DNF戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者怎么加點(diǎn)呢?今天小編給大家?guī)?lái)的就是高玩的加點(diǎn)方式分享,一起來(lái)看看吧!
來(lái)來(lái)!讓我們看看地獄狂暴者的加點(diǎn),裝逼和催生放到后面!
狙擊兵の高能/裝逼圖/鶸版
這是輕輕自語(yǔ)的兩種搭配! sao和阿里巴巴是差不多的!完美附魔的輕輕自語(yǔ)!
下面是無(wú)特效的輕輕自語(yǔ)自己打蟲王(暴擊、斗神、力量靈藥) 滿血蟲王情況下還是王權(quán)火厲害一些。
最后是附送的修煉場(chǎng)裝逼圖(爆傷戒指組合,無(wú)杜爾夫,斬鐵兵減防無(wú)破甲),缺少杜爾夫真是坑,都不能愉快的裝逼。
另附一些結(jié)論:①:我覺(jué)得斬鐵兵完全能占個(gè)位置(就斬鐵什么都沒(méi)有的劍魂),雖說(shuō)普通的時(shí)候也就67w減防。
②:狙擊兵用王權(quán)火并不太厲害。高血量階段比爆傷戒指組合強(qiáng)的很大原因是魔女的20暴擊。
③:鰻魚輸出環(huán)境是第一問(wèn)題,紫鬼單人扒不光的時(shí)候基本奶蛋就不如白了(現(xiàn)在紫鬼肯定拔不光),但是并不代表聚合兵就厲害,還是那句話,三保一誰(shuí)都厲害。算算帶上破甲彈后鰻魚的百分比就知道還是很厲害,尤其是金槍魚。那么高的百分比,2000無(wú)視能打個(gè)幾個(gè)e的傷害,無(wú)視肯定不是沒(méi)用(如果無(wú)視減傷是33%的話)。同理魔蛋可能也厲害。
④:輕輕自語(yǔ)11年誕生之前就決定是狙擊兵了。狙擊砍的是技能本體,tb1差不多改回來(lái)了,最難受的時(shí)候好像是ex狙擊沒(méi)登陸卻提前砍了本體狙擊的時(shí)候。一代一代版本走過(guò)來(lái)你就知道,nx和tx真是sb,游戲也越來(lái)越坑了。安圖恩打了倆月,我覺(jué)得有點(diǎn)受不了那個(gè)環(huán)境,還從基友的工會(huì)退會(huì)了。colg就是,戰(zhàn)來(lái)戰(zhàn)去,裝逼就裝逼,跟風(fēng)就跟風(fēng),壞就壞,好就好,戰(zhàn)什么戰(zhàn),我看著還不如直接裝逼呢。
⑤:以上就是我覺(jué)得,沒(méi)準(zhǔn)覺(jué)得的不對(duì),只是可以試試的水平。我是來(lái)裝逼的。刷圖絞肉機(jī)加點(diǎn)的小白,變成了可以裝逼的狙擊兵。
直接裝逼:修煉場(chǎng)沒(méi)有杜爾夫,一個(gè)斬鐵兵,沒(méi)有特效破甲,換裝白兔子,一狙6e。我覺(jué)得比聚合兵厲害多多多多了……比爐子差點(diǎn)……因?yàn)闋t子能一爐接一爐。
AFK一個(gè)準(zhǔn)備。明日復(fù)明日的這么過(guò),靜下心想想的時(shí)候真是難受。
回頭看了一眼,秀優(yōu)越的感覺(jué)真是屌屌噠。強(qiáng)行裝逼,硬當(dāng)土豪。
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