DNF修羅邪光9加點(diǎn)分析,超大邪光過圖必備,閑話不多說,一起來看看吧!
昨天洗了點(diǎn),因?yàn)橹白约合肓讼?,既然單刷安圖妮比較費(fèi)勁,而且組隊(duì)很少有人要,我就不如以后就先不打安圖恩副本了,沒事搬搬磚,刷刷鎮(zhèn)魂什么的,正好也想換一套加點(diǎn)玩玩了。
其實(shí)暗影9玩起來還是比較順手的,主打技能就是邪光和柱子這兩個(gè)技能。如果大家的武器過得去的話,還是建議大家?guī)О涤?,如果覺得自己傷害不夠用的話們可以考慮暗影6加右面首飾部分。話不多說,先上JB。
渣渣面板,簡直不忍直視,小編自己都很慚愧,沒有附魔也就這樣了。
平民武器,12的武器主要是看看珠子的傷害咋樣
屬強(qiáng)不是很高,手飾打了三個(gè)獨(dú)立35的寶珠
OK,看完了準(zhǔn)備就來看一下詳細(xì)加點(diǎn)。
首先講一下,我的點(diǎn)是契約點(diǎn)。短劍精通,魔爆,刻印,柱子,邪光,挫折這些必滿的都不必說了。遠(yuǎn)古記憶我建議點(diǎn)滿,暗影9的點(diǎn)還是比較充裕的,波爆的話我覺得是看個(gè)人習(xí)慣,我覺得傷害一般般,點(diǎn)滿了范圍夠大,而且算是半個(gè)控場技能,在你身后的怪可以被彈到前面。三段斬點(diǎn)1跑路,格擋也建議點(diǎn)一級,龍王活動噴火,蘭總2圖,哥布林2圖都有點(diǎn)效果。另外紅綠陣我也滿了,紅陣配合遠(yuǎn)古記憶智力加成不少,另外很多鬼劍士都有和沒事就放個(gè)陣的習(xí)慣;綠陣配合冰波能凍住一些怪。
殺意,小冰必滿不說了,小火其實(shí)也是必滿的,小火破冰傷害還是很足。無雙波點(diǎn)1,大冰點(diǎn)滿應(yīng)該也沒有什么說的。比較有爭議的就是扎熱了,其實(shí)暗影9對扎熱還是有加成的。但是扎熱自從被和諧了之后,變得越來越弱勢了,就算是配合虛空大地,也就只能當(dāng)做控場技能了,其他并沒有什么卵用,加上本身我的武器就不咋的,12的釋魂打出來的傷害也挺可憐的。
呀呀呀點(diǎn)1.清理群怪,成長不是很高;二覺被動點(diǎn)滿,我習(xí)慣了;大猩猩我還是點(diǎn)滿了。另外,如果喜歡的話,可以點(diǎn)一級猩猩,不點(diǎn)天氣預(yù)報(bào),把大火點(diǎn)滿,不夠的SP可以從波爆那里面扣。
如果是非契約點(diǎn)的話,可以考慮把扎熱加滿,或者大火和波爆同時(shí)滿上。
我覺得我的特性技能假的有點(diǎn)奇葩,但是珠子和邪光滿上是沒有異議的,另外小冰也建議滿上。剩下的SP可以加在小火上,或者加在刻印上,或者如果波爆滿了的話也可以加在波爆上。
最后來看一下去修煉場的傷害測試吧,完全沒有嗑藥,最原始的傷害,主要看一下珠子和邪光傷害。因?yàn)樾肮馐莻€(gè)發(fā)射技能,所以選了體積比較大的布魯來測試。
最后結(jié)果如下
傷害大概就是醬紫了,確實(shí)是比較低,但是絕對客觀,相信吃上藥了之后,一個(gè)邪光1000W不是問題。另外追求極限邪光的配置相信貼吧里面已經(jīng)很多邪光大神已經(jīng)展示了,修羅吞靈槌,天道,周年稱號,時(shí)裝,完美附魔寶珠等等。
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