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暗黑3巔峰等級有什么用 全職業(yè)巔峰等級加點(diǎn)推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-31 16:25:08   作者:佚名   我要評論
暗黑3滿級玩法開創(chuàng)了RPG游戲的一個(gè)新思路,滿級后經(jīng)驗(yàn)還是有用處的!暗黑3和魔獸很像,滿級才是真正的開始,首先是裝備,然后就是巔峰等級玩法了,想必很多玩家對這個(gè)很不了解

      Q:什么是巔峰點(diǎn)數(shù)?

  A:在你的角色達(dá)到70級之后,仍會繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)并升級。這樣的等級,叫做巔峰等級。每個(gè)新的巔峰等級都會為你所有角色增加 1 個(gè)巔峰點(diǎn)數(shù)。一共有四個(gè)類型的屬性可以通過巔峰點(diǎn)數(shù)提升 —— 核心,攻擊,防御和輔助。每個(gè)類型都有四個(gè)項(xiàng)目可以進(jìn)行加點(diǎn)。

  需要注意的是,除了主屬性(力量/敏捷/智力)和體力之外,每種項(xiàng)目最高只能分配50點(diǎn)巔峰等級。而在800之后,所獲得的巔峰等級就只能加在力量(敏捷/智力)和體力上了

  同時(shí),角色從裝備和巔峰點(diǎn)數(shù)能獲取的移動速度上限為25%

  如果你有了加跑速的鞋子,請點(diǎn)開你的面板,點(diǎn)到面板移速滿25就可以停手了。

  Q:我該怎么分配我的巔峰等級?

  A: 刷到800級你就自然沒有疑問 在初期我們獲得的巔峰等級會在我們的開荒路上提供一定的幫助。對于不同職業(yè)不同流派,加點(diǎn)的方式是不同的。首先要通過你的裝備來決定你的build,比如變身流圣教軍,炸狗流巫醫(yī),沃爾法師,冷卻時(shí)間縮短所帶給他們的收益是最高的。對于飛盾圣教軍,吹箭巫醫(yī),三蛋法師,攻速能帶來不俗的收益。寵物流巫醫(yī)不觸發(fā)擊回不觸發(fā)范圍傷,點(diǎn)滿金幣尋獲吧.......

  至于加錯(cuò)了點(diǎn)也不用擔(dān)心,巔峰點(diǎn)數(shù)可以無限重置而且不需任何成本~~

  小提示:可以按住Shift一次分配10個(gè)巔峰點(diǎn)數(shù)

  首先用一下我在別的帖子里面的一個(gè)口訣:

  移速點(diǎn)滿點(diǎn)力量,暴擊點(diǎn)滿點(diǎn)爆傷,全抗點(diǎn)滿點(diǎn)護(hù)甲,擊回點(diǎn)滿點(diǎn)范圍傷。

  這是我對野蠻人加點(diǎn)的看法。還是重復(fù)一遍:巔峰點(diǎn)法取決于你的職業(yè)和流派。

  同時(shí)需要注意的是:暴擊和暴傷在1:10的情況下能獲得最大收益(比如40%的暴擊幾率 ---- 400%的暴擊傷害),請根據(jù)面板分配巔峰等級。

  關(guān)于擊回和范圍傷的取舍:取決于你武器是否有擊回詞綴,有,則優(yōu)先點(diǎn)滿范圍傷,沒有,則根據(jù)你的hit次數(shù)考慮,hit高點(diǎn)擊回,hit低點(diǎn)范圍傷,寵物巫醫(yī)請靠邊站。

  圣教軍:

  輸出流圣教軍在保證25移速之后,變身流攻擊類優(yōu)先CDR,羅蘭流按照面板暴擊:暴傷1:10來分配。防御里依然是點(diǎn)滿全抗后點(diǎn)護(hù)甲,輔助里需要點(diǎn)滿減耗后再點(diǎn)范圍傷。如果是純?nèi)廨o助圣教軍,基本參照變身流,只是核心類可以優(yōu)先考慮點(diǎn)體力,防御力可以考慮先點(diǎn)滿生命值。總結(jié):

  輸出:移速25>力量>體力>能量上限 CDR>暴擊=暴傷>攻速(羅蘭優(yōu)先雙暴) 全抗>護(hù)甲>生命>秒回 減耗>范圍傷--擊回>金幣尋獲

  輔助:移速25>體力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴擊=暴傷 生命>全抗>護(hù)甲>秒回 擊回>減耗>范圍傷>金幣尋獲

  武僧:

  只玩過電鐘流武僧,所以只提出電鐘流武僧的加點(diǎn)方法。同樣保證移速25后點(diǎn)敏捷,暴擊和暴傷1:10。防御里因?yàn)楸粍犹烊撕弦坏拇嬖?,個(gè)人感覺點(diǎn)全抗的收益和護(hù)甲不相上下,所以可以交叉點(diǎn)。輔助里點(diǎn)滿范圍傷和擊回??偨Y(jié):

  移速25>敏捷>體力>能量上限 暴擊=暴傷>CDR>攻速 全抗=護(hù)甲>生命>秒回 范圍傷>擊回>減耗>金幣尋獲

  獵魔人:

  S1時(shí)候玩過獵魔人,掠奪改版之后集束箭的重要性更加體現(xiàn)了出來。所以核心里,在滿足25移速之后我選擇了點(diǎn)憎恨上限而不是敏捷(個(gè)人意見慎重參考);暴擊:爆傷1:10;全抗點(diǎn)滿點(diǎn)護(hù)甲,減耗點(diǎn)滿點(diǎn)擊回和范圍傷??偨Y(jié):

  移速25>能量上限>敏捷>體力 暴擊=暴傷>CDR>攻速 全抗=護(hù)甲>生命>秒回 減耗>范圍傷>擊回>金幣尋獲

  巫醫(yī)

  純輔助流基本參照純?nèi)廨o助流圣教軍,點(diǎn)體力和CDR,防御里點(diǎn)滿生命;寵物流最簡單,面板怎么高怎么點(diǎn),因?yàn)閷櫸锸抢^承面板傷害的(包括攻速帶來的收益)。炸狗流優(yōu)先CDR,推熊流在輔助欄點(diǎn)滿減耗。總結(jié):

  輔助:移速25>體力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴擊=暴傷 生命>全抗>護(hù)甲>秒回 擊回>減耗>范圍傷>金幣尋獲

  輸出:移速25>智力>體力>能量上限 暴擊=暴傷>攻速> CDR(炸狗流優(yōu)先CDR,吹箭流優(yōu)先攻速) 護(hù)甲> 全抗>生命>秒回 范圍傷--擊回>減耗>金幣尋獲(寵物流點(diǎn)滿金幣尋獲后隨便點(diǎn),推熊流點(diǎn)滿減耗)

  法師:

  2.2之后主流應(yīng)該依然是隕石法。法師同樣在滿足25移速之后點(diǎn)智力,攻擊里隕石法暴擊:暴傷1:10,沃爾流優(yōu)先點(diǎn)CDR;輔助里點(diǎn)滿減耗和范圍傷,優(yōu)先級取決于你砸隕石的時(shí)候是不是非常缺能量。總結(jié):

  移速25>智力>體力>能量上限 暴擊=暴傷>CDR>攻速(沃爾流點(diǎn)CDR) 全抗>護(hù)甲>生命>秒回 減耗=范圍傷>擊回>金幣尋獲

  野蠻人

  移速點(diǎn)滿點(diǎn)力量,暴擊點(diǎn)滿點(diǎn)爆傷,全抗點(diǎn)滿點(diǎn)護(hù)甲,擊回點(diǎn)滿范圍傷。

  就是這么任性。

  最后:

  每一級巔峰等級所帶來的提升其實(shí)是非常微小的提升,但是當(dāng)它累計(jì)上百甚至上千之后,會給你的冒險(xiǎn)之路帶來非常多的便利。

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