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劍靈遺忘墓地玩家打法心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-02 15:19:43   作者:佚名   我要評(píng)論
劍靈遺忘墓地玩家打法心得分享

老二:

1500W+的血量

主BOSS不可移動(dòng),不可被抓舉,可以被擒拿【貓OR拳師】

攻擊模式

平A——鏟地2連【小范圍】——矩形機(jī)槍掃射or激光【激光不可防御】——圓形爆氣【不可防御,可打斷】

除了平A之外都可以通過(guò)走位躲。

圓形爆氣推薦讓召喚雙控+擒拿

攻擊一輪以后,召喚三個(gè)小修理機(jī)器人,不殺會(huì)讓BOSS回血。

擊殺三個(gè)小機(jī)器人以后,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)自爆機(jī)器人,默認(rèn)目標(biāo)是主T,會(huì)第一時(shí)間跳向主T,血量低于50%時(shí)會(huì)使用自爆【可雙控打斷,推薦各種群體虛弱或者貓的雷直接打斷】。當(dāng)自爆機(jī)器人不是因?yàn)樽员劳鰰r(shí)會(huì)給一個(gè)盾牌。盾牌可以吸收電球的能量,不過(guò)每次使用時(shí)間只有0.8秒,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于雪玉宮老二的盾牌時(shí)間,使用時(shí)請(qǐng)注意。

自爆機(jī)器人出來(lái)的同時(shí)【或者太長(zhǎng)時(shí)間還沒(méi)清理完修理機(jī)器人】BOSS會(huì)切換成炮擊形態(tài)。

炮擊形態(tài)攻擊模式:

三次導(dǎo)彈——三次電球——兩次激光——三次電球——兩次導(dǎo)彈——三次電球——全屏AOE三次

每次使用一輪技能之前都會(huì)重新選定距離BOSS最遠(yuǎn)的玩家為目標(biāo)。

導(dǎo)彈注意不要拉到樓梯上【干擾隊(duì)友拿到電球凝視】和人群中【作死】。

BOSS激光時(shí)小心不要被推到門(mén)口的火里面。

當(dāng)三輪電球都有盾牌吸收并且都丟向BOSS時(shí),BOSS全屏AOE三次會(huì)被打斷。

即便沒(méi)有被打斷,三次AOE后落地時(shí)較短時(shí)間內(nèi)也可以被打斷控制。

如果隊(duì)伍輸出足夠高的話(huà),可以無(wú)視盾牌反射強(qiáng)行輸出打死。

老三:

血量6390W。

BOSS自損血大概2000W。

電流BUFF【不是電球的微電流】可以提供50%攻擊和50%爆傷加成,持續(xù)45秒。

因?yàn)橐陨蟽牲c(diǎn),整個(gè)老三對(duì)BOSS大量輸出都源于雷模式,如果雷模式處理不當(dāng)則很可能因?yàn)檩敵霾粔蚨鴪F(tuán)滅【祝福暗黑及以上隊(duì)伍請(qǐng)無(wú)視這條】

關(guān)閉老一打開(kāi)的技能應(yīng)對(duì)提示,否則會(huì)非??ā?/p>

不推薦使用擊倒打斷BOSS,如果抓舉不及時(shí)BOSS會(huì)起身而且傷害非常高。

基本攻擊模式:

前掃【擊退+火種】——前掃/后揮【擊退+火種】——原地轉(zhuǎn)圈【擊退+火種,2次攻擊,可打斷并抓舉】——長(zhǎng)距離噴火【無(wú)法防御,每次被攻擊疊加1層火種】

所有技能都能走位躲。又因?yàn)槌藝娀鸷突鸱N都可以格擋所以T的難度并不大。

仇恨距離8米以外時(shí),BOSS會(huì)使用連發(fā)火球4次【無(wú)法防御+火種+擊退+3W左右傷害,可以用罩子抵抗】——連發(fā)火球4次——吐一灘巖漿 循環(huán),主仇恨回到8M以?xún)?nèi)時(shí)會(huì)將當(dāng)前技能使用完畢后重新用基本攻擊模式。

所以請(qǐng)主仇恨不要在非火模式雷模式的情況下遠(yuǎn)離BOSS超過(guò)8米。

90%——60%期間,在原地轉(zhuǎn)圈前會(huì)丟一個(gè)火炸彈【一般最先開(kāi)怪的目標(biāo)順序】。

60%——30%期間,在原地轉(zhuǎn)圈前會(huì)丟兩個(gè)火炸彈。

30%以下,除了原地轉(zhuǎn)圈前2個(gè)火炸彈之外,還會(huì)再長(zhǎng)距離噴火結(jié)束后接全屏吼,引爆火種+6W以上的基礎(chǔ)傷害。

火模式【打炎煌的基礎(chǔ)】:

標(biāo)志:BOSS跳向距離其最遠(yuǎn)的目標(biāo)【可能是召喚獸】

依次向最先開(kāi)怪的三個(gè)人丟出三個(gè)火炸彈【傷害7W+浮空+1層火種】【QESS抵抗爆炸即可,無(wú)敵少的職業(yè)爆炸之前不需要用SS遠(yuǎn)離隊(duì)友,走開(kāi)即可,5秒倒計(jì)時(shí)時(shí)間很充足】,隨后向這三個(gè)人所在位置丟出一灘巖漿【總計(jì)三灘】【注意不要將巖漿引到雷模式需要站位的地方】,全丟完以后施展全屏吼。隨后是基本攻擊模式【血量到限定值時(shí)也會(huì)將火模式技能放完再進(jìn)雷模式】。

雷模式【重點(diǎn),對(duì)于大眾玩家這個(gè)副本能否通關(guān)全看這個(gè)雷模式的處理是否得當(dāng)】:

BOSS血量進(jìn)入90% 60% 30%時(shí)會(huì)切入雷模式。

雷模式下,BOSS會(huì)對(duì)凝視施展電流沖擊,被沖擊到的人會(huì)有一個(gè)電流BUFF,提供大量輸出。

電球生成的位置在BOSS 3點(diǎn)鐘和9點(diǎn)鐘方向【以小地圖中BOSS場(chǎng)地入口處為12點(diǎn)方向?yàn)闇?zhǔn)】,隨后會(huì)選定凝視的位置為移動(dòng)方向,每次撞墻后會(huì)重新定方向【目標(biāo)不變,暫不清楚凝視死亡后會(huì)追誰(shuí)】直至BOSS死亡或者球被吃掉。

電球可以被抵抗,同時(shí)也不會(huì)爆炸消失。

吃到電球的人以及此人周?chē)?米內(nèi)的人都會(huì)受到微電流效果。

當(dāng)電流+微電流層數(shù)大于等于2時(shí),此人會(huì)直接進(jìn)入死亡狀態(tài)【注意不是瀕死】

電流BUFF【不是電球的微電流】可以提供50%攻擊和50%爆傷加成,持續(xù)45秒。

BOSS抓人時(shí)會(huì)吸收目標(biāo)身上的電流BUFF【微電流不會(huì)被吸收】

BOSS每吸收2層電流會(huì)自損血500W以上。

當(dāng)BOSS電流達(dá)到9層時(shí)會(huì)狂暴。

雷模式技能介紹:

①凝視目標(biāo)選定——召喚2個(gè)電球——向主仇恨使用電流沖擊【2人份】——抓住距離BOSS最近的目標(biāo)并吸收其電流BUFF——丟出被抓目標(biāo)

②凝視目標(biāo)選定——召喚2個(gè)電球——向主仇恨使用電流沖擊【3人份】——抓住距離BOSS最近的目標(biāo)并吸收其電流BUFF——丟出被抓目標(biāo)

③凝視目標(biāo)選定——向主仇恨使用電流沖擊【2人份】——抓住距離BOSS最近的目標(biāo)并吸收其電流BUFF——丟出被抓目標(biāo)

④凝視目標(biāo)選定——向主仇恨使用電流沖擊【3人份】——抓住距離BOSS最近的目標(biāo)并吸收其電流BUFF——丟出被抓目標(biāo)

90%和30%雷模式循環(huán):①——跳向主仇恨【不可防御】——②——全屏錘地板【可打斷,此時(shí)一定要抓或者擒拿拖時(shí)間,否則第一次負(fù)責(zé)分擔(dān)電流的人會(huì)因?yàn)殡娏鰾UFF未消失而再次吃電流死亡】——③——全屏吼【用群體保護(hù)技能抵抗,蒲公英御劍護(hù)衛(wèi)靈冰花均可】

60%雷模式循環(huán):②——跳向主仇恨【不可防御】——①——全屏錘地板——④——全屏吼

其中,90%和30%血的雷模式當(dāng)中,選擇距離BOSS最遠(yuǎn)的玩家為凝視,60%則選擇距離BOSS最近的玩家為凝視。

整體的凝視需要分擔(dān)的人數(shù)是232 323 232。

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