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DOTA2新版本3號(hào)位的本質(zhì)全面解析

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-21 15:03:15   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編為大家?guī)砹薉OTA2新版本3號(hào)位的本質(zhì)全面解析,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。

7月15日,國(guó)外注明權(quán)威網(wǎng)站GOSU放出來TI5的前5三號(hào)位,分別是Funn1k,ohaiyo,zai,三冰,宇宙哥。

大部分網(wǎng)友比較信服這個(gè)排名,但也有很多玩家水友并不服,為很多國(guó)內(nèi)3號(hào)位鳴不平,比如今年3月份,iG隊(duì)內(nèi)才從主CARRY位轉(zhuǎn)3號(hào)位的C羅,在很多比賽中就起到了決定性作用。

但其實(shí)GOSU的這次評(píng)論并不是非常主觀,非常富有個(gè)人色彩和感情的一次評(píng)價(jià),他們有一套很客觀的評(píng)論標(biāo)準(zhǔn):1.個(gè)人能力 ;2.在團(tuán)隊(duì)中的作用 ;3.隊(duì)伍成就 ;4.在高壓關(guān)鍵場(chǎng)次中的發(fā)揮。同時(shí)還標(biāo)出了他們每個(gè)人獨(dú)特的亮眼數(shù)據(jù),比如NAVI的Funn1k的GPM有636。第4名和大家所熟悉的MUSHI前后做過幾年隊(duì)友的Ohaiyo,擁有83%的獸王勝率。

更別提,前后統(tǒng)治2015上半年VG的三冰和秘密的ZAI了,2號(hào)位的宇宙哥也是今年很強(qiáng)勢(shì)的EG隊(duì)魂般的存在。

有心的水友會(huì)注意到GOSU是先放出1,2號(hào)位TOP5,最后才放出的3號(hào)位排名。這從側(cè)面也反映了大眾現(xiàn)在對(duì)整體DOTA的理解,一支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì),下限看1,2號(hào)位,上限卻要看3號(hào)位,沒有一個(gè)全面,強(qiáng)力,又具有個(gè)人風(fēng)格的三號(hào)位,想在大型比賽中,尤其是幾天后就開賽的TI5中獲得一個(gè)好成績(jī),無異于癡人說夢(mèng)。接下來,就來詳細(xì)說說3號(hào)位的前世今生,以及為何在目前DOTA圈內(nèi)如此重要。

3號(hào)位的初生

在DOTA比賽剛剛拉開帷幕的那個(gè)上古階段,DOTA整體上非常粗糙和繁瑣,而人們對(duì)DOTA的理解,也非常有限,偶爾一個(gè)現(xiàn)在看起來無比簡(jiǎn)單的操作,也能引起陣陣呼聲。天災(zāi)只能選天災(zāi)的英雄,近衛(wèi)也只能選近衛(wèi)的英雄,對(duì)線也是極其機(jī)械簡(jiǎn)單,千篇一律的212,對(duì)英雄上的定位也很是初級(jí),如果一方中有一個(gè)極有想法,操作出眾的選手,能夠時(shí)常打爆一路,例如VIGOSS,那么對(duì)線期可能只有不到15分鐘,如果沒有,那么很不幸,對(duì)線對(duì)個(gè)30分鐘,也不要感到驚訝。

隨著MYM的連續(xù)舉辦,初生了一大波遠(yuǎn)古大神,例如現(xiàn)役的Fear,LODA,還有上面提到的VIGOSS。人們對(duì)英雄的定位逐漸清晰化,中單SOLO也就是后來所說的2號(hào)位成為了第一個(gè)明確定位的角色,之后英雄的功能化分的越來越清楚,一個(gè)輔助,一個(gè)GANK,一個(gè)肉,一個(gè)打錢的大后期,一個(gè)中單SOLO帶節(jié)奏,成為了大家公認(rèn)的科學(xué)搭配,盡管這種分類頗顯幼稚和古老,但是確實(shí)是很大的進(jìn)步,而國(guó)內(nèi)EHOME戰(zhàn)隊(duì)的一期王朝,名將GK更是GANK這個(gè)單詞的縮寫。3號(hào)位初有蹤影:一個(gè)可憐的肉盾。

隨著DOTA在國(guó)內(nèi)的興起,大江南北,無數(shù)青少年開始每日DOTA的生活,職業(yè)新星們也如雨后春筍們迅速冒出,而當(dāng)時(shí)CD4保ZHOU的戰(zhàn)術(shù)的行之有效,讓所有的人,不管是普通的玩家,還是職業(yè)選手,都一致認(rèn)為,大哥才是最重要的,1號(hào)位后期1V5才是最穩(wěn)的,可以說,對(duì)整個(gè)DOTA來說,這種觀點(diǎn)是一種倒退,平常路人中,搶大哥也搶的飛起。但也正是CD的快速崛起,讓老牌強(qiáng)隊(duì)EHOME感到了壓力,開始尋找一種行之有效的方式來針對(duì),而WCG決賽上,EHOME影魔剛3,加雙醬油雙游的戰(zhàn)術(shù)徹底打懵了CD,這場(chǎng)比賽意義深遠(yuǎn),對(duì)隨后的中國(guó)DOTA產(chǎn)生了無與倫比的影響,而雙游,開始出現(xiàn)了每一局比賽上,哪怕多年的TI2上,iG雙醬油也有一半的比賽時(shí)間在游走,直到今天,VG的雙醬油前期游走仍然讓人恐懼。

目光淺顯的戰(zhàn)隊(duì)只學(xué)會(huì)了雙游,風(fēng)光一時(shí)后,又跌入了低谷。而有底蘊(yùn),有想法的戰(zhàn)隊(duì),則注意到剛3的威力,面對(duì)幽鬼這種前期不如兵的大后期,剛3是最有效的針對(duì)方法。并且在弱隊(duì)打強(qiáng)隊(duì)的時(shí)候,選擇賭博式的剛3也是一招妙棋,一旦剛贏了3,贏下比賽,就如同摧枯拉朽般容易。但只有最精明,最智慧的選手才注意EHOME剛3時(shí),上路完美發(fā)育的PUCK,可以說EHOME下路站穩(wěn)后,三個(gè)發(fā)育良好的大哥,幾乎穩(wěn)贏CD。一個(gè)能逃生、能輸出、能控制的英雄單站一路,醬油時(shí)不時(shí)去幫幫忙就能混,就是3號(hào)位初具的模樣。而這個(gè)3號(hào)位,一旦發(fā)育好了,比對(duì)面天然多一個(gè)戰(zhàn)力,就能很容易贏下比賽。隨后的DOTA終于有了,從1排到5,5個(gè)清晰的定位,3號(hào)位終于有了一個(gè)比較清晰的標(biāo)準(zhǔn),也成了一場(chǎng)比賽中獲勝的關(guān)鍵之匙,在大哥互相發(fā)育的情況下,哪邊3號(hào)位更給力,自然就更好贏。

那些世界頂級(jí)的3號(hào)位

從10冠EHOME的KINGJ,到9冠DK的XB,再到TI2的冠軍3號(hào)位YYF,最后還有TI4冠軍NB的3號(hào)位8師傅。我們可以看到,他們都一個(gè)共同點(diǎn),足夠的自信!不管是福將,還是石佛,不管是天尊還是8導(dǎo),盡管他們特點(diǎn)不同,性格不同,定位不同,包括打法也不盡相同,但是他們都足夠自信!

哪怕是前期連續(xù)送頭,哪怕是TI敗者組的絕境,哪怕是持續(xù)一天的激烈比賽,哪怕是連續(xù)性的空大,他們似乎永遠(yuǎn)不會(huì)氣餒,永遠(yuǎn)不會(huì)放棄,永遠(yuǎn)不會(huì)倒下,激情而又穩(wěn)定,機(jī)智而又果斷,總是那么自信,總是場(chǎng)上最耀眼的那一個(gè)。

但隨著,諸多老將的退役,8師傅換位輔助,似乎一夜之間,國(guó)內(nèi)的頂級(jí)3號(hào)位消失無蹤了,包括此次TI5的3號(hào)位評(píng)選,我們最熟悉的也是國(guó)外人:三冰,一方面我們希望國(guó)內(nèi)的三號(hào)位能夠快速補(bǔ)人,也能夠看到,現(xiàn)在的三號(hào)位,都需要有自己對(duì)游戲的獨(dú)到見解,ZAI,三冰,宇宙哥,三個(gè)人風(fēng)格不同,選人重疊性也很低,除了宇宙哥長(zhǎng)期劣單以外,ZAI以前是輔助,現(xiàn)在卻刷的最是厲害,而以前東南亞時(shí)期打大哥位的三冰,現(xiàn)在則更喜歡前期強(qiáng)力,團(tuán)戰(zhàn)惡心的英雄。

頂級(jí)三號(hào)位選手們,性格打法都大相徑庭,但是目前版本強(qiáng)力的三號(hào)位英雄,以及相關(guān)的打法,卻大多相似,例數(shù)一下,發(fā)條,海民,蜘蛛,尸王,鋼背,女王,白牛,小牛,斧王,鳳凰。等等。他們的特點(diǎn)幾乎都是一些最樸實(shí),但也十分有效的元素。

1. 控制。2個(gè)以上的控制技能,一個(gè)以上無視魔免的控制,是最吃香的,武功再高也怕羊刀,說白了,在強(qiáng)的英雄也怕控制,不管你輸出多高,不管你多飄逸瀟灑,被控制,就是砧板上的一塊肉,只能等待對(duì)方的審判,在DOTA從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,再?gòu)膹?fù)雜逐漸變成現(xiàn)在的簡(jiǎn)化,控制這一最本質(zhì),最樸實(shí)的元素越來越受到職業(yè)選手們重視,新版本發(fā)條以及海民,成了選取最多和BAN掉最多的兩個(gè)三號(hào)位英雄,雖然海民是84新開發(fā)的英雄,但發(fā)條從6.56到現(xiàn)在,已經(jīng)歷經(jīng)了數(shù)10個(gè)版本的改變,時(shí)至今日依然可靠。

2. 保命和線上。一個(gè)英雄線上強(qiáng),但是活命能力不強(qiáng),或者保命強(qiáng),線上弱,不是輔助,就是后期。而現(xiàn)在很多3號(hào)位,保命能力強(qiáng)大,線上能力也很強(qiáng)大,1 1的效果會(huì)讓對(duì)面優(yōu)勢(shì)路的發(fā)育英雄奇煩無比,蜘蛛,女王,海民,鳳凰,鋼背,尸王,潮汐,或多或少都具備以上兩個(gè)因素,和他們對(duì)線,殺,殺不掉,打,打不過,真是惡心的人煩。

3. 最后一個(gè)關(guān)鍵,就是多功能化。海民可3可4,尸王可3可4,白?;疽彩前雮€(gè)醬油,女王1,2,3,三個(gè)位置都能打,小???可4, 可3可4,鋼背1,2,3三個(gè)位置也都能打,鳳凰也是可3可4。多功能化,不僅在BP上能夠陰到對(duì)手,自己的陣容也能夠更靈活,前中后期,也能夠更加全面。這種發(fā)展潮流在足球,和籃球中也有相同的版本,從最古老的位子模糊到現(xiàn)代的分工明確,再到現(xiàn)在的多功能化和位置模糊化。這是一種大趨所勢(shì)。

從目前強(qiáng)勢(shì)無比的秘密來看,兩個(gè)超級(jí)2號(hào)位,兩個(gè)超級(jí)4號(hào)位,已經(jīng)是大趨所勢(shì),在這種情況下,勢(shì)必需要ZAI這樣一個(gè),同樣超級(jí)能刷,抓機(jī)會(huì)能力超強(qiáng)的超級(jí)3號(hào)位,他是兩個(gè)大哥和兩個(gè)輔助完美銜接的橋梁,一旦這座橋出了問題,那么秘密就無法形成一個(gè)整體,畢竟團(tuán)隊(duì)的能量永遠(yuǎn)比孤獨(dú)的英雄來的可怕。

結(jié)語(yǔ):3號(hào)位如此關(guān)鍵的今天,TI5倒計(jì)時(shí)9天的這一刻,我們希望此次TI5后,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的三號(hào)位能狠狠扇老外一個(gè)巴掌!讓全世界再次知道,誰(shuí)是TI之王! 

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