劍靈新版刺客怎么玩_劍靈新版刺客加點(diǎn)心得分享

今天小編為大家?guī)淼氖莿`新版刺客加點(diǎn)介紹,那么劍靈新版刺客怎么玩呢?我們一起來看看吧!
劍靈新版刺客加點(diǎn)介紹
雷訣
再看看現(xiàn)在的
啥也不說了,哎
自從6.30開始更新出了屬性首飾,刺客大致分為隱身流和現(xiàn)身流,具體哪個(gè)輸出高,這個(gè)真不好說,因人而異吧,也沒必要去追究哪個(gè)高,自己習(xí)慣的,順手的就是最好的,好了廢話就先扯到這里,我們來說隱身輸出刺客怎么加點(diǎn)。本渣12星,秘籍全齊,極限八卦
既然是隱身流,幾個(gè)常規(guī)的技能我想大家都一樣。就沒什么好說的直接上圖
潛行,這次改版增加潛行成功回身踢CD減少3秒。點(diǎn)夠就4點(diǎn),不夠就3點(diǎn)
毒雷也是,點(diǎn)夠3點(diǎn),不夠就2點(diǎn)
閃光1~2點(diǎn),看點(diǎn)加
E鍵看個(gè)人喜好吧,有人喜好瞬步,我還是喜歡0.5秒抵抗的右橫步,
可能是我手殘吧。瞬步時(shí)間太短,常年60左右的延遲基本抵抗不到,還是右橫步的0.5秒保險(xiǎn),抵抗后出發(fā)手鐲的BUFF
,別見笑,人窮做不起12段。QE抵抗跟手鐲簡(jiǎn)直是絕配既然是隱身輸出雷電斬當(dāng)然的點(diǎn)出來
這次的更新刺客的隱身,現(xiàn)身的核心技能,重頭戲來了
沒錯(cuò),就是這個(gè),刷新劇毒狀態(tài),看到?jīng)]?什么意思呢?比如你疊滿5毒在還有8秒持續(xù)時(shí)間之前用這個(gè),7秒之后雷爆炸會(huì)再次刷新5毒,繼續(xù)延長(zhǎng)5毒時(shí)間10秒,爽吧。由以前1個(gè)廢物技能變成寶了,CH總算干了1件人事隱身無影步2點(diǎn),增加隱身時(shí)間,好銜接后面的技能CD
劇毒斬應(yīng)該也沒什么好說的
無敵替身,這次改版增加了,替身成功回身踢CD減少6秒,真不錯(cuò)。點(diǎn)夠就點(diǎn)滿,不夠就隨便
因?yàn)槭请[身為主,所以隱身回內(nèi)雷訣必須點(diǎn)出來
,有的人說不用點(diǎn),那樣內(nèi)力會(huì)不夠,刺心消耗2點(diǎn),雷電斬1點(diǎn),雷訣剛好回3點(diǎn),而且雷訣傷害也不算低背刺,
又1良心改動(dòng),3點(diǎn)隱身不用現(xiàn)身,而且減吸影6秒CD 重置回身踢的塔影
紫霧花這是改版廢了80%,為什么這么說呢,因?yàn)橐郧笆钳B滿5毒再移動(dòng)目標(biāo),現(xiàn)在是移動(dòng)的目標(biāo)才能疊滿5毒,移動(dòng)不了的目標(biāo)你就疊不了5毒,就改了個(gè)順序而已。也就是說精英,BOSS級(jí)別的怪你1個(gè)人是疊不了毒的,也不說完全疊不了毒,目標(biāo)異常狀態(tài)還是可以疊的,這的看隊(duì)友配合雙打斷,我是隱身輸出,所以這個(gè)我直接舍棄,1點(diǎn)不加,偶爾改出救人花也行
手里劍有點(diǎn)就加,沒點(diǎn)算逑,打雪域?qū)m再?zèng)]有遠(yuǎn)程的情況下最好點(diǎn)出2點(diǎn)煙幕,千萬別3點(diǎn),點(diǎn)滿3點(diǎn)CD增加6秒,第2次修路王火大CD跟不上就團(tuán)滅了。打6人海盜船那u的點(diǎn)滿3點(diǎn),回血,會(huì)內(nèi),抵抗遠(yuǎn)程傷害,很不錯(cuò)哦,30秒的CD剛好
好了,技能就介紹到這里,我們現(xiàn)在來說說怎么輸出。
起手潛行沖臉,吹滿5毒 ,回身踢進(jìn)隱身,插個(gè)長(zhǎng)線雷,右F4,卡刀5秒接吸影,立馬背刺,接著卡5秒,無影步回來,接著卡5秒,這個(gè)時(shí)候9秒CD的背刺應(yīng)該好了吧?立馬丟出來刷新1鍵的吸影,(看毒的時(shí)間還在不在,在的話就接吸影,不在就影匕,再接吸影,別目標(biāo)沒毒就接吸影,這種傻事不要干),再卡6秒塔影,回身踢,接著來,毒雷,背刺,吸影,循環(huán)下去。被打出來也不要緊QESS,C接著隱身,注意走位打死不出來,操作輸出基本就這些。
再來說說隱身和現(xiàn)身的利與弊吧
先說隱身的利吧,相對(duì)現(xiàn)身輸出,我們隱身移動(dòng)速度快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),好走位享受刺客的職業(yè)特性50%閃避率(現(xiàn)在感覺有點(diǎn)假,經(jīng)常被打出來,難道是我太水?)30%的暴擊傷害加成(你沒看錯(cuò)是30%,以前是50%,現(xiàn)在削了,狗日的CH)能隱身下雙控BOSS,(隱身眩暈背刺接隱身無影步,SS木葉接倒地?cái)赜埃@些都跟隱身技能不沖突)單刷很多現(xiàn)身不能刷的怪,(草原極限鬼魂,烈沙606W血的胖子,這些都是刺客賺J的好渠道)1層毒我們就能玩的很溜,這次改版堅(jiān)強(qiáng)刺客很多變相進(jìn)隱身的技能,吸影,背刺減6秒吸影,替身,潛行一起減9秒的回身踢
弊就是現(xiàn)在很多BOSS都反隱,不能安心無限隱身,這個(gè)的看個(gè)人操作,用好QE SS完全輕松應(yīng)對(duì)
現(xiàn)身的利就是左右F卡刀速度快點(diǎn),比較吃內(nèi)力,有的人說現(xiàn)身傷害高于隱身,這個(gè)我個(gè)人也不好妄下結(jié)論。我只能說我隱身刺心傷害高于你現(xiàn)身,F(xiàn)鍵我的隱身和你暗黑殺都差不多,現(xiàn)在就是你的左鍵和我雷訣的傷害對(duì)比了,我的雷訣傷害高,但是速度慢點(diǎn),你3秒卡3組,我2組,你右鍵暴擊才觸發(fā)暗黑殺,我隱身刺心暴擊觸發(fā)雷電斬,不暴擊觸發(fā)雷電殺回內(nèi),希望哪位大神來測(cè)試一下到底哪個(gè)傷害高點(diǎn),免得一天到晚的爭(zhēng)論個(gè)不休
弊端就是所有技能都朝疊毒方向走,斬影沒了擊倒,毒雷沒了擊倒,現(xiàn)在很多BOSS都開始清毒了,放大招之前都會(huì)清除身上的所有DEBUFF。比如,天命祭壇的秦義絕,沙漠的BOSS,監(jiān)獄的老2,50炎煌,現(xiàn)身沒5毒那真是要抓狂了,想進(jìn)隱身,劇毒斬CD了,毒雷CD了,潛行好了,被打出來了。這個(gè)時(shí)候只有后搖刺心了,相比隱身1層毒進(jìn)隱身最大化輸出,現(xiàn)身5毒的前置條件要苛刻很多
現(xiàn)身也好隱身也罷都不要去指責(zé)誰誰的缺點(diǎn),玩的順手的就是最好的,也不要把自己的個(gè)人觀點(diǎn)強(qiáng)加到別人身上。當(dāng)你2根手指頭指向別人的時(shí)候,已經(jīng)有3根手指頭指向你自己了
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