我的世界史萊姆詳細(xì)介紹

史萊姆(Slime,字面意義為“粘液”)是一種活潑、跳躍、相對(duì)稀有的綠色凝膠狀生物,外形呈正方體,具有不同尺寸。它們會(huì)跟隨并攻擊附近的玩家。它們的視野不會(huì)受任何固體方塊阻擋。當(dāng)被殺時(shí),大型與小型的史萊姆會(huì)分裂為一群小一號(hào)的個(gè)體(微小尺寸的會(huì)掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史萊姆只會(huì)在主世界中40層以下的特定區(qū)塊中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基巖層高3層,故史萊姆就非常常見(jiàn)了。1.4正式版開(kāi)始,史萊姆可以在夜間的沼澤生物群系生成。

用途:
粘液球是粘性活塞的重要材料。粘液球也可以與烈焰粉合成為釀造材料巖漿膏。 在1.8也可以用粘液球做成粘液塊。
如何尋找史萊姆:
我們都知道,史萊姆不像其他怪物,它有自己的生成區(qū)域,如何找到史萊姆的生成區(qū)域呢?首先,我們需要一個(gè)小地圖MOD,之后按設(shè)置鍵

點(diǎn)擊上方的按鈕

開(kāi)啟這個(gè)功能,這時(shí)候地圖上就會(huì)有一塊一塊的紅色區(qū)域:

沒(méi)錯(cuò),那就是史萊姆的生成區(qū)域
然后,你需要確認(rèn)你的Y坐標(biāo)是不是低于40層

之后你需要在那里至少3X3X3,最多整個(gè)區(qū)塊的空間來(lái)生成史萊姆。注意:在準(zhǔn)備生成史萊姆時(shí)請(qǐng)離區(qū)域24格外,否則不會(huì)刷史萊姆,還要提供光源,使得攻擊型生物不會(huì)生成。
以下是幾種推薦的史萊姆刷怪塔:

發(fā)射器刷怪塔
史萊姆除了在追逐玩家時(shí)不會(huì)改變行走方向,利用這種性質(zhì),我們可以在發(fā)射器的前面放踏板,在發(fā)射器里放箭,這樣史萊姆一靠近踏板發(fā)射器就會(huì)立馬射出箭,并且史萊姆在遇到障礙時(shí)還是會(huì)跳躍,利用這種性質(zhì)可以連續(xù)激活踏板,殺死史萊姆。
優(yōu)點(diǎn):物品無(wú)損
缺點(diǎn):浪費(fèi)石頭、木棍、紅石、線和箭太多,并且紅石是不可再生資源

火焰刷怪塔
在刷怪范圍用地獄巖布陣,之后點(diǎn)火,史萊姆會(huì)因?yàn)榻佑|火而受到傷害到死亡,并且小型史萊姆掉出史萊姆球的時(shí)候大部分掉在火焰之外,不會(huì)被燒毀。
優(yōu)點(diǎn):省材料少,不用一直填充
缺點(diǎn):小部分的史萊姆球會(huì)被燒毀
還有一種刷怪塔,那就是空刷怪塔。史萊姆不像其他攻擊型生物,在人離開(kāi)太遠(yuǎn)后消失。你可以把史萊姆囚禁在一個(gè)范圍內(nèi),等你想取史萊姆球的時(shí)候,你就進(jìn)入這個(gè)空間,用你的劍殺死所有的史萊姆。
優(yōu)點(diǎn):省事
缺點(diǎn):有點(diǎn)浪費(fèi)劍
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