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CF新版本怒海雄心 深淵沼澤地圖玩法詳細(xì)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-03 14:23:00   作者:佚名   我要評(píng)論
穿越火線《怒海雄心》新版本正式和廣大CFer見(jiàn)面了。驕陽(yáng)如火的七月,火線7周年慶,活動(dòng)來(lái)襲,作為該版本戰(zhàn)斗模式的重頭戲之一,全新戰(zhàn)斗模式地圖深淵沼澤(暗影模式),史無(wú)前例的全新地圖的體驗(yàn)。這一期,筆者將帶來(lái)全新暗影模式的細(xì)節(jié)淺析及相關(guān)介紹

穿越火線《怒海雄心》新版本正式和廣大CFer見(jiàn)面了。驕陽(yáng)如火的七月,火線7周年慶,活動(dòng)來(lái)襲,作為該版本戰(zhàn)斗模式的重頭戲之一,全新戰(zhàn)斗模式地圖深淵沼澤(暗影模式),史無(wú)前例的全新地圖的體驗(yàn)。這一期,筆者將帶來(lái)全新暗影模式的細(xì)節(jié)淺析及相關(guān)介紹。

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一、地形簡(jiǎn)介  

深淵沼澤(暗影模式)  

地圖背景介紹  

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據(jù)傳,這座坐落于深淵沼澤的城堡內(nèi)有上古遺留下來(lái)的影舞者神跡。傭兵們接到賞金任務(wù)后,已經(jīng)率先殺入城堡,并建立起了防御公式。而影舞者們?yōu)榱藠Z回屬于自己的神跡,必須潛入城堡內(nèi),并用C4炸彈炸開(kāi)一條通往神跡之路。  

地圖整體架構(gòu),相對(duì)可圈可點(diǎn),與以往暗影模式地圖相比,修復(fù)了很多之前存在的問(wèn)題。  

二、進(jìn)攻與防守  

①、首先,作為較冷且推出不久的PVP玩法“暗影模式”,之前有很多小伙伴吐槽這個(gè)模式其實(shí)就是生化和幽靈模式的產(chǎn)物,針對(duì)暗影模式如何玩法相比還是一個(gè)新鮮詞匯。  

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②、暗影模式對(duì)戰(zhàn)雙方分別為影武者和傭兵  

感染玩法:  

玩家在該玩法下的首要目標(biāo)為擊殺敵方玩家。被對(duì)方玩家擊殺后,玩家將會(huì)變成敵方陣營(yíng)玩家復(fù)活。當(dāng)某一陣營(yíng)玩家全部陣亡時(shí),敵對(duì)陣營(yíng)獲勝;當(dāng)小局時(shí)間結(jié)束時(shí),人數(shù)較多的一方獲勝,如果雙方人數(shù)相同,則為平局。(相比于陣營(yíng)勝利,玩家的殺敵數(shù)更為關(guān)鍵。)  

殲滅玩法:  

玩家在該玩法下的首要目標(biāo)為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺后不可復(fù)活。當(dāng)某一陣營(yíng)玩家全部陣亡時(shí),敵對(duì)陣營(yíng)獲勝;當(dāng)小局時(shí)間結(jié)束時(shí),人數(shù)較多的一方獲勝,如果雙方人數(shù)相同,則為平局。(相對(duì)于玩家的殺人數(shù),本方陣營(yíng)的勝利更加關(guān)鍵)  

③、深淵沼澤地圖整體面積確如其名,整體大致以影舞者基地峽谷入口,過(guò)中央大橋及橋下機(jī)關(guān),經(jīng)密室,至傭兵基地城堡內(nèi)部??臻g分布錯(cuò)落有致,掩體眾多,結(jié)構(gòu)復(fù)雜而緊湊。  

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④、其次,此次更新加入了彈藥箱,彌補(bǔ)了傭兵在沒(méi)有殺死全部暗影后沒(méi)子彈的缺陷,增加了感應(yīng)門(mén),地圖構(gòu)造更是史無(wú)前例的。  

⑤、最后,中央大橋位置可以說(shuō)是最為關(guān)鍵的中樞,影舞者與傭兵的交匯處,分為橋上與橋下機(jī)關(guān)倆個(gè)方位,也是輸贏的關(guān)鍵所在。城堡密室內(nèi)部也有制高點(diǎn)存在,非常適合埋伏狙擊,制高點(diǎn)的選擇,對(duì)于考驗(yàn)傭兵能力,團(tuán)隊(duì)配合尤為重要。  

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由于地圖設(shè)計(jì)的原因,傭兵很難實(shí)現(xiàn)火力壓制,相對(duì)地形是有利于影舞者的,即便是埋伏C4,攻守依然不平衡,作為防御反擊起到了關(guān)鍵作用,可以牽制整個(gè)局勢(shì)的勝負(fù)。  

三、總結(jié)  

深淵沼澤(暗影模式)  

對(duì)比以往暗影模式地圖,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)較為新穎,布局較為復(fù)雜,攻守利于影舞者居多。以中央大橋?yàn)槁窂剑约跋路介T(mén)洞機(jī)關(guān),密室制高點(diǎn)等的爭(zhēng)奪,打出屬于自己的節(jié)奏尤為重要,城堡整體易攻而難守,對(duì)于傭兵運(yùn)用配合主道可以有望扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。  

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在較于以往經(jīng)典的戰(zhàn)斗模式相比,此圖的出現(xiàn),增添了幾分新元素,極為開(kāi)闊的地圖設(shè)計(jì),適合于打出全新的節(jié)奏,地圖整體設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),元素新穎豐富,影舞者和傭兵的較量將圍繞制高點(diǎn)展開(kāi)。更加考驗(yàn)玩家的綜合實(shí)力等等諸多因素,以不變來(lái)應(yīng)萬(wàn)變,同時(shí)彈藥箱的加入,彌補(bǔ)了傭兵在沒(méi)有殺死全部暗影后沒(méi)子彈的缺陷,增加了感應(yīng)門(mén),地圖構(gòu)造更是史無(wú)前例的,相信此圖出色的內(nèi)容與元素設(shè)計(jì)不失為優(yōu)秀之作。  

同時(shí)也是喚醒玩法相對(duì)新穎,實(shí)踐作戰(zhàn)部署的出現(xiàn),在某種意義上也算是可玩性的提升。一個(gè)靈活多變的戰(zhàn)斗模式,此次全新地圖的加入,全新的元素,實(shí)踐定會(huì)給小伙伴帶來(lái)別一樣的味道,別樣的感受,也因此愛(ài)上暗影模式,能否成為經(jīng)典地圖,相信時(shí)間會(huì)給我們最滿意的答案。  

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