風(fēng)暴英雄7月22日版本更新公告通知_風(fēng)暴英雄7月22日版本更新說(shuō)明

風(fēng)暴英雄7月22日版本更新啦!這次更新主要就新英雄的上線以及英雄改動(dòng);下面和小編一起看看吧!
綜合
消滅盜寶地精!
調(diào)皮的盜寶地精跟著烈焰地獄的軍團(tuán)一起混入了時(shí)空樞紐。這些狡猾的生物會(huì)想盡辦法偷走金子。雖然它們數(shù)量不明,但它們帶走的財(cái)寶必須交回來(lái)!在永恒之戰(zhàn)中成功擊殺任何盜寶地精的冒險(xiǎn)者將會(huì)得到可觀的報(bào)酬。盜寶地精會(huì)想方設(shè)法逃離追殺它的人,所以冒險(xiǎn)者必須盡快消滅這些膽小的生物,不然它們就會(huì)打開(kāi)傳送門(mén)溜走了!
玩家在永恒之戰(zhàn)活動(dòng)中每天會(huì)收到特別活動(dòng)任務(wù):消滅一只盜寶地精。
比賽開(kāi)始前,只要隊(duì)伍里有玩家擁有特別活動(dòng)任務(wù),那么核心附近的隨機(jī)位置會(huì)刷新一只盜寶地精。
趕在倒數(shù)計(jì)時(shí)數(shù)到0之前消滅盜寶地精,不然它會(huì)打開(kāi)傳送門(mén)逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
擁有特別活動(dòng)任務(wù)的玩家成功擊殺盜寶地精后會(huì)在比賽結(jié)束后獲得 100金幣 ,作為對(duì)他們努力的獎(jiǎng)賞。
盜寶地精會(huì)在任何戰(zhàn)場(chǎng)、任何匹配模式(合作模式、快速比賽、英雄聯(lián)賽和團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽)中刷新。
所有玩家都可以接到這個(gè)特別活動(dòng)任務(wù),不管他們是否達(dá)到6級(jí)解鎖了日常任務(wù)。
雖然玩家可以擊殺多個(gè)盜寶地精,但這個(gè)特別活動(dòng)任務(wù)每天只能完成一次。未完成的任務(wù)不會(huì)疊加。
新頭像獎(jiǎng)勵(lì)
點(diǎn)贊狂魔
為中國(guó)《風(fēng)暴英雄》玩家點(diǎn)贊,每一位在下一次大型補(bǔ)丁前登錄游戲的玩家都將獲得點(diǎn)贊狂魔的頭像。
黃金叢林虎頭像
成功兌換黃金叢林虎的玩家將會(huì)獲得專屬的黃金叢林虎頭像。
這個(gè)頭像可以追溯,意味著在今天版本之前兌換黃金叢林虎的玩家也將獲得頭像。
新戰(zhàn)場(chǎng)
1高階天堂和烈焰地獄的戰(zhàn)爭(zhēng)蔓延到了時(shí)空樞紐,一個(gè)正義與邪惡各占據(jù)半壁江山的全新戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)運(yùn)而生。天使、惡魔和英雄們?cè)谶@里陷入了無(wú)休止的戰(zhàn)斗中,力圖控制永恒戰(zhàn)場(chǎng)。
永恒戰(zhàn)場(chǎng)是一張兩條兵線的地圖,兩個(gè)巨型的不朽者會(huì)在地圖中部不停戰(zhàn)斗,而雙方隊(duì)伍必須想方設(shè)法擊敗對(duì)面的不朽者。
擊敗敵人之后,勝利的不朽者將會(huì)回滿生命值,前去攻擊敵方建筑,攻擊剩余防守更多的兵線。
發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的不朽者還會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于他擊敗敵方不朽者時(shí)剩下的生命值的一定比例。
不朽者會(huì)消耗一部分護(hù)盾進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。遭受攻擊也會(huì)消耗不朽者的護(hù)盾。
護(hù)盾消耗完之后,不朽者只會(huì)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
新雇傭兵
墮落薩滿
這些形態(tài)可憎的惡魔從來(lái)不會(huì)遠(yuǎn)離伴隨他們的墮落惡犬,他們會(huì)迅速?gòu)?fù)活在戰(zhàn)斗中陣亡的惡犬。珍惜自己靈魂的冒險(xiǎn)者會(huì)選擇先消滅薩滿然后集火攻擊他們的惡犬伙伴。
卡茲拉
這些居住在永恒戰(zhàn)場(chǎng)的半人半羊生物是堅(jiān)韌的遠(yuǎn)程攻擊者,他們會(huì)毫不猶豫地向敵人的要害擲去長(zhǎng)矛。趕在敵人之前擊殺營(yíng)地中的卡茲拉戰(zhàn)士來(lái)獲得他們的毀滅性力量。
更頻繁匹配至新戰(zhàn)場(chǎng)
從今天開(kāi)始,在自定義游戲以外的模式內(nèi)暫時(shí)只會(huì)匹配到以下戰(zhàn)場(chǎng):
永恒戰(zhàn)場(chǎng)
天空殿
蛛后墓
詛咒谷
這么做是為了讓玩家更頻繁玩到新地圖永恒戰(zhàn)場(chǎng)。
在此期間,玩家仍然可以使用自定義游戲選擇任意想要游戲的戰(zhàn)場(chǎng)。
從7月8日開(kāi)始,包括永恒戰(zhàn)場(chǎng)之內(nèi)的所有地圖將會(huì)再次全面在匹配模式中開(kāi)放。
新英雄
永恒之戰(zhàn)還未結(jié)束!骷髏王 李?yuàn)W瑞克 已經(jīng)聽(tīng)到燃燒地獄的召喚再次從墳?zāi)怪嗅绕?在時(shí)空樞紐中讓膽敢挑戰(zhàn)他的人屈服。先瀏覽一下他技能的簡(jiǎn)單介紹,隨后就指引這名堅(jiān)韌的戰(zhàn)士在時(shí)空樞紐中廝殺吧。
特質(zhì)
亡魂不滅
死亡后變成幽靈并持續(xù)恢復(fù)生命值。完全恢復(fù)生命值之后復(fù)活。幽靈狀態(tài)下,你的技能不會(huì)造成傷害,但仍然可以為你治療。
初始技能
骸骨重?fù)?Q)
向前揮動(dòng)你的戰(zhàn)槌,對(duì)敵人造成傷害并使其減速40%,持續(xù)2.5秒。對(duì)非英雄目標(biāo)造成雙倍傷害。
絕望吸魂(W)
抓住一個(gè)敵人英雄,持續(xù)4秒。只要目標(biāo)在范圍內(nèi),就會(huì)造成相當(dāng)于其最大生命值25%的傷害,并最多為你恢復(fù)最大生命值的25%。絕望吸魂激活時(shí),你的速度降低20%。
幽靈步(E)
從軀體中剝離,變?yōu)椴豢勺钃醪@得額外移動(dòng)速度,在2.5秒內(nèi)最多加速50%。當(dāng)幽靈步結(jié)束或取消后,你的軀體會(huì)傳送至幽靈位置。
終極技能
亂葬墳?zāi)?R)
在面前制造一個(gè)不可通行的亂葬墳?zāi)?持續(xù)4秒。
黑王進(jìn)軍(R)
變?yōu)椴豢勺钃醪]動(dòng)戰(zhàn)槌三次,對(duì)敵人英雄造成傷害并且每擊中一個(gè)敵人英雄就會(huì)為你恢復(fù)最大生命值的7%。
屠夫已經(jīng)加入了《風(fēng)暴英雄》!請(qǐng)?jiān)谙路搅私膺@位駭人的全新刺殺型英雄的技能。
特質(zhì)
新鮮的肉
附近的小兵和英雄死亡時(shí)會(huì)掉落新鮮的肉。拾取肉會(huì)獲得1%的普通攻擊傷害加成,最多疊加至25%。死亡后所有的肉全部清空。
初始技能
斷筋打擊 (Q)
對(duì)敵人造成傷害并使其減速50%,減速效果在2秒內(nèi)遞減。你會(huì)立即發(fā)動(dòng)下一次普通攻擊。
屠夫烙印 (W)
對(duì)一名敵人造成傷害并使你對(duì)他們的普通攻擊擁有治療效果,治療量相當(dāng)于所造成傷害75%,持續(xù)5秒。對(duì)英雄獲得的治療效果翻倍。
趕盡殺絕 (E)
向一名敵人沖鋒,移動(dòng)速度提高并變得無(wú)法阻擋。如果你撞到目標(biāo),他會(huì)昏迷1秒并受到傷害。
終極技能
待宰羔羊 (R)
扔出一根栓馬柱,在1秒后鎖住最近的敵方英雄,造成傷害并使敵人在4秒內(nèi)鎖在柱子附近。
焚爐沖擊 (R)
3秒延遲后,屠夫周圍將爆發(fā)出烈焰,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。焚爐沖擊可以在使用趕盡殺絕時(shí)施放。
綜合
商城中的許多英雄和坐騎的預(yù)覽畫(huà)面有了新的鏡頭角度,以及額外的光照修飾。
AOE指針得到了額外的修飾。
戰(zhàn)場(chǎng)
多項(xiàng)戰(zhàn)場(chǎng)素材經(jīng)過(guò)了額外的視覺(jué)修飾。
多項(xiàng)戰(zhàn)場(chǎng)素材經(jīng)過(guò)了額外的優(yōu)化來(lái)提高性能表現(xiàn)。
恐魔園發(fā)生事件時(shí)的光照經(jīng)過(guò)了改動(dòng),從而提高了整體的視覺(jué)質(zhì)量和清晰度。
龍騎士野蠻沖撞的范圍指針得到了視覺(jué)上的修飾。
英雄、技能、坐騎和皮膚
英雄
光明之翼的游戲內(nèi)英雄頭像經(jīng)過(guò)了動(dòng)畫(huà)修飾。
英雄技能
多項(xiàng)英雄技能得到了額外的優(yōu)化。
光明之翼獲得了新的美術(shù)和視覺(jué)效果來(lái)符合她的天賦重制。
多個(gè)英雄技能和天賦的范圍指針的美術(shù)獲得了視覺(jué)上的修飾:
阿茲莫丹的罪惡難擋(天賦)
弗斯塔德的引雷針(W)
雷加爾的地縛圖騰(E)
泰凱斯的德拉肯激光鉆機(jī)(R)
烏瑟爾的受祝福的勇士(天賦)
維拉的掃射(R)
商城
禮包
新禮包
瘋王包已限時(shí)登陸游戲內(nèi)商城(7月22日更新)
以下禮包已經(jīng)從游戲內(nèi)商城中移除:
冬幕完整包
冬幕吉安娜包
英雄
李?yuàn)W瑞克已經(jīng)加入游戲商城!(7月22日更新)
屠夫已經(jīng)加入游戲商城!
坐騎
新坐騎
通過(guò)購(gòu)買(mǎi)鮮肉大禮包可以獲得屠夫的戰(zhàn)爭(zhēng)蠻獸坐騎。
以下坐騎已經(jīng)從游戲內(nèi)商城移除:
科幻戰(zhàn)狼
恐狼
時(shí)空馴鹿
價(jià)格改動(dòng)
奔波爾霸的價(jià)格降低至7000金幣和50元人民幣。
皮膚
新增大師級(jí)李?yuàn)W瑞克皮膚(7月22日更新)
新增維庫(kù)人李?yuàn)W瑞克皮膚(7月22日更新)
屠夫的大師級(jí)皮膚已經(jīng)加入商城。
鋼鐵屠夫皮膚已經(jīng)加入游戲內(nèi)商城。
以下皮膚已經(jīng)從游戲內(nèi)商城移除:
冬天爺爺雷加爾
冬幕吉安娜
音效
綜合
隨著永恒之戰(zhàn)降臨《風(fēng)暴英雄》,查看菜單時(shí)播放的音樂(lè)也將發(fā)生改變。
在音效選項(xiàng)(或按下CTRL+M)中開(kāi)啟了音樂(lè),來(lái)聆聽(tīng)庇護(hù)之地的聲音或是時(shí)空樞紐的旋律。
戰(zhàn)場(chǎng)
為永恒戰(zhàn)場(chǎng)添加了新音樂(lè)。
天空殿、蛛后墓和恐魔園的游戲內(nèi)音樂(lè)得到了更新。
用戶界面
綜合
在菜單右上角顯示的提示信息(比如組隊(duì)邀請(qǐng)和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì))得到了更新的美術(shù)效果。
英雄進(jìn)度
多項(xiàng)英雄等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)過(guò)了微調(diào);
英雄9級(jí) - 添加了全新的750金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
這項(xiàng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)是可以追溯的,意味著在今天版本更新之前達(dá)到9級(jí)的英雄都會(huì)補(bǔ)發(fā)金幣。
英雄15級(jí) - 獎(jiǎng)勵(lì)從1250金幣降低至1000金幣
英雄20級(jí) - 獎(jiǎng)勵(lì)從2500金幣降低至2000金幣
玩家在今天版本更新之前獲得相應(yīng)金幣不會(huì)消失。
游戲內(nèi)用戶界面
TAB鍵得分畫(huà)面
游戲內(nèi)的TAB鍵得分畫(huà)面里的"治療量"經(jīng)過(guò)了重制,并重命名為"角色"。
"角色"會(huì)追蹤輔助型英雄的治療量以及戰(zhàn)斗型英雄的傷害吸收量。
攻城傷害欄不再會(huì)追蹤對(duì)未控制的雇傭兵或其他中立單位造成的傷害了。
任務(wù)日志
在任務(wù)日志中添加了特別活動(dòng)任務(wù)區(qū)域。
當(dāng)特別活動(dòng)發(fā)生時(shí),任何有效的特別活動(dòng)任務(wù)會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)日志的這塊區(qū)域內(nèi)。
特別活動(dòng)任務(wù)將會(huì)在任務(wù)日志中顯示完成任務(wù)所需要求。
和普通的日常任務(wù)類似,玩家完成特別活動(dòng)任務(wù)后會(huì)在游戲結(jié)束的得分畫(huà)面中看到提示信息。
為了更好地支持特別活動(dòng)任務(wù),任務(wù)日志功能已經(jīng)為所有玩家開(kāi)啟,不管他們是否達(dá)到了6級(jí)開(kāi)啟了日常任務(wù)功能。
沒(méi)有達(dá)到6級(jí)的玩家無(wú)法使用日常任務(wù),但他們?nèi)匀豢梢渣c(diǎn)擊任務(wù)日志來(lái)查看有效的特別活動(dòng)任務(wù)或是他們的玩家進(jìn)度。
重連系統(tǒng)
在匹配模式中,當(dāng)敵方有人斷開(kāi)或重新加入游戲時(shí)玩家不再會(huì)在聊天消息或播報(bào)語(yǔ)音中收到提示了。
不過(guò)玩家在自定義游戲中將仍然會(huì)收到敵人斷開(kāi)或重新加入的提示信息。
玩家仍然會(huì)收到隊(duì)友離開(kāi)或重新加入游戲的提示信息,雖然提示的頻率會(huì)有所降低,只有在隊(duì)友頻繁斷開(kāi)并重新加入游戲時(shí)才會(huì)提示。
商城
推薦頁(yè)
推薦頁(yè)不再會(huì)默認(rèn)隱藏玩家已經(jīng)擁有的商品了。
"隱藏已擁有"勾選框已經(jīng)添加至推薦頁(yè),可以用來(lái)隱藏玩家已經(jīng)擁有的推薦商品。
商品預(yù)覽面板
商城的預(yù)覽面板再次在需要的時(shí)候顯示金幣價(jià)格了。
移除了稀有皮膚標(biāo)簽,現(xiàn)在英雄皮膚分為:皮膚、史詩(shī)皮膚、傳說(shuō)皮膚。
商品關(guān)于頁(yè)
現(xiàn)在玩家還未擁有的商品會(huì)顯示其是否是一個(gè)正在販賣(mài)中的禮包的一部分。
點(diǎn)擊單獨(dú)商品頁(yè)面上的查看按鈕可以查看和該商品有關(guān)的禮包。
打折中的商品和禮包現(xiàn)在會(huì)在購(gòu)買(mǎi)按鈕上列出原價(jià)、折扣價(jià)格和折扣比例,而不是在購(gòu)買(mǎi)按鈕上方。
設(shè)計(jì)和游戲性
綜合
許多英雄的難度重新經(jīng)過(guò)了分級(jí),從而更好反映出操作難度。
游戲內(nèi)英雄腳下的圓圈大小經(jīng)過(guò)調(diào)整后更符合他們的模型了。
弧形范圍的技能現(xiàn)在會(huì)在鼠標(biāo)懸停在相關(guān)技能按鈕上時(shí)顯示范圍。
多個(gè)技能意外地在使用時(shí)提供了不可阻擋行為。以下技能不再提供不可阻擋了:
陳 - 飛天腳(Q)
弗斯塔德 - 側(cè)滾翻(E)
伊利丹 - 俯沖(Q)
伊利丹 - 帶無(wú)拘無(wú)束天賦的掃蕩打擊(W)
凱瑞甘 - 毀滅跳擊(Q)
有一些英雄技能設(shè)計(jì)目標(biāo)不應(yīng)該完全擊暈敵方目標(biāo)的。在這些情況下,昏迷效果改成了眩暈效果。這兩種效果類似,但眩暈效果不再會(huì)打斷移動(dòng)中可以引導(dǎo)的技能。
比如:讓維拉眩暈不會(huì)打斷她引導(dǎo)掃射。
以下技能現(xiàn)在會(huì)使目標(biāo)眩暈而不是昏迷:
光明之翼 - 翡翠之風(fēng)(R)
陳 - 迷蹤酒桶(R)
精英牛頭人酋長(zhǎng) - 熱力四射(W)
弗斯塔德 - 狂風(fēng)來(lái)襲(R)
凱瑞甘 - 女王之爪(E)
雷諾 - 穿透彈(Q)
重錘軍士 - 震蕩炮擊(W)
泰凱斯 - 破片手雷(W)
戰(zhàn)場(chǎng)
鬼靈礦
玩家現(xiàn)在可以使用隊(duì)列指令(Shift+鼠標(biāo)右鍵)進(jìn)入/離開(kāi)礦井,并繼續(xù)在當(dāng)前層面移動(dòng)
天賦
新天賦:吸血打擊
這是新版本的吸血打擊
普通攻擊可以恢復(fù)數(shù)值相當(dāng)于對(duì)主要目標(biāo)造成傷害25%的生命值。
舊版本吸血打擊沒(méi)有改動(dòng)
血債血償
不再使目標(biāo)減速。
傷害從目標(biāo)最大生命值的15%降低至10%。
治療量從造成傷害的100%提高至200%。
咒術(shù)師的追求
移除了初始的0.5法力恢復(fù)。
每個(gè)生命之球現(xiàn)在提供0.1法力恢復(fù)。
毒傷
持續(xù)時(shí)間從5秒提高至10秒,但造成的傷害不變。
晉升
不再提高小兵300%生命值和100%傷害了。
現(xiàn)在目標(biāo)小兵受到的來(lái)自非英雄目標(biāo)的傷害將會(huì)降低75%并對(duì)非英雄目標(biāo)造成100%的額外傷害。
防護(hù)盾
現(xiàn)在護(hù)盾值相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的15%。
恢復(fù)大師
移除了初始的4.0生命恢復(fù)。
現(xiàn)在每個(gè)生命之球提供1.5生命恢復(fù)。
法術(shù)護(hù)盾
持續(xù)時(shí)間從2秒提高至3秒。
刺殺型
伊利丹

惡魔變形 (R)
范圍降低25%。
傷害從200(每級(jí)+10)降低至20(每級(jí)+4)。
查看最新的版本預(yù)覽博文來(lái)獲得更多關(guān)于此次改動(dòng)的信息。
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吉安娜

疾跑(天賦)已移除。
召喚水元素 (R)
現(xiàn)在吉安娜陣亡后仍可以重新指定目標(biāo)。
凱瑞甘

召喚雷獸 (R)
現(xiàn)在凱瑞甘陣亡后仍可以重新指定目標(biāo)。
諾娃

全息誘餌 (E)
諾娃的隊(duì)友現(xiàn)在可以在她的全息誘餌上看到小兵的生命條。
雷諾

雷諾的游騎兵 (R)
現(xiàn)在雷諾陣亡后仍可以重新指定目標(biāo)。
泰凱斯

普通攻擊范圍提高到和其他遠(yuǎn)程英雄一樣。
破片手雷 (W)
熔點(diǎn)(天賦)
傷害從120(每級(jí)+50)改變?yōu)?00(每級(jí)+30)。
德拉肯激光鉆機(jī) (R)
現(xiàn)在泰凱斯陣亡后仍可以重新指定目標(biāo)。
澤拉圖

4級(jí)新增新版吸血打擊(天賦)
舊版吸血打擊(天賦)被移除
專業(yè)型
阿巴瑟

共生體 (Q)
甲殼硬化 (E)
連鎖甲殼(天賦)
現(xiàn)在不管共生體的目標(biāo)是什么,甲殼硬化總是會(huì)為附近的小兵和雇傭兵添加護(hù)盾。
阿茲莫丹

地獄大將(特質(zhì))
紀(jì)律嚴(yán)明(天賦)
目標(biāo)小兵不再獲得額外300%的生命值和100%的傷害加成
現(xiàn)在的目標(biāo)小兵受到非英雄攻擊時(shí)傷害降低75%,并對(duì)非英雄目標(biāo)造成額外100%的傷害
納茲波

尸蛛(Q)
跳躍蜘蛛(天賦)
跳躍蜘蛛現(xiàn)在會(huì)更有效地躍向目標(biāo)并持續(xù)攻擊敵人
奔波爾霸

美夢(mèng)成真(天賦)
初始技能強(qiáng)度加成從10%降低至5%。
粘液噴射 (Q)
傷害從55(每級(jí)+6)提高至56(每級(jí)+6.2)。
氣泡魚(yú) (W)
傷害從130(每級(jí)+35)提高至134(每級(jí)+36)。
希爾瓦娜斯

黑蝕箭(特質(zhì))
爆裂毒藥(天賦)
玩家現(xiàn)在不再會(huì)同時(shí)受到多次爆裂毒藥爆炸傷害
占據(jù) (R)
占據(jù)的功能經(jīng)過(guò)了重制。
占據(jù)現(xiàn)在可以擁有7發(fā),12秒補(bǔ)充1發(fā)。
轉(zhuǎn)化一個(gè)普通的小兵消耗1發(fā),而轉(zhuǎn)化投石車消耗5發(fā)。
受到占據(jù)影響的小兵不再獲得生命值加成。
黑暗女王的召喚(天賦)經(jīng)過(guò)了重制。
現(xiàn)在會(huì)提高3次最大使用次數(shù)并使補(bǔ)充時(shí)間降低4秒。
轉(zhuǎn)化敵方雇傭兵消耗5發(fā)。
哀慟箭 (R)
傷害從200(每級(jí)+20)降低至140(每級(jí)+18)。
失落的維京人

失落的維京人的天賦經(jīng)過(guò)了大幅改動(dòng)。
奧拉夫脫離戰(zhàn)斗之后的治療從每一跳恢復(fù)10%降低至5%。
埃瑞克的移動(dòng)速度降低大約5%。
快速重開(kāi)(特質(zhì))已移除。
新特質(zhì):維京寶藏
收集恢復(fù)之球可以提高每秒0.5的生命恢復(fù)速度。
沖沖沖 (Z)
移動(dòng)速度從40%降低至30%。
戰(zhàn)船掠奪 (R)
持續(xù)時(shí)間從12秒提高至15秒。
傷害從30(每級(jí)+14)降低至25(每級(jí)+11)。
迫擊炮 (Q)
如果對(duì)自己施放或者非常靠近戰(zhàn)船時(shí)施法不再會(huì)立即爆炸。
天賦
1級(jí)
維京寶藏已移除并重做為新特質(zhì)。
間諜游戲
進(jìn)入潛行所需時(shí)間從5秒降低至3秒。
新天賦(1級(jí)):爆炸攻擊
巴爾洛戈對(duì)非英雄目標(biāo)的普通攻擊會(huì)造成100%的濺射傷害。
新天賦(1級(jí)):維京賄賂 (E)
當(dāng)附近有小兵死亡時(shí),失落的維京人會(huì)疊加維京賄賂層數(shù),最高100層。
使用40層可以命令最靠近的維京人賄賂一處雇傭兵。
所有維京人都可以疊加層數(shù),但每個(gè)死亡的小兵只會(huì)提供1層。
4級(jí)
鋼鐵紅頭已移除。
這點(diǎn)傷小兒科
現(xiàn)在對(duì)英雄造成傷害獲得的治療量會(huì)翻倍。
惡意破壞
埃瑞克對(duì)建筑的攻擊還會(huì)在10秒內(nèi)造成100(每級(jí)+10)點(diǎn)傷害。該效果不疊加。
轉(zhuǎn)向勝利 (Q):從4級(jí)移到了7級(jí)。
冷卻時(shí)間從12秒降低至10秒。
傷害從50(每級(jí)+10)降低至42(每級(jí)+9)。
7級(jí)
迅捷的埃瑞克從7級(jí)移到了4級(jí)。
現(xiàn)在還會(huì)使埃瑞克的基礎(chǔ)移動(dòng)速度提高10%。
維京跳躍 (W) :從7級(jí)移到了13級(jí)。
13級(jí)
超速飛奔已移除。
急性子是一種美德從13級(jí)移到了16級(jí)。
新天賦(13級(jí)):北境特攻隊(duì) (W)
激活后使每次普通攻擊對(duì)一名敵方英雄造成相當(dāng)于其生命值1%的傷害,持續(xù)5秒。30秒冷卻時(shí)間。
16級(jí)
終結(jié)者添加至16級(jí)。
64KB馬拉松
不再使失落的維京人在沖沖沖期間變得無(wú)法阻擋,但會(huì)移除減速和定身效果。
移動(dòng)速度衰減從每秒10%降低至5%,持續(xù)4秒。
北境力量 (Q):從16級(jí)移到了7級(jí)。
這個(gè)技能的快捷鍵從E變成了Q。
持續(xù)時(shí)間從7秒降低至4秒。
冷卻時(shí)間從60秒降低至30秒。
護(hù)盾值從100(每級(jí)+20)降低至40(每級(jí)+10)。
20級(jí)
續(xù)作來(lái)臨
現(xiàn)在使失落的維京人的復(fù)活時(shí)間降低50%。
扎加拉

感染(天賦)
傷害加成只有在目標(biāo)小兵對(duì)非英雄目標(biāo)進(jìn)行攻擊時(shí)才會(huì)生效
屠獵者(W)
如果刺蛇的主要目標(biāo)超出視野范圍,那么刺蛇將會(huì)一直追擊到目標(biāo)最后一次出現(xiàn)的位置
如果無(wú)法找到目標(biāo),刺蛇現(xiàn)在會(huì)前往最近的兵線在剩余時(shí)間內(nèi)幫助戰(zhàn)斗
如果刺蛇的主要目標(biāo)陣亡,刺蛇現(xiàn)在會(huì)前往最近的兵線在剩余時(shí)間內(nèi)幫助戰(zhàn)斗
尖嘯異龍也會(huì)按上述描述進(jìn)行戰(zhàn)斗
輔助型
光明之翼

光明之翼經(jīng)過(guò)了大幅更新。
無(wú)人偵察機(jī)(天賦)已移除。
毒傷(天賦)已移除。
晉升(天賦)已移除。
防護(hù)盾(天賦)已移除。
軌道空投:礦騾(天賦)已移除。
疾跑(天賦)已移除。
撫慰之霧(特質(zhì))
恢復(fù)之雨(天賦)已移除。
治療之風(fēng)(天賦)已移除。
新天賦(1級(jí)):霧卷而來(lái)
撫慰之霧的范圍提高33%。
新天賦(7級(jí)):迷霧精靈
每次施放基本技能會(huì)使撫慰之霧的冷卻時(shí)間降低1秒。
新天賦(20級(jí)):活力之霧
通過(guò)撫慰之霧進(jìn)行的治療會(huì)提高下一次撫慰之霧25%的治療量,持續(xù)6秒。最多疊加3次。
相位變換 (Z)
相位護(hù)盾(天賦)從13級(jí)移到了7級(jí)。
持續(xù)時(shí)間從3秒提高至20秒。
新天賦(1級(jí)):超級(jí)變換
每當(dāng)撫慰之霧治療一名友方英雄,相位變換的冷卻時(shí)間降低2秒。
新天賦(4級(jí)):躲貓貓
使用相位變換傳送至一名隊(duì)友身邊會(huì)獲得大范圍內(nèi)的視野并探測(cè)潛行,持續(xù)6秒。
奧術(shù)閃耀 (Q)
范圍從9縮小至8
內(nèi)圈的傷害從70(每級(jí)+16.5)改變至80(每級(jí)+11)。
外圈的傷害從35(每級(jí)+10.75)改變至40(每級(jí)+8)。
奧術(shù)精準(zhǔn)(天賦)
內(nèi)圈傷害加成從33%提高至50%
粘性閃耀(天賦)
減速量從30%提高至40%。
新天賦(4級(jí)):奧術(shù)彈幕
奧術(shù)閃耀的施法范圍提高50%。
新天賦(7級(jí)):夢(mèng)境射擊
奧術(shù)閃耀的外圈每擊中一名敵方英雄,其冷卻時(shí)間降低1秒;內(nèi)圈每擊中一名敵方英雄,其冷卻時(shí)間降低3秒。
變形術(shù) (W)
持續(xù)時(shí)間從2秒降低至1.5秒。
基礎(chǔ)的技能不再造成傷害。
現(xiàn)在還會(huì)使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低20%。
粘性粉末(天賦)已移除。
新天賦(4級(jí)):不穩(wěn)異能
當(dāng)變形術(shù)失效時(shí),對(duì)目標(biāo)和所有附近敵人造成60(每級(jí)+10)點(diǎn)傷害。
新天賦(16級(jí)):強(qiáng)效變形術(shù)
變形術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
妖精之塵 (E)
抗魔之塵(天賦)已移除。
保護(hù)之塵(天賦)經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì)。
從1級(jí)移到了13級(jí)。
妖精之塵現(xiàn)在使受到的技能傷害降低50%。
新天賦(4級(jí)):瘋狂妖精
當(dāng)撫慰之霧治療一個(gè)受到妖精之塵影響的隊(duì)友時(shí),那名隊(duì)友會(huì)在4秒內(nèi)恢復(fù)額外的30(每級(jí)+10)點(diǎn)生命值。
新天賦(13級(jí)):妖精加速
妖精之塵現(xiàn)在提供50%的移動(dòng)速度加成,在1.5秒內(nèi)衰減至20%。
新天賦(16級(jí)):彈射之塵
妖精之塵命中目標(biāo)時(shí)會(huì)彈射至另一名附近的隊(duì)友身上。
閃爍治療 (R)
伊瑟拉之賜(天賦)已移除。
新天賦(20級(jí)):龍洞再現(xiàn)
閃爍治療可以在2秒對(duì)不同目標(biāo)施放第二次而不消耗使用次數(shù)。
麗麗

功夫大師(天賦)
冷卻時(shí)間減少效果從200%降低至150%。
炫目之風(fēng)(E)
現(xiàn)在受炫目之風(fēng)影響的目標(biāo)在受影響期間無(wú)法命中任何普通攻擊。
持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2秒。
持久致盲(天賦)
現(xiàn)在使炫目之風(fēng)的持續(xù)時(shí)間提高50%。
瑪法里奧

瑪法里奧經(jīng)過(guò)了大幅更新。
咒術(shù)師的追求(天賦)已移除。
防護(hù)盾(天賦)已移除。
治療結(jié)界(天賦)已移除。
戰(zhàn)斗動(dòng)能(天賦)已移除。
凈化(天賦)添加至7級(jí)。
月神賜福(天賦)從7級(jí)移到了4級(jí)。
現(xiàn)在固定提高所有基本技能30%的施法距離。
激活 (D)
法力恢復(fù)時(shí)間從10秒降低至5秒。
現(xiàn)在為目標(biāo)恢復(fù)最大法力的15%,而不是固定值。
衫多之澈(天賦)從4級(jí)移到了1級(jí)。
不再提高目標(biāo)的法力恢復(fù)速度。
多才多藝(天賦)的功能經(jīng)過(guò)了重制。
不再提高目標(biāo)攻擊速度
激活的法力返還從15%提高至25%。
愈合 (Q)
法力消耗從75點(diǎn)降低至60點(diǎn)。
治療量提高5%。
和諧(天賦)經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì)。
如果月火術(shù)擊中目標(biāo),愈合的法力消耗降低10點(diǎn)。該效果可以疊加,但無(wú)法讓愈合的法力消耗低于0點(diǎn)。
生命之種(天賦)
被動(dòng)治療的冷卻時(shí)間從15秒延長(zhǎng)至20秒
新天賦(4級(jí)):快速生長(zhǎng)
愈合的初始治療量提高20%。
月火術(shù) (W)
月光灼燒(天賦)
對(duì)非英雄目標(biāo)的傷害加成從30%提高至100%。
不再影響建筑。
滿月之火(天賦)
范圍效果加成從50%提高至60%。
妨害月火(天賦)
減速量從20%提高至25%。
月光淋漓(天賦)
每層的傷害加成從10%提高至15%。
糾纏根須 (E)
冷卻時(shí)間從12秒降低至10秒。
法力消耗從75點(diǎn)降低至65點(diǎn)。
雷加爾

雷加爾經(jīng)過(guò)了大幅更新。
戰(zhàn)斗動(dòng)能(天賦)已移除。
專注攻擊(天賦)已移除。
灼熱攻擊(天賦)已移除。
狂暴(天賦)已移除。
凈化(天賦)已移除。
視界術(shù)(天賦)從4級(jí)移到了7級(jí)。
新天賦(7級(jí)):前進(jìn)動(dòng)能
普通攻擊使基本技能的冷卻時(shí)間降低1秒。
幽魂之狼(特質(zhì))
野性狼心(天賦)
生命和法力恢復(fù)速度加成從100%降低至75%。
暗影之狼(天賦)從7級(jí)移到了4級(jí)。
潛行持續(xù)時(shí)間從2秒提高至4秒。
治療鏈 (Q)
新天賦(16級(jí)):潮汐奔涌
如果治療鏈命中3個(gè)英雄那么冷卻時(shí)間降低3秒。
現(xiàn)在可以彈射向滿血的隊(duì)友,但技能總是會(huì)優(yōu)先尋找生命值不滿的隊(duì)友。
閃電之盾 (W)
灌魔充能(天賦)
普通攻擊傷害加成從25%提高至30%。
感應(yīng)火花(天賦)從4級(jí)移到了13級(jí)。
現(xiàn)在還會(huì)使閃電之盾的冷卻時(shí)間降低3秒。
大地之盾(天賦)
護(hù)盾值從100(每級(jí)+21)降低至75(每級(jí)+18)。
風(fēng)暴召喚者(天賦)從13級(jí)移到了4級(jí)。
不再降低閃電之盾的冷卻時(shí)間。
現(xiàn)在使閃電之盾的持續(xù)時(shí)間提高2秒。
法力消耗減少比例從50%降低至40%。
地縛圖騰 (E)
減速現(xiàn)在的生效和衰減速度更快,這樣會(huì)讓在效果范圍內(nèi)的玩家感覺(jué)更有響應(yīng)。
閃電圖騰(天賦)已移除。
巨型圖騰(天賦)
不再提高地縛圖騰的生命值。
現(xiàn)在還會(huì)使施法距離提高50%。
地握?qǐng)D騰(天賦)
不再提高施法距離。
先祖治療 (R)
冷卻時(shí)間從60秒提高至70秒。
泰蘭德

泰蘭德的一系列天賦保留原有效果但經(jīng)過(guò)重新排序已更好地配合隊(duì)友
戰(zhàn)斗型
阿努巴拉克

甲蟲(chóng)宿主(特質(zhì))
甲蟲(chóng)的移動(dòng)速度降低大約16%。
甲蟲(chóng)的傷害從8(每級(jí)+2)降低至7(每級(jí)+1.8)。
蟲(chóng)群風(fēng)暴 (R)
傷害從20(每級(jí)+8)降低至16(每級(jí)+6.4)。
喬漢娜

盾閃 (E)
現(xiàn)在受盾閃影響的目標(biāo)在受影響期間無(wú)法命中任何普通攻擊。
致盲持續(xù)時(shí)間從4秒降低至1.5秒。
縫合怪

猛擊 (W)
法力消耗從55點(diǎn)降低至45點(diǎn)。
吞噬 (E)
法力消耗從75點(diǎn)降低至65點(diǎn)。
冷卻時(shí)間從30秒降低至24秒。
泰瑞爾

移除舊版本吸血打擊(天賦)
4級(jí)新增新版本吸血打擊(天賦)
審判 (R)
不再可以對(duì)非英雄目標(biāo)施放。
錯(cuò)誤修正
綜合
修正了飛行中的遠(yuǎn)程攻擊無(wú)法正確對(duì)恰好進(jìn)入潛行狀態(tài)的英雄造成傷害的問(wèn)題。在這種情況下,現(xiàn)在會(huì)正確造成傷害并讓那名英雄現(xiàn)形,從而重置重新進(jìn)入潛行狀態(tài)所需的時(shí)間。
現(xiàn)在英雄如果無(wú)法抵達(dá)最終目的地,他們會(huì)更快取消移動(dòng)指令。
英雄經(jīng)過(guò)建筑或地形障礙物時(shí)不再會(huì)遭遇突然的減速或卡住了。
伯爵夫人凱瑞甘和機(jī)甲塔薩達(dá)爾皮膚在購(gòu)買(mǎi)之后現(xiàn)在會(huì)默認(rèn)選中他們的專屬坐騎了。
請(qǐng)注意:玩家仍然可以在英雄選擇畫(huà)面為這些皮膚選擇其他坐騎。
使用ATI 6630M顯卡的Mac Mini設(shè)備現(xiàn)在圖像設(shè)定默認(rèn)為中等,分辨率為1280x720。
修正了多處文字說(shuō)明。
美術(shù)
阿巴瑟對(duì)機(jī)械蜘蛛小兵使用共生體之后的尖刺噴射技能現(xiàn)在擁有了正確視覺(jué)效果比例。
受到阿爾薩斯召喚辛達(dá)茍薩冰凍效果的建筑現(xiàn)在會(huì)在整個(gè)持續(xù)期間保持正確的冰凍視覺(jué)效果了。
修正了機(jī)甲塔薩達(dá)爾在機(jī)甲坐騎形態(tài)下對(duì)自己施放等離子護(hù)盾可能發(fā)生的視覺(jué)問(wèn)題。
修復(fù)了幽魂特工伊利丹皮膚的一個(gè)紋理問(wèn)題。
戰(zhàn)場(chǎng)
天空殿首領(lǐng)施放的龍卷風(fēng)不再能夠推動(dòng)扎加拉吞噬巨口里困住的英雄了。
修正了蛛后墓上交足夠?qū)毷賳究椌W(wǎng)者之后,雇傭兵營(yíng)地?zé)o法正確重新刷新的問(wèn)題。
英雄和天賦
阿巴瑟的劇毒巢穴再次顯示激活和失效計(jì)時(shí)了。
光明之翼的撫慰之霧不再會(huì)對(duì)自己進(jìn)行不應(yīng)有的雙倍治療了。
修正了迪亞波羅的壓制技能可能會(huì)讓英雄飛到戰(zhàn)場(chǎng)游戲區(qū)域以外的問(wèn)題。
修復(fù)了英雄復(fù)活后可能會(huì)飛回他們死亡位置的問(wèn)題。
光明之翼的變形術(shù)現(xiàn)在可以正確打斷加茲魯維的死亡射線了。
在核心正好被摧毀時(shí)用光明之翼使用相位變換不再會(huì)造成游戲鏡頭卡在光明之翼想去的目標(biāo)位置了。
迪亞波羅的火焰踐踏現(xiàn)在可以正確對(duì)扎加拉的菌毯腫瘤造成傷害并使其現(xiàn)形了。
對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)邊緣雷諾的女妖戰(zhàn)機(jī)使用迪亞波羅的暗影沖鋒不再會(huì)造成迪亞波羅離開(kāi)游戲區(qū)域了。
修復(fù)了一處可能導(dǎo)致奔波爾霸無(wú)法將蛋放置在對(duì)角線路上的問(wèn)題
埃瑞克在學(xué)習(xí)間諜游戲天賦之后,復(fù)活時(shí)不再會(huì)立即進(jìn)入潛行狀態(tài)了。
失落的維京人在施放戰(zhàn)船掠奪時(shí)陣亡不再會(huì)在死亡位置復(fù)活了。
修正了一個(gè)導(dǎo)致雷加爾可以不斷釋放野性突刺的問(wèn)題。
重錘軍士在施放鈍頭彈時(shí)被阿努巴拉克蛛網(wǎng)沖擊困住的話,她的鈍頭彈不再會(huì)處于冷卻時(shí)間減少狀態(tài)。
修正了希爾瓦娜斯的哀慟箭在某些情況下不正確地處于冷卻時(shí)間減少狀態(tài)下的問(wèn)題。
修正了烏瑟爾的基本技能的法力消耗在某些情況下會(huì)永久提高的問(wèn)題。
烏瑟爾的圣光普照現(xiàn)在會(huì)正確對(duì)阿巴瑟的劇毒巢穴和扎加拉的菌毯腫瘤造成傷害。
音效
阿巴瑟在使用深槽蟲(chóng)道時(shí)再次會(huì)播放挖洞的音效了。
隊(duì)友不再會(huì)全局聽(tīng)到瘋狂火星人加茲魯維的語(yǔ)音了。
喬漢娜的死亡音效不再會(huì)全局播放了。
用戶界面
修正了玩家匹配到的游戲可能并不是他們選擇的游戲模式的問(wèn)題。
修正了坐騎模型可能會(huì)顯示在游戲房間里的問(wèn)題。
如果玩家在搜索英雄聯(lián)賽游戲時(shí)嘗試購(gòu)買(mǎi)一名英雄,他現(xiàn)在會(huì)在完成購(gòu)買(mǎi)之前收到提示,告訴他這名英雄在接下來(lái)的一場(chǎng)比賽里無(wú)法立即使用。
玩家不再可以邀請(qǐng)正在進(jìn)行游戲中的其他玩家,必須等到那場(chǎng)游戲結(jié)束才行。
修正了當(dāng)快速施法設(shè)置為"松開(kāi)按鍵時(shí)",在某些情況下技能快捷鍵可能會(huì)暫時(shí)無(wú)效的問(wèn)題。
在游戲過(guò)程中點(diǎn)擊英雄頭像附近的位置不再會(huì)讓鏡頭對(duì)準(zhǔn)英雄了。
游戲結(jié)束的得分畫(huà)面現(xiàn)在可以正確顯示一小時(shí)以上的游戲時(shí)間了。
以上就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,更多游戲?qū)n}攻略敬請(qǐng)關(guān)注腳本之家游戲欄目。
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