天諭戰(zhàn)場(chǎng)怎么打 40+新人戰(zhàn)場(chǎng)指南

小弟一想,天諭619不限號(hào)開(kāi)放性測(cè)試也有一段日子了
新玩家們也到達(dá)了40+的水平
而40級(jí)便可以按H(系統(tǒng)默認(rèn)快捷鍵位)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)了,分別是
掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)(10v10)--周二四六
巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)(20v20)--周一三五七
(若我沒(méi)記錯(cuò))
此貼主要為向和我一樣的新手玩家們,初次接觸戰(zhàn)場(chǎng),感到?jīng)]有頭緒,看到別人走哪路,自己也就沖哪路,而就算拿了木妖,或在buff點(diǎn)打出了buff,也不知道作何用處,不太明白自己該為了走向勝利而做些什么,導(dǎo)致盲目輸?shù)舯荣悺?/p>
雖說(shuō)游戲愉快就好,但你若用心,便可獲勝,你開(kāi)心同伴也開(kāi)心,何樂(lè)而不為呢。
而天諭即使是一款以pve為主打的游戲,但小弟認(rèn)為軍資功勛,卻也是不容忽視的一個(gè)很重要的側(cè)面:
--包括部分69級(jí)忘情境界可學(xué)習(xí)的高級(jí)修煉書(shū),達(dá)到二階虎尉后只用2000軍資就可以?xún)稉Q一本,當(dāng)然,如若你認(rèn)為那里的書(shū)不是你需要的,那么可以無(wú)視
--包括高等級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)裝
--包括高級(jí)帝印
--包括高等級(jí)打架用的副手武器
等等一些物品,大家可前往帝都左上角一一查看
而此貼不是教學(xué)貼,也不是技術(shù)貼
只是筆者在下戰(zhàn)場(chǎng)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了一些朋友們大概不知道一些基礎(chǔ)知識(shí)
那么開(kāi)始吧
首先--掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)
為什么先提掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)
在小弟看來(lái),有以下幾點(diǎn)原因:一,10v10的規(guī)模,玩家們更樂(lè)意接受,大神們也更愿意指導(dǎo)一下我們這些不太會(huì)的新手玩家;二,基于規(guī)模原因,對(duì)于大多數(shù)新手玩家更容易從此著手接觸天諭的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,熟悉環(huán)境;三,地圖分上中下三路,趨向于主流推塔類(lèi)游戲的設(shè)定,玩家覺(jué)得親近些;四,tmd需要人少容易排到人啊!20v20排到tm天昏地暗
所謂學(xué)習(xí)要從娃娃抓起,大家只要一開(kāi)始就接觸好了,以后就會(huì)省很多事,也就不會(huì)覺(jué)得難了
那么問(wèn)題來(lái)了
一,如何進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)(廢話,也還是提一下)
按H--戰(zhàn)場(chǎng)--掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)--個(gè)人報(bào)名
隊(duì)伍報(bào)名只限于晚上,有工會(huì)一起的會(huì)贏得順利些,畢竟統(tǒng)一有指揮,而這里主要說(shuō)的是散排
二,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后該做什么
小弟以為,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)以后,首先必須打開(kāi)團(tuán)隊(duì)面板(默認(rèn)T)查看你是否是團(tuán)長(zhǎng),查看你是否是團(tuán)長(zhǎng),查看你是否是團(tuán)長(zhǎng),如若你是團(tuán)長(zhǎng),請(qǐng)按隊(duì)友的職業(yè),等級(jí)進(jìn)行初步分配--
一般(普通情況下)這樣分配隊(duì)伍:
按職業(yè):
1,圣堂光刃靈瓏必在一隊(duì)。這里簡(jiǎn)稱(chēng)敢死隊(duì),圣堂光刃都是給力的前排,必須上去切給我們的dps更好的輸出環(huán)境,當(dāng)然需要奶媽更多的愛(ài)護(hù)。
2,玉虛炎天流光自成一隊(duì)。這里簡(jiǎn)稱(chēng)dps隊(duì),若有多的靈瓏,可分一個(gè)去dps隊(duì),若靈瓏很缺,那么流光就要展現(xiàn)你的母愛(ài)光輝了,舍去你的輸出勇敢的站出來(lái)奶!
3,靈瓏完全沒(méi)有怎么辦。同2點(diǎn),流光奶。
4,圣堂完全沒(méi)有怎么辦。光刃大大切道義上,上,上。
按等級(jí):
1,高等級(jí)奶跟高等級(jí)前排(9字打尾的,沒(méi)有就876順延),再搭個(gè)高等級(jí)輸出。
2,奶媽沒(méi)有高等級(jí)的,低等級(jí)的也得上去奶圣堂。一句話,前排不能沒(méi)有奶。
3,我這絕逼不是等級(jí)歧視,而是天諭這個(gè)游戲存在等級(jí)壓制,一般對(duì)面等級(jí)高,你等級(jí)低出的暴擊就少,還容易miss。
職業(yè)優(yōu)先還是等級(jí)優(yōu)先?
憑!感!覺(jué)!
三,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的覺(jué)悟
待團(tuán)長(zhǎng)調(diào)整好了,就該看看自己所處的團(tuán)隊(duì)的位置,調(diào)整自己的心態(tài):
1,我是圣堂光刃,一句話,不要慫,就是干!當(dāng)然,不是無(wú)腦賣(mài),情況不對(duì)就開(kāi)解控撤一點(diǎn),給奶媽緩一緩奶一奶,同時(shí)不能把我方的戰(zhàn)線拉的太長(zhǎng),若你前排上了,后排沒(méi)跟上,你被集火秒了也是GG。
2,我是后排輸出,還是一句話,不要慫,就是干!當(dāng)然不是見(jiàn)誰(shuí)無(wú)腦就干。筆者這里并不推薦集火圣堂,而推薦使用控制技能控制對(duì)方前排,限制他的行動(dòng),而轉(zhuǎn)火敵方后排輸出和奶媽?zhuān)瑒e說(shuō)你不打奶媽一般按道理,前排主要負(fù)責(zé)打散敵方陣型,后排負(fù)責(zé)殺人。
3,我是奶,一句話,不要慫,就是奶!首先要保護(hù)好自己,自己安全的條件下,再保護(hù)前排,順便給后排奶一奶。
4,我是低等級(jí)的玩家,那么這個(gè)時(shí)候,你就該知道,也許你打不出什么輸出,那么就要做一個(gè)機(jī)智的伙伴,盡量的減少自己的死亡率,靈活走位。
5,我是高等級(jí)的玩家,拿出你的實(shí)力和勇氣來(lái),不干還是男人?
四,觀察右上角小地圖
圖解:藍(lán),紅--鳥(niǎo)人和熊的老家
線上的怪獸點(diǎn)--敵我精英(即外塔)
夾在怪獸點(diǎn)的紅色小瓶子--buff點(diǎn)(擊殺小老鼠有buff掉落可拾取獲得對(duì)應(yīng)的時(shí)效buff,這邊先不談)
骷髏頭--木妖首領(lǐng),前期擊殺精英必備道具
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后,和主流推塔類(lèi)游戲一樣,三路直貫,你要知道,你是藍(lán)方,還是紅方,便是老家,住著你家大boss。
所謂一開(kāi)場(chǎng),在有木妖的線上對(duì)線,搶木妖,為什么?
一,木妖擊殺后,駕馭木妖,可以快速擊殺對(duì)方精英怪,而倘若你用木妖去打玩家,那么我只能遺憾的告訴你,你的木妖會(huì)很快就被敵方玩家集火殺死,因?yàn)檫@是設(shè)定,木妖對(duì)精英怪有強(qiáng)力的攻擊效果,相比之下對(duì)人卻是大大減少的。(關(guān)于拆塔,也是有話要說(shuō),后續(xù)淺談)
二,不要盲目的爭(zhēng)搶木妖,上面說(shuō)了,如若你是高等級(jí)有輸出的玩家,請(qǐng)去牽制敵方玩家,如若你是低等級(jí)玩家,那么這個(gè)木妖,你便應(yīng)該去拿了,然后去別的線推掉對(duì)面的精英怪創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。(小弟本人觀點(diǎn),扯遠(yuǎn)了)
三,有高等級(jí)玩家喜歡先去打buff,然后再回到線上打團(tuán)戰(zhàn)。小弟認(rèn)為這是有利有弊的,不做評(píng)論,需要自己衡量。
所以,大家一進(jìn)去,千萬(wàn)不要看都不看,千萬(wàn)不要看都不看,千萬(wàn)不要看都不看,就只會(huì)走一個(gè)方向,你要知道,你所在的位置,木妖的位置,到底是哪一路,然后抱團(tuán)走,打團(tuán)戰(zhàn)(很大的學(xué)問(wèn)),殺人越貨拿木妖。
五,血量,貢獻(xiàn)分,商店
如圖,所謂貢獻(xiàn)分,就是擊殺地方小兵,精英怪,玩家后所獲得獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)(擊殺玩家來(lái)的最快),達(dá)到50點(diǎn)后,便可以使用貢獻(xiàn)分購(gòu)買(mǎi)如圖所示的令牌,具體哪個(gè)職業(yè),吃什么令牌,大體無(wú)非是奶吃治療,dps吃攻擊,前排吃防御,如果有別的需要,可以酌情來(lái)吃,這個(gè)令牌的效果也是極大的,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),有貢獻(xiàn)分吃的起令牌,打贏團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)就又多了一個(gè)籌碼!
六,還有一些具體的數(shù)值:
1,優(yōu)先獲得100點(diǎn)資源即可獲得勝利
七,戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)
1,地圖上的綠色心型,乃是團(tuán)員所在的位置,雖有延遲,但也可大概了解情況
2,我方精英若被攻擊,在相應(yīng)的位置地圖會(huì)閃爍紅色警示光芒
3,盜寶鼠提供buff:回復(fù),神行,霸體
4,在三路精英全體未破情況下,各方大boss處于秒人狀態(tài),而三路推掉后,大boss便會(huì)變成與精英怪差不多樣子的傷害了,便可以擊殺。
5,是相對(duì)于4的補(bǔ)充,如果我方破了一路精英,千萬(wàn)不要為了殺敵方玩家而追進(jìn)去太深,否則進(jìn)入boss觸發(fā)區(qū)域,跑不快就是一招秒,白白給對(duì)面送分,正確的安全的做法應(yīng)該是慢慢的一路一路的破精英,三路全破后攻入敵方老家。當(dāng)然了,在破精英的同時(shí),要?dú)⑷?,很多時(shí)候,精英沒(méi)死完,殺人都?xì)②A啦
補(bǔ)充一些
關(guān)于掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)
其實(shí),不單單是掠影谷戰(zhàn)場(chǎng)吧,一般的玩法總是要按平凡的路走,若想不走尋常路,很簡(jiǎn)單,有土豪就行,一身頂級(jí)副本套裝、滿(mǎn)精煉、高級(jí)帝印、高級(jí)修煉、滿(mǎn)悟道一個(gè)打十個(gè)帶你飛當(dāng)然不走尋常路:土豪圣堂又切又秒人,厚皮dps又抗又能輸出;這都屬于非尋常的例子,然而我們普通的玩家,甚至是新手玩家,自是按尋常思維走,是最保守而穩(wěn)定的選擇。
大家在學(xué)會(huì)輸出的同時(shí),更要學(xué)會(huì)自保,所謂三十六計(jì)走為上計(jì),啥都不會(huì),跑總要會(huì)的你說(shuō)是不是
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)(20v20)
(小弟也在度娘查找了一些資料,由于天諭這款游戲是一個(gè)剛出的游戲,盡管大家覺(jué)得這個(gè)40人戰(zhàn)場(chǎng)跟某游的某戰(zhàn)場(chǎng)十分相近,但實(shí)際上真正是天諭巖錘點(diǎn)兵的介紹屈指可數(shù),?先不說(shuō)難易,而其進(jìn)入門(mén)檻就高:40人的戰(zhàn)場(chǎng)。特別是對(duì)于低等級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),就極少排進(jìn)去過(guò),進(jìn)去了也是暈頭轉(zhuǎn)向莫名其妙,一來(lái)二往,大家也便失去了興致。但7天里有4天就是這個(gè)鬼東西,稍微做一些了解,也是好的,說(shuō)不定哪天就排進(jìn)去了對(duì)吧)
巖錘點(diǎn)兵殺人不漲資源分,只計(jì)入個(gè)人的獎(jiǎng)勵(lì)中
然而其實(shí)主要的幾點(diǎn),在上面也已經(jīng)提過(guò):
大家進(jìn)去到戰(zhàn)場(chǎng)一定要養(yǎng)成習(xí)慣,先看團(tuán)隊(duì)面板,看自己是不是團(tuán)長(zhǎng),看自己是不是團(tuán)長(zhǎng),看自己是不是團(tuán)長(zhǎng),然后根據(jù)自己的判斷或者團(tuán)員的要求調(diào)整隊(duì)伍到最優(yōu)化,散排自是管不住人,起碼要做好我們份內(nèi)的事。下面我們上地圖
圖解:由內(nèi)而外(官方名稱(chēng)叫神力祭壇,這邊沿用普遍的叫法為據(jù)點(diǎn))
太陽(yáng)據(jù)點(diǎn):被占領(lǐng)后,跳分最多的據(jù)點(diǎn)
月亮,星星,火團(tuán),水滴據(jù)點(diǎn):被占領(lǐng)后,跳分低于太陽(yáng)的據(jù)點(diǎn)
一:出生地(復(fù)活點(diǎn))
掠影谷的復(fù)活點(diǎn)在自家上方的懸浮石塊中,不存在太多的說(shuō)法,而巖錘點(diǎn)兵的出生點(diǎn)是如圖玉木峰戰(zhàn)場(chǎng)的生命泉,若大逆風(fēng)局已然被賭在家,自己也是無(wú)敵狀態(tài),可以找機(jī)會(huì)沖出去包抄敵方(雖然說(shuō)被打成這樣還能翻盤(pán)的機(jī)會(huì)很小,但也可以偷幾個(gè)據(jù)點(diǎn)),不至于像掠影谷一樣,被打到家里后,只能站在復(fù)活點(diǎn)上面看著。
二,關(guān)于中間大據(jù)點(diǎn)的搶占和周?chē)?小據(jù)點(diǎn)的留守
從地形上看,火團(tuán)水滴是利于左方的,月亮星星是利于右方的,而中間為得分最多的中立區(qū)域,必定是戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的區(qū)域,團(tuán)戰(zhàn)在所難免,而問(wèn)題又來(lái)了:
1,利于我方的據(jù)點(diǎn)不留人,占了小點(diǎn)之后全部往中間轉(zhuǎn)移;這樣容易被對(duì)方有機(jī)可乘,且團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)我們無(wú)從得知,所謂勿以善小而不為,小點(diǎn)跳分雖少,也不能讓對(duì)方就那么輕易到手。
2,我方有利據(jù)點(diǎn)各留一人守,中間10多人開(kāi)團(tuán)戰(zhàn),派1·2人偷襲對(duì)方小據(jù)點(diǎn);這種做法,小弟以為,需要指揮,必須支援及時(shí),全員聽(tīng)指揮,且有較強(qiáng)力隊(duì)友頂?shù)米≈胁康膱F(tuán)戰(zhàn)壓力!巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)有buff沒(méi)有加成藥可以吃,靠的就是原原本本的實(shí)力;這也許是最好的方案,但也是需要高配合度的方案,在下認(rèn)為散排能做到也是有一定難度的。
3,大據(jù)點(diǎn)僵持不下,甚至難易攻克頻頻被壓;很多時(shí)候就出現(xiàn)這種情況,時(shí)間打久了,心態(tài)多少會(huì)有些變化,那么可以換個(gè)方式,壓對(duì)方小據(jù)點(diǎn),占滿(mǎn)4個(gè)小點(diǎn)讓他們的人員分散,開(kāi)小團(tuán)戰(zhàn)壓制。
4,小據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪時(shí),推薦2人以上,一個(gè)打,一個(gè)拿,千萬(wàn)不能只記著打架,而忘了拿據(jù)點(diǎn),也許這遺忘的幾秒,就是勝負(fù)的關(guān)鍵。
5,打得過(guò)就打,打不過(guò)就邊打邊跑,在戰(zhàn)場(chǎng)打字求支援,切勿盲目送死。
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