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CF穿越火線魔龍戒和圣龍戒評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-24 14:33:25   作者:佚名   我要評(píng)論
 CF穿越火線新版本中上線了兩個(gè)裝扮,魔龍戒和圣龍戒。那么它們到底有什么技能呢?值不值得買呢?得經(jīng)過(guò)實(shí)際的評(píng)測(cè)才知道。下面小編就分享關(guān)于魔龍戒和圣龍戒的實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè),供玩家參考。

  火線推出的全新裝扮魔龍戒和圣龍戒已經(jīng)面世一段時(shí)間了,對(duì)于飾品的附加屬性一直眾說(shuō)紛紜。今天的攻略就為大家具體解讀一下這兩個(gè)戒指的屬性,看看到底值不值得購(gòu)買。

  戒指屬性:

  現(xiàn)如今戒指屬性大體分為,基礎(chǔ)屬性和附加屬性。

  圣龍戒基礎(chǔ)屬性為:【拇指佩戴】可以確認(rèn)是否攻擊成功。

  屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲特效為,攻擊到敵方人物和怪物時(shí),鼠標(biāo)準(zhǔn)星變?yōu)榧t色標(biāo)靶形態(tài)。

  對(duì)于紅色標(biāo)靶形態(tài)的準(zhǔn)星,大家同樣是褒貶不一,有人說(shuō)標(biāo)靶影響視線,影響游戲節(jié)奏等,特別是喜歡步槍玩爆破的少數(shù)玩家對(duì)此怨聲載道。

  這些問(wèn)題咱們并不能說(shuō)沒(méi)有,但我感覺(jué)問(wèn)題不是很大,這需要給大家一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程,時(shí)間長(zhǎng)了你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)標(biāo)靶挺不錯(cuò)的,特別是在玩挑戰(zhàn)模式,使用機(jī)槍狂掃怪物時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)靶是多么的可愛(ài)!

CF穿越火線魔龍戒和圣龍戒值不值得買?評(píng)測(cè)

  魔龍戒的基礎(chǔ)屬性為:

  【食指佩戴】可感知有威脅的對(duì)象。

  屬性在游戲中所產(chǎn)生的游戲效果為,在受到敵方人物目標(biāo)所攻擊時(shí),攻擊人物目標(biāo)身體成橘紅色高亮,可以使你有效辨別攻擊人物目標(biāo)位置,高亮持續(xù)兩秒后逐漸消失。

  附加屬性:

  圣龍戒和魔龍戒的附加屬性為-

  增加[5~20%]經(jīng)驗(yàn)值

  增加[5~20%]GP

  延長(zhǎng)連殺判定時(shí)間[0.3~1.0]秒

  挑戰(zhàn)模式擊殺怪物時(shí)一定概率恢復(fù)[1-5]生命

  挑戰(zhàn)模式被怪物攻擊時(shí),概率反彈所受[1-10%]傷害。

  經(jīng)驗(yàn)值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,連殺判定時(shí)間則是系統(tǒng)1殺、2殺、3殺、4殺.。。等,之間的殺敵時(shí)間間隔,如果超過(guò)系統(tǒng)殺敵時(shí)間間隔,那么以后的連殺判定就不會(huì)成立,戒指的延長(zhǎng)連殺判定就是延長(zhǎng)了連殺殺敵的時(shí)間間隔。

  挑戰(zhàn)模式下的概率恢復(fù)生命,相對(duì)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不錯(cuò)的屬性,三個(gè)四星屬性一次可以秒加12滴血,在清掃小怪時(shí)候堪比小藥瓶。

  最后屬性:挑戰(zhàn)模式下被怪物攻擊時(shí)候,概率反彈【1-10%】傷害,對(duì)此屬性是無(wú)話可說(shuō)了,-游戲中實(shí)在是沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)屬性的作用。

  總結(jié):

  魔龍戒和圣龍戒的屬性除去最后這個(gè)反彈傷害需要官方繼續(xù)優(yōu)化外,其他的都是挺不錯(cuò)的,看到許多玩家都在刷連殺判定時(shí)間的屬性,其實(shí)我感覺(jué)到挺可惜的,新的PVE地圖即將問(wèn)世,大家不妨帶著這些挑戰(zhàn)屬性,馳騁在怪物中間。

  3000CF點(diǎn)的永久戒指,感覺(jué)物有所值。

       以上就是CF穿越火線魔龍戒和圣龍戒評(píng)測(cè),希望大家喜歡。

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