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仙劍奇?zhèn)b傳6忘塵寰軟星小貓拿法 仙劍奇?zhèn)b傳6軟星小貓?jiān)趺茨?/h1>
  發(fā)布時(shí)間:2015-07-17 10:50:01   作者:佚名   我要評(píng)論
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忘塵寰第二道迷宮左路中部有一個(gè)小貓,相信有很多盆友對(duì)跳這個(gè)水上的臺(tái)子頭疼到崩潰,拿到這個(gè)不僅可以獲得一枚軟星,還有一個(gè)稱號(hào)“清雅絕塵三”。其實(shí)我估算了一下,按照人物設(shè)定的起跳距離沒幾乎可能夠得著最后一個(gè)臺(tái)子。通過不斷摸索實(shí)踐,樓主發(fā)現(xiàn)其實(shí)按照仙六的跳躍系統(tǒng)設(shè)計(jì),是有小技巧可以卡的,就是水面起跳。

水面起跳顧名思義,就是在控制人物跳向下一個(gè)臺(tái)子時(shí),在人物腿離開臺(tái)子即將掉進(jìn)水里時(shí),仍然可以有起跳的機(jī)會(huì)。時(shí)機(jī)就是當(dāng)離開所處臺(tái)面的邊緣,身體在水中開始向下墜落時(shí),在人物腰部以上沒入水中之前按”空格“鍵,仍然可以起跳,由于起跳位置比上一個(gè)臺(tái)面邊緣多一個(gè)身位,因此跳躍距離要比直接從臺(tái)子上起跳多出一塊磚的距離。

水面起跳的特征就是向這樣會(huì)在水面踩出一個(gè)小水波,就像蜻蜓點(diǎn)水一樣,可以有效增長(zhǎng)跳躍距離。這樣就可以夠得著幾乎變態(tài)的目標(biāo)跳躍距離,但這不算完。

因?yàn)樘S距離實(shí)在太長(zhǎng)了,使用水面起跳仍然只是剛剛夠得著下一個(gè)臺(tái)子,所以選擇起跳點(diǎn)和落地位置也同樣重要。如圖,大概就是遵循兩點(diǎn)直線距離最短原則,點(diǎn)對(duì)點(diǎn),這里需要注意的是,最難的是最后一個(gè)臺(tái)子,就是由6號(hào)臺(tái)子到7號(hào)臺(tái)子。

其實(shí)5號(hào)臺(tái)子到6號(hào)的距離及6號(hào)臺(tái)子到7號(hào)的距離是相同的,都是水面起跳剛剛能夠得著的范圍,但是由于跳5到6時(shí),5有足夠的助跑距離,給人感覺會(huì)很流暢,6到7助跑很短還需要一個(gè)角度的轉(zhuǎn)彎,因此會(huì)比較難。

在這里推薦用小越,因?yàn)榕⒛P捅容^纖細(xì),沒有那種寬袍大繡,比較容易控制細(xì)節(jié)。而且個(gè)人感覺小越似乎控制更加靈敏一點(diǎn),還有就是運(yùn)用水面起跳的時(shí)候,移動(dòng)姿態(tài)一定要用跑步,而且有一定的助跑會(huì)很容易控制節(jié)奏。

最后要說的是,這種跳法最重要的是要掌握好節(jié)奏,效果最好的時(shí)機(jī)是落水過程中水面剛沒過腳脖子的感覺,這是按空格是跳的最輕巧最遠(yuǎn)的時(shí)候。多練習(xí)幾次就會(huì)很容易掌握了。

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