我的世界村民養(yǎng)成攻略


我的世界村民的生育取決于有效的門的數(shù)量。
有效門指的是門兩邊五格內(nèi)的方塊(成一直線)中判定為“外面”的方塊數(shù)量不一樣的任意一扇門(在村莊范圍內(nèi))。
在白天會被太陽直射的方塊即被判定為“外面”,比如透明方塊,或是那些與天空之間沒有透明方塊之外的東西的方塊。這意味著在地下,比如洞穴或是被掩埋的峽谷中建立村莊是不可行的。
值得注意的是,兩邊都沒有屋頂或是兩邊屋頂數(shù)量相同的門并不會被視為有效門。
有時,村民AI并不會像預期的那樣工作(比如生育和建設房屋),直到游戲重啟(保存并退出后重載世界)。
一旦房屋建成,村民就會開始生育,直到成年村民的數(shù)量與門的數(shù)量的35%相當。
剩余的兒童會正常長大,最后使成年村民的數(shù)量稍稍高出附近木門數(shù)量的三分之一。
兒童的職業(yè)與其父母的職業(yè)并無關(guān)系,比如兩個農(nóng)民的孩子可以是任意職業(yè)。
不同于其他可生育的生物,父母與孩子之間并沒有一般社交活動之外的個人互動。 幼年村民需要20分鐘來長大成人。
游戲引擎會周期性地檢查目前村莊內(nèi)的人口數(shù)量。
所有在村莊水平邊界之內(nèi),距離中心上下5個方塊高的村民都將被計入人口數(shù)量內(nèi)以決定村民能否繼續(xù)生育。
然而,只要在村莊范圍內(nèi)至少有一名村民,任意一名處于村莊水平邊界內(nèi),在中心'下方6~'32個方塊內(nèi)的村民會一直試圖進入生育模式。
因此,創(chuàng)造一個無限人口的村莊成為可能——讓兩名村民在村莊邊界內(nèi),然后將其他村民都驅(qū)趕至人口檢查的高度范圍之外。
發(fā)生這種情況的原因是一個bug:村莊無法檢測到六個方塊以下的村民,但村民卻可以檢測到處于上方的村莊并進行繁殖。
如果兩個村民在靠近時同時進入了生育模式,他們就會生育出一個兒童。
幼年村民會隨意奔跑,自由出入房屋。他們也會在村莊內(nèi)互相追逐來模擬他們在玩你追我趕的游戲。
這些兒童有時會停止疾跑然后注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會小心地從它手中拿走玫瑰。
幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不會燃燒,跑的速度也更快。
用村民刷怪蛋對著成年村民右擊可以生成幼年村民,對僵尸村民使用虛弱藥水,然后使用一個金蘋果,僵尸村民會持續(xù)抖動并且身上的粒子效果將變?yōu)榧t色,3-5分鐘之后轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ù迕瘢殬I(yè)隨機。
這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下“創(chuàng)造”村民,比如空島生存。
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