)他們的射門能力在所有后衛(wèi)中是偏高的。當(dāng)然不排除有這種任意球15,射門2的奇葩,但我是沒見過.見過的朋友請舉例。

Technique技術(shù):

相信好多朋友都不知道,SI為什么設(shè)了”Technical Attributes 技術(shù)”一大欄后,里邊還要有這么個”Technique技術(shù)”小項吧?這個很關(guān)鍵啦,非常關(guān)鍵啦,請注意看啦!我們中國人從學(xué)球開始,所學(xué)的”技術(shù)”是籠統(tǒng)地指”傳停帶射”,而這個TECHNIQUE在西方人的觀念里是”球感”的意思。翻譯為球感的話,就可以解釋的很順暢了。球感,就是球員對球的感覺…廢話。什么樣的感覺?是一種無法用話語形容的感覺…當(dāng)看過單車少年羅比尼奧好像用繩子把球綁在腳上一樣,怎么都不丟球,這就是一種球感;當(dāng)看到伊布神奇地不知用什么動作把球敲給隊友得分,這也是一種球感。有人要問了,這些不就是盤帶、傳球等單項能力么?對了,所有的這些單項能力的高低,都是基于球感之上的。這一點SI的制作比較靠譜,這也是SI以數(shù)據(jù)工夫為特長的表現(xiàn)。請觀察一個TECHNIQU技術(shù)15以上的球員,有沒有傳球、停球個位數(shù)的情況?我是沒見過,見過的請舉例。反之一個技術(shù)爛透的笨重后衛(wèi),傳、停、帶、射要是都很高,真是出了鬼。

Passing傳球、First Touch停球、Dribbling盤帶、Finishing射門:

這四項就是球員最最基本的技術(shù)能力,可以理解成做這動作時的基本功。只有基本功好,在場上復(fù)雜的形勢下才有機(jī)會做出更高級的行為。比如傳球技術(shù)好,在場上想經(jīng)常送出銷魂直塞,就不能單看傳球這一項技術(shù),還得要Vision–視野(FM2015之前成為Creativity),來先發(fā)現(xiàn)空當(dāng),而不是自己悶頭帶球;還要有Flair想象力,或者叫才華來支持,這是一種球員的靈氣,能在有防守的情況下做出一般球員想象不到的動作。有好多傳球好,但視野、想象力都不高的球員,用來打AP時很難送出致命一傳,用人的時候需要注意一下。停球這個翻譯其實不很完全,因為First Touch是指初次觸球的技術(shù),有可能把球停下來控住,也有可能快速一腳出球。像巴薩式tiki taka很重要的一部分就是靠高的First Touch來支持,難度相當(dāng)高的。Dribbling盤帶Finishing射門 顧名思義,這兩項就是球員帶球突破的能力 和臨門一腳的射門精準(zhǔn)度。

Heading頭球:

這個翻譯是沒有誤區(qū)的,但很大的誤區(qū)是把這個頭球技術(shù)當(dāng)做了場上實戰(zhàn)中的頭球能力。這個技術(shù)只是腦袋對球的感覺,對抗中不能只看這一項,最關(guān)鍵的其實是身體強(qiáng)壯與彈跳,還有精神方面的勇敢等等。

Long Shots遠(yuǎn)射:

這個爭議好大的。有說過是”遠(yuǎn)射傾向”的,從開發(fā)小組給出的解釋基本可以排除了,不是傾向性,而是How good he is at striking long range shots,看他遠(yuǎn)射水平有多么好。遠(yuǎn)射傾向是習(xí)慣里的”喜歡遠(yuǎn)射”。還有個爭議是遠(yuǎn)射好的球員,但爆發(fā)力、強(qiáng)壯都很弱,會不會遠(yuǎn)射效率很低?這個我在游戲里沒法做論斷,但現(xiàn)實中的這種球員遠(yuǎn)射,一定是追求角度的遠(yuǎn)射,也就是和習(xí)慣中的”孤線球射門”相結(jié)合。因為遠(yuǎn)射不追求角度的話,就要追求力量,爆發(fā)力、強(qiáng)壯都很低的球員是沒法保證這個的。英格蘭雙德巔峰期的身體,那遠(yuǎn)射效率不用說。歲數(shù)大了,雖然主要是因為在隊里的戰(zhàn)術(shù)地位下降等等原因,使他們遠(yuǎn)射得分減少,但這跟遠(yuǎn)射能力下降也是有關(guān)系的。

Long Throws長距離界外球:

這個手榴彈不用解釋,能力越高,扔出的球越遠(yuǎn)越平,就可以當(dāng)角球來用了。

Marking盯人:

和前邊的一樣,也只是盯人的技術(shù)能力,相當(dāng)于一些盯人時的”手法、手段”。實戰(zhàn)中還要靠一些Anticipation預(yù)判、Composure鎮(zhèn)定等來綜合決定,留到后邊再說。

Tackling搶斷:

把球從對方腳下?lián)屵^來的技術(shù),注意,是從對方腳下,而不是在傳球的過程中。傳球過程中半路斷球,是靠預(yù)判、爆發(fā)力來判斷出來的,不需要搶斷的技術(shù);而搶腳下球是靠強(qiáng)壯、平衡等身體能力加上侵略性、勇敢和搶斷技術(shù),說白了叫倆人”對腳”勇者勝。這是兩種斷球方式,根據(jù)球員特點和整體戰(zhàn)術(shù)需要來綜合決定使用什么樣的防守策略吧。

Crossing傳中:

真正的傳中技術(shù),是包含弧線球技術(shù)的。但游戲里這兩者有沒有關(guān)系,很難看的出來的。最有關(guān)系的是”視野”,視野不夠開闊的話,就不能往該傳的位置傳中。當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個邊鋒總是胡亂傳中,可以嚴(yán)格規(guī)定他向某一個點傳中,別讓他自己去判斷選擇。

第二頁:精神屬性

精神方面是最虛無的,最難用實例來表達(dá)。就算在游戲中有些例子,好多也是因為引擎缺陷的關(guān)系。有時間的話我翻些實戰(zhàn)比賽的錄像,來做例子。

Aggression侵略性:

好飄渺的詞匯啊。各位可以感受一下,當(dāng)你在跟對手踢球時,總會有一些東北話說非常”虎”的球員,虎逼呵呵的,不管進(jìn)攻還是防守,拿不到球也要給你兩腳,拿球時也不躲你,靠身體來磕你而不是躲著走。這是種”氣場”,也是各人性格里帶的。這就是為什么這個指標(biāo)沒法靠訓(xùn)練來提升的原因。 這個屬性和球員的防守骯臟程度沒有任何關(guān)系,那是隱藏屬性”骯臟Dirtiness”決定的, 但是侵略性高的球員,在逼搶和防守的時候會更加拼命,所以往往也容易因此而得牌,甚至受傷掛彩,但這種拼命三郎的表現(xiàn)和骯臟還是有很大區(qū)別的。

Bravery勇敢:

鋒線球員在對方人群中是不是敢于沖擊,排人墻時心虛不虛;防守球員敢不敢把小弟弟送上前去堵槍眼等等這些勇氣方面的表現(xiàn)。我是不敢,我承認(rèn),我勇敢是1…就是沒有0,有0的話我肯定是0…

Anticipation預(yù)判:

神能力之一; 體現(xiàn)了球員對于本方還有對方球員行為的預(yù)判能力,預(yù)判高的球員,可以提前做出反應(yīng)。這是一個會影響其他所有技術(shù)精神屬性的能力,預(yù)判高的球員,會使得其他屬性的表現(xiàn)效果更好 (另外一個神屬性是Decision決斷);你想想能預(yù)知未來,多牛X的能力啊!凱奇演的那個什么片子,能預(yù)知未來15秒的事。球員在場上要是能準(zhǔn)確判斷對手未來1、2秒的動作,就可以是神級了。巔峰的大卡納瓦羅能準(zhǔn)確預(yù)判對手的舉動,除了天賦,也得靠大量的賽前準(zhǔn)備來分析對手特點才行。

Composure鎮(zhèn)定:

主要用于攻防兩端的能力,尤其是關(guān)鍵時刻。當(dāng)對手向你施壓的時候(貼身防守,逼搶等),你處理球的方式,做出正確決定的冷靜度。臨門一腳時和對方進(jìn)攻過來時,鎮(zhèn)定低的球員表現(xiàn)就是”麻爪”了,激動、發(fā)懵,大腦一片空白。

Concentration集中:

注意力的集中程度,對防守型球員比較重要,上百分鐘內(nèi)都要保持注意力集中是很累的。這個屬性挺有意思的,對強(qiáng)隊要求比較高。因為弱隊被對手揍時,球員肯定是全神貫注在抵抗,抵抗不住多是因為能力有限。而強(qiáng)隊的后衛(wèi)、門將集中度不夠時,容易被偷襲反擊。

下面有個角球進(jìn)球的例子,可以反映出防守球員集中的重要性,下面的兩個球員屬性:

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

進(jìn)攻方的費(fèi)利佩桑塔納,10-13的預(yù)判和7-10無球跑位都不是很突出,但是在這一次的角球進(jìn)攻中,卻用一次很簡單的跑位甩開了16的盯人、16預(yù)判的烏姆蒂蒂的防守,直到桑塔納頭球破門時,烏姆蒂蒂才反應(yīng)過來。盡管球場上每個結(jié)果都是很多種因素的綜合作用,也會有一定的偶然性,但這次失球有相當(dāng)大的可能性是因為:烏姆蒂蒂僅為13的集中屬性,角球發(fā)出一瞬間,走神了~~~

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

Vision (15之前是Creativity)創(chuàng)造力/視野:之前說過了,作用要跟Flair想象力區(qū)分開。視野高的組織者,好像我們在看比賽的垂直視角一樣,能看到球場上各個角落。而視野不夠,就好像在看近距離邊線視角,只能看到一部分。

Decisions決斷:

當(dāng)機(jī)立斷的能力。神能力之二,這個可以說是精神屬性中最重要的一個; 這個屬性,體現(xiàn)了球員在比賽中作出正確決斷和行為的能力。體現(xiàn)在在面對球場上千變?nèi)f化情況時候,決定什么樣的行為,決定什么采取行動的時機(jī),決定怎么行動的策略。這個屬性高可以提高其他技術(shù)和精神屬性的效果,我通常理解成這是一個光環(huán)(或者叫BUFF),可以加強(qiáng)球員其他的屬性;如果決斷很弱,即便這個球員的傳球技術(shù)很好,也可能做出很差的傳球選擇,即便這個球員的射門技術(shù)很好,也會做出錯誤的射門決定。

來看看預(yù)判和決斷極高的梅西怎么在擊敗馬競中后衛(wèi)的防守~~

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Determination決心/意志力:

和決斷不同,這個屬性更多體現(xiàn)了意志這種的精神力,這個能力對場上場下都有作用。場上分兩部分:防守型球員普遍要求決心高,是要能頂住進(jìn)攻壓力;進(jìn)攻型球員中,像全能前鋒、站樁前鋒這種”攻堅力量”要求決心高,好像球隊進(jìn)攻中的靈魂人物,而其他像搶點前鋒、9號半等在隊友大樹底下好乘涼,要求不是很高。

Flair想象力:

官方解釋是能做出非常規(guī)的、創(chuàng)意的舉動。當(dāng)年的水貨夸雷斯馬,就是因為技術(shù)、想象力到了極致,各種神奇過人動作、匪夷所思的傳球方式,被一眾球探看好,但登陸意甲這么守規(guī)矩的環(huán)境就發(fā)揮不出來了,自己單干又干不過對手,還脫離團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù),就被當(dāng)做水貨。想象力高的組織者,會看到他各種腳后跟助攻、故意漏球助攻、挑傳、不看人傳球等等;而邊路突擊手會很多人球分過。這些是比較常見的高想象力的表現(xiàn)。

Leadership (15之前是Influence影響力) 領(lǐng)導(dǎo)力:

這個不多說了,場上隊長影響力高,就有大將風(fēng)度,球員也服帖;場下的影響力高就容易產(chǎn)生球霸,不敢輕易得罪,不然拉幫結(jié)伙給教練穿小鞋。

Off The Ball Movement無球跑動:

可算到了一個讓人激動的、可以大做文章的屬性了。這是個進(jìn)攻中才能用到的能力,進(jìn)攻時就是兩種方式:有球進(jìn)攻和無球進(jìn)攻。有球進(jìn)攻是指帶球、控住球后選擇帶球突破或者傳球;無球進(jìn)攻就是無球時的跑動,可以尋找空當(dāng)?shù)却犛盐骨?,也可以是?zhàn)術(shù)需要虛跑扯動,為隊友造空當(dāng)。戰(zhàn)術(shù)設(shè)置時,要明確由誰來跑位造空當(dāng),誰不動做樁子來策應(yīng)。這是最近的一場比賽:我要求的是”流動性”的進(jìn)攻,就是沒有站死位置的球員,全都是積極跑位扯空當(dāng)、找機(jī)會。一眾大牌們的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)也高,嚴(yán)絲合縫地做到了我的要求,讓我這種控制狂很滿意。

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

當(dāng)攻擊組合中無球跑動都不是很高時,戰(zhàn)術(shù)就要相應(yīng)地別選擇多傳空當(dāng),因為造不出空當(dāng),失誤就會很多,也會讓傳球人很惆悵。很多人抱怨牛X的組織核心傳不出致命傳球,甚至比賽評分低得難看,那就要看看是不是這方面出了問題。跑不出空檔時,組織核心只好傳腳下球,評分就不會很高。

Positioning位置感:

防守站位,門將站位能力高是很必要的,后衛(wèi)也一樣,可以最大限度限制對方傳球和跑動路線。比較有爭議的是鋒線球員站位高是干什么用的?好多人覺得沒有用。至于游戲中能不能體現(xiàn)出來作用,我很難看的出來。但現(xiàn)實中對防守型前鋒來說,絕對是有用的!這是一個幾何問題,跟角度有關(guān)。

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

我剛用高工投皇馬做的例子中,就是靠這種鋒線上的壓迫,造對方后衛(wèi)失誤為防守的開端。所以姑且認(rèn)為位置感對防守型前鋒還是非常有用的吧。

Teamwork團(tuán)隊合作:

很好理解,高團(tuán)隊肯定是好事。關(guān)鍵是隊里普遍團(tuán)隊低怎么辦?團(tuán)隊低的表現(xiàn)是有球時優(yōu)先考慮控住球或自己帶球;無球時給隊友策應(yīng)跑位不積極。應(yīng)對策略是把球快速轉(zhuǎn)移到對方半場,多發(fā)揮個人能力,別設(shè)置過多的傳球,不然的話達(dá)不到預(yù)期效果,只能看著干著急。

Work Rate工作投入:

直接影響到球員在場上覆蓋區(qū)域的大小,有利也有弊。有利自然不用說,哪個教練不喜歡球員勤奮點兒?至于弊端,要看你的戰(zhàn)術(shù)需要,當(dāng)你的單中鋒主力得分手都積極回?fù)?,自然造成進(jìn)攻時的火力損失,這時就需要嚴(yán)格的自由度和堅守位置等一系列指令來控制他做自己的本職工作。

第三頁:身體屬性

身體方面的優(yōu)劣是比較容易在畫面中體現(xiàn)出來的。

Acceleration啟動速度:

從靜止到啟動的瞬間速度,”竄”出去的速度,最重要的應(yīng)用就是協(xié)防補(bǔ)位時上搶的一瞬間,還有進(jìn)攻跑空位時的一瞬間。啟速高的球員一下就把自己”彈”出去甩開對手。

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

這時對方中衛(wèi)所不足的能力是AGILITY靈活性低,轉(zhuǎn)身慢。排兵布陣時一定要考慮球員能力特點,揚(yáng)長避短。有機(jī)會的話后邊再列舉綜合的例子上圖說。

Agility靈活性:

在防守端,靈活性最重要的作用就是剛才的轉(zhuǎn)身速度;進(jìn)攻端在盤帶時可以參照羅比尼奧,非常飄逸靈動,而無球跑動時靈活性也挺重要。一個靈活性低的笨重前鋒基本上只會直來直去地跑,而靈活性高跑起來就好像泥鰍,難以捉住他的動向。

Balance平衡:

平衡能力相對來說,重要性更多體現(xiàn)在有球狀態(tài)下。當(dāng)對抗中力量不吃虧,而平衡性差的結(jié)果就是被對方一個合理沖撞,就像不倒翁了。這樣球員要減少他的粘球,減少身體對抗。

Jumping Reach彈跳:

把身高因素已經(jīng)加進(jìn)去了,這能力值是最后達(dá)到的起跳高度。搶頭球時的彈跳相結(jié)合的能力有平衡性、強(qiáng)壯和頭球技術(shù)。平衡和強(qiáng)壯不高的話,跳起來被對手輕輕一頂就飛了。

Natural Fitness體質(zhì):

綜合的身體素質(zhì),天生娘胎里帶的,后天可以有提高,但比較難。一般體質(zhì)不好的球員,受傷傾向也會偏高。受傷了好的也慢,也容易掉屬性。有一個對比,細(xì)心的人就會發(fā)現(xiàn),同樣傷一個月,養(yǎng)好了回來后體質(zhì)高的球員,隱藏屬性里的”體能狀況”一項不會爆紅,不會”嚴(yán)重缺乏鍛煉”,很快就能參加比賽。而體質(zhì)弱的就會紅的慘不忍睹,得很久才能符合比賽的狀態(tài)。體制高的球員,也很容易從疲憊的體能中恢復(fù),從而持續(xù)參加高頻率的比賽,而體制差的球員需要更多的時間來恢復(fù)體能,很難保持一周雙賽的節(jié)奏;另外,體制高的球員,年齡增大之后,身體屬性下降速度也比較慢。所以這個屬性應(yīng)該是身體屬性里面最重要,最有用,最受歡迎的一項。

Pace速度:

長距離沖刺速度,一定要注意速度快的球員的使用方法。比如多特這種田徑隊,好多個飛毛腿,如果不給他們留出沖刺的空間和距離,而是控制型打法,就是走歪路了。

Stamina耐力:

顧名思義,不用太多解釋。耐力低的球隊慎打搶逼圍戰(zhàn)術(shù),這種戰(zhàn)術(shù)對球員的耐力需求很高。

Strength強(qiáng)壯:

前邊很多重要屬性都結(jié)合了強(qiáng)壯說過了,在對抗中有決定性的作用。1米83強(qiáng)壯13的拉莫斯在我中衛(wèi)位置上賽季也能拿到7.6+的平均分,是我做的這套戰(zhàn)術(shù)體系不需要他的身高和強(qiáng)壯,最大化他的協(xié)防補(bǔ)位能力,適合在后邊撿漏。而強(qiáng)壯好的隊員要盡量多發(fā)揮他的肉搏能力。

第四頁:門將能力

Aerial Ability制空能力:

對空中來球的”統(tǒng)治力”。身高不高的門將對高球的統(tǒng)治力是有天生缺陷的,即使彈跳再好,也是需要起跳時間的,肯定比不上2米左右的高大門將。制空能力低的門將在選用時要看好了,被動挨打時選用小禁區(qū)防守型門將時慎用。

Command of Area指揮防守:

這個要跟下邊的”交流”區(qū)分開,很容易有理解誤差。這個主要指門將對禁區(qū)內(nèi)的來球時,指揮隊友行動。比如一個傳中球,指揮能力好的門將會指揮隊友去爭頂處理,或者是叫隊友讓開,自己來接。這個能力很重要,決定了防守失誤的多與少。

Communication交流:

跟隊友的溝通能力。很多比較”內(nèi)向”的門將不善于跟防線溝通,出現(xiàn)后衛(wèi)與門將間的低級配合失誤,比如門將短傳后衛(wèi),而后衛(wèi)卻莫名其妙向前跑了而傳到對方腳下,就是因為這個能力低造成的。

Eccentricity神經(jīng)指數(shù)、怪癖:

這個能力是分歧爭議最大的,主要是沒有一個合適的翻譯名稱來解釋他,我也沒想到一個好詞來形容。不過數(shù)學(xué)上的翻譯叫”偏心率”,用在這里還有點兒靠譜,意思是偏離傳統(tǒng)的小禁區(qū)范圍。

SI簡單地給出這個名詞,讓人誤解這是個完全負(fù)面的屬性,但其實不是。這個屬性,更像是進(jìn)攻球員的flair才華屬性,是守門員做出意想不到危險的撲救動作;當(dāng)然,進(jìn)攻球員才華高,做出意想不到的進(jìn)攻動作,問題不大,最多是無功而返,但是門將如果經(jīng)常做出意想不到的防守動作,就讓人心跳加速了。我們知道,傳統(tǒng)小禁區(qū)防守型GK的最關(guān)鍵特質(zhì)是”穩(wěn)當(dāng)”,不能咋咋呼呼,讓隊友擔(dān)心。而大禁區(qū)型門將需要覆蓋面積太廣,出擊、阻截能力要求高來配合戰(zhàn)術(shù)要求,這時就不能指望他太穩(wěn)當(dāng),要脫離小禁區(qū),并能做出匪夷所思的撲救。

Handling手控球:

門將賴以吃飯的能力,手對球的控制力。能力低最容易見到的后果就是黃油手,沒有太大難度的球,也抓不牢。

Kicking大腳開球:

說白了就是踢多遠(yuǎn),準(zhǔn)確度是由傳球,視野,技術(shù)等屬性決定的。能力不夠就別大腳開球,開完都沒超過半場,對對方?jīng)]什么威脅。

One on Ones一對一:

當(dāng)防線靠前、漏洞太大時,這能力就很重要了。配合上高的Rushing Out出擊傾向、勇敢和啟動速度,可以迅速把單刀球員的射門角度封死,尤其是面對巴神這種”思考者”時優(yōu)勢更大。

Reflexes反應(yīng):

是門將最基礎(chǔ)的能力,也是比較先天的能力,后天可以改善,但難以練得太高。像9爺因扎吉的反應(yīng)能力就比較典型,是一種骨子里帶的能力。

Rushing Out出擊傾向:

是門將出擊的”意愿”,而不是”能力”。出擊的能力是需要綜合很多方面的,一對一、啟動速度、勇敢等等。

Tendency to Punch擊球傾向:

面對大力來球時,選擇接球還是擊球時的傾向。當(dāng)一個大力射門或是快速傳中球來時,擊球傾向高自然就會更多地把球打出去,不至于在自己這個環(huán)節(jié)造成脫手等失誤,但相對的失去對球的控制,容易讓對手抓住二次進(jìn)攻的機(jī)會。并不是說擊球傾向高了就不好,如果整體對球的控制能力有限,比如說制空能力、手控球等不高,那擊球還是能減少門將本身的失誤。

Throwing手拋球:

扔球的準(zhǔn)確度、讓隊友接球的舒適度。當(dāng)門將把球拋到隊友腦門上時……怎么處理。所以能力不高時在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置時要慎用。

第五頁:隱藏屬性

Adaptability 適應(yīng)性:

球員適應(yīng)新國家, 新球隊的能力; 決定了新轉(zhuǎn)會的球員融入球隊的速度,以及學(xué)習(xí)新語言的速度;你可以在球探報告里面看到球員適應(yīng)性的評估。

Ambition 野心:

球員對于高級別比賽的渴望度。 野心越高的球員,約渴望在頂級聯(lián)賽,頂級俱樂部效力,當(dāng)然,這也是受限于球員的CA:比如,一個CA100的球員,野心20,也不會自不量力提出要轉(zhuǎn)會去英超球隊。但是一個CA170的球員,20野心,在英超中下游球隊就很可能要鬧情緒,想去聲望更高的隊伍。據(jù)說野心高的球員,CA增長速度快,不過這個說法有待驗證。

Loyalty忠誠:

球員的忠誠度,很容易理解,馬爾蒂尼,薩內(nèi)蒂,杰拉德這種球員,都是忠誠度極高的,這些球員對轉(zhuǎn)會傳聞免疫。這個屬性可以和球員的野心效果相互抵消。

Pressure 抗壓能力:

球員在球場內(nèi)和球場外的抗壓能力。 這里的壓力,指的是一種非技術(shù)性的壓力,比如輿論的壓力,對一個前鋒進(jìn)球荒的批評,讓他可能頂不住壓力,士氣低落。比賽雙方互射點球的時候,抗壓差的球員更可能緊張,導(dǎo)致點球罰失。

Professionalism敬業(yè):

球員在球場內(nèi)和球場外的敬業(yè)態(tài)度。就是:我拿著俱樂部的工資,我就要做好本職工作的那種敬業(yè)態(tài)度,就算我很討厭主教練,我決定轉(zhuǎn)會,但是我也絕不會訓(xùn)練遲到,比賽不努力,因為我還在拿工資,我就要對得起這份收入。

Sportsmanship 體育精神:

球員在場上的體育精神。比如不會惡意傷人,不假摔,不和裁判吵架,對手受傷就把球踢出去,等等體現(xiàn)體育精神的行為。 比如,蘇亞雷斯的體育精神只有:1.

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

Temperament 氣質(zhì)/情緒控制:

球員在球場內(nèi)和球場外的情緒控制能力。 比如在場上不會情緒失控主動申請紅寶石卡,在場下在不會亂發(fā)脾氣向媒體泄憤; 這個屬性越高,球員往往越沉穩(wěn)。

Controversy爭論:

球員在場外發(fā)生爭吵的頻率,這是一個負(fù)面屬性,值越高球員越喜歡抬扛吵架耍脾氣。比如巴洛特利,爭論20.

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

Consistency穩(wěn)定:

球員在場上發(fā)揮的穩(wěn)定性,這是一個非常重要的屬性,原則上來講,沒有任何球員可以在所有比賽都發(fā)揮出自己的最高水平,這個屬性可以給我?guī)硪粋€大致的評估:

穩(wěn)定性20,在25場比賽有20場可以發(fā)揮出自己的CA能力

穩(wěn)定性10,在25場比賽有10場可以發(fā)揮出自己的CA能力

穩(wěn)定性1,在在25場比賽有1場可以發(fā)揮出自己的CA能力。

但是請注意,穩(wěn)定性是不影響球員的身體屬性的,只是影響球員的技術(shù)和精神屬性。身體屬性更多受到”體能和比賽狀態(tài) condition & match fitness”兩個影響。所以有時候你往往覺得身體變態(tài)的球員比賽表現(xiàn)更加穩(wěn)定,因為技術(shù)和精神屬性的小波動不會影響到他們,他們主要靠身體吃飯。

Dirtiness骯臟:

球員在場上犯規(guī)的傾向,主要指防守犯規(guī)。在球探報告中,會指出這個球員的犯規(guī)傾向,通常會說這個球員是 “competitive streak”,多數(shù)情況下,這算是一個負(fù)面屬性。

足球經(jīng)理2015隱藏屬性圖文詳解

Important Matches 大賽發(fā)揮:

球員在重要比賽的表現(xiàn),越高越好; 這和抗壓能力Pressure,共同構(gòu)成了”大心臟”球員的隱藏屬性。

Injury Proneness受傷傾向:

球員受傷的傾向,包括訓(xùn)練受傷和比賽受傷,這是一個負(fù)面屬性,值越高,球員越容易受傷。

Versatility 多面性:

球員適應(yīng)新位置的速度,多面性高的球員,很容易就可以訓(xùn)練出新的位置。

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