魔獸世界6.2地獄火堡壘術(shù)士專精選擇_地獄火堡壘術(shù)士專精怎么選擇

今天小編為大家?guī)?lái)的是魔獸世界6.2地獄火堡壘術(shù)士專精選擇,那么魔獸世界6.2地獄火堡壘術(shù)士專精怎么選呢?我們繼續(xù)往下看吧!
魔獸世界6.2地獄火堡壘術(shù)士專精選擇
鋼鐵掠奪者
專精:痛苦
天賦:鬼魅,統(tǒng)御
Tips:在團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)火足夠的情況下,多利用吸魂地雷回片來(lái)保持對(duì)本體更高的鬼影覆蓋率以及鬼魅覆蓋率。
考莫克
專精:惡魔
天賦:災(zāi)變,黑暗交易
時(shí)間軸和黑石的遠(yuǎn)山比較相像,一共三次爆發(fā)性AOE,所以只能用惡魔災(zāi)變,主要踩好圈,分散躲好boss重?fù)鬉OE,在最后紫池后出現(xiàn)三波浪全力本體即可。(黑暗交易在三種波浪來(lái)臨時(shí)有奇效)
高階地獄火議會(huì)
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅or惡魔箭
Tips:請(qǐng)開(kāi)場(chǎng)前做好血液沸騰,死靈印記的tmw或者其他插件監(jiān)測(cè)。在牧師(迪亞,暗語(yǔ))進(jìn)行讀條暗影收割時(shí),身上帶有死靈印記的請(qǐng)?jiān)?秒內(nèi)跑出人群將水放在場(chǎng)外。
監(jiān)測(cè)好自己身上血液沸騰debuff,3層后靠近血沸等debuff結(jié)束后繼續(xù)出去當(dāng)沙包。
一場(chǎng)看似3線輸出的戰(zhàn)斗,其實(shí)在當(dāng)中一位boss血量到達(dá)30%狂暴階段時(shí)是禁止碰其他2位boss血量的。
所以也嘗試使用過(guò)惡魔箭天賦,雖然在狂暴斬殺階段惡魔箭爆發(fā)要高于痛苦,但在skada表現(xiàn)上并不如痛苦顯眼。
考慮到這boss滅團(tuán)點(diǎn)多在狂暴斬殺階段因?yàn)閐ps不夠而造成滅團(tuán),所以才加入了惡魔箭天賦。
基爾羅格.死眼
專精:毀滅
天賦:焦土
Tips:
因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)原因分4組進(jìn)門結(jié)束戰(zhàn)斗,術(shù)士全程在外擊殺小怪,所以只寫(xiě)明優(yōu)先級(jí),其他與英雄無(wú)異。
優(yōu)先級(jí):血球,垂涎的嗜血者,巨型恐魔,死眼本體。
血魔
專精:毀滅
天賦:焦土,雕文:燃燒雕文
Tips:
由于術(shù)士暗影灼燒斬殺回資源的特性,所以一般此Boss術(shù)士會(huì)被分配到斬殺低血量腐化的靈魂(請(qǐng)注意必須在抗拒值低下的狀態(tài))
除開(kāi)p1起手的黑魂,其他黑魂爆發(fā)必須留在p2,正常時(shí)間軸應(yīng)該3次轉(zhuǎn)階段各有2-1-2次黑魂爆發(fā)。請(qǐng)用浩劫本體斬殺構(gòu)造體和靈魂提高傷害并請(qǐng)注意燃燒減速被構(gòu)造體追殺的隊(duì)友。
優(yōu)先級(jí):低血量腐化的靈魂(必須低抗拒值),血縛精華,血縛構(gòu)造體,血縛之魂,血魔本體。內(nèi)場(chǎng)請(qǐng)注意,不需要滿血擊殺陰暗構(gòu)造體,
只需要打殘血即可,除非可以斬殺回資源。
暗影領(lǐng)主艾斯卡
專精:毀滅
天賦:焦土
Tips:m模式與普通最明顯的區(qū)別在于P2轉(zhuǎn)階段后多了一個(gè)絕望之鏈的技能,轉(zhuǎn)階段分擔(dān)完第一次聚焦沖擊后分散等絕望之鏈,被點(diǎn)名的6人略微分散在12點(diǎn),怪堆的正面方向,其他人群集合在6點(diǎn)分擔(dān)第2次聚焦沖擊。
2次轉(zhuǎn)接段術(shù)士都是切硫磺AE,在第3次轉(zhuǎn)階段后由于團(tuán)隊(duì)采取開(kāi)嗜血直接打掉幻影輻射以便在第3次轉(zhuǎn)階段時(shí)不出絕望之鏈,以減傷場(chǎng)面混亂度,隨后擊殺邪影守望者即可轉(zhuǎn)boss本體(M模式狂暴時(shí)間較短,不足以擊殺全部小怪)
優(yōu)先級(jí):前2波轉(zhuǎn)階段AE,第3波單點(diǎn)幻影輻射,邪影守望者。
永恒者索克雷薩
專精:毀滅
天賦:焦土,雕文:燃燒雕文
M模式由于存在一次轉(zhuǎn)階段即擊殺的戰(zhàn)術(shù),所以p2術(shù)士的第一目標(biāo)除了薩格雷統(tǒng)御者外就是藍(lán)門出現(xiàn)的作祟的幽魂,特別是轉(zhuǎn)階段第一波幽魂,由于坦克駕駛的高達(dá)沖鋒CD所以只有一條減速帶,請(qǐng)插好毀滅減速雕文清理好第一波幽魂。
其后的幽魂由于高達(dá)沖鋒CD和末日炸彈可以覆蓋每波幽魂,所以只需要適當(dāng)減速和AE,多余時(shí)間請(qǐng)?zhí)幚砗眯」旨纯伞?/p>
優(yōu)先級(jí):作祟的幽魂,薩格雷統(tǒng)御者,薩格雷召喚者,索克雷薩(本體)
邪能領(lǐng)主扎昆
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅,統(tǒng)御,惡魔箭
Tips:M 扎昆與H最大區(qū)別在于踩過(guò)裂隙后的debuff需要與坦克集合吃靈魂劈裂進(jìn)內(nèi)場(chǎng),在內(nèi)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束后回到外場(chǎng)并釋放毀滅之環(huán)(波浪)繼續(xù)戰(zhàn)斗,由于很多職業(yè)在內(nèi)場(chǎng)可以用職業(yè)技能來(lái)規(guī)避外場(chǎng)出現(xiàn)的波浪,所以我并沒(méi)被安排踩圈進(jìn)內(nèi)場(chǎng),只有在最后狂暴階段補(bǔ)過(guò)一次空位踩過(guò)裂隙。
所以正常戰(zhàn)斗相當(dāng)于一個(gè)木樁,痛苦與惡魔箭取決于你擅長(zhǎng)哪種專精,另外惡魔因?yàn)橛形灰铺熨x來(lái)規(guī)避p2的5個(gè)種子點(diǎn)名相對(duì)痛苦有一定優(yōu)勢(shì)。
祖霍拉克
專精:惡魔(4t17)or毀滅
天賦:災(zāi)變or焦土
Tips:選擇了2種不同專精取決于你們團(tuán)隊(duì)配置,由于我們團(tuán)隊(duì)鬼群處理速度不夠理想,加上空靈魔跳躍,魔能和靈能的點(diǎn)名放火造成的大量移動(dòng),所以術(shù)士切換災(zāi)變惡魔以1分鐘黑魂配合災(zāi)變3波浪來(lái)最快速度清理鬼群??侦`魔全程交給了鳥(niǎo)德,獵人,暗牧以及法師處理。
P3在中怪被擊殺后術(shù)士有可能被安排使用黑暗交易來(lái)強(qiáng)吃一次黑洞,請(qǐng)注意,如果你身上帶有魔火debuff的請(qǐng)告知團(tuán)隊(duì)開(kāi)啟免傷或抬血技能,在帶debuff去撞黑洞時(shí)會(huì)造成全團(tuán)ae。
優(yōu)先級(jí):小鬼群,空靈魔(空靈魔每一波刷新,前一波必須打完),本體,2中怪。
暴君維哈里
專精:痛苦or惡魔
天賦:鬼魅,統(tǒng)御or惡魔箭
Tips:
時(shí)間軸為p1階段起手黑魂單體目標(biāo),在執(zhí)行者出現(xiàn)后如觸發(fā)sp,開(kāi)第2個(gè)黑魂掛鬼影打鞭?;鹑σ苿?dòng)為1圈2圈走,3圈4圈走。
70%血量進(jìn)p2后請(qǐng)不要在碰上古執(zhí)行者(交給戰(zhàn)士斬殺),平穩(wěn)輸出至boss本體血量60%后出現(xiàn)上古先驅(qū)者,開(kāi)嗜血和黑魂爆發(fā)本體,請(qǐng)不要掛任何dot給第2目標(biāo),p2術(shù)士的目標(biāo)只有一個(gè)boss本體。在嗜血結(jié)束后請(qǐng)存好碎片,以便在飾品觸發(fā)情況下在p2開(kāi)掉第2個(gè)黑魂。
p3轉(zhuǎn)階段人群集中后請(qǐng)先點(diǎn)掉p2的小怪(上古先驅(qū)),在暴君釋放第3個(gè)褻瀆之地后,會(huì)召喚上古統(tǒng)御者,請(qǐng)第一時(shí)間切目標(biāo)進(jìn)行單體輸出。清掉統(tǒng)御者后轉(zhuǎn)目標(biāo)暴君本體打完。
p1雙目標(biāo),p2 p3 請(qǐng)單體,千萬(wàn)不要因?yàn)閟kada統(tǒng)計(jì)好看而去切雙目標(biāo)輸出,可以認(rèn)為這是一場(chǎng)單體輸出戰(zhàn)斗。
這也是樓主備選惡魔箭天賦的原因。
優(yōu)先級(jí):P1 本體-小怪雙目標(biāo) p2 暴君本體 p3 上古統(tǒng)御者
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