暗黑破壞神3 PTR獵魔人PVP經(jīng)驗分享

暗黑破壞神3 PTR獵魔人PVP經(jīng)驗分享
打了幾天ptr,感覺pvp,獵人以dph為主。由于現(xiàn)在這年代,摸到人實在是難,攻速就沒多大用了,摸一下掉的血多才是道理。我個人感覺,災(zāi)虐,風(fēng)之力都不好用。尤其是在和尚,蠻子都專注堆ehp的情況下.高dph 的尾弩還是好用點。得刀刀打到肉上才行。
build如下
鼠標左鍵技能是回避射擊-掩護射擊。
這個技能好處在沒彈道,沒飛行道具給人的視覺效果,所以就無法做出手動閃避,不怕法師的罩子。高達130%的武器傷害也是追噬望塵莫及的。追擊蠻子和和尚這樣用地形的職業(yè)的時候有奇效。
右鍵技能是跳躍-連續(xù)翻滾。
這個技能是為了一直保持84%的移動速度。在獵人對射的時候,煙霧的0.5秒間隙要靠這個技能來回避獵人的攻擊。在對蠻子和和尚風(fēng)箏的時候這個技能由于低能耗,持續(xù)性比煙霧要強。
1鍵,煙霧-煙霧彌漫。
沒什么好解釋的,誰不帶誰不是獵人。
2鍵,蓄勢待發(fā)-戰(zhàn)場愈傷。
這個是個imba技能。只有這個技能回血最給力。雖然cd很長,但要hold住撕裂(51某dot同理),得用煙霧-瓶子-煙霧-蓄勢待發(fā)-煙霧。在非大姨媽斧的撕裂暴擊下逃生。
3鍵,刺穿-灼燒藥劑。
這是主力攻擊技能,打到脆弱職業(yè)身上基本是秒,不秒也會逼出瀕死技能。春哥,春哥甲==。為什么用灼燒藥劑,不用慘重傷害呢。我實測,我的dps打到小怪身上,灼燒藥劑暴擊出黃字45萬左右,慘重傷害暴出黃字50萬到55萬。只差一點點傷害,但灼燒藥劑后續(xù)傷害大約為10萬,出4次。也就是額外還有40萬傷害。
另:就算人家mis了飛刀傷害,dot傷害依然會有效。
這里我不喜歡帶集束,集束傷害不一定比刺穿高,而且能耗太大,并且被閃避之后無法造成任何傷害。
我也不喜歡用掃射。掃射dph太低,無法秒殺對方不說,還暴露了自己的位置。
4鍵,釘爪刺-寸步難行。
在pvp里還很少看見人用這個。其實這個特好用了,除了dh之外,其他每個職業(yè)的解除狀態(tài)的技能cd都很長,也就是說,短期內(nèi),他只能解除一次狀態(tài)。像蠻子,他沖過來給你上撕裂的時候,踩到陷阱會停住。(此技能懼怕和尚的瞬影打)
4鍵替代技能,野豬(加抗性,騙法師的電甲傷害),導(dǎo)彈箭塔(打51和和尚用用,限制他走位)
被動技能
戰(zhàn)略優(yōu)勢必帶,不帶真找死。
完美主義者可以帶,當(dāng)dh是一血魂斗羅時,也許完美可以讓你成為2血魂斗羅,實際上生存力倍增。
沉著狙擊,百步穿楊。這2個技能可以只帶一個,可以都帶上。沉著狙擊優(yōu)先。百步提高了暴擊率,但是沉著提高的是傷害。我打個比方,一個蠻子有5萬血,你暴擊能打4萬5。但是不能一下秒,如果你用沉著狙擊,暴擊是有機會秒掉的。而且飛刀的dot傷
害也會變高。
實戰(zhàn)
VS蠻子
蠻子能和dh玩一下的,得有100萬ehp以上。沒100萬ehp真心是一飛刀+dot傷害血就空了。
主動技能里得有跑速和撕裂,沒跑速他是摸不到咱的,沒撕裂他很難對咱造成傷害。
盾墻也必須得帶著。不帶再多血也是枉然。
這類蠻子的思路大概就是跑速跑過來,在攻擊范圍內(nèi)撕裂你一下,然后就躲起來看咱們死不死,如果不死他會再來一套。
蠻子基本都是盾錘流,暴擊率高,武器白字高,暴擊dh就很難受,盾牌在手防御也很可觀(Jay胖子,真是蠻子親爹)。就像我上面說的,我們只能在45秒(蓄勢待發(fā)cd時間)內(nèi)吃1次暴擊撕裂,不然就得死。但是風(fēng)箏放得好,蠻子真心是打不中你的。別忘記了我們有減速陷阱能定身2秒。
只要站在陷阱邊緣處從下方上來的蠻子是撕裂不到你的。盡情的輸出2次攻擊,然后跳開就好了。
蠻子一般被打殘之后都會撤退,弟兄們千萬不能盲目的追擊?。√貏e是墻角拐彎處,你看不到他的,也許他就等你過來一個撕裂。
如圖所示。都是需要小心的地方。只要小心打,dh打蠻子是有優(yōu)勢的!最不濟dps不夠也能自保.
蠻子被動一般都有激勵風(fēng)采,回血很足,打不死就是裝備差距大了。。。
VS和尚
打和尚跟打蠻子區(qū)別不打,樓主玩和尚號的,和尚有2個技能值得注意。
1.云龍擺尾-亦塔之掌。
這是個遠程攻擊,武器傷害470%,減速80%。暴擊到咱們頭上,基本就是一招秒。你想,先祖大錘也就400%出頭,這個470%..
2.瞬影打。
這個技能好像只要看到我們,中間沒地形阻隔,都能瞬間跑到旁邊來,然后可以接一個大鐘,你懂的。
盡量跟和尚在樹這邊打,瞬影打和云龍擺尾都會被擋住,可獵人大部分攻擊不會被擋住你懂的.
要注意的就是別靠太近被七星給秒了.
總之我感覺和尚是dh最容易欺負的對手。
VS法師,巫醫(yī)
法師真的像是送人頭的。。。咱們dh帶個豬,那只豬特勤勞,看到法師就過去咬。電甲全打到了豬上。我們只需要算好提前量,丟飛刀過去就可以了,基本上摸到法師,法師的春哥甲就交了。再摸一下就能要他命。只要不冒進,被高白字武器的法師電甲直接秒,基本拿下是穩(wěn)的。
巫醫(yī)這職業(yè)相比就太imba了。如果遇到高ehp爆狗的,dh基本毫無勝算。你摸他一下,他不死,還暴狗吃血球..就算不是狗流,pvp里也基本是靠靈魂技能dot混飯吃,這類技能好像自動追蹤的……打到不殘就死……我遇到這類人都是在地圖上面放導(dǎo)彈箭塔??吹郊粑乙餐欠较蚬?下,然后掉頭撤退……有時候跑著跑著不知道哪來個dot就要了命。無奈。容我三思
我覺得,vs wd的時候可以把完美換成機械調(diào)校,把4號技能換成導(dǎo)彈箭塔。在一個地方憋3個箭塔之后可以嘗試在箭塔后面遠程追噬。箭塔攻擊很給力的。51冒進很難受的,至少要交春哥。
VSDH
拼戒律不解釋.
裝備選擇
帶戒律的老娜套肯定是第一位啦。衣服最好要帶戒律+回避射擊傷害的(箭筒沒有回避射擊)。戒律意味著生存。戒指和頭盔不用暴擊的,戒指最好的是暴擊傷害+高屬性/白字的,頭最好是高敏,帶體的。保證dph最重要。其實獵人暴擊率都有50+。暴擊傷害高有時候能一槍斃命。
箭袋也最好帶戒律的。由于dh天生防坑爹,多100體能也不能保證你存活,不如多帶個滿戒律箭筒,多用個戒律技能來得實在。
褲子不用拿inna。我覺得拿個黃褲子150敏,200體,2洞,高抗,高秒回更實在。inna提供的是攻速,pvp dh不能站樁,攻速沒用,額外1%爆率跟沒有區(qū)別也不大.
總結(jié)
總體來說,獵人打pvp還算是比較有優(yōu)勢吧。雖然說,體柔易推倒,但是,在高端水平玩家里,dh不弱,在中低端,那就是收割的節(jié)奏.
弟兄們,一定不能讓蠻狗們看不起,我們也能把他們踩在腳下的
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