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魔獸世界6.2地獄火堡壘血魔技能_wow6.2地獄火堡壘6號(hào)boss視頻攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-06-24 15:55:29   作者:佚名   我要評(píng)論
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6號(hào)BOSS血魔

《魔獸世界》地獄火堡壘6號(hào)BOSS血魔教學(xué)

闖入神圣陵墓奧金頓核心的塔隆戈?duì)柾淌闪藬?shù)百條德萊尼的靈魂,逐漸成為一頭臃腫的畸形怪物。如今的他已不僅僅是一個(gè)獸人,因此他拋棄舊名,給自己起了一個(gè)新的名字:血魔。

現(xiàn)在,古爾丹已將血魔召回地獄火堡壘,并允許他吞噬那些不夠強(qiáng)大,死于邪能轉(zhuǎn)化的獸人靈魂。此時(shí)此刻,仍有大批獸人被獻(xiàn)祭以強(qiáng)化血魔的魔法,但古爾丹究竟有什么目的呢?

綜述:在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會(huì)立即死亡,而是會(huì)被血魔吞噬進(jìn)他的胃里。當(dāng)玩家被吞噬之后,他們會(huì)出現(xiàn)在血魔的胃里,血魔的胃里填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰(zhàn)斗。

隨著時(shí)間的推移,這些幽魂會(huì)激活嘗試逃到外部世界。血魔體內(nèi)的玩家可以攻擊這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。

每個(gè)成功逃脫或者被殺死的幽魂都會(huì)降低血魔的能量。當(dāng)血魔的能量降低至0時(shí),他會(huì)開始施放靈魂盛宴,重新儲(chǔ)存靈魂能量,并重新開始攻擊。

魔獸世界地獄火堡壘血魔技能介紹

噬魂者:被擊敗的玩家并不會(huì)立即被殺死,血魔會(huì)將他們的靈魂吞進(jìn)胃里消化。最近被血魔吞噬的玩家會(huì)受到血魔的腐化效果,如果他們?cè)俅嗡劳鰟t會(huì)失去自己的靈魂。

腐化的靈魂(史詩(shī)難度):當(dāng)玩家被血魔殺死后,他們靈魂的碎片被留在了血魔的體內(nèi)并受到了嚴(yán)重的腐化,變成了一個(gè)邪惡的,吞噬生命的怪物,只有摧毀這個(gè)靈魂的碎片才能釋放被血魔吞噬的玩家。

吞噬精華(史詩(shī)難度):施法者從敵人身上吸取35000點(diǎn)生命值,并轉(zhuǎn)化為500%的傷害。

消化:任何被血魔吞噬并滯留在胃中40秒的目標(biāo)會(huì)受到2030000點(diǎn)暗影傷害。

血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家會(huì)被課以靈魂,并在死亡時(shí)無(wú)法被吞噬。

在史詩(shī)難度下,血魔的腐化只有在玩家使動(dòng)蕩的靈魂崩潰才會(huì)移除。

死亡之影:死亡之影開始靠近,5秒后殺死目標(biāo)。

毀滅之觸:8秒后對(duì)所有盟友造成270000點(diǎn)暗影傷害,離爆點(diǎn)距離越遠(yuǎn),受到的傷害越低,此外還會(huì)在受到影響的玩家腳下生成一個(gè)末日井。

末日井:每1.5秒對(duì)區(qū)域內(nèi)造成142763點(diǎn)暗影傷害.

命運(yùn)相連:血魔扭曲一名玩家的靈魂,將其定身,并與其他3名玩家困在一起。該效果每2秒對(duì)所有目標(biāo)造成70000點(diǎn)暗影傷害,直到所有受其影響的玩家聚集在被困玩家附近6碼范圍內(nèi)為止。

暗流涌動(dòng):使每名玩家釋放出暗影魔法脈沖,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有盟友造成86411點(diǎn)暗影傷害。

粉碎黑暗:制造一連串的爆炸,對(duì)沖擊點(diǎn)附近4碼范圍內(nèi)的所有敵人造成271975點(diǎn)暗影傷害。

靈魂盛宴:血魔在1分鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)能量,并且每2秒造成60650點(diǎn)暗影傷害。

此外,血魔會(huì)將動(dòng)蕩的靈魂引向自己,接觸后每個(gè)靈魂會(huì)為血魔提高10點(diǎn)能量值。

吞噬靈魂會(huì)使血魔的防御力下降,使其受到的傷害提高100%。

能量達(dá)到100點(diǎn)時(shí),血魔會(huì)再次展開攻擊。

動(dòng)蕩的靈魂:觸碰動(dòng)蕩的靈魂會(huì)使其坍縮,對(duì)所有玩家造成80000點(diǎn)暗影傷害,此外會(huì)對(duì)爆點(diǎn)附近10碼范圍內(nèi)的玩家額外造成20000點(diǎn)暗影傷害。

在史詩(shī)難度下,血魔的腐化只有在玩家使動(dòng)蕩的靈魂崩潰才會(huì)移除。

受困的靈魂:

陰暗構(gòu)造體這些扭曲的靈魂殘?jiān)苿?dòng)到血魔的胃部中央位置時(shí)會(huì)被釋放到外部世界,并獲得強(qiáng)化。

血魔的敕令:施法者的移動(dòng)速度提高25%,并免疫群體控制效果。

苦痛精華:意志被血魔束縛的德萊尼靈魂,這個(gè)靈魂移動(dòng)到胃部的中央時(shí)會(huì)受到徹底的腐蝕并被釋放到外部世界。治療這個(gè)靈魂,幫助它擺脫血魔的掌控。

血魔的敕令:施法者的移動(dòng)速度提高25%,并免疫群體控制效果。

被激怒的靈魂:

狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。

邪能之怒:對(duì)沖擊點(diǎn)5碼范圍內(nèi)的所有敵人造成169000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并生成一個(gè)邪火之池,每1.5秒造成47300點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。

猛擊:當(dāng)生命值到達(dá)70%時(shí),被激怒的靈魂會(huì)猛擊地面,在其逃出血魔的胃之前對(duì)10碼內(nèi)的所有敵人造成107350點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。

血縛之韌:受到的傷害降低90%。

被釋放的靈魂:

血縛構(gòu)造體:

生命渴望:血縛構(gòu)造體隨機(jī)鎖定一名玩家,急速向其移動(dòng),且速度越來(lái)越快,在化為塵土之前,構(gòu)造體會(huì)對(duì)觸碰到的目標(biāo)附近10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成950000點(diǎn)暗影傷害。

血縛精華:

靈魂箭雨:對(duì)所有玩家造成19975點(diǎn)暗影傷害,并降低其50%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次施法都會(huì)使靈魂箭雨造成的傷害提高20%。

血縛之魂:

邪能烈焰:每次近戰(zhàn)攻擊會(huì)使目標(biāo)遭受烈焰侵襲,每1秒造成19295點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)4秒。該技能可疊加。

狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。

魔獸世界6.2地獄火堡壘6號(hào)boss視頻攻略

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