那些放風(fēng)箏就能玩死人的的英雄:遇上千萬不能追
現(xiàn)實(shí)里的放風(fēng)箏,大家都知道,可是你真的知道游戲里的放風(fēng)箏是什么么?放風(fēng)箏在游戲中其實(shí)就是一種委婉的戰(zhàn)斗方法,不與敵人正面沖突,通過減速或者穩(wěn)定的控制技能吊著追擊者,讓敵人在追你的過程受到很大程度的傷害,對于這樣的存在,小編只有一句忠告:窮寇莫追,在很早之前各種游戲里就有風(fēng)箏流的打法,比如傳奇,道士對別人下了毒,放了狗,就邊F邊跑了,那就是風(fēng)箏打法,當(dāng)時(shí)才02年,后來在魔獸世界里,更加復(fù)雜的操作模式讓放風(fēng)箏更加的考驗(yàn)人技術(shù),讓整個(gè)風(fēng)箏流的戰(zhàn)斗模式更加為人所知曉,而風(fēng)箏流在現(xiàn)在最為火熱的英雄聯(lián)盟中也同樣存在,并且也同樣的令人惡心至極,那么在聯(lián)盟中有哪些惡心的風(fēng)箏流英雄呢?
Ez
EZ本身其實(shí)并不能算得上是一個(gè)放風(fēng)箏的英雄,他的每個(gè)技能都沒有任何的控制性,只有他的小閃現(xiàn)可以吊吊對方的胃口,之所以他能成為一個(gè)強(qiáng)力的風(fēng)箏英雄,完全是因?yàn)镋z的技能和裝備效果可以完美配合起來,裝備冰拳的效果是在釋放技能后的一次普通攻擊中,可以對區(qū)域范圍內(nèi)敵人造成減速,而Ez的Q技能和劍豪的Q技能效果一致,釋放的技能等于一次普通攻擊,正是因?yàn)槿绱?,Ez的每次Q都能制造減速,并且在敵人靠近時(shí)還能有一段閃現(xiàn)位移,所以Ez成為了非常惡心的風(fēng)箏英雄,不過比起其余幾個(gè)風(fēng)箏英雄,Ez在前期還是顯得有些乏力的。
妖姬
雖然妖姬的定位是一名刺客型英雄,不過妖姬仍然有著作為一個(gè)風(fēng)箏英雄的實(shí)力,有閃現(xiàn)位移,有減速禁錮,這都是風(fēng)箏英雄所需要具備的能力,不過妖姬的風(fēng)箏流需要很強(qiáng)的操作意識,因?yàn)楹虴z的Q相比起來,妖姬的E(減速禁錮技能)實(shí)在是范圍太窄了,需要很精準(zhǔn)的釋放才能真正控制到敵人,即便如此,妖姬的風(fēng)箏能力還是不容小覷的。
光輝
光輝如果會玩,那么你能追上她的幾率是微乎其微,雖然沒有位移技能,不過禁錮加范圍減速可能就能讓你吃不消了,并且光輝禁錮和減速的范圍都非常的廣,追光輝的時(shí)候如果沒有特別飄逸的走位那么還不如趁早放手,并且光輝的傷害并不比妖姬的低,被消耗了兩次次,如果再被禁錮住,一個(gè)激光炮就可以帶走你,不過光輝太脆加上沒有位移的缺陷,只要被近身都會陷入非常尷尬的境地。
煉金
可能大部分人看到煉金會有些吃驚,因?yàn)樵诖蟛糠秩四X海中風(fēng)箏流一直是遠(yuǎn)程職業(yè)的專屬,其實(shí)不然,近戰(zhàn)依舊也可以風(fēng)箏敵人,就好比煉金這樣的英雄,在玩家們里一提到煉金肯定腦海中閃過的念頭就是不要追,可見其在玩家們心目中煉金風(fēng)箏能力的惡心程度,有人說煉金也需要依靠裝備冰杖來為煉金的毒霧提供減速啊,但其實(shí)煉金并沒有Ez那樣依賴,煉金本身的大招就提供移動速度加成,并且自身也帶有減速,后拋,玩弄對手不在話下,只是在有了冰杖后,減速效果會更好,更加的惡心,如果你追煉金,那么你被反殺的幾率高達(dá)90%,所以對煉金這種英雄,千萬不要窮追不舍,得饒人處且饒人嘛。
寒冰
寒冰可以說是ADC中的風(fēng)箏之王,在改版之前,寒冰的Q技能普通攻擊減速,W也可以制造范圍減速,不過Q消耗讓藍(lán)量有些跟不上,然后在改版之后,寒冰的被動使得普通攻擊自帶減速效果,W的箭矢也變得更多了,可以說很大程度上增強(qiáng)了寒冰的風(fēng)箏能力,不過同樣也有缺陷,和光輝一樣,寒冰本身太脆加上沒有位移的缺陷,只要被近身都會陷入非常尷尬的境地。
溫馨提示:面對這樣的英雄,一定要切記,窮寇莫追。