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疾風(fēng)之刃克萊爾加點(diǎn)詳解 疾風(fēng)之刃克萊爾技能全攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-14 11:10:11   作者:佚名   我要評論
疾風(fēng)之刃國服的新角色克萊爾,技能比較強(qiáng)力,疾風(fēng)之刃克萊爾技能怎么加點(diǎn)?接下來腳本之家給玩家們帶來了疾風(fēng)之刃克萊爾技能全攻略,一起去看看吧

疾風(fēng)之刃國服的新角色克萊爾,技能比較強(qiáng)力,疾風(fēng)之刃克萊爾技能怎么加點(diǎn)?下面小編就帶來克萊爾加點(diǎn)及技能屬性全攻略,幫助大家快速上手和了解克萊爾這個(gè)新職業(yè)。

新職業(yè)需知:

①從角色創(chuàng)建界面你就可以知道這是一個(gè)輸出報(bào)表的職業(yè),所以窮逼玩起來不會有太大難度

而事實(shí)證明,套路完善之后,升級本的boss沒有一個(gè)能頂?shù)眠^20s!

②新職業(yè)的基礎(chǔ)精通是隨等級自動(dòng)加的,所以不用考慮SP了,而且所有技能都與它的傷害有關(guān),怎么說?等下你就知道

③大部分主動(dòng)技能都是最大LV4,LV1白送,然后分別消耗16SP,20SP,24SP,導(dǎo)致新職業(yè)SP緊缺

④新職業(yè)部分技能使用后會在背后生成一把劍,可以通過特定技能釋放這把劍,產(chǎn)生特殊效果

⑤新職業(yè)的裙子很短,很短……很短……所以經(jīng)常露出胖次,有蘿莉控而且某個(gè)器官極度容易變大的童鞋請……(想到哪里去了,我說的是瞳孔)

這次的加點(diǎn)是65版本的,個(gè)人意見,配合韓服玩家測試的心得,是一套中庸實(shí)在的加點(diǎn),有異于極限操作流和土豪傷害流,適合自覺手殘使用

基礎(chǔ)精通,滿級825%傷害,自動(dòng)隨級加,不用你管

移動(dòng)技,也就是shift,3sCD不變,一共3級

LV2 使用后角色進(jìn)入加速移動(dòng)狀態(tài),持續(xù)3s

LV3 能按兩次Shift鍵,效果類似時(shí)空的shift,然后無敵持續(xù)1s

其中LV3的無敵判定比較復(fù)雜,shift瞬間無敵,按第二次角色消失時(shí)候無敵,角色出現(xiàn),無敵消失??!無敵消失!??!然后再無敵1s……

這是我用戰(zhàn)場boss的秒殺技能實(shí)踐出來的,不同意請找他撕逼(o゜▽゜)o☆

推薦滿,也可以加2用來位移

額外打擊,核心技能,無CD,100%傷害(每hit),升級傷害不變

每次使用技能消耗一把劍,生成對應(yīng)消耗劍的技能效果

LV2 生成劍的技能最大生成劍數(shù)量+1

LV3 每次使用技能增加攻速5%,持續(xù)3s,最大疊加20%(就算1s一個(gè)技能……我也不知道怎么才能疊到20%,賣萌果然無處不在)

LV4 每一把劍增加自身1%的傷害率和爆傷

必須滿的技能,輸出強(qiáng)大,常駐buff

劍圓舞,傷害110%*3攻擊完結(jié)后生成一把劍,生成劍效果:使對方進(jìn)入氣絕狀態(tài)(同劍魔平A第四下)

LV2 左鍵攻擊攻速增加15%

LV3 最大打擊次數(shù)變?yōu)?次

LV4 每6s生成一把劍

推薦1級

幽靈劍,100%傷害,4sCD,升級傷害不變

使用后生成一把劍,生成劍效果:耍帥

技能使用時(shí)霸體,可以使低浮空敵人恢復(fù)站立狀態(tài)

LV2 擊中非霸體敵人會使其轉(zhuǎn)身

LV3 可以再按一次技能鍵,瞬移至敵人身后進(jìn)行挑空攻擊

LV4 使用技能后增加3%攻速移速,持續(xù)12s(最大增加15%)

65以前2級就夠,用來起手打背,65以后點(diǎn)到3級,等于獵刃的鬼影爪,因?yàn)榉前泽w太少了……當(dāng)然如果你很擅長用跳右鍵繞背就當(dāng)我啥都沒說

太刀回旋,基礎(chǔ)傷害200%*2,5sCD

技能使用后可用方向鍵進(jìn)行短距離瞬移,默認(rèn)向前,不能穿越(如果用幽靈劍繞背后注意使用方式,很容易走錯(cuò)位)

使用后生成一把劍,生成劍效果:使對方進(jìn)入氣絕狀態(tài)(同劍魔平A地四下)

LV2 瞬移距離增加

LV3 被擊敵人減少20%攻速移速,持續(xù)8s

LV4 傷害增加一倍

推薦滿,200%*2*2*825%=6600%的技能,還附帶減速,用過都說好

劍陣,傷害50%,劍圓舞,幽靈劍,太刀回旋攻擊敵人時(shí)會額外出現(xiàn)一把劍攻擊敵人

LV2 左鍵按住可以蓄力生成劍陣,松開左鍵釋放,最多6把

LV3 50hit以上劍陣攻擊敵人時(shí)會再次生成一把劍

LV4 攻擊敵人時(shí),自動(dòng)生成劍陣,也就是不用蓄力了

推薦1級或者滿級,如果你能掌握左右手分開的情況(左手施放技能,右手蓄力劍陣并釋放)2級也可以,而且頗有裝213的味道

滿級之后增加的傷害還是不錯(cuò)的,而且能增加敵人的硬直

雙劍回旋,90%傷害,hit數(shù)不定?。?sCD,有一定前搖,要注意施放的時(shí)機(jī)

技能結(jié)束后生成一把劍,生成劍效果:小范圍聚怪

LV2 攻擊范圍增加30%

LV3 技能施放時(shí)從投擲2把變成4把

LV4 使用額外打擊時(shí)在面前生成回旋劍

推薦滿級,聚怪效果極強(qiáng)大,范圍適中,額外打擊效果也極給力

使用技巧:有敵人時(shí),使用技能后向前小踏一步與敵人貼身或者直接太刀回旋,則投擲的劍有幾率不回到本體而是圍繞著角色轉(zhuǎn)動(dòng)持續(xù)輸出!傷害報(bào)表!

螺旋斬波,傷害30%*43,30sCD,施放過程霸體,傷害不錯(cuò)的技能,前刺時(shí)能聚怪

LV2 蓄力增加20%傷害

LV3 技能蓄力的時(shí)候能吸怪

LV4 對霸體怪增加30%傷害

推薦2級,畢竟LV4對霸體加傷……難道人家不會打你?雞肋

劍舞,傷害150%*9,CD25s,升級傷害不變,施放過程無敵并且持續(xù)到技能結(jié)束后一小段時(shí)間

LV2 全程破霸

LV3 使敵人移速攻速減少50%持續(xù)8s

LV4 CD減少7s

推薦3級,LV4減少那7sCD就見仁見智,配合LV2以上的60大招能達(dá)到只有技能兩次施放只有1s的間隔

但是施放時(shí)間稍長,而且難打背擊也破壞背擊,并不是主要輸出手段

超越界限,70%傷害(每hit),新職業(yè)的TAB就是這么個(gè)鬼東西

但是極其強(qiáng)大的爆發(fā),每次爆炸就是70%*825%=577%的傷害,配合劍陣護(hù)體……你敢想象

聚集TAB槽的方法就是使用額外打擊,滿糟之后按TAB觸發(fā),持續(xù)10s,每次攻擊造成爆炸

LV2 技能持續(xù)期間用額外打擊無敵

LV3 自動(dòng)收集能量

LV4 技能發(fā)動(dòng)時(shí)除了60大招之外所有技能CD減少5s

推薦2級蹭點(diǎn)無敵,shift對于新手有點(diǎn)難用,雙劍回旋跟螺旋斬波的額外打擊都很容易存TAB槽,所以要點(diǎn)4級也是可以,不過就要舍棄某些技能了

射擊,右鍵攻擊,80%的傷害,最大次數(shù)3,升級傷害不變

LV2 所有技能施放結(jié)束后按右鍵追加高頻范圍射擊(最常用保持浮空技能)

LV3 使用額外打擊或劍舞打擊敵人有幾率給敵人上標(biāo)記,用右鍵攻擊會產(chǎn)生特殊攻擊

LV4 攻擊霸體使其眩暈2s,CD8s

這個(gè)技能一開始就要點(diǎn)2,喜歡PVP最好點(diǎn)滿

脈沖波,被擊時(shí)發(fā)動(dòng),跟PVP的TAB一樣,CD90s

LV2 CD減少30s

推薦不用管,刷圖很雞肋

劍陣護(hù)體,傷害30%*43,而且是使用額外打擊時(shí)的傷害,施放技能會有持續(xù)10s的劍氣加持,傷害不俗

LV2 技能持續(xù)時(shí)間增加10%攻速移速

LV3 技能CD減少20s,持續(xù)減少5s

LV4 范圍增加50%,敵人僵直增加

推薦3級,LV4的僵直……雞肋,而且由于45被動(dòng)的原因,即使減少了5s還是有8s的持續(xù)時(shí)間

但是這是一個(gè)爭議技能,可以最后再加

技能持續(xù)時(shí)等于有5把劍,所以如果加滿額外打擊會增加5%的傷害和爆傷

三大精通,對應(yīng)武器增加屬性分別為

使用手炮增加5%暴擊率,可點(diǎn)3級

使用長槍增加4%攻速,可點(diǎn)3級

使用手槍增加7%爆傷,可點(diǎn)3級

所以你知道了,只需要點(diǎn)一個(gè)就好,而且前期一定是手炮,后期你如果暴擊自認(rèn)夠高就用手槍點(diǎn)手槍增益

45級被動(dòng)

每級增加背后的劍的持續(xù)時(shí)間1s,可點(diǎn)3級

每次刷新背后的劍的時(shí)候,能增加TAB槽

怎么說也好,增加劍持續(xù)時(shí)間就是增加buff時(shí)間(LV4額外打擊效果),推薦點(diǎn)滿

審判之劍,50大,傷害1800%*3,過程霸體,破霸體

LV2 每把劍增加施放速度8%,最大增加40%,也就是一個(gè)劍陣護(hù)體就滿了

LV3 使敵人眩暈7s

LV4 TAB發(fā)動(dòng)中增加傷害20%

沒什么好說的,必須滿

天堂劍雨,60大,150sCD,技能釋放后每隔一段時(shí)間天上會掉下一把劍攻擊敵人,如果使用額外打擊或者劍舞也會掉下一把劍

技能過程中幽靈劍,太刀回旋,雙劍回旋,螺旋斬波CD減少50%

LV2 技能持續(xù)時(shí)間中,劍舞CD減少15s

LV3 釋放技能時(shí),按最大數(shù)目召喚身后的劍

LV4 技能持續(xù)時(shí)間增加6s

也是必須滿的技能,爆發(fā)來源,全程高h(yuǎn)it會導(dǎo)致敵人動(dòng)作緩慢

注意:額外打擊消耗劍有次序的優(yōu)先,次序?yàn)椋簞﹃囎o(hù)體->螺旋斬波->雙劍回旋->太刀回旋->幽靈劍->劍圓舞

最后附上我的加點(diǎn),雖然是64級,但是65級多8點(diǎn)SP也不能加什么技能了

刷CD狂魔或者強(qiáng)迫癥晚期患者可以不點(diǎn)劍陣護(hù)體,點(diǎn)滿TAB技能,則所有SP消耗完畢。

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