暗黑破壞神3野蠻人沖100級(jí)心得分享
暗黑破壞神3野蠻人沖100級(jí)心得分享
話不多說(shuō),先亮亮眼:

在分析升級(jí)經(jīng)驗(yàn)以前,先推推個(gè)人2篇文章,在此謝謝用心讀過我文章的朋友。
關(guān)于野蠻人:(配裝備的文章)、(技能配搭思路)。
首先,在分析怎么升級(jí)以前,先說(shuō)說(shuō)對(duì)升級(jí)有幫助的裝備。

火戒35%經(jīng)驗(yàn),不用解釋太多。

李戒,20~30%經(jīng)驗(yàn),沒錢可以去自己刷普通難度,用心刷很快出的。


頭部插紅石,這不用說(shuō)了,另外說(shuō)一下就是凱恩套裝,30%的加成。
一般可以拿頭,褲子跟鞋子,頭帶洞可以方便插紅石,褲子可以補(bǔ)屬性,因?yàn)橹饕€是低級(jí)裝備沒有很高屬性
鞋子是用來(lái)補(bǔ)速度的,這套還有一件就是手套,由于沒洞而且屬性不高,所以不推薦。

另外就是跟班,我的跟班是用火戒配李戒。很多人不知道,其實(shí)跟班用了加經(jīng)驗(yàn)裝備以后,是加成到玩家人物身上的。
說(shuō)完了裝備,再說(shuō)說(shuō)路線。不對(duì),路線?(這邊可能會(huì)對(duì)其他提到過升級(jí)路線朋友們?cè)斐擅胺福日f(shuō)聲抱歉)。
升級(jí)根本不需要路線,需要的是怎么做到獲取經(jīng)驗(yàn)的最大化。
路人1:什么是獲取經(jīng)驗(yàn)最大化?
回答:當(dāng)你60級(jí)以后,每殺一堆精英怪會(huì)有BUFF(對(duì)尋找金弊跟寶物的加成)。
但在之前的改版后,對(duì)經(jīng)驗(yàn)也有加成,由于可以疊堆5層。所以5層后所得到的經(jīng)驗(yàn)是最高的,所以個(gè)人稱它為經(jīng)驗(yàn)最大化。
路人2:為什么你說(shuō)升級(jí)不需要路線,不是有很多人提到過升級(jí)路線么?
回答:由于升級(jí)需要不斷的擊殺怪物來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),而根據(jù)經(jīng)驗(yàn)最大化告訴我們,以最短的時(shí)間去疊堆5層BUFF以后。
盡可能擊殺最多的怪物,很多人提到以殺阿紫前面的那個(gè)坑以開場(chǎng)是有根據(jù)的。由于從開始游戲開始就是在戰(zhàn)場(chǎng),不用額外時(shí)間進(jìn)行傳送,而且那個(gè)圖一般有2堆或以上的精英怪,是一個(gè)很好的開場(chǎng)圖,
另外就是圖的另一邊剛好有傳送點(diǎn),可以加以利用去達(dá)到不停的追怪效果,去另一個(gè)一出去就有怪的戰(zhàn)場(chǎng),這樣做就可以省很多時(shí)間。
所以說(shuō),人家所說(shuō)的升級(jí)路線,只不過是人家覺得可以加以利用最快的時(shí)間疊到5層BUFF,而且可以利用每一個(gè)傳送點(diǎn),去達(dá)到以最短時(shí)間擊殺最多怪的方法。
路人2:那我又有一個(gè)提問,很多人說(shuō)打難度3比打難度1升級(jí)來(lái)得快,你認(rèn)同嗎?
回答:這是一個(gè)無(wú)知的想法跟說(shuō)法,我不會(huì)去說(shuō)打哪個(gè)難度比較快。根據(jù)每個(gè)人不同的裝備,技能的搭配可以達(dá)到不一樣的效果。
為什么我這么說(shuō)?就算難度3的經(jīng)驗(yàn)加成比難度1的多。但最重要的是,擊殺怪物,跑速跟利用傳送點(diǎn)的速度。
換句話說(shuō),你在哪個(gè)難度可以秒怪,那對(duì)你升級(jí)就會(huì)最快。我解釋一下這是怎么一回事,由于經(jīng)驗(yàn)是需要擊殺怪物才會(huì)獲得。
所以說(shuō),你用2秒打怪物2下拿130%經(jīng)驗(yàn),跟你用1秒打怪物1殺下110%經(jīng)驗(yàn)去比較。那在難度1用的2秒就能獲得220%經(jīng)驗(yàn)跟難度3的2秒130%經(jīng)驗(yàn),哪個(gè)比較快?
所以說(shuō),能秒怪就有速度(1.07以后我不敢保證,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)獲得率都改了,要通過實(shí)際測(cè)試)。
路人1:那我插句話,你剛提到的技能跟裝備的配搭有什么影響呢?
回答:一般來(lái)說(shuō),10萬(wàn)雙持的DPS已經(jīng)足夠秒1難度的怪了,至于雙手武器就要看攻速。很多其他玩家已經(jīng)說(shuō)過技能的配搭了,事實(shí)證明了雙旋風(fēng)的跑酷是最有效率的。
不過我在這邊推薦另外一個(gè)非常省時(shí)的技能。躍擊:用什么符文不重要,最重要就是能跳。
由于我不會(huì)制片,我就用圖片說(shuō)明




黃點(diǎn)是起跳地方,紅點(diǎn)是落點(diǎn),所以可落點(diǎn)的地方都可以作為起跳點(diǎn)跟落點(diǎn),意思就是可以反過來(lái)跳。有更多可以跳的地方,但這些都可以省時(shí)的,省掉跑樓梯的時(shí)間。
在坑里可以跳過很多走路的地方,雖然跳有CD,但是每次跳可以縮短2秒的步行時(shí)間。也就值了,平均A3刷一次,我刷的地圖是,要塞1,2,坑1,2連塔,橋到戰(zhàn)場(chǎng)。
平均時(shí)間是13~16分鐘一次,連裝備有大慨7000萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)一小時(shí)。另外給個(gè)有用的小貼士,坑1正確的路線是左上,坑2是直往右邊走。

如果有走錯(cuò)路而到盡頭,請(qǐng)果斷的按T傳回城內(nèi)馬上傳到另外一個(gè)你所目標(biāo)的戰(zhàn)場(chǎng),為求達(dá)到不斷打怪的效果。
另外,為了給大家一個(gè)速度打怪的動(dòng)力。從0到100級(jí)我做了一些橙光的記錄:
不朽甲4件;巫異時(shí)刻1件;暮光頭5件;反思2個(gè);祖衣6件;大姨媽11件;BUG槌15件;拉庫(kù)尼9件;冰鞋7件;還有其他很多的橙光跟硫磺就沒有準(zhǔn)確記下,所以沒提到。
這些都是有準(zhǔn)確的掉下時(shí)間跟日期的記錄,希望能給大家動(dòng)力,謝大家把文章看完。
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