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暗黑破壞神3武僧七星閃效果怎么樣

  發(fā)布時間:2015-08-01 10:52:11   作者:佚名   我要評論
暗黑破壞神3武僧七星閃效果怎么樣。七星套可以說是武僧在2.3版本最主流的打法了。那么對于七星閃玩法來說,CDR是否越高越好?這取決于七星閃技能自身的效果。小編今天為各位帶來了對七星閃技能效果測試,希望能給大家一些幫助。

暗黑破壞神3武僧七星閃效果測試 武僧七星套好用么

不帶獅爪釋放七星閃:

  第一次測試浮空時間為:4:00-2:01=1.99秒

  第二次測試浮空時間為:9:03-7:05=1.98秒

帶獅爪釋放七星閃:

  第一次測試浮空時間為:16:14-14:19=1.95秒

  第二次測試浮空時間為:25:12-23:13=1.99秒

一、階段性結論:七星閃的浮空時間!(存疑)

  可以很明顯的看出,排除少許誤差,七星閃的浮空時間為2秒左右,該數值比較精確。

  正常的打拳出第一拳(以奔雷拳為例,奔雷拳的第一圈出拳速度在所有拳法中基本上是最慢的)速度為

  17:16-17:02=0.14秒

  存疑:由于是進行的裸體測試,所以一些未知因素可能會影響七星的浮空時間,例如移動速度,攻擊速度等等。所以后續(xù)將會有一些環(huán)境方面的測試還是有必要補充做的。

二、存疑:七星閃落地是否有硬直時間?

  但是,如果一直按住拳法在七星閃浮空結束時卻高達接0.2秒的延遲,這可能是延遲造成的,也有可能是七星閃落地時的瞬間硬直時間造成的,由于我玩PTR延遲較大,一般在300ms左右,所以無法判斷是否真是有七星落地硬直時間的存在,估計只能等到賽季四在國服開啟后,使用50ms左右的延遲進行測試得到準確結論。

三、關于CDR對于七星閃是否越高越好?

  首先得到了七星閃的浮空時間為2秒這個值對于我們后面的分析和判斷得出了重要的依據:

  首先看看武僧使用14秒的物理七星閃在合理CDR的情況下的冷卻時間。

  永恒之悟冷卻降低60%,14*(1-60%)=5.6秒

  正常堆砌CDR的武僧

  巔峰:10%

  獅爪:10%

  厄拳:10%

  頭盔:12.5%

  護肩:8%

  手套:8%

  被動:20%

  合計:56.81%

  這時候七星閃的冷卻時間變?yōu)?5.6*(1-56.81%)=2.42秒

  假如,你還在戒指上舍棄了1300敏捷,堆砌了兩條8%的cdr,那么你的cdr將變?yōu)?3.44%,你的七星閃冷卻時間變?yōu)榱?.05秒

  假如,你再使用一顆25級以上的迅捷勾玉提升15%的cdr,那么你的cdr將變?yōu)?8.93%,你的七星閃冷卻時間變?yōu)榱?.74秒

  因此,考慮到七星閃的固定浮空時間為2秒,假如你的七星閃冷卻時間超過這個值,則cdr簡單可以認為是溢出,但是實戰(zhàn)中我們還要考慮到網絡延遲的問題

1、PTR的300-400ms:

  那么如果是全身堆CDR,上迅捷勾玉后,實際冷卻時間在1.74秒,考慮上這延遲后,我們幾乎能夠踢出無縫的七星,事實上如果不是頓卡的現象,我就是這么搞的,我的cdr大概在68%左右,所以打boss的時候我基本上落地后打不出一拳就可以再起飛了,這種情況一般兩次七星來一拳最劃算。

2、國服或者延遲低于100ms的服務器:

  那么我建議選擇上迅捷勾玉戒指保留敏捷的作法,或者上精英寶石、冰晶寶石這種增加dph,在戒指上取兩個cdr的手段,因為2.05秒的延遲算上100ms的延遲也是能夠應付絕大部分的精英戰(zhàn)了。

  最后說一句,七星閃的dps對于cdr的收益是沒有收益遞減的,因為cdr的意義在于當前冷卻時間縮短,而也就是增加了七星閃的攻擊頻率。例如給你一條8%的cdr,對于七星閃的攻速提升就是1/(1-8%)-1=8.69%,就算考慮上100ms左右的延遲,也是很高的,所以戒指舍棄敏捷堆砌cdr,單純從收益率上來講是非常劃算的。

最終結論:

  一、七星閃的浮空時間為2秒(攻速、移動速度對于這個時間是否影響尚待驗證)

  二、七星閃落地時間是否有硬直無法確定,需要國服開啟S4或者延遲較低的情況進行測試。

  三、冷卻時間對于七星閃傷害而言,并非越高越好,只要保持七星閃你的實際釋放頻率在2秒左右最科學。

  四、雖然冷卻時間提高后黑人的無縫期很短,但是畢竟七星閃有2秒的無敵時間,黑人是否全程保持已經無傷大雅了。

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