符文:
紅色:護(hù)甲穿透x8,攻擊力x1
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:成長魔法抗性x9
精華:攻擊力x3
這一套符文就是廠長最近使用盲僧打野時所用的一套符文,首先紅色帶了八個護(hù)甲穿透,因?yàn)橹暗膸讉€版本一直在減少野怪的傷害,現(xiàn)在野怪的傷害比S5賽季初少了很多,所以在之前ad打野英雄幾乎都是紅色全帶攻擊力,而現(xiàn)在像盲僧蔚這種英雄可以在紅色帶護(hù)甲穿透,這樣可以讓盲僧在中期傷害更高一些,雖然前期清野速度慢了一些,但是盲僧的W技能帶有吸血效果,所以就算清野速度慢也無所謂,不會掉很多血量。而在中期傷害會比帶攻擊力高很多。而剩下的一個紅色和精華全帶了攻擊力,這樣可以讓盲僧前期清野和gank時傷害高一些。而黃色帶了全護(hù)甲,原因已經(jīng)說過了很多遍,打野英雄黃色必須要帶護(hù)甲,因?yàn)榍捌谝肮謧芨?,而且出門就只有兩個血瓶,所以非常需要護(hù)甲,可以減少野怪對你的傷害,提升前期清野效率。而藍(lán)色廠長帶了九個成長魔法抗性,因?yàn)榇蛞扒捌诓粚€,而野怪全是物理傷害,所以魔抗除了去gank敵人法師英雄外在前期沒用,帶了成長魔抗在中后期團(tuán)戰(zhàn)時可以提供大量的魔抗,減少敵人法師對你的傷害。
天賦:
這一套21-9-0就是廠長的盲僧天賦,首先點(diǎn)出了雙刃劍,因?yàn)槊ど@個英雄前期傷害很高,而前期帶好節(jié)奏的話可以直接讓敵人20投,雙刃劍對近戰(zhàn)英雄來說性價比很高,可以提升盲僧的傷害,讓盲僧gank成功率提升很多。然后點(diǎn)滿冷卻縮減,5%的減CD對于盲僧來說非常重要,因?yàn)槊ど⒉恍枰羲俣?,因?yàn)槭褂眉寄芎缶蜁聝纱纹展嵘羲俣?,而減cd可以讓盲僧的技能轉(zhuǎn)的更快。然后點(diǎn)出屠夫,可以讓盲僧清野時傷害高一些。然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),這一點(diǎn)可以讓盲僧的隊(duì)友傷害更高一些,在gank或者團(tuán)戰(zhàn)的時候只要盲僧打過的敵人隊(duì)友對他的傷害都會增加,性價比很高,然后點(diǎn)出兩個編織,因?yàn)閯偛乓舱f了盲僧使用技能后的下兩次普攻攻擊速度會提升,所以盲僧經(jīng)常需要在技能后使用普攻,這兩點(diǎn)可以提升技能后普攻的傷害,還可以提升普攻后技能傷害。然后點(diǎn)出危險游戲,在參與擊殺后可以瞬間回血回藍(lán),有些時候頂塔或者身上有點(diǎn)燃的時候會救你一命。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可逃跑可追殺。
技能解析:
疾風(fēng)驟雨【被動技能】
李青施放技能后,接下來的2次基礎(chǔ)攻擊增加40%攻擊速度并回復(fù)15點(diǎn)能量。
解析:剛剛在介紹天賦的時候已經(jīng)說了這個被動技能,很簡單但是很實(shí)用,盲僧使用過技能后下兩次普攻攻擊速度特別快,所以在清野的時候或者在gank單挑的時候一定要利用好這個被動技能,而且盲僧三個技能都有兩個效果,所以也就說盲僧可以用三個技能觸發(fā)六次被動技能,無形間可以提升很多傷害,在平常一定要做到QAAQAA。而且還會回復(fù)能量,這對于能量英雄來說簡直太重要了,因?yàn)槟芰坑⑿劢?jīng)常會發(fā)現(xiàn)能量不夠用,有了這個被動技能可以緩解一下。
天音波/回音擊 【快捷鍵 Q】
天音波:李青發(fā)出刺耳的聲波定位敵人,對首個敵人造成物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來3秒可施放回音擊。
回音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成物理傷害并附加敵人已損失生命值8%的傷害。
解析:盲僧的主要傷害技能和核心技能之一。第一段Q技能施法距離非常遠(yuǎn),傷害也非常高,而第二段Q技能傷害更高而且還有已損生命值百分比傷害,對于殘血英雄傷害非常高。Q技能對于盲僧來說非常重要,這個技能是一個施法距離非常遠(yuǎn)的突進(jìn)技能,而且傷害還非常高,在gank時非常重要,而且在逃跑中還可以利用小兵和野怪穿墻逃跑。
金鐘罩/鐵布衫 【快捷鍵 W】
金鐘罩:李青沖向友軍,提供護(hù)盾保護(hù)自己。如果目標(biāo)友軍是英雄,那么李青和目標(biāo)都會獲得護(hù)盾。施放金鐘罩后3秒內(nèi),李青可施放鐵布衫。
鐵布衫:李青高強(qiáng)度的訓(xùn)練讓他在戰(zhàn)斗中激發(fā)潛能。李青可以在5秒內(nèi)獲得額外生命偷取和法術(shù)吸血。
解析:這個技能讓盲僧變成了飄逸無比的英雄,而且還讓盲僧更肉一些。首先第一段W技能可以給自己還可以給隊(duì)友,會提供一個臨時的護(hù)盾可以抵擋一些傷害,在清野的時候非常有用,但是W眼和小兵都不會有護(hù)盾,而第二段W技能可以獲得生命偷取和法術(shù)吸血的雙吸血效果,這里要說明一下,懲戒是可以享受法術(shù)吸血的,所以在血量很少的時候,給自己WW然后懲戒小兵或者野怪可以回一些血。而盲僧把W技能給自己或者隊(duì)友的話,CD還會減少一半。
天雷破/摧筋斷骨 【快捷鍵 E】
天雷破:李青撞擊地面,施放沖擊波,造成魔法傷害,并顯示被擊中單位的視野。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來的3秒內(nèi)施放摧筋斷骨。
摧筋斷骨:李青致殘被天雷破偵查到的敵人,減少敵人的移動速度,持續(xù)4秒。持續(xù)期間受影響單位的移動速度會逐漸恢復(fù)正常。
解析:E技能是盲僧前期唯一的留人技能,第一段E技能提供一個aoe傷害,傷害并不高,但是可以提供視野,可以拍出一些隱身的單位,這一點(diǎn)很有趣,盲僧作為一個盲人竟然可以偵查出隱身的單位。而第二段可以減少敵人的移速,這一點(diǎn)在前期gank中非常重要。
猛龍擺尾 【快捷鍵 R】
李青用強(qiáng)力的回旋踢擊退敵方英雄,對目標(biāo)以及被目標(biāo)撞到的任何敵人造成物理傷害。 被目標(biāo)撞到的敵人會被短暫擊飛。這項(xiàng)技藝是春哥教他的,不過李青不能將玩家的英雄踢到地圖外面去。
解析:這個技能是盲僧團(tuán)戰(zhàn)中核心中的核心。無比強(qiáng)大的一個技能,傷害很高還會擊退敵人,保護(hù)隊(duì)友和開團(tuán)都非常強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)的時候可以利用R技能踢飛敵人的刺客英雄,保護(hù)我方的adc。如果操作很好的玩家也可以利用R技能踢回敵人的關(guān)鍵英雄,在有了大招后盲僧的gank成功率會更高,而R技能還可以搭配閃現(xiàn)使用,R閃效果要比回旋踢要好一些。
加點(diǎn)路線:主Q副W,一級E,有R學(xué)R。
解析:Q技能為盲僧主要傷害技能,等級越高傷害越高,建議主升。W技能等級越高提供的護(hù)盾越多,吸血越高,建議副升,E技能前期學(xué)一級提供減速即可。
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出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:盲僧清野速度很可觀,而且自身還帶吸血效果和護(hù)盾,所以不是很需要紫色的打野裝,而且紅色也不適合盲僧,最適合就是藍(lán)色的打野裝。藍(lán)色的打野刀可以懲戒敵人,偷取移速而且還有少量的真實(shí)傷害,這對于盲僧來說收益很大,前期gank更強(qiáng),多了點(diǎn)真實(shí)傷害+偷取移速,讓盲僧殺更快追人更強(qiáng)。而附魔戰(zhàn)士可以讓盲僧前期傷害非常高,還有破甲效果和減CD。眼石是盲僧非常需要的裝備,有了眼石后盲僧不僅可以幫團(tuán)隊(duì)做視野,還可以讓自己非常的飄逸,來回的穿墻或者接近敵人,而且眼石還提供一些血量,讓盲僧肉一些。
六神裝:
解析:對于一個打野英雄來說鞋子的選擇并不固定,要看當(dāng)時的情況而定,如果你前期節(jié)奏帶的非常好的話,你可以選擇五速鞋來加快自己的節(jié)奏,直接把敵人三路抓崩,如果敵人控制非常多的話就選擇水銀鞋增加自己的韌性減少被控制的時間,不至于被控制住一套秒殺。而敵人的菜刀隊(duì)的話護(hù)甲鞋的性價比就更高了。小飲魔刀在中期性價比很高,不僅讓盲僧攻擊力高魔抗高,而且提供的魔法護(hù)盾在中期非常好用。蘭頓提供大量的血量和護(hù)甲,還有一個aoe減速,還可以減少敵人的攻速,女妖面紗提供大量的魔抗和血量,還有一個盾抵擋一個技能。最后把飲魔刀升級為大飲魔刀,提供大量的攻擊力和魔抗。
打野思路:
盲僧是一個前期帶節(jié)奏能力極強(qiáng)的打野英雄,所以前期盡量不要一直刷野,多去gank或者反野,因?yàn)榍捌诰褪悄愕狞S金你,前期盲僧傷害非常高,很少有英雄能打過盲僧,前期可以打完一個buff直接gank或者反野,或者清完兩個buff和一組小野怪去gank,利用好前期帶好節(jié)奏可以直接讓敵人前期爆炸坐等20投。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值?strong>蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍(lán)buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野或者去gank,因?yàn)榇蛞坝⑿垡埠苄枰l(fā)育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。
而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期就可以solo小龍,但是需要很長的時間,打完的小龍?zhí)峁┑慕疱X和經(jīng)驗(yàn)非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這么長的時間可以讓你刷非常多的野怪,因?yàn)閞ank不是比賽,節(jié)奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領(lǐng)先你很多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。而中期自己solo小龍的話速度會快很多。而且中期敵人的眼位就會多了起來,你gank也不會成功率很高,打小龍是非常好的選擇。而且作為一個打野玩家,龍一定要控好。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
盲僧的黃金期是中前期,前中期傷害高,非常靈活,可以讓敵人非常頭疼,過了中期后漸漸的作用小了很多,而等到團(tuán)戰(zhàn)的時候,盲僧其實(shí)已經(jīng)很弱了,傷害不高,而且也不夠肉,敵人如果舍得交技能的話可以輕松秒殺你,但是盲僧在團(tuán)戰(zhàn)里依然作用非常明顯,盲僧在團(tuán)戰(zhàn)里最大的作用就是眾所周知的回旋踢,雖然沒有玩家沒有insec和kakao那么逆天的操作,不能利用回旋踢開團(tuán),但是我們可以等團(tuán)戰(zhàn)開起來以后找個位置踢到敵人關(guān)鍵輸出點(diǎn),然后直接把他踢回來,配合隊(duì)友秒殺他。如果你手速不行不會回旋踢也沒事,團(tuán)戰(zhàn)時站在adc附近,誰來突adc你踢誰。
結(jié)束語:
盲僧是一個前期帶節(jié)奏能力極強(qiáng)的打野英雄。
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