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天諭發(fā)光人怎么弄 發(fā)光皮膚使用教學(xué)

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-12 14:50:34   作者:佚名   我要評(píng)論
注意:此貼僅關(guān)注膚色自定義的方法,并非捏人教學(xué),圖片僅為測(cè)試舉例

注意:此貼僅關(guān)注膚色自定義的方法,并非捏人教學(xué),圖片僅為測(cè)試舉例。

擴(kuò)展:所有和顏色有關(guān)的數(shù)據(jù)都可通過(guò)此方法修改,突破官方限制。

很多人都知道怎么弄燈泡發(fā)色,卻不知道如何搞燈泡人。

編輯發(fā)色除了選擇系統(tǒng)發(fā)色之外,還可點(diǎn)擊右下方自定義發(fā)色。對(duì)應(yīng)R G B分別為 紅 綠 藍(lán) 三色的比重,而L則為亮度。頭發(fā)分為主色輔色,一般主色選好之后L輸入3500,輔色RGBL分別輸入 255 255 255 3500即可弄出燈泡發(fā)色。

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而膚色在則只有選擇官方自帶膚色的功能,并不能自定義。

下面我來(lái)科普膚色自定義的方法。

捏臉的時(shí)候有一個(gè)存檔選項(xiàng),保存造型之后可以在游戲根目錄ty\game\avatar中找到后綴名為xml的存檔文件(已經(jīng)建立的角色可以在化妝商人易芷處保存當(dāng)前角色造型)。

這個(gè)存檔文件就是自定義膚色的重點(diǎn),存檔當(dāng)中的所有和顏色相關(guān)的數(shù)據(jù)都可通過(guò)此方法修改。

自定義膚色步驟:

①保存已捏好的造型。

②修改存檔中的顏色數(shù)據(jù)。

③讀取存檔,創(chuàng)建角色。

PS:讀取存檔的時(shí)候記得重命名存檔,因?yàn)樘熘I自帶存檔緩存,比如保存了一個(gè)a.xml,修改之后讀取,如果還是原來(lái)那個(gè)文件名,天諭會(huì)自動(dòng)讀取之前的緩存,所以每次修改之后記得改下文件名再讀取。還有一種辦法是關(guān)閉并重新打開天諭客戶端,可以消除緩存,不過(guò)太麻煩不推薦。

下面我來(lái)講如何修改顏色數(shù)據(jù)。

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