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夢(mèng)幻西游手游寶寶初始屬性重要性分析

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-15 16:08:56   作者:佚名   我要評(píng)論
在夢(mèng)幻西游手游寶寶的初始屬性經(jīng)常被玩家們忽略,相比于資質(zhì)成長(zhǎng),出售屬性就真的不是那么重要嗎?下面小編就為大家分析一下寶寶初始屬性帶來(lái)的影響

在夢(mèng)幻西游手游寶寶的初始屬性經(jīng)常被玩家們忽略,相比于資質(zhì)成長(zhǎng),出售屬性就真的不是那么重要嗎?下面小編就為大家分析一下寶寶初始屬性帶來(lái)的影響。

樓主系擼人甲,今天特來(lái)裝X解惑寶寶的初始值。

所謂寶寶的初始值,就是寶寶0級(jí)的時(shí)候各種屬性點(diǎn)的分配。

讓我們先來(lái)預(yù)覽一只常規(guī)的寶寶屬性點(diǎn)分配:

www.dbjr.com.cn

各個(gè)屬性全是20 這應(yīng)該是最常規(guī)的一種

下面是高能 非常規(guī)的寶寶 注意

www.dbjr.com.cn
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由圖可知這只蚌的初始是60魔力。

單1屬性的最高值是60,最低值是10。

擼人甲是個(gè)懶人,所以引用百度來(lái)的各大神的法傷、物傷計(jì)算公式:

法術(shù)傷害=法力成長(zhǎng)X魔力屬性點(diǎn)X1.3+寵物等級(jí)X寵物資質(zhì)X0.000836

法術(shù)傷害=1.11*540*1.3+80*2230*0.000836=779.22+149.1424=928.36(與圖片符合)

對(duì)上述公式進(jìn)行分解

以5魔加點(diǎn)為例。

魔力屬性點(diǎn)=寵物等級(jí)X5+寵物等級(jí)(系統(tǒng)自動(dòng)每升一級(jí)全屬性加1點(diǎn))+初始值A(chǔ)

法術(shù)傷害=成長(zhǎng)X(寵物等級(jí)X6+初始值A(chǔ))X1.3+寵物等級(jí)X寵物資質(zhì)X0.000836

法術(shù)傷害=寵物等級(jí)X(成長(zhǎng)X6X1.3+寵物資質(zhì)X0.00836)+初始值A(chǔ)X成長(zhǎng)X1.3

分解到這里

那么初始值到底重要不重要呢?

那么讓我們計(jì)算下 這么兩只吸血鬼79的傷害

吸血鬼A 法資2160 成長(zhǎng)1.15 初始10魔力

吸血鬼B 法資2160 成長(zhǎng)1.15 初始60魔力

79的法術(shù)傷害分別為 866 和 941差值為75

那么等到這兩只寶寶都85了呢?

85的法術(shù)傷害分別為 931 和 1006差值為75

那么當(dāng)這兩只寶寶都100級(jí)的時(shí)候呢?

100的法術(shù)傷害分別為 1093 和 1168差值為75

這么比較我們會(huì)發(fā)現(xiàn) 貌似等級(jí)越高差值占總法傷的比重越小!

我們換個(gè)比較的方式

吸血鬼A 法資2160 成長(zhǎng)1.15 初始60魔力

幽影娃娃B 法資2640 成長(zhǎng)1.18 初始26魔力

79 85 100

941 1006 1167

941 1010 1180

結(jié)論很明顯:

結(jié)論1:同一種類的寶寶,初始對(duì)寶寶的傷害影響是一個(gè)固定值。

推論1:分配的屬性點(diǎn)和寶寶升級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)全屬性增加的屬性點(diǎn),不受資質(zhì)影響,但受到成長(zhǎng)的影響。

結(jié)論2:初始值對(duì)寶寶法傷的影響為:初始值A(chǔ)X成長(zhǎng)X1.3。

結(jié)論3:實(shí)際上當(dāng)你的寶寶某個(gè)屬性達(dá)到Max60點(diǎn)的時(shí)候,比如魔力60,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它其他的屬性都是10。那么你會(huì)格外的脆皮。全防御屬性Min。

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