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魔獸世界6.2地獄火堡壘4號boss怎么打_wow6.2高階地獄火議會攻略

  發(fā)布時間:2015-06-24 15:03:39   作者:佚名   我要評論
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史詩難度

史詩難度的戰(zhàn)斗強化了古爾圖格的血液沸騰和迪亞的死靈印記。完成戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)并無變化,但是玩家必須處理額外的技能。

血液沸騰,參考了原來黑暗神殿中的古爾圖格•血沸,現(xiàn)在是一個可疊加的DoT效果。

血液沸騰會選擇離古爾圖格最遠的5名玩家。

DoT效果持續(xù)24秒,古爾圖格會每8秒施放一次。

團隊必須分出2個5人組的DPS/治療來輪流吃血液沸騰。

第1組需要在戰(zhàn)斗開始時去預定位置吃血液沸騰到3層,然后靠近boss。

當?shù)?組到3層后,第2組需要跑到第1組的位置。

這些輪吃的玩家必須離古爾圖格比迪亞•暗語的坦克還要遠,否則坦克會受到奶不起來的血液沸騰。

當前吃血液沸騰的人如果同時中死靈印記應當開啟個人免傷技能。

吃血液沸騰組的人在中死靈印記要注意不要把暗影收割放在吃血液沸騰的位置。

此外,死靈印記在驅(qū)散時更危險了。

驅(qū)散的每名玩家的死靈印記會對全團造成死靈罪罰的傷害。

好像還魂術(shù)不會驅(qū)散死靈印記效果,這讓織霧武僧能隨時安全的使用還魂術(shù),尤其是在戰(zhàn)斗的最后30%。

此外,驅(qū)散死靈印記會使debuff跳轉(zhuǎn)到3個目標身上,而不是2個。

治療者必須有計劃的驅(qū)散來避免死靈印記debuff過多或死靈罪罰的傷害過高。

需要盡可能的節(jié)省多的團隊免傷技能和回血技能來覆蓋迪亞的最后30%,因為死靈印記debuff的傷害會非常高。此時全團應當集合在近戰(zhàn)位,因為不再會有暗影收割了。

最后,在迪亞的嚎哭恐魔/黑暗期間,任何時候都會有2個嚎哭恐魔穿過場地,而不只是1個。玩家必須更加小心的躲避其路徑,因為觸碰嚎哭恐魔造成的傷害非常高。

先殺古爾圖格,并且快速擊殺,是這場戰(zhàn)斗的主要目標。必須利用好邪能狂怒來最大化對古爾圖格的傷害,也能讓古爾圖格的坦克清掉酸性創(chuàng)傷。

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