天諭玉虛怎么加點怎么選擇裝備_天諭玉虛加點裝備屬性攻略分享

今天小編給大家全民介紹天諭玉虛怎么加點怎么選擇裝備;感興趣的玩家和小編一起看看天諭玉虛加點裝備屬性攻略大全吧!
前言:玉虛,就是為了群戰(zhàn)而存在,別和別人比單挑,他們不配,群秒對方戰(zhàn)力,而多勝少確保最后戰(zhàn)爭的勝利才是我們存在的意義,比插旗比單挑的玉虛都不是一個及格的玉虛,拿一個群戰(zhàn)之王來和單挑戰(zhàn)士相比,這只是個人虛榮心的存在,拋開這種包袱你才是一個真正的玉虛。
屬性篇
最強的攻擊就是最好的防御,沒有防御就沒有攻擊,這是一個矛盾的理論,所以如何平衡好自己的屬性才是關鍵。
請把看這之前的攻略全部忘記,因為那都是錯的。
玉虛什么屬性最重要?這個答案是都重要,玉虛是最吃攻擊屬性的職業(yè),要知道游戲的攻擊屬性是乘法法則,就例如:8*8=64、8*2*6=96,后者是比前者更猛更強。而防御屬性則不一樣,是越高性價比越高。例如,物理防御70%和80%,越到后面性價比作用越大。
那么那幾個是關鍵屬性?
1、破防,玉虛賴以生存的攻擊屬性
2、暴擊,玉虛爆發(fā)的必要存在
3、基礎攻擊,技能威力的主要來源
4、破靈,PVP必須存在的屬性
那么就開始圍繞這幾個屬性的分析。
破防:游戲里很多玉虛走破防流,死命堆高法術破防,但是還是那句話,乘法法則,無論破防多高,沒有暴擊,你的傷害依然是不及格。而且破防的性價比是在高戰(zhàn)號上,對方防御越高性價比就越高,難道你希望天天打的都是防御極高的人嗎?
樓主認為,破防只需要20%,配合技能附帶破防的20%,天火50%,流星的破防效果增加足以。
暴擊:暴擊其實不用多說,越多越好,暴擊傷害百分比提高太明顯,確保自己的暴擊率尤其重要。但是綜合其他屬性的得失,30%是及格,40%已經是很難超越。在暴擊率足夠的前提下,必須提高自己的暴擊傷害,就例如致命前綴的裝備。
基礎攻擊:我所說的基礎攻擊不是基礎傷害,這是錯誤的誤區(qū),包括好多之前的分類都是錯誤的,請把你鼠標點到基礎法術傷害上,上面的攻擊才是真正要堆的攻擊。為什么?因為這個屬性決定了你的技能基礎攻擊,試問輸在起跑線上的技能,你還想砸出別人的傷害么。那么怎么堆這個屬性,樓主給出正確的順序。智力>最大攻擊>最小攻擊>法術傷害。
下面是樓主的搭配加點,默認1為副本點,不需要太多生存。特權為PVP點。具體分配需要結合自己裝備屬性重新搭配。
破靈:來源與寶石,PVP裝備。這個看經濟能力,而普遍玩家都喜愛世界套,而樓主給的綜合建議是3件戰(zhàn)場套(衣服頭腿),2件世界套(手鞋),戰(zhàn)場副手。
技能篇
一、穿云
火法:修煉不足的情況下建議不修煉,修煉足夠的情況下,建議把火系誅系點滿,破防20%的效果加上流火配合基本上這個屬于常駐屬性。
冰法:修煉足夠請把禁系全點滿,修煉不足不點。
雷法:雷法基本是PVE方面的,修煉點充足自然把傷害的全點了。
技能等級:20級這是主要無雙值來源,技能等級決定無雙值獲得。
二、流火
這是一個爭議比較大的修煉點技能,修煉點足夠的話自然很多亮點,但是我以60點為標準,配合玉虛的定位,這個技能是屬于可選修煉技能。
火法:火誅系全滿,主要的輸出技能,不可能不點,減少元靈的效果為什么要點,這就結合你的無雙悟道了。假如你因為那一個元靈,放不出需要5個元靈的天火,那真是一種可悲,而如果你悟道是點了減少元靈的,那可以不點。
雷法:點傷害的,不用解釋了,副本點。
冰法:這是一個火系技能,沒必要點。
技能等級:和穿云一樣,主要無雙來源,點滿。
三、冰封
修煉不足,火冰法都是不需要點的,性價比不高。
雷法點傷害就是了。
技能等級:也算是常用技能,15或16的樣子把。
四、聚靈
這個技能你必須清楚它的作用在于重置靈襲CD,屬于高技術含量技能,高手可以在PK中隨意切換把靈襲發(fā)揮到極致和傷害發(fā)揮到最高。
而單一不懂的人永遠只會保持一種心法,試問你靈襲我一下的傷害,能比我3個靈襲傷害高么,這個具體在靈襲這個技能上再分析。
高手進階:請把三種心法的快捷鍵拖出來,設置成自己切換最快的按鍵,例如樓主則是,鼠標滑輪。向上一種心法,向下一種心法,按一下一種心法。
火法:誅系一點滿,不需要問為什么。
雷法:誅系二點滿。
冰法:禁系點滿,這里要強調冰法的核心在這里,使用技能減少CD。試想想你一直無限用技能的CD都多快。無敵和流星的無間斷使用,誰能殺你。
高手進階:冰系減少CD的效果別忘記了,換心法不算是用技能么?
技能等級:20級滿,主要法術攻擊的強化的技能必須點滿。
五、靈襲
這是一個大學問技能,請注意效果。火靈:和流火一樣附帶灼燒,灼燒是什么,穿云破防的前提。而流火修煉上則有二段灼燒保留?,F在明白為什么破防20%是常駐狀態(tài)了吧。
冰靈:冰凍不解釋了,修煉再補充。
雷靈:觸電效果。這個是你必須了解的。為什么?看看流火禁系的修煉。觸電引發(fā)的2種控制狀態(tài),延遲吟唱,降低射程,配合冰凍的眩暈,讓一個技能帶3種控制狀態(tài)。觸電無疑是最強大的前置狀態(tài)。
高手進階:結合聚靈的效果,切換心法,把靈襲的效果全打出來就是你的目標。具體如何。例如:主火心法修煉,雷心法上前,地上一個雷靈襲(注意是持續(xù)的)對方中了后,切火心法,冰封,流火一套,看看對方是不是被強控了。沒了射程或者被眩暈或者延遲。效果是不是特別好。這里在補充一點,三種心法的關聯性:雷火是一體的,冰雷也是一體的、至于火冰,由于修煉限制。目前未能去到一體的地步。
火法:修煉火誅必須點滿,在小技能里這是第二傷害高的技能,屬于殺器。
雷法:傷害的怎么點就怎么
冰法:禁系點滿,主要控制技能??貓霰乇?。
技能等級:20級
六、聚雷
不多做解釋,火冰法:修煉足夠情況下,禁一點滿吧。作用在于觸電效果和降低物理攻擊。
雷法:傷害點滿,副本技能。
技能等級:15或者16的樣子,輔助技能。
七、星落
玉虛核心技能,沒有之一。
火法:直接上圖
瞬發(fā)技能就不解釋了,小白都知道多重要。由于火法生存能力較弱,修煉足夠的情況下,就把下面系的點出來。50%的移動速度,配合裝備上鞋子的雙移動會發(fā)揮出很不錯的效果。
雷法:瞬發(fā)點出來就行,FB走位用。
冰法:冰法修煉比較缺,生存能力強,下面的就沒必要點了。
技能等級:15作為點出修煉的前提。
八、星陣
火冰法:禁系全點。重置星落的效果小白都知道多重要,等于2次可以瞬發(fā)技能。把握好這個效果才能秒天秒地秒空氣
雷法:隨意,樓主是不點的。
技能等級:火冰15或者16,雷法則是不需要點了,效果不大。
高手進階:這個技能是關鍵連招技能,很多玉虛都不明白,包括指向性技能怎么放。
樓主舉例一下:
1、流星+星陣+星落+天火,離場結束戰(zhàn)斗
2、劍影+流星+星落+劍罰+星陣+星落+插劍(注意這是一條直線的)
3、御劍+星落+天火+星陣+星落+后續(xù)技能。
還有太多的連招就不多說了,都來源這個核心的修煉和技能。它確保了指向性的命中和爆發(fā)。更多技巧后面再說。
九、星體
火法:不點,性價比不高,就那點攻擊力。
雷法:誅系點滿把,FB還是要傷害的,而且修煉充足。
冰系:修煉點多可以把禁系點滿提高生存能力,畢竟要控制必須要生存。
技能等級:20,自身附帶攻擊力必須點滿。
十、流星
這技能土豪級的霸體修煉就不討論了,有當然好,沒也沒什么,沒需要可以追求。
火法:誅系點滿,爆發(fā)性技能,瞬間提高自己的攻擊和破防,秒天秒地必須具備。假如你還覺得這是一個逃命技能那么你真不是一個及格的玉虛。
雷法:不需要點,下FB站樁的。
冰法:悟系點滿,修煉多的點禁系,提高生存能力。悟系點滿的重要性很大,為什么,因為這能確保你無敵和流星的0CD
技能等級:火雷系15或16吧,后面性價比就不高了,冰系為了生存可以點滿20,但是16之后性價比不高,看個人喜好。
十一、星劍
第一傷害高的技能,靈襲只能算第二。試過一星劍秒對手么。那種感覺是不是很舒暢。
火法:誅一,悟系點滿。為什么?不要眩暈了?要控制你大可玩冰法,既然是火法就是傷害是第一的,就別說什么控制。7秒一次星劍在后方不安全么,傷害高人頭隨便來。
雷法:同上。
冰法:點控制的。
技能等級:20,不要再問為什么,傷害傷害控制控制,沒等級怎么傷害怎么控制。
高手進階:這技能基本就是配合星落使用,由于要吟唱,沒星落的時候你就猥瑣在后丟就好了。至于為什么強調,因為這就是貫穿全篇的關鍵,為什么開始提屬性,為什么要點爆炸傷害,因為它是可以秒人的技能。當你基礎攻擊足夠高的時候,面板此技能傷害1W5,1W6不是問題。算算暴擊傷害是多少。3W?爆炸后呢?脆皮只能說拜拜了。
十二、星盾
圖都不上了。修煉不足就只能點一點自己解除。
修煉多任性的隨意來吧,以后再說了。
技能等級:火:16,雷:隨意了,冰:20。
無雙篇
劍罰
五火五林,克制奶媽的輔助神器。當然平民玩家4火4林2風也是可以的。不太需要糾結這個技能。
此技能技巧在于指向性,一般配合劍影或者天火前使用,因為它是降低治療的。作為千里追殺殘血的技能,樓主的感言就是別猶豫,亂丟就中了,明白啥叫CD甩槍么。
劍影
5火是必須的,大殺器,努力點存點錢也要點出來。至于4山1林還是5山,看自己喜好了。
樓主偏愛降低治療,而且這個50%只是在時間上增加,點出一級未嘗不是好事,要知道玉虛殺奶媽靠的就是降低治療了。
天火
5火5山或者5火4山1林或者4火4山2林
這個技能看經濟情況了畢竟比較貴,但是擠擠總會有的,搞裝備的性價比還不如先搞好悟到。畢竟裝備會貶值,技能不會。
三種效果我也簡單說明下把。
火法:無視50%防御,大殺器沒什么好說的。
雷法:PVE 領地戰(zhàn)偶爾還有點用的,卡屏搶人頭。但是樓主還是喜歡火的大范圍秒
冰法:控場技,殺傷力也不少,但是需要其他職業(yè)配合。弱控
御劍
這個技能其實比較簡單,想單挑強點就火點滿.山也是必須的。點法比較多,不太苛刻。但是是2星技能山上面分配是必須的。
經濟實力好的大可以5火5山
虛空
這技能是樓主最想吐槽的。不是星刃削得太垃圾,我都不想說它的。
固定值的減少500來法防,在這個法防這么高的年代能對得起觀眾么,建議改百分比,而且那吸人的能力和前幾測根本是沒得比,也沒法和光刃龍卷風相比。屬于一個小群戰(zhàn)輔助技能把,真的是輔助。
悟道我認為可以確保山點3級以上,其他可以根據自己情況點,提升降低防御的就沒必要點了,那點防御算什么。
霜月
老實說這技能改了但是也是一個雞肋技能,在無限藥面前,抽藍我真不知道是啥效果。3V3內可能有效果,但是打那么多33,真心沒見過藍沒了還沒結束戰(zhàn)斗的??赡芡梁狸爩ν梁狸犨@個技能是神技啊。
悟到沒什么好講的,保證山減少無雙就好了。其他的自己看情況點把。
PS:雖然樓主的確試過被大神一個霜月5火的直接秒,但是它的指向性是目前最難把握的??赡苊髅飨氪蜻@個結果打了另一個。
平民還是把錢留在天火上比較劃算。
裝備篇
其實裝備老實說沒什么好寫的,土豪自然想要啥有啥,我覺得普通人就出啥穿啥吧。有能力的時候再洗,其實穿啥都能在覺醒屬性補回來。
對于玉虛是啥屬性都需要堆的職業(yè)來說,其實要求反而沒那么嚴苛。
而樓主則是戰(zhàn)場套一了百了,總體感覺除了比世界套血少之外,差距不大,而且御靈保證了我血的質量,唯一壞處就是FB自己必須提高操作,因為在FB你真是一個屌絲。
簡單提下吧還是,個人覺得攻擊系的勇氣=破壞=致命=切膚=終結
用啥都可以,最重要是帶天,其他屬性差距覺醒再補救。
防具系的:迅捷鞋子,閃耀護手,厚重=堅強3件套。
鞋子的移動速度對玉虛相當重要,生死往往在那一點點移動速度上。護手閃避是最好的屬性,玉虛這種高靈動性的職業(yè),能閃一下差距就十分大。
精煉:請結合開篇來洗,還有前綴,例如,你裝備都是無雙了,就別再覺醒死命用無雙了,意義不大,乘法法則謹記。
還有一些小提示,例如:鞋子第三覺醒的移動速度必須洗,戒指的第三覺醒暴擊率必須洗,耳環(huán)防具的御靈力
對于防具屬性的選擇:樓主覺得閃避和御靈力是最重要的選擇
對于攻擊屬性的選擇:缺啥補啥,暴擊破防達標就是死命堆高基礎攻擊和無雙力。
精煉完美度:這是土豪玩的東西,看自己經濟能力,中等的就把2武器精煉滿,防具4星。畢竟那點血量和攻擊是沒法相比的。
神格篇
本源用曜
首先說明這是金錢的腳力,大家量力就好。論壇不缺玉虛搭配性價比最高的攻略帖子,樓主在這就不多說。
補充幾個比較高端的就是玉虛沒必要8級神格,太刻意的觸發(fā)激活屬性,因為玉虛極端搭配已經可以激活所有攻擊屬性,而且成本還比較低。
在你8級神格激活后面的屬性只是單單的防御屬性,而你面臨的是攻擊屬性的大量缺失,為什么?
如圖上,你要全面激活就必須裝2個月之晶,而暴力激活則是可以裝4個日之晶,還沒算中間生之晶要換掉,你算算這攻擊屬性對玉虛重要還是防御屬性重要。
假如樓主一個不小心中了六合彩我也不會考慮堆全面屬性。
PS:是不是以為到這就結束了,結果你會發(fā)現精華才在最后。
高手進階全面篇:
什么是玉虛,什么是法師,就是一人站在城墻上面對千軍萬馬對面就膽怯的存在。
不要玩那些窩囊的單挑流,樓主作為插旗黨,面對這種不公平的規(guī)矩就沒法打贏同級別同裝備流光和光刃。
真想單挑無敵,請你具備霸體書的土豪能力再來一議論,單挑技巧無限多,處處不同,樓主不想說,讓玩家自己去領悟,享受頓悟的過程才是游戲的快樂。
我們把重點放回到戰(zhàn)場,領地戰(zhàn),亡命島,野外,3V3。
其實也只有2種情況。
火法為主:面對一切戰(zhàn)役,除小范圍如33之外。
冰法為主:3V3、5V5、單挑。
把你的威力請淋漓盡致發(fā)揮出來,在戰(zhàn)場上,什么是成功的玉虛。上場就讓對面信心崩潰,對面有大殺器,要避天火,要點殺他,心理上就造成壓力。
當你在戰(zhàn)場上被5炎天籠子一起套過來的時候,你死了也是笑著的。一個玉虛就是要有這種覺悟,逼迫對方針對你,后排上前誅殺你,給你的隊友制造機會。
關鍵時候無雙夠的時候一套技能帶走對方成員,形成人多打人少的局面。你才是一個及格的玉虛。
在逆風的時候,沒圣堂的時候,切換你的冰法,沖當靈活的控場人物,讓對面恨你,卻又殺不死你。
火法的沖殺:記住火法是為殺戮而生,沒殺就沒生存,你不滅對方你就死。你只有1個保命技能。流星是用來殺敵的不是用來逃走的,無敵是用來享受勝利的,不是等待奶媽的。
在你面前唯有百分百秒才是最強的保命技能,必須清楚自己的傷害能否秒對方,不能秒就突然行動這是被智商壓制。
怎么秒對方:猥瑣丟天火只會漲對方士氣,新手還能中中你的天火,對于經常戰(zhàn)場的人來說,天火是一個隨便躲的技能。
請看回上面的連招,如何打直線雙劍影劍罰的爆發(fā),如何用御劍回歸后排的技巧。永遠謹記你的最大殺傷技能是什么。
冰法的防御:請管好你的手,冰法不是來打傷害的,玉虛的控制是很多技能能打斷控制的。受到傷害就會結束,所以當你冰法的時候就別亂星陣之后就來個星落的。假如你還沒有深度冰的情況,3V3為什么玉虛能控死對方奶媽,控到完全醬油,個中關鍵你能做到就是一個及格的冰法。
以后或者會出對應的視頻教學或者更具體的對戰(zhàn)攻略,暫時就寫到這里吧。
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