一代版本一代神,本次國服版本大更新,下面就來看看又有哪些“驚奇”的變動吧。
一、裝備上的重點變化
附魔-符文闊劍
【移除】不再將普攻轉(zhuǎn)化為魔法傷害
范圍傷害:僅對野怪有效
【新】對首個被擊中的野怪造成雙倍傷害
解析:符文闊劍出來之后一直是中單懲戒流伊澤瑞爾的大殺器,原本是想加強(qiáng)AP打野的能力,但是誰也沒想到這也引發(fā)了懲戒流伊澤瑞爾的興起,伊澤瑞爾靈活度高,傷害高,并且清線速度快等種種優(yōu)點讓懲戒流伊澤瑞爾風(fēng)靡各個段位?,F(xiàn)在好了,削弱的矛頭已經(jīng)指向了它。簡單的說符文闊劍的范圍傷害只能對野怪生效,并且普通攻擊不會在轉(zhuǎn)為魔法傷害,強(qiáng)力的AP法強(qiáng)裝也無法給予伊澤瑞爾太過強(qiáng)力的普通攻擊,這一導(dǎo)致了伊澤瑞爾的“逃亡”。
基克的先驅(qū)
合成路線:冰川護(hù)甲+增幅典籍+增幅典籍+480金幣
法力值:250
護(hù)甲:35
法強(qiáng):50
冷卻縮減:10%
唯一主動:與目標(biāo)友軍綁定。這將移除目標(biāo)身上的所有其他傳導(dǎo)效果(60秒冷卻)。
唯一被動-傳導(dǎo):當(dāng)相互之間處在1000碼的范圍內(nèi)時,你和同伴產(chǎn)生充能數(shù),直到充能層數(shù)達(dá)到100,持續(xù)8秒。攻擊或使用技能將產(chǎn)生額外的充能。在最大充能時,造成傷害會消耗掉所有的充能,你和同伴的法強(qiáng)將提高20%,暴擊幾率提高50%,持續(xù) 6秒。
解析:這算是“基克的使徒”升級改造版。全新的基克的先驅(qū)能提供法力值、護(hù)甲、法術(shù)強(qiáng)度與冷卻縮減,使得它的定位便是趨向于技能型的坦克輔助。這也是一件有意思的裝備,能進(jìn)行充能,攻擊敵人能生成額外的充能,并且到達(dá)極限值之后會造成傷害等。上面這些都不重要,我們繼續(xù)往下看,達(dá)到極限值才會造成傷害,代價是消耗所用的充能,但是,這會在6秒內(nèi)提高法強(qiáng)以及暴擊幾率。從這點來看無論是基本的屬性還是被動效果。
對于阿利斯塔和布里茨來說,絕對是非常棒的一件裝備,被動中提升的法強(qiáng)可以讓自己受益,但是高達(dá)50%的暴擊幾率能使ADC在短時間內(nèi)有著超強(qiáng)的輸出能力,50%的暴擊幾率在整個聯(lián)盟中沒有任何一件裝備能達(dá)到這個效果,在有了無盡之刃之后這種加成絕對會讓任何一個AD著迷。
二、重點英雄的加(xuē)強(qiáng)(ruò)
海洋之災(zāi)
被動-火光審判:每過數(shù)秒,普朗克的下次近戰(zhàn)攻擊將點燃目標(biāo),持續(xù)的造成額外的真實傷害并且使普朗克獲得短暫的爆發(fā)移動速度提升。摧毀一個火藥桶可以立即刷新火光審判效果。
Q-槍火談判:普朗克用手槍朝目標(biāo)開火,造成傷害并且附帶攻擊特效。如果槍火談判擊殺了一個單位,那么這次射擊將掠奪額外的金錢并且返還法力值。每掠奪一個金幣,普朗克都會獲得一個銀蛇幣,銀蛇幣可以用來在商店中升級加農(nóng)炮幕。
W-壞血病療法:普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并且根據(jù)自身的已損失生命值獲得治療。
E-火藥桶:放置一個可以被普朗克和敵人攻擊的火藥桶。如果普朗克摧毀一個火藥桶,那么它會爆炸,減速附近所有的敵人并造成傷害。范圍內(nèi)的其它火藥桶會發(fā)生連環(huán)爆炸。如果敵人摧毀了火藥桶,那么火藥桶會被除去爆炸功能,并提供金錢。
R-加農(nóng)炮幕:普朗克發(fā)出信號,向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射加農(nóng)炮彈。每波炮彈會減速區(qū)域內(nèi)的敵人并且造成魔法傷害。加農(nóng)炮幕最多可以升級三次。死神之女:向區(qū)域中心射出一發(fā)超級加農(nóng)炮彈。士氣大振:為區(qū)域內(nèi)的隊友提供額外的移動速度。肆意轟炸:提高加農(nóng)炮幕持續(xù)時間內(nèi)炮彈的發(fā)射頻率。
解析:普朗克全新亮相瓦羅蘭,無論是人物原畫還是技能上都是重新歸來。普朗克的被動更像是一個小型的引燃,持續(xù)性傷害總是讓人頭痛,并且還會和E技能互動。普朗克的玩法變動主要是QER和被動,E技能是個雙刃劍,自己觸發(fā)的話會有傷害,而被敵人破壞的話則是給人家提供額外經(jīng)濟(jì)收入,學(xué)會如何圍繞火藥桶作戰(zhàn)對于普朗克和他的對手都至關(guān)重要。
他的作戰(zhàn)范圍比其他的近戰(zhàn)戰(zhàn)士都遠(yuǎn),因此火藥桶的連環(huán)爆裂有可能會造成成噸的爆發(fā)傷害,不過關(guān)鍵在于它帶來的無限可能性,團(tuán)戰(zhàn)前先行布置好火藥桶是普朗克后續(xù)行動的基本點。Q技能依舊是普朗克的主力技能,依舊能觸發(fā)攻擊特效之外還是與普朗克的大招息息相關(guān),銀蛇幣的獲取與大招的加強(qiáng)同樣是聯(lián)系在一起,而加強(qiáng)后的大招效果絕對是以往所不能比擬的,整體來說,一名強(qiáng)悍的海盜再次襲來,他會比以前更強(qiáng)。
賞金獵人
Q-一箭雙雕:如果第一發(fā)子彈擊殺了敵方單位,將造成150%傷害。彈射角度100度改為60度
W-黑槍射擊:【移除】不再觸發(fā)重傷效果。激活后提供大步流星移速加成。冷卻時間:16秒改為12秒
E-槍林彈雨:減速:25/35/45/65%改為40/45/50/55/60%
解析:好運姐也是攜帶著她的新武器繼續(xù)航行,Q技能的改變讓好運姐更加專注于一個目標(biāo),但是相對于以前彈射的幅度會有所下降,可以通過Q技能來補(bǔ)刀,擊殺敵人英雄前面的小兵來消耗敵人,在補(bǔ)刀的同時也做到了消耗,但是彈射角度的削減也使得Q技能更加“專注”了。W技能雖然沒有了重傷效果但是能觸發(fā)被動,這也讓好運姐的被動變得更加“主動”了一些,不會淪為過于沒用的被動,這也能使好運姐在關(guān)鍵時刻追擊敵人,或者又給了自己一條生命,逃跑中的妙用。
蜘蛛女皇
E-結(jié)繭:昏迷持續(xù)時間:1/1.25/1.5/1.75/2 秒改為1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒
R-蜘蛛形態(tài):小蜘蛛的擊中傷害:10/20/30/40 物理傷害改為10/20/30/40 魔法傷害。小蜘蛛的擊中加成:0.1 法強(qiáng)改為0.15 法強(qiáng)。小蜘蛛的移動速度:345改為355
解析:整體而言本次的改動對于伊莉絲來說是一次強(qiáng)大的加強(qiáng),E的整體眩暈時間沒有改變,但是在前期大大加強(qiáng)了眩暈的作用,可以說把眩暈的時間整體延長,在一級E的時候就能擁有1.6秒的眩暈時長。同時也加強(qiáng)了伊莉絲的大招,眩暈時長的調(diào)整和大招的傷害模式的改變也注定伊莉絲會再次雄起在召喚師峽谷中。
沙漠黃帝
被動-恕瑞瑪?shù)膫鞒校骸疽瞥坎辉俑鶕?jù)阿茲爾的冷卻縮減獲得攻擊速度加成
W-沙兵現(xiàn)身:【新】現(xiàn)在被動將提供20/30/40/50/60%攻擊速度加成
E-流沙移形:【被動】不再擊飛第一個被擊中的敵方英雄
解析:被動技能不再根據(jù)冷卻縮減來獲取攻擊速度的收益,但是在W技能上將直接提供攻擊速度的加成被動,E技能也不會再擊飛一個命中的英雄。阿茲爾在之前版本之所以很火的原因就在于他很能刷兵,不僅僅是傷害很犀利,在防御方面也有著驚人的能力,無論是通過沙漠士兵的位移亦或是大招的分割作用來說都是一個中單很羨慕的地方。
由于攻擊速度轉(zhuǎn)移到了W技能上,這也使得Q技能再次被削弱,本來一個被動的技能被改變到了主動技能上,這也會導(dǎo)致阿茲爾的在前期不再具有很強(qiáng)的對線效果,但是本次改動只是簡單的削弱,后期的阿茲爾依舊是強(qiáng)力的存在,因為他的機(jī)動性并沒有受到任何牽連,只是游戲前期的傷害造成模式發(fā)生了改變而已,這也會導(dǎo)致阿茲爾裝備選擇上的又一次變化。
三、其他變動
本次更新還是很重要的更新,至少在UI界面上又深一層次的進(jìn)行了統(tǒng)一,讓游戲界面變得更加簡練,從交互界面看游戲風(fēng)格,本次的更新算是真正做到了“大一統(tǒng)”的效果。
本次更新還帶來了全新的模式和全新的大亂斗地圖,從今天開始,英雄聯(lián)盟本次的更新會讓暑假繼續(xù)嗨不停,全民亂斗,全民聯(lián)盟。