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DOTA2小黑傳統(tǒng)蝴蝶和暴力虛靈選擇攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-01 09:43:35   作者:佚名   我要評(píng)論
DOTA2小黑出傳統(tǒng)蝴蝶好還是暴力虛靈好。那么究竟是什么原因讓虛靈刀取代蝴蝶呢,下面小編就給大家分析下DOTA2小黑出傳統(tǒng)蝴蝶好還是暴力虛靈好。

中單的節(jié)奏型小黑已經(jīng)開始嶄露頭角,尤其是一種非常罕見的虛靈刀暴力流出裝,能在均勢(shì)局中讓DR在短時(shí)間內(nèi)打出超高的爆發(fā)。

DOTA2小黑出傳統(tǒng)蝴蝶好還是暴力虛靈好

分析:

  攻擊:虛靈刀單位時(shí)間內(nèi)輸出明顯高于蝴蝶(有瘋臉的100攻速支撐為前提,16級(jí)小黑,4秒內(nèi)虛靈的DPS只少蝴蝶300,等于少A一下。但多一個(gè)600+傷害的魔法爆發(fā),以及1.4倍魔法傷害的buff,可以增加己方醬油的法傷)

  防御:蝴蝶和虛靈打平(對(duì)方不出金箍棒蝴蝶小優(yōu),35%閃避肉搏效果明顯;對(duì)方出金箍棒虛靈優(yōu),撐血,加甲)

  移動(dòng):虛靈小優(yōu)(留人追殺虛靈更強(qiáng),逃跑蝴蝶更優(yōu),且有跳刀瘋臉的情況下再增加小黑移速意義不大)

  價(jià)格:虛靈便宜1100

總結(jié):

  1.小黑大招的存在,16級(jí)同等裝備DR敏捷最高,虛靈的魔法爆發(fā)最高(等價(jià)5000+的紅杖)!

  2.瘋狂面具配合小黑超高的敏捷,導(dǎo)致蝴蝶的攻擊力及攻速優(yōu)勢(shì)相對(duì)并不明顯,虛靈直接多了個(gè)600+的法術(shù)爆發(fā)。

  3.DR的625射程且無逃生能力,決定她主要在戰(zhàn)場(chǎng)邊緣利用跳刀瘋臉的機(jī)動(dòng)性找最佳輸出位置,而不會(huì)主動(dòng)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中心,故蝴蝶的閃避優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)得不多。

  4.虛靈比蝴蝶便宜1100,成型更快。

  總上所述,作為輸出裝,6.82c版本CW黑暗游俠的虛靈刀性價(jià)比絕對(duì)完勝蝴蝶。

發(fā)散思考:

  1:是不是別的敏捷英雄也適合出虛靈刀作為主要輸出大件?

  水人,曾經(jīng)的虛靈刀代言英雄,但由于6.82版本虛靈刀加了彈道,已經(jīng)不適合虛靈先手,性價(jià)比不高。

  美杜莎需要站樁輸出,吸收傷害,敏捷成長一般,蝴蝶更好。

  火槍射程更遠(yuǎn),更適合爆純輸出,如金箍棒。

  月騎射程短,敏捷成長一般,分身繼承月刃,幻影斧轉(zhuǎn)蝴蝶性價(jià)比更高

  敵法需要切入敵陣近身輸出,龍心或大暈、蝴蝶更好。

  結(jié)論:目測(cè)當(dāng)前版本只有黑暗游俠DR適合出虛靈刀作為主力輸出裝備。

  2.既然虛靈這么強(qiáng)為什么之前沒有人用過?

  6.81版本的虛靈刀對(duì)敵法使用后,自身也會(huì)有一個(gè)虛靈效果,無法攻擊,等于浪費(fèi)了4秒的物理DPS,虛靈傷害的性價(jià)比不高。6.82改版以后,小黑虛靈敵方英雄后仍然可以物理攻擊,無疑是最大的改動(dòng)受益者。

  3:過渡裝選擇上,目前相對(duì)主流的雙刀好,還是三代目的跳刀瘋臉好?

  雙刀中期的打架及站樁能力更強(qiáng),容錯(cuò)率高。

  CW代表Match ID: 1000530846

  代表使用者:EE(C9戰(zhàn)隊(duì))

  跳刀瘋臉的單殺能力,刷野能力及團(tuán)戰(zhàn)切入更好,更暴力,但容錯(cuò)率低。

  CW代表Match ID: 1047408533

  代表使用者:Meracle(三代目)

  結(jié)論:兩種路線價(jià)格幾乎一樣,可根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)格決定出裝路線,但作者更欣賞跳刀瘋臉打法,真正掌控后更具進(jìn)攻性!

  4.小黑到底搭配什么陣容更有效率?

  目前看有兩套成熟的,一套是C9為代表的小黑死靈龍?bào)w系,突出小龍的輸出爆發(fā)。一套是FD為代表小黑大娜迦體系,雙炮臺(tái),小黑必須在中期承擔(dān)更多節(jié)奏重任。主要還是利用光環(huán)搭配多遠(yuǎn)程英雄的思路。

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