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天涯明月刀五毒技能心法介紹攻略

  發(fā)布時間:2015-07-27 10:15:11   作者:佚名   我要評論
  天涯明月刀目前版本的五毒也做過一些改動,估計之后還是會改動。下面小編分享的五毒的技能、屬性、心法的分析針對的是當前版本的,一起來看看五毒的技能、屬性怎么樣?心法選擇問題。供新手玩家參考。

  由于目前精英服版本五毒并沒有開放職業(yè)技能經(jīng)脈,且技能等級除普攻技和飲血技均為一重,所以,以下分析只是五毒基礎參考。

天涯明月刀五毒技能屬性心法介紹分析 五毒攻略

  一、屬性

  1、定力值:可以在戰(zhàn)斗中給你提供格擋,免疫對方軟控制效果。也就是生命條下面的白色條。副本BOSS基本是無法被破定的。

  2、外功攻擊:增加角色技能命中敵人的傷害。也就是在對方?jīng)]有定力的時候所受傷害影響最大的是外功攻擊的傷害加成。

  3、內(nèi)功攻擊:增加角色技能傷害,在被格擋時仍然有效。也就是在對方有定力的時候所受傷害影響最大的是內(nèi)功攻擊的加成。

  4、五毒屬性加成:

  力道:外功+0.65外防+0.4洞察:內(nèi)功+0.1命中+0.02會心+0.02

  根骨:生命+5氣勁:會心傷害+0.005內(nèi)功+0.4內(nèi)防+0.2

  身法:韌勁+0.01(韌勁是減少被會心的幾率)格擋+0.02(與命中相對,增加格擋對方技能的幾率,格擋時只受內(nèi)功攻擊傷害)。

  綜上,無論PVE還是PVP五毒的第一屬性都是洞察(最坑錢的屬性),那么第二屬性呢?相信很多人跟我一樣糾結(jié)是力道還是氣勁,那么我們從PVE/PVP兩方面簡單分析下。

  PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻擊傷害明顯,副本中BOSS是無法被破定的,所以對BOSS造成的傷害內(nèi)功攻擊,命中影響更大。所以內(nèi)功高的職業(yè)更受副本的歡迎。

  PVP:五毒擁有很強的破定能力(接下來技能篇會解釋),所以在理想情況下站樁輸出的時候,五毒可以很快破掉對手定力然后打出一套,外功攻擊感覺會有很大的加成傷害。

  但是從打法上來看,五毒硬控技能有兩個一個是六連的壓制破定,另一個是目前很雞肋的CD60S 的寄生訣,可使對手麻痹3S左右.五毒是一個不斷試探尋找機會的職業(yè),詭異,就是通過靈活多變的輸出騙掉對手解控技,然后爭取連招的最大化。六連是五毒很 重要的輸出手法之一而且可以被解掉的。太單純的依靠六連破定然后接連招很容易被對手解掉六連陷入輸出循環(huán)的尷尬階段。而游走纏斗中慢慢消耗對手定力,技 能,并尋找破綻時,顯然內(nèi)功攻擊的優(yōu)勢明顯。有此可見,五毒更傾向于不斷通過小技能位移,擊倒,擊飛,拉,植入蜃氣,激活蜃氣,等手段在不斷的消耗對手中 尋找機會,六連可以逼解控也可以騙掉解控后用來一套長時間的連擊。所以內(nèi)功攻擊會讓五毒的輸出手法更多變靈活。并且配合高會心,一旦抓住機會,會給低內(nèi)防 的職業(yè)造成來很大的傷害。

  其次,天刀中所有職業(yè)的力道成長都不低,力道也是最容易堆的屬性,所以大多數(shù)玩家都是外防很高的職業(yè),同理,即使不主堆力道,大家的力道也不會很低。

  總結(jié):關于屬性,推薦:主洞察,副氣勁,其次力道(偏向PVP的玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨).其他加點:主洞察,副力道,其次氣勁(PVP玩家可以根據(jù)喜好選擇身法或者根骨)。

  劍走偏鋒型加點:1、主力道,副身法其次洞察(PVP純外功)2、主氣勁、副身法。其次洞察(PVP中純內(nèi)功)3.其他(其中1.2種點法均可副根骨達到功高血厚無會心的效果)。

  以上分析均以目前精英服版本為基礎,僅供參考。具體以正式版為準。

  二、技能

  1、基礎技能詳解

  靈蛇刺骨:蓄力0.3SCD10S如靈蛇一般快速攻擊前方目標,造成傷害并將所命中目標拉扯到身前.范圍為前方直線,距離一般7米到9米左右,需要預判,被拉目標會有很短的時間僵直。傷害一般。

  狂蜂追命:CD8S距離7S飲血技單體攻擊,如果處于近身范圍,可將目標擊倒。攻擊附帶BUFF噬魂蠱持續(xù)10S??梢杂抿滓鉄o雙激活造成二段傷害,也可使飛雀奪懷變成鎖定施放。主要輸出技能,可在低空使用。

  寄生訣:距離3SCD60s將蜃氣植入對方體內(nèi),以蜃意無雙激活可使對手麻痹。麻痹時間3S左右。施放時可將對手擊飛。目前比較雞肋??捎糜诩寄茔暯?。

  爆魂決:CD15S在原地范圍快速移動造成傷害,命中目標附帶噬魂蠱狀態(tài),持續(xù)10S。使用微風扶柳(翻滾)可在該位置造成二段傷害。多用于技能銜接、群怪。

  蜃意無雙:CD5S激活植入到對手體內(nèi)的蜃氣。50級技能,多用于配合噬魂蠱消耗?;蛘呒せ罴纳鷽Q麻痹效果。

  蝙蝠掠夜:30S解控技,將目標擊倒,化身蝙蝠向后位移一段距離。

  穿風:被動技五毒每次技能命中敵人3S可使用微風扶柳(翻滾)位移一次,瞬間抵達該位置。多用于調(diào)整走位和躲避技能傷害以及連招。

  黑霧刀法:蓄力0.3CD6S向前方?jīng)_刺一小段距離,造成傷害并破定。普通攻擊第三段可重置該技能CD。

  索命決:CD30S以Z字形向前方突進,造成傷害。近身技或者逃跑技??稍诳罩惺褂?。命中敵人減少CD5S。隱身鎖定目標可使該技能鎖定施放。傷害很少。

  十字望月:普攻技,3段攻擊。隱身事施放可造成雙倍傷害。微風扶柳后瞬間使用可以挑飛對手CS10S觸發(fā)一次。

  百鬼潛行:CD60S進入潛行潛行時間10S潛行時可再次施放感知對手,感知三次以后可以鎖定目標,令其3S內(nèi)無法使用輕功。

  鳳凰決殺:距離3米CD18S六連技能,招式華麗,主要輸出技能,破定效果極佳??稍诘涂帐褂谩AB閃用法,本次更新已經(jīng)削弱,很難連,且連的很慢已經(jīng)失去意義不如不連。

  飛雀奪懷:距離30S調(diào)息25S破定技,飛身而起攻擊周圍敵人,造成擊飛效果。命中敵人減少CD5S。施放起手時有短時間霸體。原地施放,只有對方有噬魂蠱BUFF時候才會鎖定施放。

  殺意·五仙滅地:CD5S殺意技。華麗且傷害不俗。

  2、技能歸類

  破定技:鳳凰決殺(最強破定技)、飛雀奪懷(需要預判效果適中)、黑霧刀法(需要近身施放,破定效果一般)

  控制技:鳳凰決殺(六連壓制)、飛雀奪懷(擊飛)、靈蛇刺骨(拉)、寄生訣(擊飛并且可接麻痹效果)、十字望月(被動挑飛)、蜃意無雙(每次激活蜃氣對手會有很短的僵直時間)、狂蜂追命(近身擊倒)

  解控技:蝙蝠掠夜(有擊倒效果)類似太白的后跳

  3、技能應用

  技巧:普攻第三段可以重置黑霧刀法的CD;飲血終結(jié)目標可以重置靈蛇刺骨的CD(比較雞肋);翻滾以后可以普攻挑飛對手(10S觸發(fā)一次);狂蜂追命附帶噬魂蠱狀態(tài)可以接飛雀奪懷鎖定施放擊飛,之后施放蜃意無雙可造成二段傷害(爆魂決同理)。

  可低空施放技能:鳳凰決殺、狂蜂追命、索命決(PVP中多用于中被擊飛后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS傷害以后下降中接技能瞬間輸出)

  PVE: 群怪:聚怪后黑霧刀法——穿風(后閃回來)——靈蛇刺骨(聚怪)——爆魂決(植入噬魂蠱)——穿風(閃回來造成二段傷害PS在爆魂決動作最后一秒閃回傷害 最大化)——飛雀奪懷(這時候是鎖定的)——蜃意無雙(激活噬魂蠱傷害)——穿風(調(diào)整位置)——靈蛇刺骨(聚怪)——黑霧刀法——穿風——十字望月(重 置黑霧刀法)——黑霧刀法?;旧暇瓦@樣循壞,殺意技能看情況接。沒有固定套路主要是要靈活多變。

  單體 BOSS:其實單體跟群體差異不大主要是添加了六連代替靈蛇刺骨。鳳凰決殺——狂蜂追命——飛雀奪懷——蜃意無雙——黑霧刀法——穿風——十字望月——黑 霧刀法——穿風——(普攻重置黑霧的循壞飲血好了就)——狂蜂追命——爆魂決——穿風——蜃意無雙——(繼續(xù)循壞)總體就是六連好了,飲血好了就優(yōu)先用。 真空期用普攻重置黑霧填補,爆魂決傷害適中二段加蜃意無雙可以在將要遠離BOSS的時候使用。

  其他:隱身的瞬間可以接普攻瞬間現(xiàn)身打出十字望月的二倍傷害。當有需要單拉的小怪的時候(比如龍首老二的頭目),可以先使用寄生訣擊飛——狂蜂追命——接近——穿風(前翻滾)——轉(zhuǎn)身靈蛇刺骨(拉)——這樣頭目怪就離人群很遠了可以選擇殺或者溜。

  補充一點:隱身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理應用。

  總體來說五毒后期在PVE中地位還是不錯的。被動穿風的高機動性可以快速躲避BOSS技能傷害,同時內(nèi)功攻擊對BOSS有著不俗的傷害。高機動性可以合理的加入或者脫離戰(zhàn)場。

  PVP:由于目前精英服五毒經(jīng)脈沒開,技能等級一重的現(xiàn)狀。PVP方面五毒處于墊底地位。在這里不做過多介紹只是簡單說下連招技巧。

  使用飛鏢同樣可以觸發(fā)被動穿風的,對戰(zhàn)真武的時候?qū)Ψ绞褂脛饨域?qū)影,我們可以飛鏢在他驅(qū)影的時候接穿風免費位移一次不消耗內(nèi)息。

  靈蛇刺骨最遠距離還有對手一個身位的距離施放爆魂決瞬間接穿風遠離是可以破掉上善的。

  靈蛇刺骨起手不錯但是不要強求,可以狂蜂追命接位移然后看時機鳳凰決殺接位移在蜃意無雙這樣消耗對手的。

  六連之后可以穿風(后移)黑霧刀法——穿風(后移)——狂蜂追命——爆魂決——后移之后跑路這 時可以接蜃意無雙觸發(fā)二段傷害也可以接飛雀奪懷(可以被翻滾)決殺鎖定施放擊飛。當然想要一套帶的時候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成靈蛇刺骨寄生訣(觸發(fā) 麻痹效果的)然后蜃意無雙麻痹對手黑霧近身接十字望月或者其他技能看情況。

  蝙蝠掠夜的解控擊倒要對手在你身邊時才可以觸發(fā),其他時候只是解控作用所以要合理運用。

  每次蜃意無雙激活噬魂蠱的時候?qū)κ侄紩虝汉笱鲆韵?,我們可以抓住機會逃跑或者接技能連擊。

  狂蜂追命、鳳凰決殺、索命決都是可以在低空使用的??梢员粨麸w反手,或者二段跳的微風扶柳空中接近連招。當然要小心抱月驚風(抱妹殺)。

  飛雀奪懷施放時有短暫的霸體下來的時候擊飛,有些情況下提前預判使用是可以破掉對手的一些類似六連的技能的。

  鳳凰決殺的六連輸出很重要但是也不要太依賴,合理的運用一些小技巧消耗對手才能尋找機會,六連可以逼對面解控也可以在對面沒有解控的時候最大化輸出。要合理運用。能夠通過其他小連招騙掉對方解控是最理想的。

  在不考慮經(jīng)脈的情況下,作為一個低控制免控孔,先手非強控的職業(yè),碰到丐幫要友好不要起爭執(zhí),如果真有仇恨,先繞著走,成長起來以后再回來報仇吧。

  總體來說五毒在PVP方面更注重詭異,讓對手不知道你什么時候打出致命的連擊。抓到破綻的時候一擊致命的效果。不過針對目前精英服版本,這個現(xiàn)在只有信仰。大家要對五毒有信心。

  五毒在PVE和PVP當中暫時介紹這么多,只是本人在精英服測試的一點心得,不足之處還望見諒。只是給剛起步的玩家一點參考價值。只是參考不是定式。

  三、心法

  心法的選擇跟主加的點數(shù)息息相關,這里只對我知道的一些心法簡單介紹下,大家可以參考下

  歸鞘:主屬性根骨戰(zhàn)斗屬性氣血不推薦(系統(tǒng)贈送)

  厚德:主屬性氣勁戰(zhàn)斗屬性氣血可以過渡(龍首山)

  白刃:主屬性力道不錯的外功攻擊加成堆力道和外功的玩家可以考慮(簽到)

  修羅:主屬性洞察技能會心傷害推薦使用(極限挑戰(zhàn)初級天魁幣兌換)

  同袍:主身法副力道推薦喜歡身法的玩家(挖寶獲得)

  征旗:主氣勁副力道氣勁對五毒的內(nèi)功加成不錯可以考慮(挖寶獲得)

  青鳥:主身法有BUFF技能減少追風不內(nèi)息不推薦

  金戈:主根骨副氣勁被動提升殺意上限覺得自己貧血的可以考慮(競技場天相幣兌換)

  鐵馬:主力道副氣勁技能BUFF增加攻擊力與金戈相生洞察提成金戈鐵馬相生才適合五毒(懸賞令獲得)

  靈素:主根骨副身法不推薦(41郡王府獲得)

  悲回風:主力道副洞察對破定目標有額外傷害紫色土豪心法有能力的朋友可以考慮入手(挑戰(zhàn)龍首山獲得)

  尋歡:主洞察飛鏢帶擊倒效果推薦使用(初級江湖令兌換)

  地藏:主根骨不推薦(51血衣樓獲得)

  善緣:主氣勁副身法氣勁不夠的玩家可以考慮

  羅睺決:主氣勁副力道紫色心法堆氣勁很好的選擇(挑戰(zhàn)郡王府)

  絕命:主氣勁副根骨相對其他心法不推薦

  止殺:主氣勁副洞察可以考慮

  無滅:主身法副根骨

  無生:主力道副洞察

  心法總體介紹這些后期心法暫不做介紹,我將來心法的選擇是修羅尋歡征旗或者悲回風(畢竟比較難搞)當然羅睺決也不錯。大家可以按照自己的喜好選擇自己喜歡的心法。

  以上是小編帶給大家的攻略,希望大家喜歡。

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