風(fēng)暴英雄 維拉該怎么玩 永恒之戰(zhàn)強(qiáng)力輸出英雄維拉

從A測(cè)到公測(cè)再到現(xiàn)在的正式運(yùn)營(yíng),維拉一直具有超高的人氣和不錯(cuò)的出場(chǎng)率,并且始終有著不錯(cuò)的勝率,從未掉出過(guò)T1的寶座。暴雪曾對(duì)維拉做個(gè)幾次小的細(xì)節(jié)的修改,雖然影響了她的主流的天賦加點(diǎn),但是并未因此動(dòng)搖她作為普攻DPS英雄一姐的地位。
維拉是一個(gè)百搭的英雄,不管是任何的體系,她都非常適合作為一個(gè)遠(yuǎn)程刺客的位置出場(chǎng)。她的輸出不單單是依賴技能,普攻造成的傷害也不容小視,相比現(xiàn)在版本的強(qiáng)勢(shì)的吉安娜,她更加靈活有并具有很強(qiáng)的打擊感,更重要的是她的E技能能使她在團(tuán)戰(zhàn)中始終保持很好的位置,這也是很多人喜歡她的很重要的原因。所以,不管是新手還是高手,維拉都是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
維拉改動(dòng)回顧:首先是A測(cè)時(shí)很強(qiáng)的主w的維拉,后來(lái)暴雪砍掉了7級(jí)的天賦戰(zhàn)斗動(dòng)能(普通攻擊使技能的冷卻時(shí)間減少0.5),使主w的維拉的核心天賦被砍。最近一次修改是E技能取消了不可阻擋的效果,降低了維拉的一個(gè)生存的空間。但是并不影響維拉的一個(gè)整體的輸出強(qiáng)度。
一、《風(fēng)暴英雄》維拉屬性分析
維拉作為刺殺性的英雄,其初始生命和生命成長(zhǎng)都較低(700+110),也是刺殺英雄中墊底的存在,20級(jí)也不到3000點(diǎn),其普攻成長(zhǎng)也不算太高,但是其攻擊速度是所有英雄中最高的,和伊利丹并列第一,所以配合其特質(zhì)其持續(xù)的普攻輸出也不容小視。
二、《風(fēng)暴英雄》維拉技能簡(jiǎn)介
憎恨(戰(zhàn)斗特質(zhì))
基礎(chǔ)攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎(chǔ)攻擊傷害和1%的移動(dòng)速度。
這個(gè)特質(zhì)使維拉不同于其他的遠(yuǎn)程刺殺,如果輸出空間足夠,使得她天生就有20%的高于其他的基礎(chǔ)攻擊和10%的移動(dòng)速度。這也使得維拉這個(gè)需要利用技能輸出的英雄有了平a輸出的資本,也是維拉具有一個(gè)很強(qiáng)的打擊感原因。
追蹤箭(Q)
射出一支箭對(duì)第一個(gè)接觸到的目標(biāo)造成81(+15每級(jí))傷害,然后尋找額外2個(gè)目標(biāo)造成41(+7.5每級(jí))傷害。能多次擊中同一個(gè)敵人。法力值:60,冷卻時(shí)間:14。
這個(gè)技能其實(shí)是使維拉造成大量的單體傷害的技能,當(dāng)然有個(gè)前提就是附近沒(méi)有其他的敵人,否則傷害并沒(méi)有想象的那么給力。使用技巧就是盡量對(duì)敵方單獨(dú)的后排使用,造成大量的單體傷害。
多重射擊(W)
對(duì)區(qū)域里的敵人造成75(+15級(jí))傷害。法力消耗60,冷卻時(shí)間8秒。維拉的aoe技能,特點(diǎn)是冷卻時(shí)間少,瞬發(fā),傷害平庸。
團(tuán)戰(zhàn)中的作用是壓血線,對(duì)線很不錯(cuò)的清兵線的技能,其攻擊范圍大于維拉的普通攻擊,如果敵方英雄殘血逃入塔內(nèi)沒(méi)有視野,可以使用該技能進(jìn)行擊殺,所以也往往成為追殺敵人的補(bǔ)刀,可以頻繁地使用。
影輪翻(E)
沖向目標(biāo)區(qū)域。法力值:75,冷卻時(shí)間10秒。這個(gè)技能存在可以說(shuō)使得維拉的地位大大高于其他的遠(yuǎn)程刺殺。非常實(shí)用的保命位移,但是絕對(duì)不能過(guò)于頻繁的使用,首先是非常的耗藍(lán),維拉又是一個(gè)很缺藍(lán)的英雄。
其次是這個(gè)技能決定了維拉的生存的空間,是逼不得已的時(shí)候才使用的。當(dāng)前的版本的影輪翻已經(jīng)刪除了不可擋的效果,所以維拉已經(jīng)不能躲掉像天使的定罪這種技能。同時(shí)在翻滾的同時(shí)也很容易被打斷,這一個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意。
掃射(R)
快速攻擊附近敵人,每人一擊造成22(+6每級(jí))點(diǎn)傷害。使用這個(gè)技能的時(shí)候維拉可以使用影輪翻。持續(xù)4秒。法力值:80,冷卻時(shí)間:60秒。
相比R2是一個(gè)使用較簡(jiǎn)單的技能。目前的打斷機(jī)制的改動(dòng)也使這個(gè)技能的上場(chǎng)率大大提高。技能cd較短,4秒鐘的時(shí)間內(nèi)能打出足夠的傷害,還能移動(dòng)調(diào)整位置。
需要注意的是使用這個(gè)技能的時(shí)候盡量把傷害控制在1,2個(gè)脆皮英雄上,因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害會(huì)被均分,也需要控制自己的位置不要被打斷,同時(shí)沒(méi)視野是無(wú)法攻擊到目標(biāo)的。
這個(gè)大招配合沖臉體系壓低敵方隊(duì)伍的整體血線有著非常不錯(cuò)的效果。值得一提的是如果使用這個(gè)技能繞后的打法往往能夠發(fā)揮奇效,當(dāng)然有著一定的風(fēng)險(xiǎn)。
復(fù)仇之雨(R)
發(fā)動(dòng)兩撥劍雨對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人造成123(+23每級(jí))點(diǎn)傷害,每波劍雨擊暈敵人0.5。法力值:100.冷卻時(shí)間90秒。
相比R1其實(shí)使用得當(dāng)造成的爆發(fā)傷害更高同時(shí)又有打斷的效果,但是施法的距離較短所以使用的難度較大。這個(gè)大招如果有扎加拉澤拉圖這種群體控制或者瑪法里奧纏繞等配合的話能打出非常爆炸的效果。不管在比賽還是天梯同樣有著不錯(cuò)的出場(chǎng)率。
如果對(duì)方打斷較多或者己方控制較多推薦使用這個(gè)大招。但是不推薦新手選擇這個(gè)技能,因?yàn)榉趴盏母怕侍螅苋菀妆冲?。這個(gè)大招在早期的版本接combo的使用較多,但是隨著版本的推移,現(xiàn)在選手對(duì)凈化的使用得心應(yīng)手,防combo能力也越來(lái)越強(qiáng),這個(gè)大招往往很難造成理想的傷害。
三、《風(fēng)暴英雄》維拉打法介紹
對(duì)線期:由于e技能保命技能的存在,維拉在單人對(duì)線方面還是比較安全,但是同樣需要小心對(duì)面多人多控制的游走。維拉依靠w技能是有一定的清兵線的能力的,但是面對(duì)像圣教軍,吉安娜扎加拉這種還是有一些疲軟,切記不要過(guò)分地用q技能去清兵線,因?yàn)榫S拉又是一個(gè)相當(dāng)耗藍(lán)的英雄,性價(jià)比太低。q技能和普攻盡量限制地方對(duì)線英雄,w蹭傷害的能力也是不容小視。所以,對(duì)線期維拉盡可能的去限制對(duì)方英雄而不是刻意去控制兵線。
團(tuán)戰(zhàn)期:團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候維拉的站位要始終保持一個(gè)能夠有效輸出的位置,一定要保持一個(gè)走a的節(jié)奏感,不要讓自己停下來(lái)輸出,否則很容易遭到控制技能。合理的去使用q和e技能是維拉生存和造成對(duì)面擊殺的關(guān)鍵,不要團(tuán)戰(zhàn)打下來(lái)該收割的時(shí)候突然沒(méi)藍(lán)了。r1掃射,跟著前排突臉使用,r2劍雨在對(duì)方被控制的情況下使用效果較好。
四、《風(fēng)暴英雄》維拉天賦推薦
這是一套主q的維拉天賦,也是目前不管是比賽還是天梯維拉的首選天賦,前3個(gè)天賦較為固定是主q的核心,13,16級(jí)天賦可以依據(jù)自己的情況和場(chǎng)面的具體情況來(lái)點(diǎn)。這套天賦在10級(jí)的時(shí)候可以利用兩發(fā)q和掃射直接秒殺一個(gè)脆皮的能力的。
這是一套平a流的維拉天賦,經(jīng)驗(yàn)豐富的老手可以選擇,但新手并不推薦,因?yàn)榫S拉在團(tuán)戰(zhàn)中很難始終保持一個(gè)輸出的狀態(tài)打出高的傷害。當(dāng)然如果己方前排給力的話,這套天賦也是很不錯(cuò)的,特點(diǎn)就是打擊感比較強(qiáng)。
這是一套主w的維拉天賦推薦,主w往往適用于敵方輔助能力較差的情況下,可以利用w技能的壓血線能力不停的控制敵方的整體血量。
五、《風(fēng)暴英雄》維拉天賦介紹
第一層(1級(jí))
高效材質(zhì):追蹤箭的法力消耗降低30點(diǎn)。相當(dāng)于減少了一半的q技能的法力值,對(duì)于很缺藍(lán)的維拉來(lái)說(shuō)是一個(gè)福音。但是一個(gè)優(yōu)秀的維拉應(yīng)該具備控制自己藍(lán)量的能力,這一級(jí)點(diǎn)這個(gè)天賦相對(duì)于其他的天賦較差。
虹吸箭:q技能造成的50%將作為生命值返還給維拉。很實(shí)用的天賦,性價(jià)比也很高,增加了維拉的生存,也是主q的維拉需要的第一層的天賦。
復(fù)合箭矢:多重射擊的范圍擴(kuò)大20%。范圍提升很明顯,團(tuán)戰(zhàn)中點(diǎn)了這一層天賦就能使w有效地打到后排,配合4級(jí)的w天賦也是非常的實(shí)用,清兵線能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)壓血線能力強(qiáng),同時(shí)生存的空間也比較大,推薦剛接觸游戲的新手選擇。
積怨:每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。也是一個(gè)很不錯(cuò)的天賦,最高能夠提高15%的攻擊速度,是平a流派的比較核心的一個(gè)天賦。
懲罰:施放技能還將獲得3層憎恨。這個(gè)天賦能夠使得維拉瞬間憎恨得到提升,提高移動(dòng)速度和攻擊速度。但是維拉這個(gè)英雄并不很單純依賴平a,同時(shí)維拉的普攻就能夠達(dá)到這個(gè)效果,所以實(shí)戰(zhàn)的性價(jià)比并不高。
第二層(4級(jí))
吸血打擊:普通攻擊對(duì)主目標(biāo)造成傷害的15%將轉(zhuǎn)化為生命值。性價(jià)比很高的技能,大大提升了維拉的線上的持久力,維拉的普攻輸出很高,很快就可以將一個(gè)殘血的維拉補(bǔ)充為滿血。然而打團(tuán)的實(shí)際效果沒(méi)有想象地那么完美,首先沒(méi)有那么多的空間讓維拉去普攻持續(xù)性補(bǔ)充,其次現(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn)都是高爆發(fā)的,所以這個(gè)吸血天賦很難再關(guān)鍵時(shí)刻給予維拉大量的血量提高。
蝎尾獅:對(duì)同一目標(biāo)的第三次普通攻擊都可造成50%的額外傷害。意思就是說(shuō)3次普通造成一次暴擊,的確是一個(gè)很華麗的天賦,也是平a流的維拉的一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,如果生存空間較大的話,的確很不錯(cuò)。但是實(shí)戰(zhàn)并不很實(shí)用,一般維拉很難在團(tuán)戰(zhàn)中始終用平a保持輸出。
火器射擊:多重射擊還能發(fā)射3枚榴彈,造成148點(diǎn)傷害。之前版本主w維拉的核心t天賦之一,其實(shí)目前看來(lái)也是比較不錯(cuò)的天賦,沒(méi)有多少使用難度,會(huì)是你的攻城我英雄造成的傷害大大提高,不管是團(tuán)戰(zhàn)還是清線都是比較不錯(cuò)的。
第三層(7級(jí))
鐵蒺藜:使影輪翻時(shí)會(huì)扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續(xù)2秒,造成55點(diǎn)傷害。這一個(gè)天賦是e技能使用后的附加效果,因?yàn)閑技能一般是用作逃生,脫離戰(zhàn)斗時(shí)減速對(duì)手效果比較明顯。但是性價(jià)比不算太高。
狂熱迫襲:憎恨疊加至10層后,總移動(dòng)速度加成提高20%。這個(gè)天賦的是維拉最大憎恨后的移動(dòng)速度增加了一倍,整體來(lái)說(shuō)使她的可操作性更加強(qiáng),喜歡操作感的玩家可以試著點(diǎn)這個(gè)天賦。
無(wú)盡追蹤箭:使用影輪翻時(shí),追蹤箭冷卻時(shí)間立即結(jié)束。這個(gè)天賦配合前兩個(gè)強(qiáng)化追蹤箭的天賦構(gòu)成主q維拉的天賦核心。使得維拉具有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,特別是在對(duì)付澤拉圖伊利丹這種對(duì)后排殺傷力很大的近刺來(lái)說(shuō)效果非常好,往往所有的傷害都能打到他身上,造成極限反殺。
灼熱攻擊:激活后,普通攻擊的傷害提高50%,持續(xù)5秒。每次攻擊消耗15點(diǎn)法力值。這是一個(gè)需要主動(dòng)施放的天賦,對(duì)于熱衷于平a流維拉的很強(qiáng)大的天賦,5秒內(nèi)造成大量單體爆發(fā)。不過(guò)需要注意的控制維拉的藍(lán)量,在最好的時(shí)機(jī)去使用這個(gè)天賦往往能打出很好的效果。
第四層(10級(jí))
大招分析在前文已有提及。
第五層(13級(jí))
巨人克星:對(duì)敵方英雄進(jìn)行普通攻擊時(shí),可以造成相當(dāng)于其最大生命值1.5%的額外傷害。也是配合普通攻擊很好的一個(gè)天賦,性價(jià)比還是很高的,特別是對(duì)付敵方的前排,它是按照敵方最大生命值進(jìn)行計(jì)算的,大概能夠提高30%的基礎(chǔ)傷害。
冰霜射擊:多重射擊能夠使敵人速度降低40%。這個(gè)天賦個(gè)人認(rèn)為是很不錯(cuò)的,首先它是一個(gè)群體的減速技能,并沒(méi)有施放的難度。其次是維拉w技能的CD很短,40%的減速效果還是相當(dāng)明顯,特別是對(duì)方前排對(duì)你的威脅較大時(shí),可以嘗試使用這個(gè)天賦。
戒律調(diào)和:在憎恨疊滿后,可以疊加最多10層戒律,每層戒律將使普通攻擊恢復(fù)相當(dāng)于對(duì)主目標(biāo)造成3%的生命值。這個(gè)天賦看起來(lái)很強(qiáng)大,對(duì)維拉抬血的能力也非常顯著,只是爆發(fā)治療不夠。如果敵方的英雄對(duì)維拉的威脅較大而且己方輔助的治療壓力很大,這一個(gè)天賦也是具有很好的實(shí)戰(zhàn)效果的。
法術(shù)護(hù)盾:在受到技能傷害時(shí)使該傷害和之后的技能傷害降低50%,持續(xù)3秒,每30秒只能觸發(fā)一次。這個(gè)天賦一般是前排擁有的天賦,對(duì)維拉來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是一個(gè)福音,維拉沒(méi)有疾跑和冰箱之類的生存天賦,在面對(duì)澤拉圖的切入或者火法的q技能時(shí)這個(gè)天賦可以發(fā)揮巨大的作用。極大的提高了維拉的生存,個(gè)人認(rèn)為是13級(jí)最佳的選擇。
第六層(16級(jí))
終結(jié)者:普通攻擊減速定身或昏迷目標(biāo)造成額外40%的傷害。我們不難發(fā)現(xiàn),16級(jí)基本都是生存天賦,只有這一層是強(qiáng)化維拉的輸出天賦,那么如果你感到自己的生存空間夠的話,那么16級(jí)這個(gè)就是一個(gè)很好的選擇。終結(jié)者配合維拉13級(jí)w減速的可以發(fā)揮出很好的傷害。另外如果前排有阿爾薩斯或者穆拉丁這種w具有減速的前排也能打出很高的傷害。
暗影翻騰:影輪翻額外獲得一次使用機(jī)會(huì),并使你能夠在短時(shí)間使用兩次。這個(gè)天賦配合7級(jí)無(wú)盡追蹤箭的天賦可以使維拉瞬間有著3發(fā)q的爆發(fā)能力,絕對(duì)是喜歡秀的玩家的必點(diǎn)天賦,擁有非常好的逃生和單殺能力。
血債血償:激活后,對(duì)目標(biāo)敵方英雄造成相當(dāng)于其最大生命值10%的傷害,并回復(fù)兩倍的治療量。這個(gè)版本這個(gè)天賦已經(jīng)進(jìn)行了修改,更加注重對(duì)自己的抬血能力,減少了對(duì)敵方的殺傷力。也是這一層維拉生存天賦中最為實(shí)用的天賦,最好對(duì)敵方有著很高血量的前排比如穆拉丁使用,殘血的維拉可以瞬間得到很大的恢復(fù)。
石膚術(shù):激活后獲得一層數(shù)值相當(dāng)于你最大生命值30%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。這個(gè)天賦一般也是前排戰(zhàn)斗型英雄較多。因?yàn)?6級(jí)有血債血償?shù)拇嬖冢揖S拉的最大血量不高導(dǎo)致性價(jià)比不高,所以并不推薦這個(gè)天賦。
第七層(20層)
復(fù)仇:掃射的每次攻擊還將在一條連線上射出穿透箭矢,每0.25秒造成75點(diǎn)傷害。強(qiáng)化掃射的大招,增加了掃射的傷害,如果生存沒(méi)有問(wèn)題可以選擇。
復(fù)仇風(fēng)暴:復(fù)仇之雨將可發(fā)射4波。強(qiáng)化復(fù)仇之雨的大招,從之前的2波變成了4波,理論上傷害加了一倍簡(jiǎn)直不要太強(qiáng),但是這個(gè)大招一般很難打上第3波更別說(shuō)第4波,非常不建議點(diǎn)這個(gè)天賦。如果己方控制足的話,有一定的配合也會(huì)有驚人的效果。
時(shí)空狂暴:攻擊速度圖稿20%,攻擊范圍提高20%。增加了維拉平a的效率和距離,如果維拉的生存允許的話這個(gè)天賦確實(shí)還是不錯(cuò)的。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。也就是我們經(jīng)常說(shuō)的閃爍技能,基本上是20級(jí)維拉的必點(diǎn)天賦,不管是生存還是追殺都是一流的,有著閃爍技能的維拉相當(dāng)靈活。
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