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魔獸世界6.2地獄火危機補丁說明介紹_魔獸世界6.2補丁詳解

  發(fā)布時間:2015-06-26 09:31:12   作者:佚名   我要評論
魔獸世界6.2地獄火危機補丁說明介紹_魔獸世界6.2補丁詳解。一起跟隨小編過來看看吧

今天官方放出了魔獸世界6.2地獄火危機補丁說明;下面和小編一起看看魔獸世界6.2補丁介紹吧!

《魔獸世界》6.2地獄火危機補丁說明

新增內(nèi)容

解鎖地區(qū):入侵塔納安叢林

古爾丹企圖重新打開黑暗之門,引導(dǎo)燃燒軍團對艾澤拉斯發(fā)動全面侵襲,聯(lián)盟和部落的英雄們重返塔納安叢林試圖阻止這一邪惡計劃。開啟一系列全新的章節(jié)任務(wù),利用你在德拉諾所掌握的一切去徹底粉碎古爾丹的陰謀!

塔納安叢林可不是隨隨便便就能進去的。你將通過一系列任務(wù)來建造完成你的船塢,并通過海路突襲塔納安叢林。然后收集資源建立前沿基地,并通過這一全新的崗哨發(fā)動襲擊,以粉碎古爾丹企圖令整個德拉諾陷入混亂的邪惡計劃。

塔納安叢林擁有很多開放式任務(wù),稀有生物和秘密寶藏遍布整個地區(qū)。

新增要塞功能:船塢和海軍行動

率領(lǐng)大軍開拓戰(zhàn)爭的全新領(lǐng)域,力爭德拉諾紅色海洋的控制權(quán),逼退鋼鐵部落的余孽。

船塢

擁有3級要塞的玩家可以建造船塢,去要塞報到并接受“戰(zhàn)爭議會”的任務(wù)來建造船塢。

派遣艦隊執(zhí)行海軍行動。

在船塢中建造驅(qū)逐艦、潛水艇、航母、戰(zhàn)列艦和運輸艦。

升級船塢以提升艦隊容量。

海軍行動

艦船需要消耗一種新的資源:原油,它有多種來源。據(jù)偵察兵報告,鋼鐵部落在塔納安擁有大量的原油儲備。

德拉諾的海洋危險重重,無法順利執(zhí)行海軍行動的艦船可能會遭遇沉沒的下場,永遠(yuǎn)迷失在大海之中。

新增團隊副本:地獄火堡壘

突襲鋼鐵部落強大的要塞:地獄火堡壘,它被古爾丹釋放的邪能扯得四分五裂;阻止他們對艾澤拉斯的入侵!

地獄火堡壘矗立在塔納安叢林的中心,13名致命的首領(lǐng)在那兒等待著你的到來,其中就有基爾羅格·死眼、塔隆·血魔、瑪諾洛斯和阿克蒙德。

玩家可在隨機難度中獲得物品等級為675-685的戰(zhàn)利品,在英雄難度中獲得物品等級最高為735的戰(zhàn)利品。

新增地下城難度:史詩

德拉諾地下城現(xiàn)在增加了一個新的難度等級,該難度將挑戰(zhàn)那些身經(jīng)百戰(zhàn)的冒險者們,但同時也提供更為豐厚的獎勵。史詩難度非常適合那些偏愛在小規(guī)模隊伍中協(xié)同作戰(zhàn)的玩家,并且該難度還提供了一條有別于普通難度的獨特發(fā)展路線。

每個史詩難度地下城每周更新一次,掉落裝備的物品等級為685,并有幾率掉落物品等級為705的帶戰(zhàn)火的物品。

使用既定命運印記(全新額外拾取貨幣)即可從史詩難度地下城的首領(lǐng)身上獲得額外拾取的機會。

假日獎勵

假日獎勵系統(tǒng)由七種輪流出現(xiàn)的特殊假日事件組成。每個事件都包含對特定游戲內(nèi)活動的強化獎勵。

每次事件還都會給予一個對應(yīng)的任務(wù),完成事件的相關(guān)目標(biāo)時,將獎勵一些頗有價值的物品。

游戲內(nèi)的日歷(位于小地圖的右上角)可讓你方便地瀏覽這些事件的日程安排以及發(fā)生地。

時空漫游——《燃燒的遠(yuǎn)征》/《巫妖王之怒》

時空漫游假日獎勵圍繞著特定資料片(《燃燒的遠(yuǎn)征》/《巫妖王之怒》)為主題進行。

你可以排隊參加隨機選擇的經(jīng)典地下城(英雄難度):當(dāng)你進行時空漫游時,你的角色和裝備強度都縮水到該副本的適應(yīng)等級,但可以保留所有的技能和天賦。擊敗首領(lǐng)后,你所獲取的裝備等級將與角色的實際等級相符!

完成數(shù)個時空漫游地下城,會獎勵一個額外拾取徽記——既定命運印記,該徽記不計入每周三個徽記上限的限制。

時空漫游之燃燒的遠(yuǎn)征,以下地下城均適用于71級以上(包括71級)的角色:

禁魔監(jiān)獄

黑暗沼澤

法力陵墓

破碎大廳

奴隸圍欄

時空漫游之巫妖王之怒,以下地下城均適用于81級以上(包括81級)的角色:

安卡赫特:古代王國

古達(dá)克

閃電大廳

魔樞

烏特加德之巔

德拉諾地下城

在此假日獎勵期間,擊敗任意德拉諾地下城中的敵人將可獲得對應(yīng)陣營的聲望。此外你還能接到一個特殊任務(wù),需要你完成兩個史詩難度的德拉諾地下城后,會獎勵一個英雄難度地獄火堡壘的團隊副本寶箱。

戰(zhàn)場

在此假日獎勵期間,你將能從隨機戰(zhàn)場中獲得三倍的榮譽點數(shù)。假日任務(wù)則要求你贏得幾場隨機戰(zhàn)場,獎勵你500點征服點數(shù),并且不受每周征服點數(shù)上限的限制。

競技場練習(xí)賽

在此假日獎勵期間,你將能從隨機競技場練習(xí)賽中獲得三倍的榮譽點數(shù)。假日任務(wù)則要求你贏得幾場隨機練習(xí)賽,獎勵你500點征服點數(shù),并且不受每周征服點數(shù)上限的限制。

埃匹希斯水晶

在此假日獎勵期間,埃匹希斯水晶的對應(yīng)怪物將以平時三倍的數(shù)量掉落該物品。在此假日獎勵期間完成三個突襲任務(wù)將獲得大量的原油資源,為你的船塢中的海軍行動提供充足的補給。

寵物對戰(zhàn)

在此假日獎勵期間,你可以帶你的寵物外出鍛煉,并在戰(zhàn)斗中獲得三倍的寵物經(jīng)驗值。假日任務(wù)則要求你贏得五場PvP寵物對戰(zhàn)的勝利,完成任務(wù)會獎勵玩家一枚終極戰(zhàn)斗訓(xùn)練石,可以立即將一個戰(zhàn)斗寵物提升到25級。

冒險指南

6.2版本中加入了冒險指南。它將是我們所有其它的游戲日志的首頁,能針對你的當(dāng)前角色狀態(tài)給出對應(yīng)的游戲內(nèi)容建議。

冒險指南提供的建議基于你的角色等級、裝備等級、任務(wù)進度、成就等條件。冒險指南具有極高的交互性,讓玩家可以方便地一鍵接到對應(yīng)任務(wù)或是尋找組隊。

傳說戒指任務(wù)線

完成第三章:鑄造廠的陷落之后,即可進入傳說戒指任務(wù)線的最后章節(jié)??ǖ录訉⑶材闵钊胨{安叢林執(zhí)行一系列任務(wù),去查明威脅的所在,并終止古爾丹的陰謀。

綜合改動

要塞,追隨者和崗哨

現(xiàn)在已完成“深入敵后”任務(wù)的玩家可在要塞的記載者那里重新觀看過場影片。

要塞建筑

新增要塞建筑:船塢

請查看:船塢

礦井

現(xiàn)在只有當(dāng)角色進入到礦井時,才會在小地圖上顯示出礦點。激活追蹤礦點的玩家仍可以在礦井之外看到礦點。

廢品站

現(xiàn)在通過追隨者任務(wù)可以獲得可疊加的灰色物品,避免此類物品占用過多的背包空間。平均金價仍會大致相同。

完成100級追隨者任務(wù)不再必定獲得大箱回收物資。

追隨者任務(wù)

通過某些任務(wù)可以獲得傳說戒指任務(wù)線所需要的消魔之石和元素符文,此類任務(wù)的出現(xiàn)頻率得到提升。

布林頓的秘密寶庫移至更為隱秘的新地點。任務(wù)出現(xiàn)頻率降低,任務(wù)獎勵大幅提升。

多角色賬號的高價金幣獎勵的任務(wù)出現(xiàn)頻率降低。

因為推出了比懸槌堡和黑石鑄造廠物品等級更高的內(nèi)容,所以與它們相關(guān)的史詩要塞任務(wù)不再有額外的金幣獎勵。

怪物和NPC

祥和之靈商人不再出售修復(fù)的遺物。

世界環(huán)境和事件

新增地區(qū):塔納安叢林

請查看:解鎖地區(qū):入侵塔納安叢林

暗月馬戲團

新增暗月藥水:可在飲料商人桌子旁的飲劑和酊劑商人法爾達(dá)·柳蔭處花費一張暗月獎券購買這些新增的暗月藥水。

暗月釣魚:狡詐的暗月刃喉魚現(xiàn)在可以從暗月島海岸周圍的海中釣起。將它們交給碼頭的格麗薩·日露以獲得各種獎勵。

新增成就:打豺狼人現(xiàn)在有了新成就,會獎勵戰(zhàn)斗寵物霍格斯。

團隊副本和地下城

地下城查找器

玩家現(xiàn)在即使在PvP狀態(tài)下,也可以使用地下城查找器進行排隊了。

個人拾取

個人拾取模式改進

個人拾取的整體掉落幾率得到提升。

使用個人拾取模式時,擊殺首領(lǐng)之后會根據(jù)有資格獲取戰(zhàn)利品的人數(shù),獎勵相應(yīng)數(shù)量的物品。

示例:五人隊伍的情況下,地下城首領(lǐng)現(xiàn)在必定掉落至少1-2件物品,最終首領(lǐng)現(xiàn)在必定掉落至少2-3件物品。

當(dāng)團隊或小隊的成員通過個人拾取模式獲得一件物品時,其他成員均可看見明顯的提示。

使用非個人拾取模式時,最終首領(lǐng)必定掉落的物品從3件下調(diào)至2件。

更多與個人拾取模式改進和裝備系統(tǒng)改動相關(guān)的內(nèi)容,請查看開發(fā)者和你聊:6.2版本的裝備系統(tǒng)。

團隊副本

新增團隊副本:地獄火堡壘

地獄火堡壘這個全新的團隊副本和其中的13個首領(lǐng)正等待著你。關(guān)于地獄火堡壘的更多信息,請查看新增團隊副本:地獄火堡壘。

額外拾取改動

既定命運印記可在命運扭曲者 賽瑞斯(聯(lián)盟)和命運扭曲者 提拉爾(部落)處購買,作為可在地獄火堡壘和史詩地下城首領(lǐng)身上使用的全新額外拾取貨幣。

購買印記需要花費的要塞資源從300/600/1200上調(diào)至1000/2000/4000。

購買印記需要花費的埃匹希斯水晶 從1000/2000/4000下調(diào)至500/1000/2000。

鋼化命運印記現(xiàn)在可在命運扭曲者處通過金幣來購買,并且不再有每周獲取數(shù)量上限的約束。此外,角色現(xiàn)在最多能攜帶20枚鋼化命運印記(由10枚上調(diào))。

懸槌堡和黑石鑄造廠改動

鋼鐵部落受到重創(chuàng)之后,在普通、英雄和史詩難度的懸槌堡和黑石鑄造廠中會帶有一個“受挫”的效果,使他們的生命值和造成的傷害降低20%。

今后將無法獲取“引領(lǐng)潮流:元首之隕”、“千鈞一發(fā):元首之隕”、“引領(lǐng)潮流:黑手的熔爐”和“千鈞一發(fā):黑手的熔爐”成就。

地下城

新增地下城難度:史詩

請查看:新增地下城難度:史詩

新增地下城功能:時空漫游

請查看:時空漫游

挑戰(zhàn)模式

挑戰(zhàn)者的保險箱在6.2補丁之前獲得的保險箱都會變成生銹的保險箱,生銹的保險箱無法被打開,但能以50金的價格出售給商人。

PvP

德拉諾之王第1賽季接近尾聲

德拉諾之王第1賽季競技場和評級戰(zhàn)場的生死角逐即將落幕。新版本上線后,我們將在大約2周時間內(nèi)篩選出具備獲獎資格的玩家。

請查看德拉諾之王第1賽季接近尾聲,了解向新賽季過度的詳細(xì)內(nèi)容。

PvP戰(zhàn)斗中的100級角色裝備改動

參與PvP戰(zhàn)斗的100級角色現(xiàn)在會有以下裝備改動。

物品等級介于560和690之間的裝備,在PvP戰(zhàn)斗中提升至690。

物品等級高于715的非PvP裝備,在PvP戰(zhàn)斗中降低至715。

物品等級高于715的PvP裝備,在PvP戰(zhàn)斗中不受物品等級上限的限制。

懸槌角斗場

在懸槌角斗場中獲勝時不再獲得一件PvP征服裝備,而將獲得1500點征服點數(shù)。

阿什蘭

新增區(qū)域:阿什蘭挖掘場,新增事件:埃匹希斯印記

某些時候,鴉人之魂會在阿什蘭挖掘場周圍游蕩。擊敗亡魂并將遺物帶給埃匹希斯地窟的幽靈管理員——魯克瑪茲。最先上繳50個印記的一方獲勝。

獎勵改動

現(xiàn)在事件獲勝會獎勵榮譽點數(shù),而非征服點數(shù)。

擊敗大元帥泰布雷德和高階督軍沃拉斯不再獎勵閃亮的灰槌保險箱。

新增周常任務(wù):殺光他們!

擊敗200名敵方玩家將獲得征服點數(shù)。

新增周常任務(wù):稱霸阿什蘭

在阿什蘭贏得5場事件并擊敗敵方陣營首領(lǐng)將獲得征服點數(shù)和閃亮的灰槌保險箱,有一定幾率開出征服套裝。

新增可重復(fù)任務(wù):維護霸權(quán)

在阿什蘭贏得5場事件并擊敗敵方陣營首領(lǐng)將獲得征服點數(shù)。

阿什蘭綜合改動

玩家在團隊中時無法再排阿什蘭了,并且會在進入后自動安置進團隊中。

現(xiàn)在提高了事件的發(fā)生頻率。

事件:收集強化礦石現(xiàn)在需要20塊礦石才能獲勝(由10塊上調(diào))。

事件:復(fù)活的游魂現(xiàn)在需要捕獲20個游魂才能獲勝(由10個上調(diào))。

事件:斗獸場角力現(xiàn)在需要跑5圈才能獲勝(由3圈上調(diào)),并且賽手的最高速度可達(dá)到300%(由500%下調(diào))。

戰(zhàn)場和競技場

戰(zhàn)場

在以下戰(zhàn)場奪點時現(xiàn)在需要花費6秒(由7秒下調(diào))。

阿拉希盆地

吉爾尼斯之戰(zhàn)

深風(fēng)峽谷

評級風(fēng)暴之眼

在評級風(fēng)暴之眼奪旗時現(xiàn)在需要花費6秒(由7秒下調(diào))。

競技場

競技場比賽現(xiàn)在持續(xù)25分鐘后結(jié)束(由20分鐘上調(diào))。抑制效果的出現(xiàn)時間不變。

藏品

傳家寶

光鑄傳家寶板甲的智力板甲套裝已加入頭盔、胸甲和腿甲的護甲部件。

荊棘谷古拉巴什競技場和暗月島死斗場的競技場寶箱中已加入兩件PvP傳家寶。格斗大師和競技場大師們,沖入競技場,捍衛(wèi)你們的頭銜,來爭奪這些全新的獎勵吧!

坐騎

銀色戰(zhàn)馬現(xiàn)在應(yīng)該能在坐騎手冊中正常顯示了。

玩具箱

銀鼠草熏香現(xiàn)在只會對放置該物品的角色有效。

寵物戰(zhàn)斗

現(xiàn)在在塔納安叢林和其他一些地區(qū)發(fā)現(xiàn)了新的野生寵物,快帶上你的陷阱和探險帽!

在塔納安叢林里出現(xiàn)了邪能傳說寵物!每天只能擊敗一個寵物,并掉落邪能寵物補給。該補給會包含寵物符咒,提升寵物等級的戰(zhàn)斗訓(xùn)練石,甚至還有稀有寵物。

獵寵專家吉雅達(dá)·金索和緹菲·機簧現(xiàn)在會出現(xiàn)在寵物小窩,玩家可使用寵物符咒來向其購買各式各樣的寵物和玩具。

專業(yè)技能

綜合

新增級別:德拉諾物品制作

德拉諾物品制作新增兩個級別:5階“強能”對應(yīng)物品等級700,6階“狂野”對應(yīng)物品等級715。

制作新的升級物品需要消耗新的材料邪能之災(zāi),玩家可在塔納安叢林里通過釣魚、采藥、挖礦或剝皮來獲取。

新的配方可以在要塞商人那里買到。

升級物品整合

3階“強效”和4階“高能”現(xiàn)在被整合到一起。2階升級物品現(xiàn)在可以直接升級到4階。

示例:上光精華現(xiàn)在可以將1階的制皮物品升級到2階,2階升級到3階,3階升級到4階。

3階和4階的升級物品無法再制作了,并且現(xiàn)有的物品會變成不穩(wěn)定狀態(tài)。這些不穩(wěn)定的物品可以用來制作2階升級物品,并會退還先前所耗費掉的材料。

示例:強效上光精華現(xiàn)在可通過點擊來制作出1個上光精華,50個上蠟皮革和10個巫術(shù)之水。

德拉諾制作材料改動

通過日常冷卻生產(chǎn)出的以下制作材料,其產(chǎn)量得到極大提高。

煉金催化劑

上蠟皮革

彈簧齒輪

妖紋布

塔拉迪特水晶

時光水晶

真鋼錠

戰(zhàn)爭顏料

巫術(shù)之氣

巫術(shù)之土

巫術(shù)之火

巫術(shù)之水

狂野之血

許多配方對通過日常冷卻所生產(chǎn)出的制作材料的需求數(shù)量降低。

專業(yè)技能快速升級

許多升級制作配方不需要消耗通過日常冷卻生產(chǎn)出的制作材料,現(xiàn)調(diào)整為給予更多的技能點數(shù)。

煉金術(shù)

降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料消耗量。

釣魚

在塔納安叢林的周邊水域發(fā)現(xiàn)了新的魚種,魔口狂魚。

玩家在釣到魔口狂魚時,也會有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

老練的漁夫在3級漁夫小屋會有一定幾率抓到巨型魔口狂魚。要塞里的納特·帕格對此會很感興趣的。

草藥學(xué)

在塔納安叢林里采集干枯的草藥,會有一定幾率掉落任意的德拉諾草藥,包括邪能之災(zāi)。

銘文

新增多個德拉諾草藥研磨配方,銘文師現(xiàn)在可以一次性研磨20份草藥。

珠寶加工

新添加了一個完美系列的寶石,其史詩品質(zhì)可提供75點屬性的加成。

當(dāng)玩家進入塔納安叢林時,會在一個鴉人營地接到一個較短的任務(wù)線,完成此任務(wù)線可解鎖新寶石的制作能力。

完成任務(wù)線后,學(xué)珠寶加工的玩家可以制造出全能寶石。玩家必須想法設(shè)法找到或是購買切割圖樣,才能解鎖額外的珠寶圖鑒。

每當(dāng)寶石切割機構(gòu)裝體切割一塊寶石時,會有一定幾率學(xué)到新的珠寶圖鑒。

采礦

玩家在塔納安叢林里挖礦時,會有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

剝皮

玩家在塔納安叢林里剝皮時,會有一定幾率獲得邪能之災(zāi)。

Items

埃匹希斯水晶

埃匹希斯水晶不再具有持有上限了。

前4級的埃匹希斯水晶裝備(晶鋒、超凡、無暇和虛靈)不再花費埃匹希斯水晶,現(xiàn)在可以用金幣來購買了。

物品綜合改動

新的地區(qū)切換規(guī)則嚴(yán)禁在主城中安置由制皮匠制作的臨時帳篷。

海軍上將泰勒的大劍現(xiàn)在能夠幻化了。如果不小心弄丟了,可以在游戲里重新買到。部落一方也有類似的物品,只不過顏色不同,你可以在塔納安叢林里的某處找到它。

賓奇維斯“硝基燃料”不會在戰(zhàn)斗中觸發(fā)效果了。

邪惡孢子現(xiàn)在會使受到的治療效果降低50%(由90%下調(diào))。

超級黏性閃光彈的效果現(xiàn)在可被驅(qū)散,并且持續(xù)時間為15秒(由30秒下調(diào))。

用戶界面

改進獲得帶有戰(zhàn)火,第三屬性或插槽物品時的通知提示。

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《魔獸世界》6.2地獄火危機補丁說明成就

我們有蘑菇成就完成時將對整個團隊進行獎勵。

探索任務(wù)大師成就不再需要完成藏寶圖要塞任務(wù)了。

職業(yè)

死亡騎士

綜合

反魔法護罩現(xiàn)在吸收所有魔法傷害的100%(由75%上調(diào))。但是,吸收的傷害不再觸發(fā)堅毅。

鮮血

從靈界打擊獲得的精通:鮮血護盾的物理傷害吸收護盾現(xiàn)在也視為開啟了主動減傷效果。

冰霜

冰霜打擊造成的傷害提高20%。

凜風(fēng)沖擊造成的傷害提高25%,對范圍內(nèi)的其他敵人造成全額傷害。

冰凍廢土之力在雙持武器時使冰霜打擊的傷害提高100%(由50%上調(diào))。

湮滅的傷害提高20%,但對玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的80%。

邪惡

壞疽造成的傷害降低8%。

天賦

鮮血死亡騎士的辛達(dá)茍薩之息現(xiàn)在每秒消耗20點符文能量。

雕文

寒冰符文雕文已被移除。

德魯伊

綜合

痛擊造成的傷害提高10%。

平衡

精通:星月齊暗現(xiàn)在每點精通值使你的日蝕或月蝕的最大傷害加成提高2.5%(由1.9%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了月火術(shù)、星辰墜落、星火術(shù)、星涌術(shù)、陽炎術(shù)和憤怒的傷害。

月火術(shù)(所有專精)造成的傷害降低4%。

星辰墜落造成的傷害降低4%。

星火術(shù)造成的傷害降低4%。

星涌術(shù)造成的傷害降低4%。

陽炎術(shù)造成的傷害降低4%。

憤怒(所有專精)造成的傷害降低4%。

野性戰(zhàn)斗

斜掠造成的傷害提高10%。

割裂造成的傷害提高10%。

守護

熊形態(tài)提高守護專精德魯伊的護甲值285%(由250%上調(diào))。

治療之觸不再取消守護者德魯伊的熊形態(tài)。

野蠻防御現(xiàn)在同時降低受到的物理傷害25%。

天賦

守護德魯伊的塞納留斯的夢境效果可持續(xù)最多40秒(由20秒上調(diào))。

自然之力召喚的樹人現(xiàn)在造成的傷害提高100%。

守護德魯伊的艾露恩的衛(wèi)士現(xiàn)在還會被動提高德魯伊10%的躲閃幾率。

雕文

不羈星辰雕文現(xiàn)在會在75級時自動學(xué)會。

獵人

綜合

靈狐守護已被移除。

寧神射擊和寧神射擊雕文交換了效果。寧神射擊不再消耗集中值,但有10秒冷卻時間。

射擊

瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害提高15%。

生存

精通:毒蛇精華的效果提高19%。為了使之平衡,我們降低了毒蛇釘刺的傷害。

毒蛇釘刺的周期性傷害效果在首次施加時不再造成最初一跳的傷害。

爆炸射擊造成的傷害降低15%。

天賦

野獸控制獵人的奪命黑鴉現(xiàn)在對玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的75%。

彈幕射擊現(xiàn)在對玩家控制的目標(biāo)僅造成普通傷害的80%。另外,該技能不再能擊中隱形或潛行的目標(biāo)。

雕文

寧神射擊雕文和寧神射擊交換了效果。寧神射擊雕文使寧神射擊消耗40點集中值,但不再有10秒冷卻時間。

法師

綜合

魔法增效已被移除。

霜火之箭造成的傷害提高20%。

奧術(shù)

精通:法力專家的效果降低6%。

奧術(shù)飛彈造成的傷害提高10%。

冰霜

精通:冰刺的效果提高13%。

冰冷智慧現(xiàn)在在每次造成濺射時有15%的幾率觸發(fā)(由25%下調(diào))。

寒冰指現(xiàn)在使冰槍術(shù)的傷害提高120%(由100%上調(diào))。

寒冰箭造成的傷害提高20%。

天賦

烈焰護體現(xiàn)在最多吸收每次攻擊20%的傷害(由30%下調(diào))。

幻靈晶體現(xiàn)在可以受到法師的寵物或者守護者的攻擊。

套裝獎勵

火焰法師的T17套裝2件套獎勵經(jīng)過重新設(shè)計?,F(xiàn)在使煉獄沖擊的冷卻時間縮短2秒。

武僧

綜合

嚎鎮(zhèn)八方現(xiàn)在有30碼射程(由40碼下調(diào))。

猛虎連擊不再由濺射觸發(fā),但在激活時提高35%的濺射幾率(由25%上調(diào))。

酒仙

幻滅踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。

磐牛式現(xiàn)在提高護甲值125%(由75%上調(diào)),并提供20%的醉拳基礎(chǔ)百分比。另外,醉拳效果不再與忽略護甲的攻擊效果沖突。

踏風(fēng)

戰(zhàn)斗專注通過任何資源獲得的濺射屬性額外提高15%(由5%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了的幻滅踢、真氣破、怒雷破、風(fēng)暴打擊、旭日東升踢和猛虎掌的傷害。

幻滅踢(所有專精)造成的傷害降低5%。

怒雷破造成的傷害降低5%。

風(fēng)暴打擊造成的傷害降低5%。

旭日東升踢(踏風(fēng)、織霧)造成的傷害降低5%。

猛虎掌(所有專精)造成的傷害降低5%。

踏風(fēng)武僧的真氣破(天賦)造成的傷害降低5%。

天賦

酒仙武僧的屏氣凝神現(xiàn)在持續(xù)5秒(由10秒下調(diào))。

圣騎士

神圣

虔誠光環(huán)現(xiàn)在降低受到的所有傷害,不再局限于魔法傷害。

懲戒

精通:圣光之手的效果降低6%。

牧師

暗影

噬靈瘟疫造成的傷害降低12%。

暗影形態(tài)不再對牧師的坐騎施加視覺效果。

天賦

圣光涌動(戒律、神圣)現(xiàn)在也可由真言術(shù):盾和意志洞悉觸發(fā)。

雕文

暗影盟友雕文現(xiàn)在將暗影形態(tài)的視覺效果蔓延到牧師的非戰(zhàn)斗寵物以及坐騎上。

潛行者

綜合

暗影斗篷現(xiàn)在有90秒的冷卻時間(由60秒上調(diào))。

刺骨造成的傷害提高10%。

影襲造成的傷害提高10%。

搜索

從塔納安的人型生物身上能夠搜索到新的物品了。

添加了新的周常任務(wù):更高的分?jǐn)?shù)。

骯臟的鐵幣現(xiàn)在的上限調(diào)整為20,000(由10,000上調(diào))。

隱秘哨子現(xiàn)在的冷卻時間為15分鐘(由1小時下調(diào))。

更新了搜索物品的提示信息,以便于將其和其他物品區(qū)分開來。

刺殺

毒傷造成的傷害提高30%。

毀傷造成的傷害提高30%。

戰(zhàn)斗

精通:左右開弓的效果提高10%。

影舞步現(xiàn)在僅能免疫定身和誘捕效果,此外該效果現(xiàn)在會在潛行者受到其他群體控制效果時被取消。

敏銳

精通:劊子手的效果降低8%。

背刺造成的傷害提高20%。

動脈破裂現(xiàn)在使?jié)撔姓邔κ芨盍延绊懙哪繕?biāo)造成的傷害提高30%(由25%上調(diào))。

天賦

致命投擲使目標(biāo)的移動速度降低70%(由50%上調(diào)),移除有5個連擊點數(shù)時可打斷目標(biāo)施法的效果。

飛鏢投擲自動攻擊造成的傷害提高53%。另外,修正了一個導(dǎo)致副手武器命中后造成預(yù)期之外15%額外傷害的錯誤。

薩滿祭司

元素

元素過載現(xiàn)在使濺射傷害提高20%(由35%下調(diào)),但是通過任何渠道獲得的濺射屬性額外提高10%(由5%上調(diào))。

熔巖奔騰現(xiàn)在持續(xù)10秒(由6秒上調(diào))。

恢復(fù)

治療鏈的治療效果提高25%。

激流不再對治療鏈的主要目標(biāo)提高25%的治療效果。

套裝獎勵

恢復(fù)薩滿祭司的T17套裝4件套獎勵現(xiàn)在使治療鏈的法力消耗降低50%,持續(xù)8秒(由75%和10秒下調(diào))。

元素薩滿祭司的PvP套裝2件套獎勵現(xiàn)在替換成4件套獎勵。使妖術(shù)的冷卻時間縮短15秒。

元素薩滿祭司的PvP套裝4件套獎勵現(xiàn)在替換成2件套獎勵。激活升騰時,薩滿祭司免疫沉默和打斷效果。

術(shù)士

綜合

腐蝕術(shù)造成的傷害提高12%。

黑暗靈魂現(xiàn)在應(yīng)該會在團隊?wèi)?zhàn)斗結(jié)束時重置其冷卻時間了,適用于所有專精的術(shù)士。

暗影箭造成的傷害降低25%。

末日守衛(wèi)對除召喚者以外的其他角色顯示的體型變小。

以下仆從獲得視覺效果更新,使用更高分辨率的紋理。

小鬼

惡魔衛(wèi)士(惡魔學(xué)識)

空靈領(lǐng)主(魔典:邪惡統(tǒng)御)

憤怒衛(wèi)士(激活了魔典:學(xué)額統(tǒng)御的惡魔學(xué)識術(shù)士)

痛苦

痛楚造成的傷害提高12%。

痛苦無常造成的傷害提高12%。

惡魔學(xué)識

精通:惡魔學(xué)識大師每點精通值使術(shù)士與惡魔仆從造成的傷害提高1.25%(由0.96%上調(diào)),進而使你在惡魔形態(tài)下的混亂之觸、混亂波浪、末日降臨、獻祭光環(huán)和靈魂之火造成的傷害提高2.5%(由1.92%上調(diào))。

混亂波浪造成的傷害降低25%。

末日降臨造成的傷害降低25%。

古爾丹之手造成的傷害降低25%。

靈魂之火造成的傷害降低25%。

混亂之觸造成的傷害降低25%。

套裝獎勵

毀滅術(shù)士的PvP套裝2件套獎勵經(jīng)過重新設(shè)計。受昏迷、沉默、打斷或恐懼效果影響時會獲得一個爆燃灰燼。每15秒只能觸發(fā)一次。

毀滅術(shù)士的PvP套裝4件套獎勵經(jīng)過重新設(shè)計?,F(xiàn)在使燒盡對受到術(shù)士獻祭影響的目標(biāo)的傷害提高50%。

戰(zhàn)士

武器

精通:武器大師每點精通值使致死打擊、巨人打擊和斬殺技能的傷害提高5.2%(由4.5%上調(diào))。為了使之平衡,我們降低了致死打擊的傷害。

致死打擊造成的傷害降低6%。

防護

強化防御姿態(tài)現(xiàn)在還會使受到的傷害降低5%。

天賦

防護戰(zhàn)士的角斗之心:現(xiàn)在激活角斗姿態(tài)時還會使戰(zhàn)士的精通提高50%。

套裝獎勵

武器戰(zhàn)士的T17套裝4件套獎勵經(jīng)過重新設(shè)計?,F(xiàn)在使致死打擊的怒氣消耗降低5點。

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